Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Выбор видеокарты. Часть 2.

Рекомендованные сообщения

Matador9999

Оставляеш бп. и оперу

покупаеш вот ето

<T775>, ASUSTeK P5KPL-AM /iG31/2*DDR-2/LAN/COM// VGA. 2006.00

Intel Core 2 E5200 2,50 GHz, <T775>, 2048kb, 800MHz (BOX). 2720.00

PCI-E GF 9800GT 512 Mb, 256bit [Club 3D CGNX-G982DD]. 4318.00

9044.00

производительность будет больше чем если ты на свой комп поставиш GTX260 и проц подразогнать чуть чуть на 2.7 со штатным вентелем и кул.

абсолютно глупый апгрейд системы. мать старое гамно, проц тоже не блеск. видяха более менее, но даже для игр 2008-09 слабовата

С каких это пор проц тянет видяху - это идиотизм - это разные компоненты цельной системы и отвечают они за разные функции - одно дело что если проц будет тупить в игре это не значит что будет тупить видяха так как она свой процесс будет обрабатывать как положено - БП согласен может не хватить поэтому денег на 600ват заранее подготовить нужно - все остальное лирика !

омг, иногда лучше жевать, чем говорить

Изменено пользователем Jylik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил сменить видеокарту ATI Radeon HD 3870. Не подскажете какую видеокарту можно приобрести за 5-6 тыс. рублей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Решил сменить видеокарту ATI Radeon HD 3870. Не подскажете какую видеокарту можно приобрести за 5-6 тыс. рублей?

ATI sapphire radeon hd 4850 vapor-x 1гб очень хороший вариант.

Изменено пользователем AnSni92

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ATI sapphire radeon hd 4850 vapor-x 1гб очень хороший вариант.

товарищ пожалуйста выйдите в окно этажа хотя бы 20ого. 4850 нужен будет этот гиг в паре игр всего + переплата за охлад, хотя она в принципе оправданна. тем более менять 3870 на 4850 бред.

Решил сменить видеокарту ATI Radeon HD 3870. Не подскажете какую видеокарту можно приобрести за 5-6 тыс. рублей?

за 6тр в москве можно взять gtx260(216) мб и 4870 1гб надете. в общем минимум ап на них. при условии что проц и бп вытянут

Изменено пользователем Jylik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
за 6тр в москве можно взять gtx260(216) мб и 4870 1гб надете. в общем минимум ап на них. при условии что проц и бп вытянут

4870 1гб где угодно будет стоить не меньше 7тр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4870 1гб где угодно будет стоить не меньше 7тр

как бе вот

http://www.meijin.ru/portal/page/portal/pt...mp;prm=qynyyy20

жалко в ситилинке нет, думаю там было бы еще дешевле

как бе вообще 500р накинуть проще простого, но мой выбор 260(216)

Изменено пользователем Jylik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GTS 250 1гиг

GTS 250 Green 1гиг

обе видюхи абсолютно эдентичны,кроме частоты ядра,у первой она 738Мгц

У Green версии 702Мгц

Энергопотребление при этом у grenn соответственно снижается)

Мне это выгодно, так как если взять gts250 - блок питания будет на пределе возможного работать...

Смотрел тесты в в крайсис и 3dmark2006..в крайсис разница примерно в 1.5FPS, разница в марке у грин 5820 а у обычной 6072

Я уже считай купил Green версию :) но ещё могу поменять своё решение и доплатить 500р

Как думаете оно того стоит?Или просто разогнать её и производительность поднимется до обычной gts250?)

Изменено пользователем CrazY_KaktuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GTS 250 - это ребрендинг старой 9800GTX. Я бы не стал брать заведомо устаревшую модель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не просто 9800 GTX, а слегка разогнаной т.е. 9800 GTX+ ;)

разница заключается лишь в том что на 9800 GTX+ ставится всего лишь 512 Мб памяти, а GTS 250 есть и с 1 Гб.

если интересно глянь сравнение 512 Мб 9800 GTX+ / 1Гб GTS 250 / 512 Мб 9800 GTX / 1Гб HD 4850.

Goddy

ну а что поделать если за 160$ вобор только из GTS 250, 9800 GTX/+ и HD 4850? Можно конечно добавить ещё 20$ и взять HD 4870, но если человек хочет именно "жирафа" ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, помогите выбрать видюху.

Планирую приобрести какую-нибудь из этих:

HIS Radeon HD 4870 Turbo 512MB

PCI-E, ATI Radeon HD 4870 512 Мб, частота процессора 780 МГц, частота памяти 4000 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Sapphire Radeon HD 4870 1G GDDR5

PCI-E, ATI HD4870 1024 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Gigabyte Radeon GV-R487-512H-B

PCI-E, ATI HD4870 512 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Sapphire VAPOR-X HD 4870 1GB

PCI-E, ATI Radeon HD 4870 1024 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Кто пользуется, как у них обстоят дела с температурой, шумом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи, помогите выбрать видюху.

Планирую приобрести какую-нибудь из этих:

HIS Radeon HD 4870 Turbo 512MB

PCI-E, ATI Radeon HD 4870 512 Мб, частота процессора 780 МГц, частота памяти 4000 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Sapphire Radeon HD 4870 1G GDDR5

PCI-E, ATI HD4870 1024 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Gigabyte Radeon GV-R487-512H-B

PCI-E, ATI HD4870 512 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Sapphire VAPOR-X HD 4870 1GB

PCI-E, ATI Radeon HD 4870 1024 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Кто пользуется, как у них обстоят дела с температурой, шумом?

Из всех VAPOR-X это самый оптимальный выбор по производительности и низкому уровню шума.

Изменено пользователем AnSni92

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sascha1992

Sapphire VAPOR-X HD 4870 1GB

Полгода пользуюсь этой прелестью :)

Никаких негативных впечатлений нет. Производительность - выше крыши, тишина и комфортные температуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здрасте, возник вопрос.

Каким образом, при выборе видеокарты, стоит учитывать модель процессора??

Имею e6550 (мать p5b)

Собственно этот вопрос интересует не столько в этом случае, сколько в общем (быть может помимо процессора есть другие не менее важные критерии). Был бы признателен за более менее подробное объяснение (какие параметры смотреть и т.п.)

Спасибо..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×