Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Dragon Age: Origins (+ Awakening)

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Origins — AwakeningDragon Age: Начало — Пробуждение»)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Официальный сайт: http://dragonage.bioware.com/

Дата релиза: 16 марта 2010 года (США) / 19 марта 2010 года (Европа) / 5 апреля 2010 года (Россия).

Скриншоты:

 

Системные требования:

 

Spoiler

Windows XP Минимальные требования

OS: Windows XP с SP3

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.4Ghz или выше;AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 1.8Ghz или выше

RAM: 1GB или больше

Video: ATI Radeon X850 128MB или лучше; NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Windows Vista Минимальные требования

OS: Windows Vista с SP1

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.6Ghz или выше; AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 2.2GHZ или выше

RAM: 1.5 GB или больше

Video: ATI Radeon X1550 256MB или лучше; NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Рекомендуемые требования:

CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Процессор или эквивалентный

RAM: 4 GB (Vista) или 2 GB (XP)

Video: ATI 3850 512 MB или лучше; NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Описание:

 

Spoiler

Дополнение* «Dragon Age: Начало – Пробуждение» продолжает сюжетную линию игры «Dragon Age: Начало» и предлагает игрокам выступить в роли капитана Серых Стражей, которому доверено возрождение ордена. Помимо пополнения рядов Серых Стражей, ему предстоит найти ответ на вопрос, почему порождения тьмы уцелели после уничтожения Архидемона. Путь возрождения ордена, способ урегулирования конфликта с загадочным «Архитектором» и решение судьбы порождений тьмы - вот лишь несколько из множества непростых решений, которые предстоит принять игроку в ходе нового героического приключения.

Игрокам предстоит встретиться с жуткими чудовищами: это ставшие еще более разумными порождения тьмы и другие твари, такие, как Огненный Голем и Спектральный Дракон. В «Dragon Age: Начало – Пробуждение» появятся новые возможности для изменения героев и отрядов, включая перераспределение характеристик персонажей, благодаря чему повторное прохождение игры станет еще более интересным. Герои смогут получить более высокий уровень и приобрести новые специализации, навыки и предметы, а также выучить новые заклинания. Игроки смогут перенести в дополнение своих персонажей из оригинальной игры «Dragon Age: Начало» или начать путешествие с новым Серым Стражем из соседней земли Орлей.

* Для запуска дополнения на РС необходима установленная версия игры «Dragon Age: Начало».

* Для доступа к полной функциональности для Xbox 360® (например, перенос персонажей) необходима игра «Dragon Age™: Начало».

* Версия для PlayStation3® распространяется только через PlayStation Network.

Особенности игры:

Самая обширная вселенная становится ещё больше за счёт новой территории для изучения – Амарантина:

Раскройте секреты порождений тьмы и их истинных мотивов

Воссоздайте орден Серых Стражей и оборудуйте свою базу в Крепости Наблюдателей

Множество новых моральных дилемм:

Влияйте на весь игровой опыт своим выбором и решениями в сложных ситуациях

Новые пути развития вашего героя:

Оцените дополнительные заклинания, специализации и предметы, позволяющие ещё шире настроить вашего героя.

Перенесите персонажа из «Dragon Age: Начало» или начните заново в роли Серого Стража из соседнего Орлея

Повстречайтесь с пятью совершенно новыми сопартийцами и любимыми из «Dragon Age: Начало»

Ещё более жестокие бои:

Проверьте свои способности в схватке с самыми развитыми и умными представителями порождений тьмы и другими грозными созданиями, такими как Огненный Голем и Спектральный Дракон!

Эксклюзивные предметы, доступные только покупателям цифровой версии:

Лук Брегана (Bregan’s Bow). Этот лук когда-то принадлежал командиру Орлезианских Серых Стражей, Брегану. Когда он рискнул отправиться в дальние земли, чтобы исполнить призвание, он оставил свой лук юному новобранцу. Что случилось с Бреганом потом – покрыто мраком тайны.

