Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Продажи Devil May Cry 4 на PC оказались провальными

Рекомендованные сообщения

Кристиан Свенссон (Christian Svensson) из Capcom заявил, что компания предвидела невысокие продажи слешера Devil May Cry 4 на PC, однако реальность превзошла все самые неутешительные прогнозы. «В создание компьютерной верcии DMC4 было вложено много сил и средств. Мы, конечно, были морально готовы к такому развитию событий, однако пиратство убило даже самую минимальную надежду».

21_th.jpg 22_th.jpg 33_th.jpg

Интересно, как эти результаты повлияют на анонсы новых проектов Capcom на PC? Ведь до сих пор мы не видели официального анонса того же Resident Evil 5?.. В качестве утешения стоит отметить, что RE4 продалась на удивление хорошим тиражом, и даже продажами Devil May Cry 3 Capcom была удовлетворена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2NO GAME !

за пару 3-ку дней да но не за 10.

за jewel приглядись там типа логотип одинэса или прочая лицензионная хренотень

присутствует?

обычная 2х CD шная пиратка , сам в руках держал!

Ну знаешь я ее внимательно не рассматривал так как покупать не собирался. Джевел коробка в пленке с "языком", отличная полиграфия. Я бы может и согласился что это пиратко, НО дело в том что ИГРЫ пиратки в джевеле на савеле уже несколько лет как не продают (кто там бывает может подтвердить), софт да, есть в джевеле а вот игры тем более новые или в черном пластик боксе или как я уже писал в гламурном картоне :smile: внутри прозрачный пластик, ну типа закос под лицуху. Да и этого парня-продавца я знаю уже не первый год и могу сказать что было дело покупал у него игры и за 3-7-10 дней до оф.продаж. Особенно это относится к тем играм которые локализатор решил продавать одновременно во многих городах России, естественно на склад для отправки она отгружается за приличное кол-во дней до часа "Х".

з.ы. Мне чес слегка по барабану веришь али нет, что видел про то и пою. :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пожалуй один из немногих комментов которые было приятно читать согласен со всем.

вы что посчитали что я нравоученями занимался, просто мне сама ситуация не понравилась вот и всё, играйте как душе угодно главное во всё хорошее :drinks:

по моему тебе в течении всего обсуждения эту мыслю и излогали =)

если есть смысл брать лицензию (тобиш: обалденый гемплей) то народ купит...

а если все уже наигрались с консолей... + при выходе на PC еще и задержали на месец с лишним.. то ясен перец продажы будут по минимому... да и как я уже сказал кому понравиться купит в будующем как 2а моих друга ждуших лицуху ДМЦ4..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пиратство тут нахрен вопще непречем просто майкрософт проталкивает свою xBox, и поэтому все умерает на комьютор, если надо то на на бохс можно сделать пиратку просто копьютаров в росии больше чем приставок и пираты заняты на распространение более выгадного дела но ниче это ненадолго :russian_roulette:взависимости от прадовцов захотят ли они распростронять пиратство или нет :angel:

Изменено пользователем kidLen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Причем тут вообще Россия? С чего все начали обсуждать отечество? Разве Кристиан Свенссон говорил "Пиратство-плохо, но в России вообще п*здец"? Он говорил про пиратство в целом. А тут все бросились осуждать ситуацию в Росии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем тут вообще Россия? С чего все начали обсуждать отечество? Разве Кристиан Свенссон говорил "Пиратство-плохо, но в России вообще п*здец"? Он говорил про пиратство в целом. А тут все бросились осуждать ситуацию в Росии.

просто все понимают что в России итак ппц, и ты сам это понимаешь единицы поиграв в пиратку потом покупают лиц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так создай тему - издатели, в Росии вам делать нефига и все. там и обсуждайте, как в Росии все х*рово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игры надо продавать через интернет. Тогда и за диск и за красивую упаковку платить не придется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игры надо продавать через интернет. Тогда и за диск и за красивую упаковку платить не придется.

Не в России. Я, например, на диалапе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впринцыпе я согласен с тем что-бы продавать через интернет ) ненадо будет ломать голову над тем где взять лицуху :victory: да и дешевле всё это будет..... :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в этом я сомневаюсь, посмотрите на цены игр через инет магазы подобные стиму, такиеже как и на дисках. В россии думаете по другому будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну в этом я сомневаюсь, посмотрите на цены игр через инет магазы подобные стиму, такиеже как и на дисках. В россии думаете по другому будет?

цены неверняка останутся етми же это точно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сомневаюсь на счёт цен. Надо же хоть как-то наварить на продаже. ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как раз насчет цен это в точку. я не знаю на каком месте Россия среди пиратов, но уж уровень достатка наши людей я думаю знают все и сравнивать нечего Россию и те же США и Японию они получают в месяц по 2-3 тыс долларов (минимум) при этом плачут что бензин дорогой и т.д. А мы стоим в первой десятки самых дорогих стран, покупаем игры за теже цены что и те же USA и при этом живем с низкими доходами. Россию никто не во что не ставит а мы за что их должны уважать? Хочу скачивать игры- буду скачивать, я вот еще понимаю наши издательства такие как Акелла, 1С и т.д. они медленным но верным темпом развиваются , вот их игры надо покупать, уважать труд своих. А Европа и США пускай придумывают новые степени защиты игр, мы их все равно взломаем, русские хакеры самые лучшие хакеры в мире!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

smouk

Потреотизма через край а мозгов ни на грам...

Может русские и лучшие хакеры, но все взломы делают забугорщики, и кстати самая садиская защита старфорс это тоже наши сделали, так что это наши защиту наглее делают а не ихние. Платить 1С Акелле и т.п. я не намерен и не буду, я буду платить тем кто делал игры, хорошие игры, тобишь если игра действительно хорошая мне превать сколько попросят, я куплю лицензию, если гавно или неплохо но на один раз мне хватит скаченной с инета. И я так могу говорить потаму что хороших игр в год в лучшем случае пяток выходит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как тогда по-твоему будет развиваться игровой бизнес в России, если ты будешь покупать только "хорошие" игры? А значит Корсары или тот же Блицкриг это говно? А как же лозунг поддержи отечественного производителя? Хотя может Россия и не твое отечество, "умник".

Изменено пользователем smouk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • можно ли играть на пк? эмуляторе?
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×