Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, DarkAssassinUA сказал:

И сюда уже прибежали шизоиды кричащие как им пофиг на игру,покупать они ее не будут а вот как будет на торрентах — схвают причмокивая,еще и добавки попросят.

За смену региона не банят,прекратите панику наводить.5 лет был в ру регионе,год в турецком — банов никак нет.Максимум что грозит — возврат в свой регион принудительно Стимом.Все.Остальное все басни.

Да, переводил недавно русский в турецкий. После первой покупки красная карточка, акк заблокировали, долгая переписка с техподдержкой с шагом ответа в день. Покупка в турецком стиме принудительно на возврат, игры не доступны. Так что не надо говорить, что банов нет. Вы просто не попадали на них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, alnik2008 сказал:

Да, переводил недавно русский в турецкий. После первой покупки красная карточка, акк заблокировали, долгая переписка с техподдержкой с шагом ответа в день. Покупка в турецком стиме принудительно на возврат, игры не доступны. Так что не надо говорить, что банов нет. Вы просто не попадали на них.

Зачем переезжать то полностью аком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Den110 сказал:

Зачем переезжать то полностью аком?

Так вот потому что многие пишут, вот был русский акк, потом перевел в Турцию и так далее. Научился на ошибках, мне основной акк после переезда в Турцию заблокировали уже к вечеру. Висела на нем жирная красная плашка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Den110 @alnik2008 как по мне, то оптимально сделать второй акк(Каз или Тур) и с него по возможности гифтом на основной, если возможноcть отсутствует, то играть просто через family sharing.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

@Den110 @alnik2008 как по мне, то оптимально сделать второй акк(Каз или Тур) и с него по возможности гифтом на основной, если возможноcть отсутствует, то играть просто через family sharing.

В итоге так и сделал. Новый турецкий. Но пока разблокировал основной вспоминал добрым словом советчиков не боятся банов в стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, alnik2008 сказал:

 Но пока разблокировал основной вспоминал добрым словом советчиков не боятся банов в стиме.

:laugh:

Мне поначалу, даже со второго покупать было стрёмно, казалось, что вот сейчас куплю, и уже на основной зайти не смогу — заметили, забанили.  Cейчас уже привык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевел свой акк и паре друзей в казахские, всем аккам >10 лет, спокойно пользуемся и покупаем игры, никаких банов. Дело, видимо, просто в прямоте рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, lgwk сказал:

Перевел свой акк и паре друзей в казахские, всем аккам >10 лет, спокойно пользуемся и покупаем игры, никаких банов. Дело, видимо, просто в прямоте рук.

Скажи ещё “дело в прямой спине”.  Каким образом “прямость рук” относится к то тому, что одного забанили, а другого, нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, alnik2008 сказал:

Да, переводил недавно русский в турецкий. После первой покупки красная карточка, акк заблокировали, долгая переписка с техподдержкой с шагом ответа в день. Покупка в турецком стиме принудительно на возврат, игры не доступны. Так что не надо говорить, что банов нет. Вы просто не попадали на них.

Так покупка была самостоятельная или через продавца на плати.ру?)

А может впн был задолбанный?

Через резидентский прокси и карты Озана(одноразовые) было переведено около 20 человек — ни один бан не получил)

Скрытый текст

thqqLKj.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В оригинал не играл. На момент выхода не зашло мне, слишком консольным показался. В ремейк играю, соскучился по Sci-Fi космическим хоррорам, уж больно мало их. Пугает меня меньше, чем Alien Isolation, но история тоже интересная, подается получше уж, чем в Callisto Protocol. 

Играю на харде, пока вижу, что некры опасны только когда нападают толпой. Позабавил один игровой элемент — 

Скрытый текст

когда во 2-ой главе находишь тело капитана и возникает эта тварь, которая из него делает некра, в морге валяется куча трупов и она идет туда и делает из них тоже некров. Сдохнув 1 раз, я просто растоптал все трупы в морге и твари ничего не осталось, кроме как приползти обратно ко мне, ее затоптал тоже. Ну наверное об этом многие догадались и делали что-то подобное) Теперь хожу по уровням и топчу все необращенные трупы превентивно) Любопытно, скажется ли это на количестве некров, возникающих на уже пройденных локациях? И еще (не успел проверить) — если разбить вентиляцию до того, как из нее вылез некр — это влияет на его появление?

