Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


Ну что господа маньяки, время армагедона пришло. И пусть дрогнут небеса! Сегодня был анонс третьей части.
Тизер: HQ | LQ |

Ролик №1: HQ | LQ (арт)
Ролик №2: HQ | LQ (Геймплей)
Флеш с двумя персанажами
Оф сайт http://www.blizzard.com/diablo3

Сюжет
Два десятилетия прошло с тех пор ка Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.

Spoiler

- Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной. (ахаха консольщики глотаю слюни)
- Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир The world of Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю. (У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия).
- Движок, который будет использоваться игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok. (Игра будет в 3D в изометрии, а-ля Warcraft 3; противников можно будет поджигать; Местность будет разрушаемой)
- Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Нехило. Так что может быть Diablo 3 обрадует нас уже в этом году? Или в начале следующего?
- Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft.
- Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net.
- Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
- Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
- Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
- Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
- Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
- Мы побываем в местах 1 и 2 части, а также встретим определённое кол-во уже знакомых нам персонажей


Spoiler

Я путешевствовал, чтобы собрать знания про различных обитателей животного и растительного мира, я путешевствовал вдоль и поперек, но я никогда не сталкивался с тем страхом, который был на твердынях древней крепости Бастиона Сдерживания. (Bastion's Keep). Попав туда я думал, что увижу варваров, легендарных, здоровенных, неустанных, владеющих знанием ярости, подобно тем который живут в их родной деревне на священной горе Арреат (Mount Arreat).
Те варвары, которые остались живы, после разрушения Камня мира, должно быть утратили надежду. Возможно это всего лишь чудовищные слухи, но доходят вести про огромных и свирепых варваров, но они скорей всего не более чем неблагоразумные и безчеловечные звери.
Но вместо этого, добравшись до горы, я увидел, что она разорвана надвое, какойто грандиозной силой. Я думал что глаза изменяют мне. Но то, что я видел было правдой.
Что же произошло? Где величественные воины, которые были здесь когда-то?"

Изначально извесные как простые и кровожадные захватчики, варвары имеют благородную и длинную историю. Варвары считают что их священной обязаностью есть защита горы Арреат и Камня мира, полагая, что если они будут не в состоянии почить с миром на ее склонах, они не будут отвергнуты смертью как истинные воины и их дух будет скитатся по земле утративший честь навечно.

Похоже на то, что это классический Варвар с хорошим владением оружием, криками и техниками ведения боя. На трейлере геймплея видно, что никуда не делись "прыжок с ударом", "танец смерти" и "берсерк". Появился новый навык "рывок данте", которым варвар убивал первого "босса". Любопытно будет посмотреть также на наборы предметов которые предназначаются лишь этому классу. Вобщем наверника это будет самый популярный класс.


Spoiler

Многие верят в легенду племя Умбару про грозных Ведьмаков, но я видел одного в битве своими глазами. И в это было трудно поверить, даже тогда. Он отправил своего противника на тот свет с ужасающей точностью, напав на ум и тело жертвы с элексирами и порошками, которые вызвали взрывы и яд. И как будь-то первых атак было мало, Ведьмак также призвал на помощь неживых существ из Ада, что б они растерзали плоть его врага.
Я рискнул наблюдать за всем этим только потому, что был хорошо скрыт в плотных джунглях Тораяна, которые закрывают южный полуостров большого восточного континента, в большой области извесной как Тэгензэ, с целью поиска племен, которые проживают там. Эта облать черезвычайно скрыта и изолирована от посторонних глаз. Мне улыбнулась удача, что Ведьмак, которого я видел в битве, отнесся ко мне по-дружески. И через него я нашел племя Пяти Холмов.

Культура Умбару из нижнего Тэнгезэ ошеломляет, если сравнить их с моей цивилизацей. Например, племя Пяти Холмов часто участвует в родовой войне с кланом Семи Камней и племенем Долины Облаков, но лишь для ритуалов, а не завоеваний. Я узнал, что эти войны ведутся для того, что бы победитель смог пополнить количество людей, для жертвоприношений, вокруг которых вращается их цивилизация. Когда я спросил об этой теме, я услышал смех моих хозяев (того под чьей защитой я находился), заставляющий меня опасаться за свою жизнь. Как бы там нибыло, я пытался найти общий язык на сложную тему как то, что составляет героизм и честь в их обществе, и заключил что только захваченые в сражении достойны ритуального жертворпиношения. В дальшейших обсуждениях со своими хозяевами, я обнаружил, что эти племена следуют своей вере в Мбвиру Ейкура (что грубо переводится, как "Бесформеная Земля"). Эта их вера считается истинной, священная действительность скрыта за физическими потребностями, что мы испытываем. Жизненно необходимые церемони сосредоточены ими жертвоприношению жизненой силе, что вытекает из их богов, которые населяют Мбвиру Ейкура.

