Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Выбор видеокарты. Часть 2.

Рекомендованные сообщения

скоро собираюсь обновляться, что посоветуете, GF260 или HD4850.... не могу выбрать... :)

4850 Sonic от Palit вроде неплоха

Но личное предпочтение всегда отавал и отдаю Nvidia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy
скоро собираюсь обновляться, что посоветуете, GF260 или HD4850.... не могу выбрать... :)

4850 Sonic от Palit вроде неплоха

Но личное предпочтение всегда отавал и отдаю Nvidia

Значит бери Nvidia, всё что привычнее то роднее и "лучше" работает :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4850 от Palit очень хорошая карта. Взял, доволен. Под ХР Крайзес вархеад на максе нормально бегает

е мае , ну сколько можно, максимум это DX10,4AA, 16AF или то же под DX9, ты сглаживание включи и наблюдай фпс 10 от силы и улыбайся, может ты любишь пошаговые стратегии

скоро собираюсь обновляться, что посоветуете, GF260 или HD4850.... не могу выбрать... :)

4850 Sonic от Palit вроде неплоха

Но личное предпочтение всегда отавал и отдаю Nvidia

http://www.3dnews.ru/video/palit-hd-4850-sonic/index2.htm это к скептикам ,у самого такая, а если у тебя комп который в профиле , то пора уже все давно менять, если нужно конечно, и кстати где там можно купить за 200 баксов гтх 260 можно купить? Кто там их сравнивает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

е мае , ну сколько можно, максимум это DX10,4AA, 16AF или то же под DX9, ты сглаживание включи и наблюдай фпс 10 от силы и улыбайся, может ты любишь пошаговые стратегии

Максимум по ХР практически ничем не отличаеться от аналогичного режима под Висту в Вархеад, кроме того я использую сглаживание 2 гратное и все прет на 30-35 кадрах в секунду, иногда до 27 падпет, но редко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я собираюсь весь комп обновлять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GF260 или HD4850....

Странное сравнение. Из этой пары, естественно 260. Хотя ее надо сравнивать с 4870...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сменил на днях две 9800GX2 на две GTX280 (производитель в обоих случаях ASUS). Наконец-то в системнике стало прохладнее, да и работают субъективно тише. Доволен :)

Один вопрос мучает: зачем. В игры-то почти не играю, хотя ближайшие релизы должны занять меня :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy

NVIDIA GeForce 270, 290 и GX2 уже в ноябре

По данным британского ресурса The Inquirer, NVIDIA выпустит в следующем месяце несколько новых продуктов.

Итак, по данным источника, выйдут три видеокарты: GeForce GTX 270, GeForce GTX 290 и двухчиповый ускоритель с кодовым именем «Китайский синдром (China Syndrome)».

Все они будут основаны на том чипе, который до сих пор назывался GT200b, однако имя его будет GT206. Это, фактически, тот же чип GT200, но произведенный по 55-нм техпроцессу. Площадь нового кристалла будет около 460 мм2, что несколько меньше 576 мм2 у чипа GT200. Это позволит не только немного сократить производственные издержки, но и увеличить частотные характеристики новых ускорителей.

Поэтому GeForce GTX 270 — это более быстрая GTX 260, а GTX 290 — улучшенная GTX 280.

Благодаря все тому же более тонкому 55-нм техпроцессу, NVIDIA получит возможность выпустить двухчиповый ускоритель на базе GT206. Хотя название и характеристики этого монстра пока неизвестны, можно предположить, что он поможет компании вернуть корону лидерства.

Ждём-с. :drinks:

Взято с www.nvworld.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я где-то прочитал, что карточка 9800 GTX обходит в тестах 260. Меня жестоко обманули али правда? :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень даже возможно, но в пару тестах из 10), а вообще изучи этот огромный тест, довольно позновательно

http://www.thg.ru/graphic/nvidia_gtx_280_s...fire/index.html

Изменено пользователем Rampant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

400ватт будет спокойно держать 9600гт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy
Я где-то прочитал, что карточка 9800 GTX обходит в тестах 260. Меня жестоко обманули али правда? :big_boss:

Ты видимо имел ввиду двухпроцессорную GeForce 9800 GX2, потому как 9800GTX никак не может конкурировать с GTX260.

У GTX260 192 конвейера, у 9800GTX 128, шина шире у GTX260 448 бит против 256 у 9800GTX, да и памяти у GTX260 больше.

Эти карты никак не могут быть даже равны, а уж тем более чтобы 9800GTX обошла GTX260 это вообще бредово.

Хотя в кривых руках и не такое бывает :rolleyes:

Изменено пользователем DHF_Ozzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне понравилась в тесте вот это:

Чтобы сглаживание заработало на картах линейки Radeon HD 3000, нужно переименовать MassEffect.exe в Bioshock.exe. Это может вызвать ошибки в графике, но наша тестовая система и игра работали совершенно нормально. На новую линейку Radeon HD 4000 этот трюк не действует. Сглаживание поддерживается без проблем. Если у разрешения в тестах выставлен нулевой результат, это означает неправильную работу в паре с видеокартой.

полнейший идиотизм, как это смена имени экзешника может влиять на сглаживание :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я даже больше скажу, если изменить екзешник игра просто незапустится, многие так делают когда бросают нодвд, и хотят сохранить оригинальный файл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я где-то прочитал, что карточка 9800 GTX обходит в тестах 260. Меня жестоко обманули али правда? :big_boss:

Только что прочитал что 9800GX2 в некоторых играх обходит GTX280 (не намного естественно). Но вот то, что 9800 GTX конкурирует с GTX260 такое мне в глаза что-то не бросилось. Скорее всего обманули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×