Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

ProStreet - свободен. Undercover - заходи.

Рекомендованные сообщения

CEO Electronic Arts Джон Ричитьелло на конференции поведал публике о судьбе серии Need for Speed и ее разработчиках, студии EA Vancouver. Благодаря успехам последних частей NFS теперь над серией работает целых две команды, и за счет этого срок разработки будет увеличен до 24 месяцев (именно малый срок разработки был назван причиной прохладного приема ProStreet прессой). Впрочем, новые части NFS по-прежнему будут выходить ежегодно.

Ну и, напоследок, Ричитьелло немного рассказал о Need for Speed: Undercover, которая выйдет в конце этого года. Undercover станет последней игрой с циклом разработки всего в 12 месяцев, и тем не менее, несмотря на такие сжатые сроки, игра обзаведется полноценным сюжетом и помиссионным прохождением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и в какую сторону интересно они хотят повернуть? как всегда: круче физика, круче реалистичность? гадость, они уже несмогут не повторяться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

круть! приятная новость :)

теперь ждем хотя б парочку скринов и не идиотский сюжет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и в какую сторону интересно они хотят повернуть? как всегда: круче физика, круче реалистичность? гадость, они уже несмогут не повторяться!

в самую точку попал...

знаешь до сих пор чтобы сполучить кайф от этой серии включаю старый добрый Most Wanted или итаво старше Андеграунд первый...

как говоритца "все" простенько и со вкусом

а Про Стрит вышел явно неудачным и незачем тут винить игроков

народ то знает и чует что ему надо

и нефиг навязывать и говорить ...."ребята вы просто все не так поняли ...и игрушка наша вовсе не пустышка а стоящий шедевр..."

куда делся адреналин и азарт от серии этой

ненужно ничего придумывать. гоняй себе по горам долам ну может быть и городам и выигрывай соревнования

неужели трудно добавить разрушение?

какие то Бараны ей богу

поучитесь у Flat Out

влетел в столб и Баста никуда дальше не поедешь

допустим если это нелегальные ночные гонки то опять же трафик, реальные аварии, трамваи, пешеходы наконец

мертвые города щас никуда не годятца

нефиг доказывать что в Про Стрит самый лучшый дым

кому он нужен этот дым попиксельный

посидите подумайте чего не хватает геймеру и что он хочет видеть в современных играх?

над физикой поработайте наконец

поиграйте еще раз в Драйвера (да пусть хоть первого) и посмотрите как ведет себя подвеска на машинке

пунктов куча из за которых проЭкт может родитца просто бомба

им же надо сделать цветастую упаковку, пару фишек разлекламировать (дым. и натуральный блин от солнца) а внутри пустышка

hot Pursuit 2 в конце концов большим шармом обладает нежели его новый собрат Про Стрит

значит подходить к разработке надо несколько иначе

Изменено пользователем zebra-mebra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ричитьелло сравнил новый NFS с фильмом «Перевозчик»)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в самую точку попал...

знаешь до сих пор чтобы сполучить кайф от этой серии включаю старый добрый Most Wanted или итаво старше Андеграунд первый...

как говоритца "все" простенько и со вкусом

а Про Стрит вышел явно неудачным и незачем тут винить игроков

народ то знает и чует что ему надо

и нефиг навязывать и говорить ...."ребята вы просто все не так поняли ...и игрушка наша вовсе не пустышка а стоящий шедевр..."

куда делся адреналин и азарт от серии этой

ненужно ничего придумывать. гоняй себе по горам долам ну может быть и городам и выигрывай соревнования

неужели трудно добавить разрушение?

какие то Бараны ей богу

поучитесь у Flat Out

влетел в столб и Баста никуда дальше не поедешь

допустим если это нелегальные ночные гонки то опять же трафик, реальные аварии, трамваи, пешеходы наконец

мертвые города щас никуда не годятца

нефиг доказывать что в Про Стрит самый лучшый дым

кому он нужен этот дым попиксельный

посидите подумайте чего не хватает геймеру и что он хочет видеть в современных играх?

