Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Silent Hill: Homecoming посетит PC

Рекомендованные сообщения

Впрочем, неужели кто-то сомневался? Все предыдущие части серии (исключая самую первую) выходили на ПК, вот и Silent Hill: Homecoming почтит своим присутствием нашу платформу, если верить Kotaku. В пятой части сюжет будет крутиться вокруг некоего Алекса Шепарда, который отправится в мертвый город искать пропавшего брата. Однако самое тревожное заключается даже не в этой штампованной завязке, а в графическом оформлении игры, которое находится чуть ли не на уровне проектов для PS2. Напомню, что разработчиком Homecoming является американская студия Double Helix.

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg

На консолях игра выйдет уже в сентябре, ну а дата выхода игра на PC пока неизвестна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне без разницы какая будет графика, главное играбельность была отличная, яркий тому пример Silent Hill 1. Кто портирует игру на комп без разницы, если вспомнить 2, 3, 4 они были нормально перенесены на комп, посредственными компашками.

Также надеюсь на анонс Kabus 22 (2), очень понравилась игрушка, хоть и короткая.

P.S Interplay всроду не издавали Червяка Джима, изданием занимались Virgin и Playmates.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S Interplay всроду не издавали Червяка Джима, изданием занимались Virgin и Playmates.

Верно подмечено. А почему на сайте Interplay с подзаголовком "скоро" нарисован червяк Джимми?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня главное, чтобы в новой части не повторилась история с серией Резидент Эвил. Я имею ввиду, переход серии от ужастика к обчному экшену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для меня главное, чтобы в новой части не повторилась история с серией Резидент Эвил. Я имею ввиду, переход серии от ужастика к обчному экшену.

А он и не произошел. Как раньше "резик" не пугал, так и сейчас не пугает. Даже сейчас по-моему интереснее стала игра. А нервные моменты в игре есть. Например эти "чуды" в лаборатории, которые шипами очень неприятно колются. Да и вообще игруха очень и очень атмосферная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://gameslife.ru/news/index_2139.html

Silent Hill: Origins выйдет и на PC. До недавних пор новая итерация знаменитого хоррор-сериала обещала появиться лишь на Xbox 360 и PlayStation 3, однако Konami подтвердила, что Origins не станет белой вороной и, как и прошлые части (за исключением первой), будет доступна для владельцев компьютеров. Кроме того, стало известно, что в игру вернется Пирамидоголовый (Pyramid Head), весьма яркий монстр, наводивший на геймеров ужас в Silent Hill 2. С чем связано его появление – тайна. Раскрыть ее можно будет в сентябре, когда Silent Hill: Origins появится в продаже.

ну вот будет чем время скоротать в ожидании пятой части......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://gameslife.ru/news/index_2139.html

Silent Hill: Origins выйдет и на PC. До недавних пор новая итерация знаменитого хоррор-сериала обещала появиться лишь на Xbox 360 и PlayStation 3, однако Konami подтвердила, что Origins не станет белой вороной и, как и прошлые части (за исключением первой), будет доступна для владельцев компьютеров. Кроме того, стало известно, что в игру вернется Пирамидоголовый (Pyramid Head), весьма яркий монстр, наводивший на геймеров ужас в Silent Hill 2. С чем связано его появление – тайна. Раскрыть ее можно будет в сентябре, когда Silent Hill: Origins появится в продаже.

ну вот будет чем время скоротать в ожидании пятой части......

если это случится (в чем я сильно сомниваюсь - сами посудите зачем разрабам обламывать ожидания игроков выпуском этого сабжа), то 2008 год можно объявлять годом хорроров: AiD 2008, obscure 2, Анабиоз сон разума(если выйдет конечно))),еещ дохрена малобюджетных проектов, названия коих и не помню...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А эта информация откуда выплыла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эти .... просто не в курсе, что Origins и Homecoming - немного разные вещи, и первая никогда не выходила и не выйдет ни на чем, кроме PSP/PS2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На мой взгляд довольно сомнительное занятие спорить о поршивости\гениальности игры, в которую не играли, и которая еще даже не вышла. Выйдет, поиграем, оценим и поделимся собственным мнением. И даже тогда оно будет сугубо субъективно, и не факт что с ним согласятся.

Rexx.str, вы правильные вещи говорите, но поймите и тех, кто сейчас критикует игру. Если уж сейчас она не радует, а до релиза осталось только 2 месяца, то вряд ли она станет лучше в сентябре. Конечно, мы здесь обсуждаем не финальный продукт, в который ещё никто не играл, а вырванные клочки кода из него, но если даже эта мелочь сейчас раздражает, то чего же ждать в финале. А есть же игры, которые даже на первоначальном этапе радуют, а здесь даже на E3 разработчики не смогли сделать нормальную рекламную компанию. Правда, а из чего, если другого (лучшего) контента и нет. Вот если бы "Silent Hill: Homecoming" нам пришлось бы ещё ждать год, два или три, то любые разговоры сейчас, конечно, были бы пусты, т.к. у разработчиков было бы много времени, чтобы всё исправить, а у них же только осталось два месяца. Да, мы ругает скриншоты, трейлеры, но на E3 показывали большой ролик, который длился 10-ть минут, в "Игромании" также есть большой видеообзор. Да, это не вся игра, но уж точно большие куски, по которым можно хотя бы приблизительно оценить проект. Понятно, что точку мы поставим только тогда, когда поиграем в финальный релиз.

Кто портирует игру на комп без разницы, если вспомнить 2, 3, 4 они были нормально перенесены на комп, посредственными компашками.