Ведьмаки точно настравиваются на Мбвиру Ейкура, и могут изучить то, что позволяет им разум, они изыскивают священную действительность через комбинации ритуалов, применение корней и трав, найденых в джунглях. Они обращаются к иному миру, и взаимодействуют с ним при помощи медитации, входя в Призрачный Транс.
Первичной основой их веры есть вера в жизнинную силу и Мбвиру Ейкуа ("Бесформеные Земли"), второй священной основой есть философия самопожертвования и неиндивинуальности, подавление своего эгоизма на благо племени. Эта философия так далека, от моей культуры, что я потерялся, и желал познать свой дух намного глубже чем я знаю.
К сожелению произошел сильный социальный сдвиг, из-за случайного вовлечения их в текущую войну (по крайней мере, мне так показалось, в том бедламе, что творился), и напряженная атмосфера вызвала мой скорый отъезд, до того как я смог, еще что либо узнать.

Ведьмак, несовсем верно, но литературно, похож Твикса, помесь "краба и попугая", призывы адских существ, использование яда и пламени, порошков и зелий для уничтожения врага, воздействие на разум, заклинание "стена зомби" в принципе можно сказать, что это Некромант, который повиду как Друид или Шаман. Скорей всего шаман из племени Пяти Холмов. Теоретически самый простой герой, при наличии у него "полного комплекта" проклятий, и атакующий заклинаний, при должном количестве манны, его монстры и боссы будут волновать мало.


Spoiler


ss12-hires.jpg

ss28-hires.jpg

ss8-hires.jpg

ss24-hires.jpg

ss19-hires.jpg

ss15-hires.jpg

ss10-hires.jpg

ss5-hires.jpg

ss1-hires.jpg

ss6-hires.jpg

ss25-hires.jpg

ss23-hires.jpg

ss22-hires.jpg

ss26-hires.jpg

ss21-hires.jpg

ss16-hires.jpg

ss18-hires.jpg

ss11-hires.jpg

ss7-hires.jpg

ss4-hires.jpg

ss9-hires.jpg

ss3-hires.jpg

ss13-hires.jpg

ss20-hires.jpg

ss27-hires.jpg

ss17-hires.jpg

ss29-hires.jpg


зы: Инфу собирал (и буду обновлять по мере поступления инфы первый пост) по всему инету, поэтому источники указывать не буду.


Сообщество - ZoneOfGames
Клан - ZoneOfGamesRU Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ассасин крид 2,следуя твоей логике тоже ММО или как?И опять же,как я писал выше ММО расшифровывается Массив ._._. ,а массовости в д3 нету,тогда уже просто МОРПГ,новый жанр :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Планшеты? Серьезно? Сколько таких людей знаете лично? Я ни одного, и вообще первый раз слышу чтобы на планшете играли во что-то(кроме яблопадов), тем более серьезное. Реально думаете что проеты типа Диабло будут на планшетах? Да бросьте, на планшетах хорошо идет марио и тетрис и подобного рода игры, ни одна компания в своем уме не станет делать большие проекты под планшет а на малых и так есть сейвы и люди не трясутся над ними.

Причем здесь целенаправленность планшетов на пк игры ? Если вы не понимаете,что это лишь приложение к общему,почитайте про реализацию данных сервисов. Да и закон мура на мобильном сегменте работает лучше, чем когда либо,это к слово о "марио и тетрис и подобного рода игры". Мобильный рынок очень прибыльный,хотя странно что вы эту тему затронули,я это и не имел ввиду.

Ноуты отдельная история, и весьма похожа на ПК, не видел конфигурации еще с мощной видяхой и слабым процом с ОЗУ,наоборот - да а так.... Притянуто за уши. Любители ноутов берут помощнее, или для работы.

Перечитайте мое прошлое сообщение,слабые конфигурации не способные тянуть современные игры,в этом и смысл облачных вычислений для игр.

Что мешает вам хранить сейвы в облаке(куча сервисов типа ДропБокс и пр) и на носителях? Причем опять же совершенно бесплатно и без привязки.

Это уже не говоря о том что большинству людей плевать на сейвы, лично я храню их пока играю, потом удаляю. Либо мне нравится игра и я прохожу до конца, либо нет и тогда смысла хранить сейвы нет.

Я бы понял если бы вы сказали что удаленное хранение реализуют только близы и по-другому никак а с кучей файлообменников, и сервисов для хранения......вообще не плюс. В крайнем случае на почте храните, тоже облако, даже аккаунт не надо создавать.

