Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Backs

action/adventure Prince of Persia (2008)

Рекомендованные сообщения

Sia - Breathe Me

Забавно но зачемто взяли структурно похожую песню на Sigur ros)))

Но ролик внушает)

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль конечно что отошли от предьедущей трилогии, но и на это будет интерестно посмотреть! Но старого дооброго Принца Персии времён песка времени мне уже ничто не заменит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну думаю смена ГГ в серии был вполне логический шаг, а то вечно эксплатировать историю про пески тоже нельзя. А то что сменили всю концепцию игру, ну ребята в Юбисофте наверно не дураки и знают что делают. В конце концов они создали пожалуй лучшую серию для PC. И даже если они этой частью запорят всё(в чём я очень сомневаюсь, игра судя по роликам будет потрясная), то всегда можно будет сделать 5-ю часть и вернуться к истокам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жалко,конечно,что героя сменили. хладнокровный убийца мне очень нравился. но,это очень грамотный ход,со стороны убиков. жду и надеюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сейчас по духу и атмосфере очень близко к пескам, эдакая восточная сказка.

PS Мне очень нравится если честно))) Вариор визин(именно он) был хорош своей брутальностью и музыка там была соответствующая, а тут жду именно лёгкого и какой нибудь инструментальной музыки(в принце во всех частях за исключением тронов музыка была просто идеально подогнана под игру)

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда появилась первая инфа по игре, то разрабы сказали что у них было два пути. Первый сделать игру на подобие GoW(побольше врагов, побрутальнее, и т.д.) или сделать такой какая она сейчас. Многие стали возмущаться что лучше сделали как GoW, и типа вторая часть игры самая лучшая. Вот совсем не понимаю таких людей. Если вспомнить Пески времени, то на первом месте стояли головоломки. И сейчас 4-я часть приблизилась как раз к этому, вот только подсказки указывающие путь мне не очень нравяться. А если нужно рубилово как в GoW то наверно лучше пойти в слешеры играть типа ДМК4(кстати игра отличная, но ПоП для меня на первом месте).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто народ хочет мяса(я тоже его хочу, но смотрю ролики и думаю что не зря это всё... просто волшебно сидел бы и смотрел) ^_^ НО! Такая стилистика принцу очень идёт. Хотя ему в принципе всё идет, и брутальным быть и вот такм сказочным. А головоломки и ловушки в Вар Визин были похлеще чем в песках.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто народ хочет мяса(я тоже его хочу, но смотрю ролики и думаю что не зря это всё... просто волшебно сидел бы и смотрел) ^_^ НО! Такая стилистика принцу очень идёт. Хотя ему в принципе всё идет, и брутальным быть и вот такм сказочным. А головоломки и ловушки в Вар Визин были похлеще чем в песках.

Возможно, но во второй части упор всё же сильнее был на бои. А вообще одной из самых сильных сторон считаю хорошо проработаный сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну во второй части он меня вполне устроил, заигрывания со временем и потом просмотр произошедших событи глазами самого себя) я вообще не знал как выкрутятся со всей этой маской и прочим, но получилось очень даже неплохо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в 3 не хуже: убийство Каилины, возвращение Фары, а разговоры принца с самим с собой это вообще было нечто(у кого лицуха от 1С то меня поймёт). Кстати всегда очень нравилось что принц с сам с собой разговаривает. Надеюсь этот принц тоже молчать не будет

Изменено пользователем ARDET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от 1с? 0_о. помнится мне принц выходил только от акеллы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, да, да, все принцы от Акеллы выходили))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну монологи принца были сказочны всегда, но ДТ показался мне каким то уж совсем паразитированием на брэнде(эту часть не прошёл тк стало жутко не интересно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×