Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


Ну что господа маньяки, время армагедона пришло. И пусть дрогнут небеса! Сегодня был анонс третьей части.
Тизер: HQ | LQ |

Ролик №1: HQ | LQ (арт)
Ролик №2: HQ | LQ (Геймплей)
Флеш с двумя персанажами
Оф сайт http://www.blizzard.com/diablo3

Сюжет
Два десятилетия прошло с тех пор ка Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.

Spoiler

- Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной. (ахаха консольщики глотаю слюни)
- Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир The world of Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю. (У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия).
- Движок, который будет использоваться игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok. (Игра будет в 3D в изометрии, а-ля Warcraft 3; противников можно будет поджигать; Местность будет разрушаемой)
- Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Нехило. Так что может быть Diablo 3 обрадует нас уже в этом году? Или в начале следующего?
- Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft.
- Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net.
- Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
- Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
- Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
- Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
- Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
- Мы побываем в местах 1 и 2 части, а также встретим определённое кол-во уже знакомых нам персонажей


Spoiler

Я путешевствовал, чтобы собрать знания про различных обитателей животного и растительного мира, я путешевствовал вдоль и поперек, но я никогда не сталкивался с тем страхом, который был на твердынях древней крепости Бастиона Сдерживания. (Bastion's Keep). Попав туда я думал, что увижу варваров, легендарных, здоровенных, неустанных, владеющих знанием ярости, подобно тем который живут в их родной деревне на священной горе Арреат (Mount Arreat).
Те варвары, которые остались живы, после разрушения Камня мира, должно быть утратили надежду. Возможно это всего лишь чудовищные слухи, но доходят вести про огромных и свирепых варваров, но они скорей всего не более чем неблагоразумные и безчеловечные звери.
Но вместо этого, добравшись до горы, я увидел, что она разорвана надвое, какойто грандиозной силой. Я думал что глаза изменяют мне. Но то, что я видел было правдой.
Что же произошло? Где величественные воины, которые были здесь когда-то?"

Изначально извесные как простые и кровожадные захватчики, варвары имеют благородную и длинную историю. Варвары считают что их священной обязаностью есть защита горы Арреат и Камня мира, полагая, что если они будут не в состоянии почить с миром на ее склонах, они не будут отвергнуты смертью как истинные воины и их дух будет скитатся по земле утративший честь навечно.

Похоже на то, что это классический Варвар с хорошим владением оружием, криками и техниками ведения боя. На трейлере геймплея видно, что никуда не делись "прыжок с ударом", "танец смерти" и "берсерк". Появился новый навык "рывок данте", которым варвар убивал первого "босса". Любопытно будет посмотреть также на наборы предметов которые предназначаются лишь этому классу. Вобщем наверника это будет самый популярный класс.


Spoiler

Многие верят в легенду племя Умбару про грозных Ведьмаков, но я видел одного в битве своими глазами. И в это было трудно поверить, даже тогда. Он отправил своего противника на тот свет с ужасающей точностью, напав на ум и тело жертвы с элексирами и порошками, которые вызвали взрывы и яд. И как будь-то первых атак было мало, Ведьмак также призвал на помощь неживых существ из Ада, что б они растерзали плоть его врага.
Я рискнул наблюдать за всем этим только потому, что был хорошо скрыт в плотных джунглях Тораяна, которые закрывают южный полуостров большого восточного континента, в большой области извесной как Тэгензэ, с целью поиска племен, которые проживают там. Эта облать черезвычайно скрыта и изолирована от посторонних глаз. Мне улыбнулась удача, что Ведьмак, которого я видел в битве, отнесся ко мне по-дружески. И через него я нашел племя Пяти Холмов.