над физикой поработайте наконец

поиграйте еще раз в Драйвера (да пусть хоть первого) и посмотрите как ведет себя подвеска на машинке

пунктов куча из за которых проЭкт может родитца просто бомба

им же надо сделать цветастую упаковку, пару фишек разлекламировать (дым. и натуральный блин от солнца) а внутри пустышка

hot Pursuit 2 в конце концов большим шармом обладает нежели его новый собрат Про Стрит

значит подходить к разработке надо несколько иначе

если речь идёт о версии с PS2... (на которой Hot Pursuit 2 просто великолепен, в нём тогда было всё, что я хотел от НФС на тот момент)

ибо на PC - гадость редкостная. :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если речь идёт о версии с PS2... (на которой Hot Pursuit 2 просто великолепен, в нём тогда было всё, что я хотел от НФС на тот момент)

ибо на PC - гадость редкостная. :bad:

Ну не знаю, когда-то давно второй hot pursuit мне очень даже нравился...

Не представляю, что EA будут делать с NFS? Клепать улучшенные копии старого? По-моему скоро они зайдут в тупик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм... вообще, как я понял из интервью (как раз сегодня переводил) - разделение команды не от хорошей жизни, а как раз из-за того, что студия уже 8 лет пашет по 12 месяцев, вследствие чего нужно разделение на 2 команды, каждая из которых будет заниматься своим делом

по теме НФСа - ИМХО, сюжет только угробит серию, по-моему, это неправильный путь развития

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разделение команды как раз из-за того скорее всего что у них уже который год выходит провальный НФС. За все эти годы вышло на мой взгляд только 2 достойных и интересных Нфс - Underground 1 и Carbon. Всё остальное скучные покатушки на 1 раз. Про стрит даже я, фанат гонок, так нифига и не прошел. Хотя таже ситуация была с мост вантедом. Я его прошел только со второго захода. А вот если хороший сюжетик забацают может и получится что то путное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Werwulf

...не хочу разводить разговоры, скажу лишь, что как раз-таки Картон в фанатских списках далеко позади того же MW (это я могу сказать, как модератор сайта по NFS-тематике)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хоть что-то теперь известно об этой NFS

А то, в прошлом году помните, в апреле месяце уже был первый тизер-ролик, а в этом году даже скрина ни одного нет. Я уж начал думать, что нихера и неделают.

Ну всё равно ребята, согласитесь, какой-бы не был NFS, (гадкий, противный, неуклюжий, кривой, глючный, скучный, без физики и без сюжета) всё равно мы его ждём. Ждём с нетерпением. В первый же день продаж бежим и покупаем, чтоб наконец увидеть что же там снова напартачила EA!! И скажите что это не так!

Кстати, а как переводится Undercover?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Undercover - под прикрытием

2Werwulf

...не хочу разводить разговоры, скажу лишь, что как раз-таки Картон в фанатских списках далеко позади того же MW (это я могу сказать, как модератор сайта по NFS-тематике)...

Значит не во все фанатских списках. Я же написал на мой взгляд. МВ у меня находодится далеко позади карбона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще в про-стрите одна проблема, которая портит всю игру. (сугубо личное мнение) Физика. Ну и музыка не дотягивает. Если посмотреть: идея интересная (надоели ночные залеты) и постоянная стычка с копами. Звук отличный, музыка не дотягивает до Most Wanted (одна из лучших игр серии), в Carbon музыка была вообще отстой и вызывала первые пазы предблевотного состояния, графика качественная, модельки машин классные, дизайн трасс красивый, спецэфекты хорошие (дым допустим), наконец-то сделали вменяемые тени. Система повреждений хорошая, НО - физика, все убивает на корню. Управлять машиной не реально, самая лучшая физика была в Porshe (более или менее реалистичная) и в Most Wanted (для аркады - супер). Надеюсь в новой части будет физика хорошая, а там посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имхо лучшая игра серии - Porshe,потом по качеству и интересности идет Most Wanted, а уже потом Underground.. еще много играл в 1 и 2 части,но это было давно и неправда =))

А насчет возможностей - Codemasters показали как надо делать гоночные игры,брали бы пример с них чтоли..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vas'ka писал(а):

"НО - физика, все убивает на корню. Управлять машиной не реально, самая лучшая физика была в Porshe (более или менее реалистичная) и в Most Wanted (для аркады - супер). Надеюсь в новой части будет физика хорошая, а там посмотрим."

