Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Выбор видеокарты. Часть 2.

Рекомендованные сообщения

Matador9999

Оставляеш бп. и оперу

покупаеш вот ето

<T775>, ASUSTeK P5KPL-AM /iG31/2*DDR-2/LAN/COM// VGA. 2006.00

Intel Core 2 E5200 2,50 GHz, <T775>, 2048kb, 800MHz (BOX). 2720.00

PCI-E GF 9800GT 512 Mb, 256bit [Club 3D CGNX-G982DD]. 4318.00

9044.00

производительность будет больше чем если ты на свой комп поставиш GTX260 и проц подразогнать чуть чуть на 2.7 со штатным вентелем и кул.

абсолютно глупый апгрейд системы. мать старое гамно, проц тоже не блеск. видяха более менее, но даже для игр 2008-09 слабовата

С каких это пор проц тянет видяху - это идиотизм - это разные компоненты цельной системы и отвечают они за разные функции - одно дело что если проц будет тупить в игре это не значит что будет тупить видяха так как она свой процесс будет обрабатывать как положено - БП согласен может не хватить поэтому денег на 600ват заранее подготовить нужно - все остальное лирика !

омг, иногда лучше жевать, чем говорить

Изменено пользователем Jylik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил сменить видеокарту ATI Radeon HD 3870. Не подскажете какую видеокарту можно приобрести за 5-6 тыс. рублей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Решил сменить видеокарту ATI Radeon HD 3870. Не подскажете какую видеокарту можно приобрести за 5-6 тыс. рублей?

ATI sapphire radeon hd 4850 vapor-x 1гб очень хороший вариант.

Изменено пользователем AnSni92

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ATI sapphire radeon hd 4850 vapor-x 1гб очень хороший вариант.

товарищ пожалуйста выйдите в окно этажа хотя бы 20ого. 4850 нужен будет этот гиг в паре игр всего + переплата за охлад, хотя она в принципе оправданна. тем более менять 3870 на 4850 бред.

Решил сменить видеокарту ATI Radeon HD 3870. Не подскажете какую видеокарту можно приобрести за 5-6 тыс. рублей?

за 6тр в москве можно взять gtx260(216) мб и 4870 1гб надете. в общем минимум ап на них. при условии что проц и бп вытянут

Изменено пользователем Jylik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
за 6тр в москве можно взять gtx260(216) мб и 4870 1гб надете. в общем минимум ап на них. при условии что проц и бп вытянут

4870 1гб где угодно будет стоить не меньше 7тр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4870 1гб где угодно будет стоить не меньше 7тр

как бе вот

http://www.meijin.ru/portal/page/portal/pt...mp;prm=qynyyy20

жалко в ситилинке нет, думаю там было бы еще дешевле

как бе вообще 500р накинуть проще простого, но мой выбор 260(216)

Изменено пользователем Jylik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GTS 250 1гиг

GTS 250 Green 1гиг

обе видюхи абсолютно эдентичны,кроме частоты ядра,у первой она 738Мгц

У Green версии 702Мгц

Энергопотребление при этом у grenn соответственно снижается)

Мне это выгодно, так как если взять gts250 - блок питания будет на пределе возможного работать...

Смотрел тесты в в крайсис и 3dmark2006..в крайсис разница примерно в 1.5FPS, разница в марке у грин 5820 а у обычной 6072

Я уже считай купил Green версию :) но ещё могу поменять своё решение и доплатить 500р

Как думаете оно того стоит?Или просто разогнать её и производительность поднимется до обычной gts250?)

Изменено пользователем CrazY_KaktuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GTS 250 - это ребрендинг старой 9800GTX. Я бы не стал брать заведомо устаревшую модель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не просто 9800 GTX, а слегка разогнаной т.е. 9800 GTX+ ;)

разница заключается лишь в том что на 9800 GTX+ ставится всего лишь 512 Мб памяти, а GTS 250 есть и с 1 Гб.