 

Изменено пользователем Yes_ImP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

EA спрашивает у фанатов серии, хотят ли они ремейков других частей Dead Space

Ремейк Dead Space, возможно, стал началом новой эры для серии. Dead Space - одна из основополагающих игровых хоррор-франшиз, взявшая за основу такие серии, как Resident Evil, и применившая их в научно-фантастическом сеттинге. Это далеко не первая научно-фантастическая игра ужасов или история, но одна из самых эффективных. К сожалению, из-за взглядов EA на однопользовательские игры и слабого приема Dead Space 3, серия была прервана на целое десятилетие. Только в прошлом месяце EA возродила серию, выпустив точный ремейк Dead Space, который также расширил любимую игру новым контентом, вырезанным из оригинальной версии. Ремейк был высоко оценен критиками, и фанаты надеются увидеть больше ремейков.

Были предположения, что следующим может выйти ремейк Dead Space 2, после того как фанаты обнаружили в первом ремейке пасхальные яйца, намекающие на сюжет второй игры. Теперь, похоже, EA воспринимает ситуацию более серьезно и начинает действовать. Как сообщается, EA провела опрос, в котором спрашивает, хотят ли фанаты увидеть ремейки Dead Space 2 и Dead Space 3. Dead Space 2 - это, пожалуй, самая любимая игра франшизы, так что после того, как EA Motive добилась успеха с первой игрой, это кажется бессмысленным. Хотя третья игра не так любима, у нее есть свои плюсы.

EA Motive также открыла дверь для создания ремейков, которые добавляют контент, а не придерживаются строго того, что было в оригинальной версии. Dead Space 3 довольно печально известна среди фанатов своим вырезанным контентом и тем, как она меняла направления в ходе разработки. Кооперативная часть игры должна была сыграть более значительную роль в сюжете и психозе Айзека, но она была вырезана из игры. Только время покажет, в каком направлении будет двигаться Motive при создании ремейка Dead Space 3.

 

Если такой же как ремейк первой будет , я за. Качественно вышло, даже не жалко потратить деньги на игру от ЕА

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Rinats сказал:

 

Тройку вообще надо кардинально менять, как ремейк ре3. Вот тут будет 100% польза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, DeeMan сказал:

Тройку вообще надо кардинально менять, как ремейк ре3. Вот тут будет 100% польза.

Ну если вернут весь вырезанный материал как в ремейке 1 сделали, будет топ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Rinats сказал:

Ну если вернут весь вырезанный материал как в ремейке 1 сделали, будет топ

Этого не достаточно. Надо еще вырезать кооп и переделывать бои, так как аренный метод — это :dash1:.

Локация — отбей волны врагов, след. локация, снова волны врагов. Меня волнами врагов пугают?

А, еще забыл, там где то на планете уже, в каких то лабораториях\катакомбах  твориться один копипаст. Я уже реально думал: Я не запутался? Я же вроде бы тут уже был, а нет, это “новая” локация.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Rinats сказал:

Ну если вернут весь вырезанный материал как в ремейке 1 сделали, будет топ

жена пенсионерка это вырезанный контент?:D

@DeeMan А чо по 2-ке?:big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Давайте, буду верить в вас, что вы сможете) Игра более живой начала ощущаться благодаря переводу интерфейса, создалась забавная иллюзия, что это действительно аниме-мморпг) Без русика я многие вещи игнорировал (только диалоги ставил экранным переводчиком, а остальное я словно упускал из вида), а щас, будто, игра позволяет раскрыться по новому, и дает вдохнуть новую жизнь в игру) Другие игры по САО я даже не хотел начинать, не пройдя эту классику.. тем более, игра то сама по себе неплохая.
    • для полноты надо 3 онимуху пройти 
    • Сравнил качественные проекты с этой подделкой. Давай теперь оправдывать халтурную работу блуберов. Явно видно, что из идеи быстро собрали кривую игру с кушнейшими перестрелками без импакта. Но ты продолжай верить, что игра хорошая. Не забываем о копипастных модельках на уровнях, там практически нет разных локаций, только парочку. Левел дизайн очень скуден. Менеджмент инвентаря издевка и раздувание бэкстрекинга до терминала.
    • На текущей стим версии работает
    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×