Во-во управление в ПроСтрит просто отстой можна пальцы поламать на клаве чтоб машина поворачаивала норм. на поворотах.

ИМХО если ЕА влом делать город для гонок, пускай делают гонки на открытой месности как в Порше например.

З.Ы. Думаю что они не зделают из Undercover - Драйвера, было бы очень тупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Dusker подытожу и закрою для себя тему. Аналитики Valve идиоты, потому что придумали какие-то странные региональные цены. Все везде должно продаваться по одной цене. Пофиг на особенности законодательства, экономики и пр. и др. нюансы.  Согласен. Думаю стоит так и сделать. 
    • Вам же с “Whispers of a Machine” они отказали. Откуда надежда, что во вторую часть Кэти решат добавить официально?
    • Планируется ли ручная правка в дальнейшем? Какие инструменты использовались? Особенно интересует момент с конвертацией uasset в json и обратно. У меня вот обратно не получалось никак. Файлы для перевода брались с версии 1.1.4 или с 1.2.1?
    • Думаю у нас это все же разные оценки, хотя всякое бывает,, у меня примерно так: 1 — Нельзя такое снимать (3) 2 — Лучше бы не снимали (3) 3 — Нельзя такое смотреть (13) 4 — Лучше бы не смотрел (87) 5 — Можно не смотреть (917) 6 — Можно посмотреть (1013) 7 — Хорошо (400) 8 — Очень хорошо (89) 9 — Отлично (15) 10 — Шедевр (4) в скобочках количество таких оценок.
    • Русификатор (не тестирован, могут быть вылеты, неточности). Перевод машинный нейросетью. TransFiles - бесплатный файлообменник без регистрации - Страница скачивания загрузки 3c9pt спасибо за шрифты сообществу по UE. 
    • может запилит кто русификатор хотя бы машинный на эту игру,а то так и не брался никто.это имеется игра 2024 года.
    • @Dusker если что не так давно в стиме цены были у всех в баксах и у всех одинаковые. И то, что сделали сейчас сделали не от того, что им как тому коту что лижет яйца, заняться нечем, а с вполне конкретной целью. Есть такая штука называется методы оптимизации, если в двух словах то есть у тебя функция которая зависит от 100500 параметров и задача найти такие параметры при которых она выдаст максимальное значение (там на этом целая наука построена). Так вот наша функция это прибыль издателя, а параметры это цены которые он поставит в разных регионах, и тебе может это кажется странным, но если цену не заморачиваясь поставить всем одинаковую, то прибыль будет сильно меньше, чем если заморочиться и подобрать каждому региону свою уникальную цену.
    • Что значит заново? А он чем то закончился? Ты показал фразу  на русском с переводом? Это ты предлагаешь игнорировать. Единственное правильное предложение от тебя. Пожалуйста будь последователен и последуй своему же предложению. Диалог в траблшутере, завершился когда бы ты показал фразу. Но ты любитель пруфов, требующих их — и никогда их не предоставляющий, предпочитаешь писать много пустых постов, а не говорить конкретно. Поэтому забавно вдвойне, от тебя слышать про надежды на скорое завершение диалога. 
    • Они просто продлевают регистрацию названия, что бы никто не мог им пользоваться. Все. Это происходит регулярно. И каждое такое событие также регулярно плодит кучу недалеких статей про то как им без нас плохо и они слезно просятся назад, а мы вот гордо не позволим.
    • А в теме траблшутера будто бы не ты спустя кучу дней с завершения диалога решил поднять разговор заново. Предлагаешь игнорировать тебя, когда ты несёшь очередную чепуху? Поначалу ещё есть шансы, что диалог завершится за пару-тройку фраз, впрочем, тебя обычно всё-таки перекармливают на сколько-то там страниц. Так что не удивляйся, что когда диалог длится некоторое время, появляются люди, предлагающие тебя более не подкармливать ответами, когда вместо диалога ты уже уходишь в переливание из пустого в порожнее, забывая собственные же более ранние слова.
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×