Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Экспресс: Conviction перенесен на 2009 год / Страсти по PC's GTA 4

Рекомендованные сообщения

Компания Ubisoft подтвердила давно циркулирующие слухи о переносе релиза Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction. Согласно ее отчету за 1 квартал этого года, Conviction появится в продаже не раньше 1 апреля 2009 года.

Согласно обложке свежего номера журнала PC Gamer Malaysia релиз PC-версии Grand Theft Auto 4 уже не за горами, а уже изучившие его фанаты трепещут о том, что игра появится в продаже этой осенью. Впрочем, до сих пор никаких заявлений Rockstar или Take 2 на этот счет не поступало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как вам вот такая статья!!! Малазийская версия журнала PC Gamer выходит с уже знакомым нам артом на обложке. Редакторы издания утверждают, что Rockstar Games работают над ПК-версией Grand Theft Auto IV, но пока не готовы объявить точную дату релиза.

Оставайся с нами, мы будем держать тебя в курсе событий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на боксе игра както не HD, графику перехвалили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на боксе игра както не HD, графику перехвалили.

чистые 720p (1280x720)

лесенки есть, но не особо наблюдаешь их в геймлее. по крайней мере с 4-х метров на плазме 42 я их не особо вижу, если присматриваться - конечно видно. ну и с 2-х на монике 22 тотже эффект. а вот когда пасмурно в игре - то их фактически нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надеюсь увидеть в ГТА русскую озвучку с сохранением всех красивых изречений оригинала.. и поддержку нормального сглаживания которого так не хватает х бокс версии..

К твоему сведению ГТА Сан Андреас наши брались лицензировать, даже права купили, но из за слишком большого обьема работы отказались, а в ГТА4 обьема гораздо больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну,зачем ее ещё локализовывать.Пусть те же Неогейм переведут субтитры и всё.Лучше слышать акценты героев оригинальной озвучки.

Изменено пользователем Foolbar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я буду играть в англ. версию полюбому, т.к. там и так есть русский в некоторых местах))) надеюсь в этом году выйдет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чистые 720p (1280x720)

лесенки есть, но не особо наблюдаешь их в геймлее. по крайней мере с 4-х метров на плазме 42 я их не особо вижу, если присматриваться - конечно видно. ну и с 2-х на монике 22 тотже эффект. а вот когда пасмурно в игре - то их фактически нет.

Смотрел у кореша, и я и он ожидали лучшего, покрайней мере так в видео выглядело лучше. Мутная какаято текстуры не айс. тени от моста на брайтоне просто жуть как маслкной краской нарисованы. Надеюсь на ПК если будет то будет по четче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот если честно - я когда только первый раз запустил - сначала тоже смотрел на графику, но как только в игровой процесс въехал - сразу стало реально пофигу! Мне одной только адекватной физики хватило, что бы уже радоватся жизни =) Всё это похоже на ситуацию с Алоун ин зе Дарк - все говорят что графа фигня - а мне лично очень даже понравилось, не искушён я в высоченных разрешениях и HD качестве) до сих пор с удовольствием играю в Nethack...

ЗЫ чё то обычная новость превратилась в обсуждение ГТА...

Изменено пользователем Gentleness

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика очень даже ничего.. а вот лесенки из за отсутствия сглаживания убивают..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я просто на компе в DMC 4 играю и вот там графика сделана со вкусом. Ну надеюсь, что такой графон тока из-за слабсти консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Смотрите. Самое забавное, что в списке платформ PC не значится. У товарищей явные глюки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто уже убрали.А так в списке была Windows PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто уже убрали.А так в списке была Windows PC.

И Rockster попросил ESRB, чтоб те убрали платформу, дабы не "палить" PC-релиз? Такое раньше бывало?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И Rockster попросил ESRB, чтоб те убрали платформу, дабы не "палить" PC-релиз? Такое раньше бывало?

Да,потому что анонса не было,не нужна им раньше времени утечка информации.Если объявили рейтинг значит игра появится через 3-4 месяца как это было с консольной версией,как раз октябрь-ноябрь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо это в архив все же не выложат. Вот. Ознакомьтесь сами. Это чтоб ждать GTA было веселее. Пока выжмите все соки из San Andreas. Я тестировал - все работает. И не сетуйте на чрезмерный блюм и другие эффекты. Все настраивается - терпение и труд все перетрут.

А так точно порадует вот что...

- Появится bump-mapping на текстурах,

- Вода, мокрый асфальт - эффект отражения и преломления.

- Машины - блики, отражения.

- Динамические тени (так и не получилось настроить)

При правильной настройке порадуют:

- Освещение и цветовая гамма (особенно по ночам и вечерам)

- Динамический блюм, отдаленно напоминающий HDR

Сомнительное удовольствие доставят:

- Поле глубины резкости (зато скрины делать - загляденье!)

- Размытие движения

Но, я еще раз повторяю. Все настраивается. Патч всегда можно(в любой абсолютно момент) включить и выключить(Shift+F12), как и включить и выключить различные эффекты.

В общем - разбирайтесь.

З.Ы. Работает и с другими играми(!). Особенно радует действие на Resident Evil 4. Только поле глубины резкости убрать надо(Shift+F10, усли не ошибаюсь).

З.З.Ы. Не знал, в какую тему написать. Решил здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×