если интересно глянь сравнение 512 Мб 9800 GTX+ / 1Гб GTS 250 / 512 Мб 9800 GTX / 1Гб HD 4850.

Goddy

ну а что поделать если за 160$ вобор только из GTS 250, 9800 GTX/+ и HD 4850? Можно конечно добавить ещё 20$ и взять HD 4870, но если человек хочет именно "жирафа" ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, помогите выбрать видюху.

Планирую приобрести какую-нибудь из этих:

HIS Radeon HD 4870 Turbo 512MB

PCI-E, ATI Radeon HD 4870 512 Мб, частота процессора 780 МГц, частота памяти 4000 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Sapphire Radeon HD 4870 1G GDDR5

PCI-E, ATI HD4870 1024 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Gigabyte Radeon GV-R487-512H-B

PCI-E, ATI HD4870 512 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Sapphire VAPOR-X HD 4870 1GB

PCI-E, ATI Radeon HD 4870 1024 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Кто пользуется, как у них обстоят дела с температурой, шумом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи, помогите выбрать видюху.

Планирую приобрести какую-нибудь из этих:

HIS Radeon HD 4870 Turbo 512MB

PCI-E, ATI Radeon HD 4870 512 Мб, частота процессора 780 МГц, частота памяти 4000 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Sapphire Radeon HD 4870 1G GDDR5

PCI-E, ATI HD4870 1024 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Gigabyte Radeon GV-R487-512H-B

PCI-E, ATI HD4870 512 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Sapphire VAPOR-X HD 4870 1GB

PCI-E, ATI Radeon HD 4870 1024 Мб, частота процессора 750 МГц, частота памяти 3600 МГц, ширина шины 256 бит, поддержка DirectX 10.1

Кто пользуется, как у них обстоят дела с температурой, шумом?

Из всех VAPOR-X это самый оптимальный выбор по производительности и низкому уровню шума.

Изменено пользователем AnSni92

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sascha1992

Sapphire VAPOR-X HD 4870 1GB

Полгода пользуюсь этой прелестью :)

Никаких негативных впечатлений нет. Производительность - выше крыши, тишина и комфортные температуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здрасте, возник вопрос.

Каким образом, при выборе видеокарты, стоит учитывать модель процессора??

Имею e6550 (мать p5b)

Собственно этот вопрос интересует не столько в этом случае, сколько в общем (быть может помимо процессора есть другие не менее важные критерии). Был бы признателен за более менее подробное объяснение (какие параметры смотреть и т.п.)