Культура Умбару из нижнего Тэнгезэ ошеломляет, если сравнить их с моей цивилизацей. Например, племя Пяти Холмов часто участвует в родовой войне с кланом Семи Камней и племенем Долины Облаков, но лишь для ритуалов, а не завоеваний. Я узнал, что эти войны ведутся для того, что бы победитель смог пополнить количество людей, для жертвоприношений, вокруг которых вращается их цивилизация. Когда я спросил об этой теме, я услышал смех моих хозяев (того под чьей защитой я находился), заставляющий меня опасаться за свою жизнь. Как бы там нибыло, я пытался найти общий язык на сложную тему как то, что составляет героизм и честь в их обществе, и заключил что только захваченые в сражении достойны ритуального жертворпиношения. В дальшейших обсуждениях со своими хозяевами, я обнаружил, что эти племена следуют своей вере в Мбвиру Ейкура (что грубо переводится, как "Бесформеная Земля"). Эта их вера считается истинной, священная действительность скрыта за физическими потребностями, что мы испытываем. Жизненно необходимые церемони сосредоточены ими жертвоприношению жизненой силе, что вытекает из их богов, которые населяют Мбвиру Ейкура.

Ведьмаки точно настравиваются на Мбвиру Ейкура, и могут изучить то, что позволяет им разум, они изыскивают священную действительность через комбинации ритуалов, применение корней и трав, найденых в джунглях. Они обращаются к иному миру, и взаимодействуют с ним при помощи медитации, входя в Призрачный Транс.
Первичной основой их веры есть вера в жизнинную силу и Мбвиру Ейкуа ("Бесформеные Земли"), второй священной основой есть философия самопожертвования и неиндивинуальности, подавление своего эгоизма на благо племени. Эта философия так далека, от моей культуры, что я потерялся, и желал познать свой дух намного глубже чем я знаю.
К сожелению произошел сильный социальный сдвиг, из-за случайного вовлечения их в текущую войну (по крайней мере, мне так показалось, в том бедламе, что творился), и напряженная атмосфера вызвала мой скорый отъезд, до того как я смог, еще что либо узнать.

Ведьмак, несовсем верно, но литературно, похож Твикса, помесь "краба и попугая", призывы адских существ, использование яда и пламени, порошков и зелий для уничтожения врага, воздействие на разум, заклинание "стена зомби" в принципе можно сказать, что это Некромант, который повиду как Друид или Шаман. Скорей всего шаман из племени Пяти Холмов. Теоретически самый простой герой, при наличии у него "полного комплекта" проклятий, и атакующий заклинаний, при должном количестве манны, его монстры и боссы будут волновать мало.


Spoiler


ss12-hires.jpg

ss28-hires.jpg

ss8-hires.jpg

ss24-hires.jpg

ss19-hires.jpg

ss15-hires.jpg

ss10-hires.jpg

ss5-hires.jpg

ss1-hires.jpg

ss6-hires.jpg

ss25-hires.jpg

ss23-hires.jpg

ss22-hires.jpg

ss26-hires.jpg

ss21-hires.jpg

ss16-hires.jpg

ss18-hires.jpg

ss11-hires.jpg

ss7-hires.jpg

ss4-hires.jpg

ss9-hires.jpg

ss3-hires.jpg

ss13-hires.jpg

ss20-hires.jpg

ss27-hires.jpg

ss17-hires.jpg

ss29-hires.jpg


зы: Инфу собирал (и буду обновлять по мере поступления инфы первый пост) по всему инету, поэтому источники указывать не буду.


Сообщество - ZoneOfGames
Клан - ZoneOfGamesRU Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых хацкеров серьезных уже почти не осталось, старая школа выросла и забила, а новых с прямыми руками не народилось. Во-вторых хакнуть сервы близзов, это не ЖЖ ддосить, близзы готовы и у них есть деньги.

скажи это Sony

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скажи это Sony

Это которая уже несколько лет в минус работает и ничего нового на рынок не выводит? Хоть игровое подразделение и обособлено, но общие проблемы сказываются.