7 уровень

+6 пробивание брони

+10 к атаке

+15% критического урона

Амулет Жемчуг Помазанника (Pearl of the Anointed). Давным-давно этот амулет был собственностью Императора Орлея – Кордиллиуса Дракона, ”Помазанника”. Однако в одной из многочисленных битв этот амулет был сорван с шеи Дракона...

+2 ко всем атрибутам

Увеличивает количество зарабатываемых денег

Dragon Age: Origins

...

Spoiler

Dragon Age: Origins

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Официальный сайт: http://dragonage.bioware.com/

Дата релиза: 3 ноября 2009 года (США) / 6 ноября 2009 года (Европа / Россия).

Скриншоты:

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Windows XP Минимальные требования

OS: Windows XP с SP3

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.4Ghz или выше;AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 1.8Ghz или выше

RAM: 1GB или больше

Video: ATI Radeon X850 128MB или лучше; NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Windows Vista Минимальные требования

OS: Windows Vista с SP1

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.6Ghz или выше; AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 2.2GHZ или выше

RAM: 1.5 GB или больше

Video: ATI Radeon X1550 256MB или лучше; NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Рекомендуемые требования:

CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Процессор или эквивалентный

RAM: 4 GB (Vista) или 2 GB (XP)

Video: ATI 3850 512 MB или лучше; NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Описание:

 

Spoiler

Dragon Age: Origins— компьютерная игра в жанре фэнтезийной RPG от канадской студии BioWare.

В новом проекте BioWare отказались использовать систему D&D. Вместо этого, разработчики приступили к созданию новой ролевой системы, секреты которой остаются пока в тайне. Всё это подкрепляется совершенно новой игровой вселенной, которая разрабатывалась с нуля специально для Dragon Age: Origins. Её масштабы поразительны. BioWare прибегла к услугам десятков художников, дизайнеров, писателей, которые разрабатывали историю мира (уже прописаны около 5 000 лет), религию, экономическую и политическую, социальную структуру вселенной Dragon Age: Origins. Специально для игры было разработано 3 новых языка, созданием которых занялся известный специалист в этой области Вулф Уайкли.

Основной упор в прохождении будет делаться на партию. На кардинально новый уровень вышли взаимоотношения её участников. Члены партии будут враждовать, конкурировать, дружить, завязывать романы… С ними игрок не соскучится и всегда сможет преодолеть любые препятствия.

Игра создаётся на новом движке, который был разработан специально для Dragon Age: Origins. В мультиплеере есть отдельная кампания для совместного прохождения.

Ну, и одним из самых главных факторов, отвечающих за создание успеха в будущем, является, безусловно, сюжет. С ним то как раз полный порядок. Игрок, руководствуясь собственными соображениями, будет вправе избрать судьбу игрового мира. Станет ли он мессией света или исчадием тьмы мы узнаем в в 2009 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что игры на 10 не бывает.

Опять же ИМХО

Я кстати за гнома попробывал(знатного)оказываетс ты тогда типо второй сын короля,которого обвинили в смерти брата...Ваще классно биовар все придумала...Все между собой связано.

Когда нибудь (может с новыми аддонами) пройду за кого нидь другого)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл за гнома сдвуручным топором и вот что скажу.Это меня очень радует.

Способ Терминатора не канает.Даже думать приходиться,кого первым стукнуть....это очень гуд

Теперь похоже на игру...а не избиение младенцев :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда прошел игру,сюжет был тоже около 50% задумался..думал е-мое вроде дотошно все углы облазил..все что мог выполнил,потом,когда начал игру за другую расу,проценты начали капать..так что вот собственно весь секрет) проходить другими расами и классами) ну из классов точней всего магом..ибо остальные классы на начало сюжета не влияют)

Изменено пользователем Darcia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда прошел игру,сюжет был тоже около 50% задумался..думал е-мое вроде дотошно все углы облазил..все что мог выполнил,потом,когда начал игру за другую расу,проценты начали капать..так что вот собственно весь секрет) проходить другими расами и классами) ну из классов точней всего магом..ибо остальные классы на начало сюжета не влияют)

Точно..Оставшиеся % наверное еще ж в других началах и рассах заложены))) Ну тогда в принципе понятно, однако на еще две рассы 50%??? Хотя возможно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шота сложновато стало :D

Как и писал играю гномом с топором двуручным.В команде Морри,Алистер и Леллиана,которая, на мой скромный взгляд,самый бесполезный персонаж в бою.