Вы серьезно думаете что корпорации типа Близзов что-то делают для людей? Они гадить хотели на ваши удобства, и желания, просто хранение в облаке, это побочный эффект их жадности и снобизма.

Я не вижу проблемы,когда все делается автоматически и независимо от вас,пропуская ступень,вы играете и получаете удовольствие говоря простыми словами (все технические проблемы на вашей стороне исключаются),в этом и смысл. Я говорю об удобствах с технической стороны,вы о каких-то личных мотивах разработчика (я не отрицаю,что они есть,хотя играть и получать фан совершенно не помешают),видимо мы вряд ли придем к консенсусу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть много сингловых игр по вселенной Стар Ворс, и когда вышла онлайн версия, она не была 2 в одном, а полноценная ММО - вот это я считаю правильным подходом, а не выпускать ПРОДОЛЖЕНИЕ серии в полугибридном(ну или она полностью ММО, не знаю) состоянии.

Ну как бэ в старой республике есть сюжетная компания, и ее можно пройти в одиночку. Там есть конечно героические квесты или флешпоинты, но основной сюжет можно завершить одному, да и сюжетная компания это считай продолжение КОТОР 1 и 2. Так что утверждение что это полноценное ММО, а не гибридное продожение я считаю спорным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бэ в старой республике есть сюжетная компания, и ее можно пройти в одиночку. Там есть конечно героические квесты или флешпоинты, но основной сюжет можно завершить одному, да и сюжетная компания это считай продолжение КОТОР 1 и 2. Так что утверждение что это полноценное ММО, а не гибридное продожение я считаю спорным.

Да, SWTOR - гибридная ММО, и за такими будущее. Обычные ММО уже теряют популярность, и чем дальше, тем быстрее. За инновациями будущее, и не только ММО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, SWTOR - гибридная ММО, и за такими будущее. Обычные ММО уже теряют популярность, и чем дальше, тем быстрее. За инновациями будущее, и не только ММО.

Э вообще то SWTOR теряет подписчиков. Если Бивары не слепают годное дополнение то игра обречена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ассасин крид 2,следуя твоей логике тоже ММО или как?И опять же,как я писал выше ММО расшифровывается Массив ._._. ,а массовости в д3 нету,тогда уже просто МОРПГ,новый жанр :D

В асасина лично я играл без интернета и насколько я знаю разрабы со временем отключили постоянное соединение с инетом. Там просто шла проверка, если не ошибаюсь, а не на серваках лежала добрая половина контента и требовало постоянного стабильного соединения. Это разные вещи.

Про массовость я вам писал уже. в Loco, World of Battles, Dota-подобных играх играть можно одновременно от 2 до 12 человек и они почему то ММО. Или для вас от 6 - это уже Массив, а 4 еще нет? Еще раз прочитайте то что я писал про массовость.

Причем здесь целенаправленность планшетов на пк игры ? Если вы не понимаете,что это лишь приложение к общему,почитайте про реализацию данных сервисов. Да и закон мура на мобильном сегменте работает лучше, чем когда либо,это к слово о "марио и тетрис и подобного рода игры". Мобильный рынок очень прибыльный,хотя странно что вы эту тему затронули,я это и не имел ввиду.

Это вы затронули, я про планшеты до Вас не писал, так что....Вы же писали что у людей есть планшеты, на которых они играют.Я вам и написал про планшеты.

Перечитайте мое прошлое сообщение,слабые конфигурации не способные тянуть современные игры,в этом и смысл облачных вычислений для игр.

Перечитал, а вы перечитайте мое, слабая конфигурация предполагает слабую видеокарту.

Я не вижу проблемы,когда все делается автоматически и независимо от вас,пропуская ступень,вы играете и получаете удовольствие говоря простыми словами (все технические проблемы на вашей стороне исключаются),в этом и смысл. Я говорю об удобствах с технической стороны,вы о каких-то личных мотивах разработчика (я не отрицаю,что они есть,хотя играть и получать фан совершенно не помешают),видимо мы вряд ли придем к консенсусу.

Проблемы я тоже не вижу, как и смысла. Если с технической стороны, то лучше уж мне зависеть от собственной системы, чем от системы какого-то дяди(даже 2х, еще и провайдера). Лично у меня технических проблем при работе не было никогда. Разве что репак глючный, но это уже мои проблемы и заботы в том что не купил лицензию. В вот с Д3 были еще те проблемы с пингом у многих людей. Вот вам и удобство.