Да, у ней походу были средства на сетевую защиту и пачку матерых одминов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а Близзард прямо каждый год революции во всех сферах индустрии устраивает, ага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а Близзард прямо каждый год революции во всех сферах индустрии устраивает, ага

Денег у них, хоть жопой ешь ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скажи это Sony

Анонимусы уж больно идейные. Эх, не тот нынче хакер пошёл, не тот. Хотя таланты без сомнения есть. Но ломануть базы близзардов... Это тебе не фотки Скарлетт Йоханссон с сиськами стырить (за что 80 лет потом выхватить)... XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ога, пока серваки не хакнут и не стырят или изменять шмот,

если захотят, сделают что угодно

ВоВ сколько лет уже существует и подобное встречалось очень редко, в основном по вине самих игроков. А если вдруг с очень мизирной вероятностью тебя взломают, то близы все восстановят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть и такие люди,есть использующие преимущественно ноутбуки/планшеты,которые берут игры в аренду по средствам гайкай и онлайв,брать пару игр в месяц этих сервисах дешевле,чем покупать пк или обновлять компоненты в нем.Но и все это конечно же не без минусов - задержки новых игр,качество картинки,сбои у обоих сторон.

Это дополнительная опция,чем больше вариантов хранения информации,тем больше шансов,что она останется в целости.Я к примеру,один важный для меня файл держу и на облаке и на пк,и на смартфоне. С таким же успехом флешка и hdd может приказать долго жить и будете вы сидеть ковырять из них инфу. Да и за 4 года на физ.носителях потерял многовато инфы,хотя с чужих серверов у меня не пропало ни одного байта. Поэтому я не вижу ничего плохого в том,чтобы мои данные хранились где-то еще,чтобы я мог всегда ими воспользоваться и с любой точки где есть интернет.

Планшеты? Серьезно? Сколько таких людей знаете лично? Я ни одного, и вообще первый раз слышу чтобы на планшете играли во что-то(кроме яблопадов), тем более серьезное. Реально думаете что проеты типа Диабло будут на планшетах? Да бросьте, на планшетах хорошо идет марио и тетрис и подобного рода игры, ни одна компания в своем уме не станет делать большие проекты под планшет а на малых и так есть сейвы и люди не трясутся над ними.

Ноуты отдельная история, и весьма похожа на ПК, не видел конфигурации еще с мощной видяхой и слабым процом с ОЗУ,наоборот - да а так.... Притянуто за уши. Любители ноутов берут помощнее, или для работы.

Что мешает вам хранить сейвы в облаке(куча сервисов типа ДропБокс и пр) и на носителях? Причем опять же совершенно бесплатно и без привязки. Это уже не говоря о том что большинству людей плевать на сейвы, лично я храню их пока играю, потом удаляю. Либо мне нравится игра и я прохожу до конца, либо нет и тогда смысла хранить сейвы нет.

Я бы понял если бы вы сказали что удаленное хранение реализуют только близы и по-другому никак а с кучей файлообменников, и сервисов для хранения......вообще не плюс. В крайнем случае на почте храните, тоже облако, даже аккаунт не надо создавать.

Вы серьезно думаете что корпорации типа Близзов что-то делают для людей? Они гадить хотели на ваши удобства, и желания, просто хранение в облаке, это побочный эффект их жадности и снобизма.

Я рад, что все сохраняется не у меня на компе, а у близов

Я буду надеяттся, что игроки ходят в реально добытых шмотках, а не нарисованных тем или иным образом

Борец за честность и справедливость? В итоге все донатеры будут ходить в купленных шмотках, как и в других ММО. Вы наверное не играли в Д2, или не понимаете что они сделали с серией. Они очень хорошо сэкономили и срубили бабла, сделали из Д3 ММО и в итоге всем вов-задротамигрокам, сделали радость, и для фанатов серии выбора не оставили. Они совместили ММО проект с синг-версией и покрыли сразу 2 аудитории при тех же затратах. Лично я считаю это жлобством и это не делает чести близзам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В итоге все донатеры будут ходить в купленных шмотках, как и в других ММО.

А теперь вопрос - какая тебе разница, кто будет бегать вон с той легендаркой - Вася, который ее выбил, или Петя, который выкупил ее у Васи за 200р ?

Лично я считаю это жлобством и это не делает чести близзам.

Как я тя понимаю, производители Феррари тоже жлобы, раз не дарят мне каждую свою новую модель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь вопрос - какая тебе разница, кто будет бегать вон с той легендаркой - Вася, который ее выбил, или Петя, который выкупил ее у Васи за 200р ?

Как я тя понимаю, производители Феррари тоже жлобы, раз не дарят мне каждую свою новую модель.

