Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

а какие эпизоды переведены?
в игре 23 эпизода разделённых на 3 сезона, если верить русику, то должно быть переведено первых 16 эпизодов. сама Акелла на русский локализировала 11 (или 19?) эпизодов

Источник: википедия

Изменено пользователем PirateMartin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в игре 23 эпизода разделённых на 3 сезона, если верить русику, то должно быть переведено первых 16 эпизодов. сама Акелла на русский локализировала 11 (или 19?) эпизодов

Источник: википедия

спасиб

Мастера возьмутся перевести 3 сезон?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спасиб

Мастера возьмутся перевести 3 сезон?

скорей всего в стиме на русский переведено 13 эпизодов, остальные 10 может ЗоГ захочет перевести, если желание будет (посмотрел на русики что здесь - они транслитом переведены, смысла от них мало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Граждане, подскажите, какой именно файл игры содержит английские титры? А то что только из них не распаковывал - нет ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, тоже купил все эпизоды в стим. Русик был бы в тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите текст выдрать. Я бы хоть в одинокого перевел, если желающих помочь не найдется.

Изменено пользователем skialpin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для не стимовцев - смело можно искать перевод от Акеллы

Для стимовцев - или взять русик этот (он да, латиницей - печалька), или играть с английским текстом - на стиме переводить никто не собирается, да и макги со списихорс отнекивается, ну или самому переводить. Что не весело, долго и нудно. Ну вот напроходил я со своей начиткой -

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это норма?Стим версия

 

Spoiler

aaRvsQIy1Fw.jpg

Нужно из папки "Общие файлы" копировать папку в папку с игрой и все будет нормально. НО появляется "левая" бэкграундная музычка, которая всякий раз множится при нажатии "игра".

Изменено пользователем Klarkusik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НО появляется "левая" бэкграундная музычка, которая всякий раз множится при нажатии "игра".

У меня она множится при нажатии на что угодно, будь то игра, или опции, или что ещё. Так что приходится отключать, а иначе ушам и мозгам несдобровать :D

Изменено пользователем InquisitorBaronFonSchiller

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мужчины, игра давно вышла и больше эпизодов никогда не будет. Разработчик закрылся да и сам МакГи анонсировал третью часть Алисы. Завершите перевод и закончите третий эпизод. Для истории и ценителей будущей классики. Родина вас не забудет!

PS. Конечно нужно адаптировать перевод для STEAM и GOG версий, так же исправить ошибки совместимости для операционных систем

Изменено пользователем pe3ak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В папке "общие файлы" есть шрифты для замены. но я не тестил..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: a4k

      Harvest Moon: Friends of Mineral Town
      Жанр: Симулятор фермы Платформы: Game Boy Advance Разработчик: Marvelous Interactive Издатель: Natsume Inc. Дата выхода: 18 апреля 2003 года Описание: Ваша фермерская жизнь начинается в Минерал-Тауне, очаровательной деревушке, окруженной природой. Вы вернулись через много лет, чтобы вернуть ферме своего покойного деда былую славу. Ухаживайте за посевами, домашним скотом и многим другим, пока разворачивается ваша собственная история о временах года.
      Статус перевода
      Завершен от команды переводчиков модов 6squad.
      Ссылки на скачивание
      Yandex.Disk (ips)
      Дополнительные ссылки
      Инструкция по установке патча на игру
    • Автор: jdPhobos

      Жанр: RPG, dungeon crawler
      Платформы: Windows
      Разработчик: 68k Studios
      Издатель: 68k Studios
      Дата выхода:  7 марта 2024
      Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2197650/Ludus_Mortis/
      Описание: Действие игры разворачивается в тёмно-фэнтезийной версии Римской империи, захваченной демонами и нежитью. Игрокам предстоит возглавить собственную школу гладиаторов и очистить Рим от захватчиков.
       
      СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • скопировали что? космические ракеты на газе которые есть только у Маска?) систему заправки спутников — которой вообще ни у кого нет?) глубинную добычу кристаллизованного=замороженного газа которой тоже ни у кого нет?) технологии производства чипсетов на основе Уникальной методики по тех процессу 5-7 нм?) технологии производства космических станций?) технологии производства микроэлементной базы для работы в космосе?) - веселые визги про то, что Китай из себя ничего не представляет, хочет захватить Россию, и нет смысла равняться на Китай, т.к. они только воруют и копируют — все время шли и упорно идут от либероты всеми силами пытающейся помешать развитию отношений. Чем больше существо начитывается либероты — тем больше повторяет чужие глупости, напрочь игнорируя банальные факты — малая часть из них указана выше
    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
    • и скорее всего они обе не будут доступны для россиян!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×