С танками и магом было проще.

Ну так даже лучше...трудно-это хорошо.

З.Ы.Пока гребанным топором размахнешся,вражина,раз пять в бочину кольнуть успевает. :D

Продолжаю играть за гнома...и очень тяжко-оружие двуручное вечно мажет,в команде приходиться Лиллиану держать(чтоб сундуки ломала)...короче целебные припарки льются рекой. :D

Тут попробывал пройти неофициальные бои на арене Орзамара(сейчас 8 уровень),так вот делать там пока нечего...выносят,как дитя...и это самый первый отряд.

З.Ы.Пошел в Башню Магов,пройду Орзамар после нее.

З.Ы.2. Самое дерьмовое оружие в игре-двуручное.Помимо того,что очень медленное,так еще и мажешь постоянно...да и урон не намного выше чем у меча.

Но все равно,буду с двуручным бегать...гном все таки. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел глюк в игре: сохроняемся перед покупкой книги на профу, покупаем книгу, пишет, что доступна профа такая то..., загружаем сохранение перед покупкой и получаем профу, возврат денег за книгу и отсутствие книги в продаже.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нашел глюк в игре: сохроняемся перед покупкой книги на профу, покупаем книгу, пишет, что доступна профа такая то..., загружаем сохранение перед покупкой и получаем профу, возврат денег за книгу и отсутствие книги в продаже.)
Это не глюк.

В игре все награды сохраняются от старых прохождений. Не важно загрузил ты сохранённую игру или начал новое прохождений за другого героя. Считай, что награды даются за то, что ты (человек) получил некоторый опыт игры, что-то новое попробовал в игре, открыл какой-то секрет.

Ведь награды даются игроку, а не персонажу, которым ты играешь.

В твоём случае, тебя просто похвалили за то, что ты научился пользоваться такими книгами. :)

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не глюк.

В игре все награды сохраняются от старых прохождений. Не важно загрузил ты сохранённую игру или начал новое прохождений за другого героя. Считай, что награды даются за то, что ты (человек) получил некоторый опыт игры, что-то новое попробовал в игре, открыл какой-то секрет.

Ведь награды даются игроку, а не персонажу, которым ты играешь.

Ты не понял...

Он не про достижения...

вроде бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не глюк.

В игре все награды сохраняются от старых прохождений. Не важно загрузил ты сохранённую игру или начал новое прохождений за другого героя. Считай, что награды даются за то, что ты (человек) получил некоторый опыт игры, что-то новое попробовал в игре, открыл какой-то секрет.

Ведь награды даются игроку, а не персонажу, которым ты играешь.

Он имел ввиду,что можно...ээээ берсеркером нахаляву стать.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты не понял...

Он не про достижения...

вроде бы.

Вот-вот, я не про них говорю. Тут халява парни).

Изменено пользователем иг0рь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот-вот, я не про них говорю. Тут халява парни).

Ну тады....я почти Берсеркер...Тока до Денерима смататься осталось :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ой, простите, не знаю что на меня на ночь глядя нашло... сон наверно :blush:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно книгу и не покупать.. У гнома выучится)) А так то если выискивать (или случайно находить) глюки, то их везде валом выискать возможно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч 1.02а

