Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Действительно, заработало. Очевидно были временные неполадки файлообменника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Спасибо всем тем кто принимал участие в переводе этой игры! Есть маленькая неточность в переводе заглавных титров SW, (не критично, но режет глаз) — там описывается что Джейден Корр это подающая надежды(перспективная) студентКА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру запускаю из под Steam под Linux-ом при помощи встроенного в Steam Proton. Соответственно “установить” русификаторы из .exe нет возможности. Как достать необходимые файлы из русификаторов что бы подложить их в папку игры ручками?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В версии перевод для Switch, только один файл C:\Downloads\StarWarsJediKnight2JediOutcast_sw_s\0100BB500EACA000\romfs\romfs.bin

И игра не видит ни перевод ни субтитры на Switch, подскажите, пожалуйста, как установить такой перевод на Switch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: DragonZH
      Жанр: Strategy Платформы: PC MAC LIN Разработчик: ellraiser Дата выхода: 2024
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Strategy Платформы: PC MAC LIN Разработчик: ellraiser Дата выхода: 2024

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это неизбежность, как многие другие негативные вещи в игровой индустрии. Например внутриигровой донат в сюжетных проектах. Сколько люди не ругались в интернете на подобное в сингл проектах, Юби как встраивала в свои проекты внутриигровой магазин, так и продолжает встраивает, значит спрос есть, а без спроса не будет предложения. Как многие ругались на сырой релиз Киберпанка, но игра отлично продалась, а сырые игры как выходили, так и продолжает выходить, это никакого не остановило, так как сырой продукт не ровно плохие продажи. Поэтому все эти тенденции будут сохранятся и наращивать обороты, так как народ это поддерживает деньгами, а “ор” в интернете по факту ничего не решает, решают бабки. Но не те, что на скамейках у подъезда сидят) а те, что пахнут $$$ богатством
    • Ещё разработчики сделали анонс, что добавят в The Crew 2 и Motorfest режим оффлайн. Как по мне достойный поступок, а то у первой части серваки оффнули и всё(
    • В версии перевод для Switch, только один файл C:\Downloads\StarWarsJediKnight2JediOutcast_sw_s\0100BB500EACA000\romfs\romfs.bin И игра не видит ни перевод ни субтитры на Switch, подскажите, пожалуйста, как установить такой перевод на Switch
    • Сперва купить — потом скачать.
    • Да, оно самое. Конечно те, кто согласен на подобные условия с завышенным ценником и ранним доступом - это их дело. Но из-за массовости согласных начнутся перемены в ценообразовании игр, уже начались, что может отразится абсолютно на всех, в том числе на тех, кто не согласен платить столько и за такое.   И это тоже. Всё, пик походу случился - это 225 тыс. Само по себе число большое, как для серии, так и в целом, особенно для сюжетных игр. Но большая часть этого числа была достигнута ранним доступом по предзикам. Я ожидал, что как раз предзиков базового издания будет больше, в разы больше. А тут такая тенденция... печальная, по крайней мере для меня, люблю по грустить  .
    • Аааа ты про это)) я не много про другое подумал, про продажи) Что типа после раннего доступа типа недостаточно хорошо онлайн вырос)  Ну, что я могу сказать на всё это? Скажу так, печалится нам придётся ещё в недалёком в будущем, когда выйдет ГТА6. Уже много кто говорит/предрекает, что стандартными нынче принятыми 70 евро за игру, даже пахнуть рядом не будет. Рокстар загнёт новую планку по прайсу, и самое печальное, что это взлетит и будут рекорды продаж. А ещё печальнее будет от того, что другие бездарные разработчики и издатели возьмут это как за пример — “а чем мы типа хуже?”! И пойдут многие по стопам Рокстар, и вот как там рынок порешает? Вопрос риторический. Как мы видим, порой ранний доступ берут весьма не мало людей, а это значит, что многие готовы платить куда больше чем 70 евро, вот это будет в будущем проблема для ценообразовании. Поэтому это только начало, только разогрев. 
    • Онлайн вырос почти на 100 тысяч, это более чем офигенно. Ну и еще говорит о том, что очень много копий купленны почти по х2 цене от обычной версии. Разрабы получили кучу денег и аудиторию. У них сейчас все возможности и СМ2 развивать и делать СМ3. Причем, надеюсь, уже не в таком упрощенном виде, как больше ориентированный на мультиплеерный кооп СМ2, а действительно крутую полновесную сюжетную игру типа Гирзов (тоже с коопом конечно!) ЗЫ: разрабы пишут, что сыграло более 2х миллионов уже  Тут все максимально по беку. Это ходячие доспехи, големы. У них там очень трагическая история. Спесмарины, это генномодифицированные люди, а конкретно у этого легиона ген вышел из под контроля (очень вероятно, что по задумке сил хаоса, чтоб было легче переманить их на свою сторону) и спесмарины этого легиона мутировали периодически в жуткие кракозябры из плоти. Чтоб остановить это местный крутой колдун провел обряд, где “вылечил” своих товарищей, сделав их пылью внутри доспеха, лишив плоти, больше нечему было мутировать. Но они потеряли способность творчески мыслить и стали похожи на послушных кукол, которыми теперь руководят колдуны этого легиона. Сам бог хаоса, которому они служат, довольно хитрожопый чувак, любящий многоходовочки и всякую магическую херню — отсюда и все эти волны цветной магии вокруг. И понятие сил “зла” в 40к очень размыто. Там фактически нет никакого добра. Все преследуют так или иначе свои интересы и у всех рыльце в пушку. Тот же хаос обладает некими “добродетельными” фишками. Бог крови уважает честь в бою, бог смерти и разложения дает жизнь и бессмертие и т.п. В случае с СМ2 у нас почти уникальный случай, когда на релизе, при огромном онлайне, все вполне неплохо. Есть жалобы и на тормоза и на вылеты с сервера, но они явно не массовые, как у многих игр на релизе в ныши времена)
    • Игра понравилась, это конечно не “облизьяна”, но вполне неплохо. Насколько я понял по первым двум миссиям, сквозного сюжета нету, но миссии вполне себе сюжетные. Боёвка понравилась, всё очень смачно, чувствуются и выстрелы и удары, тела разрубаются, кровь разлетается, в общем сделано круто.  В коопе на двоих довольно-таки весело, одному конечно будет нет так, но удовольствие всё равно получишь. Нету никаких вылетов, багов, фризов, просадок, всё плавно. Но оптимизация всё-таки не очень - в 4k, TAA и “разрешение рендеринга” на “качество”, в среднем 90-120fps. Всё из-за того, что почти всегда недогруз гпу  — в среднем 70-80%.  Видно, что игра очень требовательна к процу.  
    • За игру, которую я ждал, и за которой следил, я готов заплатить, при возможности. На счёт багов — это очень специфичная вещь — я бы сказал даже — сугубо индивидуальная. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×