Конечно мы не придем к

консенсусу
по той простой причине что этот самый
консенсус
может быть достигнут когда 2(и более) человека хотят решить какую-то проблему, а в данном случае имеет место быть обсуждение действий Близзард.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ColdMind

Тогда по вашему Дьябло 2 ММО ? Там ведь в группе может быть больше людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ColdMind

Тогда по вашему Дьябло 2 ММО ? Там ведь в группе может быть больше людей.

Не,он упирает на то,что в Д3 на серваках инфа хранится и потому это ММО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N3CRO, TanatosX,

хватит между строк читать

И со сравнениями с Assassin's Creed тоже завязывайте, не смешно уже

Изменено пользователем Sniker One

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
N3CRO, TanatosX,

хватит между строк читать

И со сравнениями с Assassin's Creed тоже завязывайте, не смешно уже

А никто и не сравнивает,просто в АС2 ели ты не помнишь была УбиДРМ,и в игру тоже было не поиграть без инета,вот и все сравнение,вот и пытаюсь доказать товарищу ColdMind,что хранение данных на сервере не превращают игру в ММО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Э вообще то SWTOR теряет подписчиков. Если Бивары не слепают годное дополнение то игра обречена.

Там я думаю добрая половина людей начала играть только чтоб сюжетную компанию пройти, а после компании остаются только любители ММО и не обязательно это фаны ЗВ :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А никто и не сравнивает,просто в АС2 ели ты не помнишь была УбиДРМ,и в игру тоже было не поиграть без инета,вот и все сравнение,

Я помню. Но уже не раз писали, что нет ничего общего между защитой юбиков и той системой, что в Д3

вот и пытаюсь доказать товарищу ColdMind,что хранение данных на сервере не превращают игру в ММО.

Опять чтение между строк. Почитай его посты полностью, ну хотя бы разочек

Там я думаю добрая половина людей начала играть только чтоб сюжетную компанию пройти, а после компании остаются только любители ММО и не обязательно это фаны ЗВ :smile:

Таки да, вчера прочитал, что готовится обновление, которое позволит "переезжать" с сервера на сервер, думаю понятно к чему это)

Изменено пользователем Sniker One

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стала доступна полная фри версия диблы прямо в браузере Оо Играю наслаждаюсь.

http://www.gkick.net/d3simulator/index.html

Ооо, она действительно крута как и говорят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логвинов игру обосрал х_Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
    • Вот мне уже давно интересно, почему он настолько слепо верит ии. Ведь для того, чтобы понять, насколько те часто несут полный бред, достаточно задать всего пару простых вопросов, ответы на которые заранее знаешь. На мой взгляд, лучше бы он всё-таки не пренебрегал консультироваться со специалистами, а то и помереть так возможно. Это уже не шутки. Зрение у него садится из-за глазного давления, надо полагать, и падения уровня глюкозы. Глюкозу возможно замерить дома, но точность будет не очень. Глазное давление даже не у каждого врача есть возможность замерить. Но косвенно определить возможно. Раз он говорит, что его нормальное давление — низкое, то планка высокого давления должна быть понижена на разницу между его давлением и нормальным. ^ И это так, просто сходу из самого очевидного. Для точного диагноза ему нужна консультация со специалистом и соответствующие замеры. Хотя бы “велосипедик” покрутить медицинский, где давление и сердце замеряют в нагрузке. Без соответствующих измерений ставить диагнозы может быть небезопасно для здоровья. А уж полагаться на нейронку и подавно вредно. Если он так продолжит, то имеет все шансы однажды упасть где-то посреди его бегового леса и там и остаться. Тем более риски повышаются тем, что по его же словам, там почти не бывает людей. Эх Даскер-Даскер, нейронки его погубят так однажды. Только вот аи тебе честно и прямо говорит, что тебе нужно остановиться и не продолжать. “Хватит, дальше нельзя”. А также, что чтобы не было последствий, то надо тут же остановиться. В т.ч. с первых строк пишут, что это опасный сигнал, который нельзя игнорировать. Для особенно заумных даже жирным выделено. Как ты мог, читая это, сделать вывод, что тебе пишут, что можно продолжать? Как, ну как вообще можно видеть текст и делать строго наоборот? Предел есть. Но у каждого он свой. Только поэтому нет точных данных для вообще всех людей. Но есть критические отметки давления, которые смертельно опасны для любых людей.
    • Я бы на твоём месте послал на хер такой “уточняльщик”    Если у тебя к примеру нормальное давление(120x80) и вдруг резко подскочит до 180x120, ты просто лопнешь в прямом смысле. Будет громкий хлопок, как при лопаньи воздушного шарика из плотного латекса или каучука. Это не шутки Даскер.  Он так дослушиется свой ИИ
    • хочешь стать как Сайтама ? предел опасен
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×