Спасибо..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ещё раз, для особо одарённых людей. Приведу свои аргументы по полочкам, почему я так считаю и скорее всего это таким является. 1)Три игры, которые имеют успешный бэкграунд в плане продаж, в плане отзывов, выходя качественные сиквелы. Осторожные сиквелы, которые ничего кардинально не меняют в кор механики игры, а берут всё самое лучшее то, что было в оригинале, и приумножают это. То есть аккуратная эволюция, развитие старых идей на новый уровень. Все три проекта имели успех на PS5, то есть они превзошли ожидания на консолях, но получили провал на РС. Почему? И ладно, это было на уровне погрешности. Условно сыграло в первую часть 70к человек, вторую сыграло 65к человек, разница в небольших процентах. Но разница двухкратная, а где-то чуть ли не трёх кратная. Может быть такое совпадение? Не думаю. А) Я не отрицаю возможность того, что мог повлиять не удачное время выхода проектов, когда выходили более интересные релизы(хотя такого не припомню). Не исключаю работу плохой рекламной компании? Хотя Сони вообще-то над рекламой любой своей игры не парится, которую портирует на РС. Но все эти факторы не могли повлиять как минимум на двух кратное и трёхкратное падение?! По твоим заверениям, они оставили основные рынки, где происходит основной слой продаж. Тогда почему такая просадка? Не 10-20%? Типа небольшая. А именно весьма серьёзная?  Б) Я не верю в то, что люди играми насытились, поэтому им не охота возвращаться в подобные проекты. Ну во первых, это не какие-то Ассасины или Кал Оф Дюти, чьих частей насчитывается десятками. Это вторые части, сюжетных постановочных проектов, на не особо много часов по современным стандартам. Когда люди успели насытиться? Вопрос. Даже тобой приведённых Хадес имеет двухкратный пример роста аудитории в пиковом онлайне. Во вторых, могла ли сыграть цена? Нет. Все порты от Сони выходили с демократичными ценами даже для европейской и американской аудитории. Тогда что сыграло такую большую роль? Аааа? Я думаю, ты до сих пор не догодаешься.  2)Ладно, откинем приведённые мною три проекта. Условно скинем это на погрешность, типа три качественных сиквела, случайно попали в круговорот случайных и не объяснимых событий, которые привели к серьёзному снижению продаж. Но есть другие проекты, которые Сони успели выпустить во время, когда успела ввести свои ограничения. При чём она портировала много качественных, хороших сюжетных проектов. Почему ни одна игра, не сыскала подобную популярность на уровне тех проектов, которые были выпущены до ведения ограничении? Опять какая-то необъяснимая магия вмешалась? Там были проекты, которыми не успели люди насытится, что же такого в них не так, что люди их не стали покупать как предыдущие проекты Сони? Одни из нас плохая игра? Нет. Многие ждали? Конечно. Но повторить успеха игра не смогла даже на уровне первого Горизонта, который вышел давны-давно. Почему так происходит? Опять скажешь, что это всё догадки?  3)Вдруг после ограничении по регионам, обязательного ПСН, через какое-то время Сони отменяет обязательный ПСН в своих проектах. С чего это ли? Это ведь никак не влияло на результат. А после выхода и успеха Stellar Blade, тихо молча Сони просто сняли ограничения по регионам, с многих своих проектов, на которые они изначально стояли? С чего такая щедрость? Наверно просто совпадение? Ай, яй, яй. Явно тут никак не замешан успех Stellar Blade без привязки к регионам и ПСН, и точно никак не виновато то, что прошлые проекты получили провал по успеху и продажам, из-за того, что продажи игр ограничили в 180 странах, которые не могли никак повлиять на двух кратное падание и почти трёх кратное из-за того, что там живут нищие по оценочному мнению трёх собратов по разуму на этом форуме.  Все мои аргументы дерьмо и просто гадание на кофейной гуще. Вот есть Doom: The Dark Ages, которые единственный нашёл среди сотни нормальных, вот он точно аргумент тому, что это всё это случайности и нет этому всему объяснение. Конечно на Doom: The Dark Ages повлиять так геймпасс не мог, это всё чепуха. Игра стоит 80 баксов, против 60 баксов Етёрнул. Это фигня. Геймпасс ведь такой дорогой, что проще купить игру. А ещё если заметить, то у Майков в целом в Стиме последнее время, у всех проектов серьёзная просадка по онлайну, которые есть в геймпассе. Тот же Indiana Jones and the great circle, вообще пик имел 12к пользователей, а разработчики и издатель игру заявляют как хорошо успешной? Да как же так? И даже делают к ней сюжетный DLC? Что такое происходит? НЕВОЗМОЖНО. А ещё если заметить проекты, которые выходили одновременно в геймпасс и в Стиме. Часто разработчики заявляли об успехи, называли почему-то не цифры продаж, и цифры сколько людей поиграло. Цифры вроде как бы внушительные, но посмотришь на статистику Стим, и вроде как не верится в подобные цифры? Геймпасс точно никак не повлиял, ага, конечно. Это всё не аргументы, а просто гадание. И ладно бы, если у Сони был свой геймпасс, возможно я сказал “ок”, туда многие ушли? Но увы, и ах, но на РС у Сони нет своего геймпасса, поэтому извините, да, геймпасс для Майков тут выступает как весомый аргумент, а не просто прихоть “дурачка” с форума. А у тебя какие будут аргументы?  Если есть чего ответить по всем этим аргументам, чётко и обосновано, я жду. А если нет, пожалуйста, больше позорь здесь себя. Все льстивые слова в сторону тебя от меня, это лишь была лёгкой иронией, а по факту ты ещё тот д**н. Ой, извините, образованный человек. 
    • Нет сам по себе Контрол то классный. Просто проигрывает остальным проектам студии.   Ну и затянутый малость.    И это существенный минус.  Как по мне атмосфера под Кинга как то потерялась во второй части. 
      В итоге Алан 2 теперь продолжает Контрол, вместо первого Алана. Считаю серии надо было разграничить. 
    • Гугл считает, что 525 часов в среднем за 5-9 классы и по 105 часов в год. А в частности, по данным института стратегии образования выходит 510 часов за 5-9 классы. А твои данные про “150 часов” на чём основаны? Ты не на его месте. Было вполне в явном виде заявлено, что остальные факторы вполне уравновешены относительно друг друга, то есть именно этот момент является основным расхождением, на основании чего и был сделан соответствующий вывод. Читай что ли, что тебе пишут целиком. Его тезис звучит вполне себе аргументированным. В то время как с твоей стороны контр аргументов по сути так и не последовало. С какими конкретно? Ты названия-то, названия не забывай добавлять, а то у тебя одна пыль в глаза, да общие туманные фразы.
    • @SerGEAnt “плохенькую” ))) Написал бы уж правду — “дерьмовую”! Других не делаем! ))
    • Как только так сразу \o/
    • А чем вк тебе не угодила? Атомик харт не позволила купить в стиме?))
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2492120/SAEKO_Giantess_Dating_Sim/ Вы открыли глаза и увидели гигантскую девушку, смотрящую на вас сверху вниз... 