Патч включает в себя исправления обоих предыдущих обновлений, а также вносит много новых, меняющих баланс, исправляющих сюжетные и геймплейные ошибки игры. Закрывает дыры в 1.02.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да ну это не серьезно…  Записывая образ win11 через (к примеру) Руфус — можно сразу отключить все доп проверки и установить на любое железо. Это встроенный в Руфус пунктик (вероятно есть и в других прогах — просто пользуюсь этим).  А вот нежелание переходить — есть. Десятка не особо отличается от 11й и прыгать туда сюда людям банально лень. Некоторые до сих пор с нытьем с ХП слезают… Сам перешел со второй попытки , особых преимуществ не заметил.
    • Разница между диаметрами на экваторе и на полюсах 40 километров, для бильярдного шара диаметром 70мм, это было бы аналогично приплюснутости на 0,2 миллиметра (что даже обычным штангенциркулем нельзя будет измерить). И кстати это обусловлено вращением земли и центробежными силами. А приливные силы от луны возникают от того что у системы земля-луна общий центр масс постоянно отклоняется от центра масс земли (по мере движения луны), и возникают те самые приливы и отливы(как будто кастрюлю с водой немного наклоняешь в разные стороны), но опять же в масштабах размера планеты это все очень незначительные погрешности.
    • Из-за одних лишь приливных сил это уже не шар, а очень даже вытянутый эллипсоид по меньшей мере (геоид, если быть точнее). Ты несколько недооцениваешь силу влияния приливных сил от спутника, который всего лишь в 81 раз легче нашей планеты, а следовательно и гравитация от него имеет вполне себе заметное воздействие. В том числе из-за общего барицентра это воздействие усиливается во много раз (примерно в десять раз). Да на здоровье, если так сильно хочется. Если раскрутить М-теорию, то относительно всех дополнительных измерений вполне можно сказать, что вообще всё плоское вне зависимости от объёма, т.к. наше число измерений — это ничто на фоне их общего числа. Всё зависит от точки зрения. С нашей точки зрения планета вполне себе объёмная. Даже и древние адепты плоской земли всё-таки полагали, что у планеты есть некая глубина, т.е. их “диск” не сказать, чтобы был таким уж плоским. А с точки зрения сверхсущества, живущего вне нашего восприятия измерений, вся наша галактика может казаться просто плоским тоненьким блинчиком, который тот готовит на себе завтрак (а планета “капелькой воздуха” в порах галактического теста). наверняка сказать проблематично, как ни крути.
    • фу-у-у… шароверы , все ведь знают , что земля плоская 
    • Даже если добавить километр туда или сюда это не сильно на что-то повлияет. И земля все равно будет по своей шарообразности сравнима с бильярдным шаром. Так что картинки что мол если слить всю воду и получится картошка немного далековаты от реальности.
    • Имхо, не стоит: в десяти предложениях подряд “устройство” будет явно набивать оскомину. Это его фамилия. Hakata Oscillator Research Institute.
      Я не силён во всяких заумных терминах, но тут речь, как я понял, про них. Такой термин есть, но, во избежание ненужных дискуссий убрали. Почему? Он сделал некий вывод и спросил, “не ошиБСЯ” ли, а не “не ошиБЁТСЯ” ли в некоем будущем.
    • Стоит ещё учитывать приливные силы, из-за чего даже та же Луна очень даже существенно вытягивает водные поверхности к себе в различные свои фазы. В итоге, планету регулярно так колбасит (даже без учёта газов атмосферы). Так что в данном случае в “галактический бильярд” тут играть придётся мягкими “целлофановыми” шариками с водой, газами и прочим “строительным мусором”.
    • Таймер реально убивает все удовольствие и юмор. Бесит немерено. Ладно там призовые уровни с бонусами, а просто прохождение со временем. Идиотизм.
    • Какая скидка? Размер вы не озвучили.А перейдя в Стим, я и так нормальную, рублевую, цену увидел. После чего и написал, что ваша цена завышена. Я где-то вас обязывал? Я лишь указывал на нелогичность. Кто-то устроил скандал или сцену? Никто, кроме вас тут не скандалит. Вам указали на завышенную стоимость покупки, на что вы же и полезли в бутылку. Ну а казах он на то и казах, что бы цену в своей национальной валюте указывать. Это нормально. Какие же неадекватные люди. Покупают игры в российском Стим за рубли, а цены считают в американских долларах. Скучно что ли?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×