Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

rpg Alpha Protocol

Рекомендованные сообщения

В оригинале тоже субтитры идут короткой строкой, да и синхронизация хромает.

Вот тут видно с 5-ой минуты -

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл пару часиков....впринципе неплохо-поиграть можно.

вначале все убого так было.а теперь вроде норм,даже на игру похоже чуть-чуть.

З.Ы.Ловится иногда такой глюк-камера вдруг куда-то в небо убегает,приходится крутить мышкой...причем зачастую эти бега бывают в самый неподходящий момент.

....нет,всетаки диалоги по два слова в строчке-это жесть....половину вообще не улавливаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня удивил момент, что разрабы даже не умудрились добавить титры в ролики. Это как можно их понимать?! да уж такая небрежная работа просто сводит с ума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, кстати, судя по началу английской вермии, там субтитры нормально сделаны. По крайней мере по предложению точно на экране есть.

Да, и перевести имя Мина, как Майна, это тупо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На форуму Обседианов ругаются на них за то что они накосячили с мышкой :)

Нельзя отключить функцию bSmoothFrameRate из за этого мышка дергается и разворачивается.

Пока более менее можно справиться с помощью выставления таких настроек

[Engine.GameEngine]

bSmoothFrameRate=True

MinSmoothedFrameRate=20

MaxSmoothedFrameRate=30

В файле BaseEngine.ini в папке \Engine\Config строка 133 и я как понял не всем помогает. но мне помогло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мания 7,5 поставила)

Поиграть охота, но лутше 1го патча подожду *_*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мания 7,5 поставила)

Поиграть охота, но лутше 1го патча подожду *_*

Почитал...достаточно объективная рицуха))) Но пол-балла я бы скинул.. 7 в самый раз))) Из за слабой технической реализации игры)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

почитал я все посты и тоже буду ждать патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почитал я все посты и тоже буду ждать патча.

а кто сказал что патч выйдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел я игру, и действительно игра странная. Вроде бы анимация фиговая, физика гранат не очень, графика тоже не блещит, но затягивает.

P.S. У кого нибудь есть сохраненки с открытым режимом Ветеран. Или как его можно открыть не проходя режим Новобранец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почитал я все посты и тоже буду ждать патча.

Тоже решил так сделать, но данное решение помогло реально:

ПОЛНОЕ ОТКЛЮЧЕНИЕ ЛАГОВ МЫШИ И ЛАГОВ ПРИ ВРАЩЕНИИ КАМЕРЫ:

в Alpha Protocol - Engine - Config - BaseEngine.ini

и в Documents - Alpha Protocol - APGame - Config - APEngine.ini

выставить:

bSmoothFrameRate=FALSE

MinSmoothedFrameRate=1024

MaxSmoothedFrameRate=4096

UseVsync= False

OneFrameThreadLag=False

OnlyStreamInTextures=True

bUseBackgroundLevelStreaming=False

Учтите что часть из этих значений в русской версии меняется с True-False на Да-Нет.

в Alpha Protocol - Engine - Config - BaseInput.ini

и в Documents - Alpha Protocol - APGame - Config - APInput.ini

*LookRightScale=250

*LookUpScale=-250

*bEnableMouseSmoothing=false

* - команда в файле дублируется - необходимо изменить в 2-ух местах

ПРОВЕРЕНО на ХР СП 3 ВСЁ ИДЁТ ГЛАДКО и ПЛАВНО.

*LookRightScale=250

*LookUpScale=-250

*bEnableMouseSmoothing=false менял в одном месте в Alpha Protocol - Engine - Config - BaseInput.ini (больше не было) ОС ХР

а в Documents - Alpha Protocol - APGame - Config - APInput.ini - в 2-х местах.

Ну ещё я изменил в Documents - Alpha Protocol - APGame - Config - APEngine.ini

[TextureStreaming]

PoolSize=320

HysteresisLimit=20

DropMipLevelsLimit=16

StopIncreasingLimit=12

StopStreamingLimit=7

MinFudgeFactor=0.5

FudgeFactorIncreaseRateOfChange=0.5

FudgeFactorDecreaseRateOfChange=-0.4

MinRequestedMipsToConsider=11

MinTimeToGuaranteeMinMipCount=0

MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=0

UseTextureFileCache=TRUE

Эти же значение желательно изменить в BaseEngine.ini Хуже не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вопрос.

Сколько в игре любовных линий?