Не путайте, DruchaPucha! Здесь разговор не о портировании идёт. Кто бы на PC не портировал прошлые игры SH2-4, их всё равно делала "Konami" (а точнее внутренняя её студия – "Team Silent"). То есть мы всегда получали игру от того же самого разработчика. Портирование переносит проект только из одной платформы на другую, он может сделать проект немного лучше, или хуже, но основная масса игры останется без изменения. Сейчас же "Konami" занимается только продюсированием и изданием SH5, а делает игру студия "Double Helix Games" (скорее всего, она займётся и портированием, либо проект изначально делают мультиплатформенным). Выходит, мы получаем другую игру, от совсем других людей. Это уж точно будет другой SH. Вот главная проблема и опасение.

Для меня главное, чтобы в новой части не повторилась история с серией Резидент Эвил. Я имею ввиду, переход серии от ужастика к обчному экшену.

Как я понимаю, Flaw, вы говорите про "Resident Evil 4"? Ну, всем не угодишь, дело вкуcа. Вот лично мне 4-ая часть понравилась, я её считаю лучшей. Там для меня и экшен был, и хоррор и адвенчура. Лично для меня RE никогда не был уж таким сильным ужастиком. Интересно, волнующе, но не так пугающе, как это имеет место быть в серии "Silent Hill". Настоящий голливудский блокбастер. Как мне кажется, там всё подано в равной доле, а вот в SH (пугающая) атмосфера есть, её там много, она играет одну из главный ролей.

P.S Interplay всроду не издавали Червяка Джима, изданием занимались Virgin и Playmates.

Да, ранее "Interplay" не издавала эту игру, но уже давно все права на этот франчайз принадлежат ей. Она в апреле сего года уже анонсировала "Earthworm Jim 4" (только вот непонятно, когда он выйдет).

если это случится (в чем я сильно сомниваюсь - сами посудите зачем разрабам обламывать ожидания игроков выпуском этого сабжа), то 2008 год можно объявлять годом хорроров: AiD 2008, obscure 2, Анабиоз сон разума(если выйдет конечно))),еещ дохрена малобюджетных проектов, названия коих и не помню...

Согласен, Flaw! Хотя GamesLife.Ru и уверяет, что эту новость официально подтвердила "Konami", но что-то пока я этого подтверждения так и не нашёл. Хотелось бы увидеть прямой линк. Сомневаюсь, что кто-то сейчас будет выпускать "Silent Hill Origins" на PC. Во-первых, графика уровня 1-ой и 2-ой SH. Во-вторых, устаревший геймплей с минимум нововведений. В-третьих, "Origins" может отбить часть продаж "Homecoming", если выпустить эти два проекта в одно и то же время, а это никому не нужно. Фанаты, конечно, купят всё, но окупиться ли портирование – большой вопрос.

P.S.: А "Obscure 2" вышел не в 2008 году, а в сентябре 2007-ого (его и "1C" тогда выпустила, 21-ого числа).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

npu3pak наверное права купили на него, какое то время права принадлежали Infogrames, 3 джима вообще издавал Rockstar. Порт Silent Hill: Origins не нужен, хотя игрушка понравилась, в списке Silent Hill она у меня на 3 месте :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эти .... просто не в курсе, что Origins и Homecoming - немного разные вещи, и первая никогда не выходила и не выйдет ни на чем, кроме PSP/PS2.

Вот дуболомы, а? А я уж было обрадовался...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз уж заговорили про СХ0, может тут расскажут: чем заканчивается СХ Ориджинс? И что происходит с ГГ? Оч надо, имеет непосредственное отношение к СХХ =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые скрины уже симпатичнее..

2511024x576xy8.th.jpg 2611024x576dq9.th.jpg 1711024x576bf1.th.jpg 1111024x576qh2.th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 часть - это шедевр. остальное это рубиловка денег .

Изменено пользователем Igor4ela

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •     У меня СТИМовская версия. А нужно какую?
    • А кто сказал, что он игры исключительно покупает? О_о
    • @АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam?
    • Это нейросетевой или ручной перевод? 
    • Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше
    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной  игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.   @romka вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения  игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее,  и станет чем-то уже не совсем тем же в  плане завершённости и полноты контента. Ранний доступ не защищает тебя от таких изменений и не предлагает каких-либо дополнительных возвратных льгот? А релиз разве защищает? Только вот у игр в раннем доступе почти всегда остаётся бета бранч на каждую существенную версию игры, которую можно подтянуть в стиме в любой момент. А вот у игр релизных такое практикуется куда как реже. Но тут уж зарекаться не стану, сужу редкость явления исключительно по собственному опыту и моей скромной библиотекой из 980-ти игр в стиме — нет лично у меня технической возможности это проверить как-то иначе.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
    • Не могут, а по факту и неизбежно кардинально отличаются. РД — это изначально огрызок, и только так.   Разница в масштабах и средних величинах — нормах. В РД норма добавлять целые главы, основные механики, целые уровни, биомы и пр. — из этого и состоит РД. Релизная версия изначально подразумевает и в большинстве случаев является законченным продуктом. Поэтому они и называются/классифицируются по разному. Тоже лезешь в какие-то детали и пытаешься вытащить их на передний план.   Пригодный для прохождения данного огрызка, но этот огрызок подразумевает, что к нему будет существенная добавка, а то и ещё большая добавка контента во всех аспектах, иначе игра не полноценна, иначе она не была бы в РД.   Смотри чем ты оперируешь и на что напираешь. Может быть что угодно, речь об основе, чаще всего встречаемом, закономерном, свойственном. Релиз — это релиз. РД — это РД. Не нужно мешать одно с другим, за тебя уже разделили.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×