Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DePawlur

Supreme Commander

Рекомендованные сообщения

17 июня прошлого года Крис Тейлор ведущий дизайнер ТА обьявил о т.н. продолжении, но в связи с проблемами игру пришлось переименовать в Supreme Commander. Большенство всё еще считают что это будет Total Annihilation 2. Но права на ТА находятся у Atari, и у Gas Powered Games нихватит средств чтобы их выкупить... вероятно это даже и к лудшему.

Всем фанатам Total Annihilation обязательно посетить этот сайт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все доступные скриншоты которые можно найти в интернете на этом сайте.

Ниже пару модных скриншотов:

supreme-commander-20060410053247049_thumb.jpg supreme-commander-20060410053255407_thumb.jpg supreme-commander-20060314053938018_thumb.jpg supreme-commander-20060314053948627_thumb.jpg supreme-commander-20060314054007704_thumb.jpg supreme-commander-20060314054018047_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На офф сайте появился ролик с Е3 показывающий вселенную SCR'a. Он находится в меню Game Info-->Scope & Scale, качество естественно желает лучшего, но я просто нажал правой кнопкой мышки а затем Zoom In. Такой игрушки я еще не видел, более 99% даю что это будет стратежка года.

пару новых скриншотов:

2006-05-10_04.jpg 2006-05-10_05.jpg 2006-05-10_06.jpg 2006-05-10_07.jpg 2006-05-10_03.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все последние видео из данной игрушки лежат в нашем медиа архив, в числе то что можно было посмотреть только на официальном сайте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые видео:

SupCom E3 Presentation (41 Mb) - 11минут 20сек формат flv, flv player 1.3.3

THQ SupCom/Titan Quest interview (14 Mb) - 3минуты 16сек формат flv (последняя версия плеера (1.3.3) внутри в архиве)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В последнем (за январь) номере ИГРОМАНИИ опубликован большой репортаж с пресс-показа в Париже Supreme Commander с Крисом Тейлором. Выход ожидается на 28 февраля 2007 г. В России её бедет издавать Бука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обожаю стратегии с роботами. Сижу играю в публичный билд. Сразу видать, что разрабы стараются, с каждым патчем все лучше и лучше. Так что будем ждать финальную версию!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

а это скорее всего означает, что скоро(раньше 20го февраля) ее упрут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня обзоры с Игромании очень заинтересовали. Недавно услышал про игру, судя по всему неплохая будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочитав тему узнал что скоро ожидается выход хорошей игры....А не кто не скажет какой у неё жанр.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я игру конечно жду...всетаки хорошик олдскул ртсок уже довно небыло, да и Тейлора увожаю (всетаки чел делает игры не только ради бобла...ну хотябы очень убедительно это показывает)...но боюсь как бы вся ета затея с огромными пространствами и армиями не превратилась бы в тупую кашу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SamhainGhost выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры The Lantern of the Laughless Saint. @SamhainGhost выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры The Lantern of the Laughless Saint.
    • Теперь различаются заглавные и строчные буквы. Графика вся локализована. Скачать можно по этой ссылке —  https://wdfiles.ru/2RfhA
    • Мне игрушка нравится, но я в принципе обожаю такие игры.так что.)  на счет данжей, я еще открыл наверное половину всей игровой карты и не могу сказать что там много подземелий находятся где то далеко от костров, половина из них прямо в кострах, многие в принципе где то неподалеку, да есть несколько до которых придется бежать, но таких я пока видел буквально парочку, может дальше по игре их больше будет не знаю, у меня треш проблем особых не вызывает, а вот боссы и даже просто сильные мобы попадаются иногда довольно жесткие.  вот у мня вся открытая мною карта и на ней буквально 3 данжа (я их отметил) добежать до которых может быть немного проблематично, остальные же близко к кострам или до которых просто нужно пробежать напрямик.) а уже в самих данжах прям перед боссом да костров нет, придется все же пробежаться.)  
    • Могу ошибаться, но вроде бы вообще все комменты в этой теме остались на месте, т.к. примерно в момент появления Даскера тут я был тут, диалог шёл активно примерно в то же время. Или это уже когда-то позже произошло?
    • Вообще класс, управление приятное, боты хорошие, графика не некстген, но хорошая (underground 3 напоминает), машинка в демо пока одна, кастомайз пощупал немножко, но тоже хороший, мир пока что сильно ограничен, так что вопрос, как его населят контентом (пока что можно деньги собирать да гонки проходить), прошёл демо на 75%, больше пока что не могу, так как рейдж-квитнул на сложноватой гонке).
    • Ну не знаю, на вид как то кривовато выглядит, ну сыграешь потом расскажешь как оно особенно по управлению.)
    • Что-то всё ровно жёстко, 4 месяца. Как будто месяц было бы достаточно отдохнуть. Ну или там Питон выдал, что-то совсем жёсткое? Если да оскорбление дают месяц отдыха, что же там прям такого сказал Питон, что ему дали 4? Или он там Даскера жёстко словесно отодрал? А то и этот персонаж тоже пропал) может тоже бан получил? @\miroslav\ кстати как Мортал Шелл 2? Мне тут сказали, что игра какая-то лютая жёсткая, особенно треш прям бисячий. Особенно если пошёл в данж, прошёл через вес треш и умер на боссе, надо данж заново проходить, костра рядом с боссом нет. 
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для карточного баттлера The Killing Stone. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для карточного баттлера The Killing Stone.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×