Я откопал 3 линии ( Хотя последняя больше смахивал на изнасилование :) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже решил так сделать, но данное решение помогло реально:

ПОЛНОЕ ОТКЛЮЧЕНИЕ ЛАГОВ МЫШИ И ЛАГОВ ПРИ ВРАЩЕНИИ КАМЕРЫ:

Не знаю что ты там подкрутил, но стало лучше! однозначно. Но после этих настроек сейвы почемуто стали загружаться 1-2 мин. Вернул старые значения сейвы стали попрежнему грузиться 3-5 сек

Изменено пользователем TrogwarLE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

иногда в игре, когда читаеш субтитры, просто не дочитываеш, они быстро сменяются и не успеваеш всё прочитать, таким образом не до конца понимаеш о чём идёт реч, обычно в играх с такой локализацией успеваеш всё прочитать да и ещё посмотреть, ну а тут, не понимаю на кого такая скорость расчитана и как бы это можна изменить, если такое возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Правда должен сказать, в защиту тех, кому неприятно, я тоже хотел выключить пару раз. Очень уж натурально местами показано насилие, пытки и т.д. Но в общем-то потом понимаешь, что так не бывает, а по трейлерам, там потом и сказочные будут монстры зомби и вот это все. Но вообще ту женщину с языком жалко было, в комнате этого одного из главгадов художника вроде. Наверное от ILL если она правда выйдет тоже похожий эффект будет, хотя там совсем монстры конечно нереальные
    • была когда то давно (в 2010) игра метро 2033... вот  визуально прям то же самое, только анимации и стрельба выглядят сильно лажовей, какими то “польскими шутанами” отдаёт. и ролик по стравнению с той же метро какой то вялый, не драйвовый. хотя началог интригует, а вот как доходит до геймплейных вставок, так какой то ленивый и медлительный “симулятор ходьбы”. враги на попадания не реагируют, просто губки =( может поправят и будет норм. ещё и странные синие блики на ящиках при стрельбе. ну и самое главное — нафиг мультиплеер, пусть сделают нормальную одиночную компанию, а сетевую уже потом прикрутят. а то сетевых игр пруд пруди, и в подобных сеттингах в том числе. а вот одиночные с постсовковым вайбом так и остались в 2010-х =( 
    •   По мне последняя  отличная игра(именно игра) от них макс пейн 2,а хорошая Квантум брейк.
    • @piton4 Я уже давно говорю что Ремеди говноеды, нормальные разрабы не будут набирать в коману соевых свит-бейби консультантов и говнить свои игры  взглядами и политикой радужных.
    • Там и разрешение нативное при этом от 850 до 1200,на про5 в производительном . Заявляли когда им каждый рубль нужен были на грани  были. Интересная новость(адепты денувы щас рвутся в комментах на дтф) Assassin's Creed Mirage. В сентябре 2026 года независимый пользователь провёл тест: сравнил версию игры с активной Denuvo и вариант, из которого защита была полностью удалена (группой RUNE). На системе с Intel Core i7-13700K и RTX 5080 в разрешении 1080p при стандартных настройках графики средний FPS вырос примерно с 162 до 186 (на 14,8%), а минимальный FPS — с 51 до 90 (на 76,5%). Особенно заметным стало улучшение стабильности: показатели 1% Low выросли с 93 до 128 FPS, а 0,1% Low — с 74 до 105 FPS.  
    • @Blackoff @Blackoff не ставится, ругается на имена файлов (чистый ориг стоит)
    • У меня два вопроса. Когда выбираю догрузить движки. Появляется окно и тут же пропадает. Можно и как перевести  только текст?
    • Я придерживаюсь такого-то же мнения, эти ублюдки оказались ещё хуже чем какие-нибудь сони, которые сразу заявили, что уходят по тем-то и тем-то причинам. Все сразу всё поняли и особо вони не было. Но эти мать их ремеди, торжественно заявляли, что для них игры и политота это несовместимые вещи и что и не думают уходить из РФ.  Я их и так уважал за их эксперименты с играми и передовой нортлайт, а тут ещё и такая заява брошена в рыло всем ушедшим и всем кто против.  А тут...  ХРЕНАСЬ.... НАТИ  ВАМ, ЖРИТЕ!.  Тут уже принцип даже у таких как я - только пиратка и никак иначе, пусть свои ссаные глобал будут продавать хоть за 500р. если появятся.   Не возьму.   Ремеди команда врунов и пидоров. А как к ним ещё можно после этого относиться? Плевать из-за чего и по какой причине.  Должны были держать слово и отстоять ту свою точку зрения. Ща заступнички понабегут, уверен.)))) На консолях до 17 и этот ещё наверное на каком-нибудь пресете "производительность"
    • Самая распространённая слух-версия в сообществе — политическая позиция студии, возможно усиленная влиянием Сергея Мохова, А это ведущий геймплей‑дизайнер Control Resonant в студии Remedy.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×