1. Мне без разницы, я не завистлив тем более в играх. Я просто пояснял человеку что от облачного подхода количество донатеров не изменится. Это если близзы не введут платные плюхи, но это вряд ли сразу, а то люди на говно изойдут.

2.И к чему ты это написал? При чем тут подарки? Я вообще-то писал что не хорошо совмещать синглы с ММО, тем самым не оставляя выбора, а не про то чтобы близзы раздавали какую-то игру.

Есть много сингловых игр по вселенной Стар Ворс, и когда вышла онлайн версия, она не была 2 в одном, а полноценная ММО - вот это я считаю правильным подходом, а не выпускать ПРОДОЛЖЕНИЕ серии в полугибридном(ну или она полностью ММО, не знаю) состоянии.

ИМХО их подход - это не защита, а метод для того чтобы делать поменьше, а бабла срубить побольше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО их подход - это не защита, а метод для того чтобы делать поменьше, а бабла срубить побольше.

Причем тут вообще ММО. Дьябла 3 почти то же что и Дьябло 2. Только персонажи хранятся на сервере и многое просчитывается на сервере. ВСЁ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем тут вообще ММО. Дьябла 3 почти то же что и Дьябло 2. Только персонажи хранятся на сервере и многое просчитывается на сервере. ВСЁ!

Ну во первых смотря что принимать за ММО, если запустить в мультиплеере, то это типичная ММО(насколько я понял), если синг, то гибрид(одно из основных свойств ММО это как раз обработка и хранение на сервере). И насколько я могу судить по роликам от от Д2 в Д3 остались только 3 вещи: Название, Варвар и Волшебница, и то последние 2 можно смело считать за одну. Это если к вопросу в чем отличие(а точнее сходство) Д2 и Д3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне то лично пофиг,у меня инет стоит копейки и он есть всегда,но интересно,а как же быть тем,кто живет там,где нет инета или он стоит бешеных денег и/или он не всегда есть а поиграть в д3 хочется?Все таки считаю что для стран СНГ облачный подход не приемлем.И я тоже не пойму нафига мне интернет соединение,если я играю только в сингл,ну да ладно.

Ну во первых смотря что принимать за ММО, если запустить в мультиплеере, то это типичная ММО(насколько я понял), если синг, то гибрид(одно из основных свойств ММО это как раз обработка и хранение на сервере). И насколько я могу судить по роликам от от Д2 в Д3 остались только 3 вещи: Название, Варвар и Волшебница, и то последние 2 можно смело считать за одну. Это если к вопросу в чем отличие(а точнее сходство) Д2 и Д3.

оно по моему аж никак не ММО,и основное свойство ММО это прежде всего массовость,которой в д3 аж никак нету (ММО-массив мультиплеер онлайн,если что)

Изменено пользователем N3CRO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне то лично пофиг,у меня инет стоит копейки и он есть всегда,но интересно,а как же быть тем,кто живет там,где нет инета или он стоит бешеных денег и/или он не всегда есть а поиграть в д3 хочется?Все таки считаю что для стран СНГ облачный подход не приемлем.И я тоже не пойму нафига мне интернет соединение,если я играю только в сингл,ну да ладно.

оно по моему аж никак не ММО,и основное свойство ММО это прежде всего массовость,которой в д3 аж никак нету (ММО-массив мультиплеер онлайн,если что)

Д3 мультиплеер онлайн, или синг-онлайн. Да и вообще есть ММО где ты больше 4х человек не видишь. Понятие массовости весьма растяжимое. Д3 онлайн, все основное на серваке, доступа ты не имеешь и главные процессы тоже на серваке, мне кажется именно это отличительная черта ММО, а не то что рядом с тобой куча персов. Эта куча обеспечивает некоторые свойства присущие ММО - например создание групп, аукцион, ПВП арены. В Д3 это все есть(группы просто мультиплеером обозваны и ПВП еще не докрутили). Я все же склоняюсь что Д3 это разновидность ММО, гибрид, с элементами сингла. Отсутствие кучи народа, это скорее одно из немногих отличий от ММО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.
    • Автор: SerGEAnt
      Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×