      SAEKO: Giantess Dating Sim — приключенческая игра, действие которой происходит в Японии 2000-х годов, о жизни Саэко, девушки с таинственными способностями, и маленьких людей, которых она уменьшила до размеров своего большого пальца. Испытайте судьбу Саэко и маленьких людей днем и ночью с помощью двух отдельных игровых систем с разными художественными стилями. Ты Рин, последнее пополнение в рядах маленьких людей. Под защитой Саэко ты проводишь свои дни в ящике ее стола вместе с другими маленькими людьми. Но не теряйте бдительности. У Саэко есть несколько... интересных хобби, мягко говоря. Функции Потрясающие и уникальные визуальные эффекты, нарисованные в двух разных стилях пиксельной графики. Мир, полный жестокого очарования, вдохновленный многими странными историями, начиная с работ Фуэти Сидзуэ. Оригинальная игровая система, которая заставляет игроков делать сложный выбор и жить с его последствиями. Саундтрек, написанный самим разработчиком и находящийся под сильным влиянием future garage и breakcore. Самое глубокое исследование склонностей разработчика в истории инди-игр Игровая система Саэко доверила вам роль руководителя. Днем вы раздаете вещи маленьким людям и взаимодействуете с ними, сохраняя группу вместе. Однако вы не обычный руководитель. У каждого маленького человечка есть две характеристики: Здоровье и Привлекательность. Эти характеристики определяют, будут ли они жить или умрут. Дайте предметы маленьким человечкам в ящике, чтобы управлять их характеристиками и исполнить определенное...желание... Саеко. Ночью вы выходите из ящика и становитесь доверенным лицом Саэко. Слушайте все, что она говорит, и отвечайте «Да» или «Нет» в зависимости от ситуации. Но будьте осторожны. Человеческая жизнь имеет гораздо меньше веса, когда вы размером с большой палец. Если вы дадите неправильный ответ, вас вскоре ждет плохой конец. Как долго вы сможете оставаться на посту руководителя? Сколько еще дней вы сможете продержаться? И когда вы окажетесь в положении, когда сможете повлиять на их судьбы, кого вы решите спасти?
    • велики ли разница с оригиналом, есть ли смысл скачивать?  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×