Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Протест

Рекомендованные сообщения

Так получилось, что совсем недавно наш идейный лидер, всем хорошо известный IoG, был лишён статуса модератора форума.

Чем руководствовался админ при принятии данного решения? Точно не интересами переводчиков. Абсолютно понятно, что излить своё недовольство все поруганные ИоГом нубы могли только ему. Из этого, само собой, вытекает его решение. Решение, прямо пропорциональное количеству скулящих нубов. Нубов, которые безостановочно лезут в тему перевода со своими набившими оскомину воплями. Нубов, которые без конца и края прут с одними и теми же вопросами, заявлениями, подытоживаниями и дурацкими комментарями. Понятно, что наш админ таким шагом преследует свои цели. Меньше приструнённых нубов - больше новых нубов, выше рейтинг портала, - истина старая, как насквозь дырявый вонючий башмак. Нельзя за это ругать человека, стригущего прибыль, работающего на свой карман. Но сила, раздающая пинки и зуботычины наглым уродам, должна быть. ИоГ прекрасно справлялся со своими обязанностями, быть может лучше, чем кто бы то ни было, и мы (переводчики) ему за это благодарны. Более того, этот человек - один из старейших членов ЗоГа и вот так вот просто отправлять его в отставку, когда он видите ли, стал не угоден, по-меньшей мере - предательство.

Лично у меня нет никакого желания работать на ресурс, админ которого так поступает.

Я призываю админа вернуть ИоГу его статус и полномочия в полном объёме. Всех поддерживающих меня призываю выражать своё мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты всё видишь не в верном свете. Никто не смеет отрицать твоих заслуг. Ты внес огромный вклад в команду, ты отличный переводчик, и никто никогда не будет этого отрицать. Но то, что происходило в последние дни, да и твоё отношение как к команде, её членам, так к некоторым обычным пользователям, тем же ньбам, было мягко говоря хамским и перечеркнуло очень многие заслуги. Это мягко говоря. Ты всё это прекрасно знаешь, ты единолично сделал этот шаг, и обсуждать твои действия не нам. Случилось всего лишь то, что должно было случится при таком положении дел. И винить здесь некого.

Тем не менее спасибо хоть за такой комментарий. На этот раз я его дождался. Приятный сюрприз.

мда, буду краток, нафик было вырезать IoG из истории команды? Он основатель вроде как...

ЗЫ. вы еще не встречались с реальными уродами модерами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал полемику и решил высказаться, как рядовой пользователь сайта, пребывающий здесь уже несколько лет, еще с "прошлой жизни" сайта. По-моему, в последнее время наметилась очень плохая тенденция: переводчики всячески противопоставляют себя всем остальным форумчанинам и считают себя какой-то избранной кастой, мотивируя это тем, что вот-де, они делают переводы, работают, не покладая рук и т. п. Хочется спросить: господа, а зачем вы это делаете? Для кого работаете? Для тех, кого потом презрительно называете "нубами"? По-моему, с таким отношением вряд ли можно плодотворно работать, ибо не секрет, что любой специалист, ремесленник, должен заранее уважать и любить своих потребителей, ибо делает он это для них. Понятно, что потребитель не всегда адекватен в своих словах и поступках и часто его хочется послать матом, но... в том-то и штука, что надо уметь быть выше, сильнее и благороднее. И терпимее. Ибо, ясно, что многие здесь заранее уважают вас, даже если и не говорят об этом прямо. Ведь на самом деле многие из форумчан хотели бы оказаться на вашем месте, работать с вами, заниматься столь интересным делом как переводы.

Так что, не стоит презрительно относиться к другим форумчанином. На мой взгляд в противопоставлении себя обычным юзерам есть что-то плебейское, мелкое. Особенно ярко это видно на примере тех, кто еще вчера был рядовым пользователем сайта, а сегодня его приняли в команду и вот он уже ходит гусь гусем, поплевывая на вчерашних товарищей :D.

Что же касается конкретно IoG, то я с ним столкновений не имел, но некоторые его сообщения читать крайне неприятно. Мне кажется, что работа модера это все-таки не работа участкового или вышибалы в пивняке:D. И уж если взвалил на себя столь тяжкую ношу, то уж будь добр, запасись терпением, тактом и выдержкой. Верно?

А вот с Сержантом я как-то сталкивался. Не буду сейчас конкретизировать ту ситуацию, но могу совершенно уверенно сказать, что это совершенно адекватный, справедливый и тактичный человек. Поэтому, в данном случае я думаю, что у него были очень веские причины принять то решение, что стало предметом обсуждения.

И, напоследок хотелось бы сказать пару слов по поводу самого сайта. То, что происходит с сайтом и то, куда он развивается, мне лично очень нравится. Он приобретает характер полноценного игрового ресурса со спецификой в виде сайта переводов. Раньше, например, ради новостей и форума я заходил только на zoneofgames.ru. А теперь поровну нахожусь и там, и здесь. И не скажу, что форум на AG для меня ценнее :D. Так что, может действительно не стоит сдерживать развитие сайта, насаждая здесь инквизиторские замашки и развивая "культы личности" в отношении команд переводчиков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В последнее время редко бываю на форуме, поэтому подробностей не знаю. У меня никогда практически не было претензий или каких-то недовольств к кому-то из модераторов (если не считать некоторые случаи, и то это дргуая история).

По поводу нубов, большинство из которых личности ленивые и не желающие учиться, не видят дальше своего носа. Некоторые не прилагают усилий даже для того, чтобы хотя бы прочитать первую страницу темы или воспользоваться поиском. Клиент всегда прав, но и клиент имеет свои обязательства. Наверное скоро случится так, что все большьшее количество людей будет штурмовать форумы, не читая правила.

Я удивился тому, что IoG был удален из истории команы Spirit Team. Не мне решать конечно, но он был членом этой комнды долгое время, одним из основателей.

Мое мнение - IoG был хорошим модератором и он хороший переводчик и надеюсь продолжит учавствовать в перводах игр. Вот что главное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Я удивился тому, что IoG был удален из истории команы Spirit Team

он сам оттуда ушел, причин я не знаю, да и знать не особо хочу

Мое мнение - IoG был хорошим модератором и он хороший переводчик и надеюсь продолжит учавствовать в перводах игр. Вот что главное.

У меня нет никаких претензий к IoG'у, его никто не "выгонял", правильно тут сказали, что модерство - тяжкий труд, и освобождение от него - даже благо, в какой-то мере.

denis72

Ой, зря вы IoGа обидели...

он себя обидел сам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

!ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! - все сказанное далее должно быть воспринято с чистым умом и здравым видением мира и логики данной проблемы!

он сам оттуда ушел, причин я не знаю, да и знать не особо хочу

Как ты писал выше - "не вижу логики", при чем тут ушел, к тому что его вырезали из истории???!!! Это реально падонкавский поступок... разве нет? Может людям из всех историй начать вырезать то, что им не нравиться, перекраивая историю под себя? Я конечно не знаю как у вас тут такое заведено, но главков обычно не вырезают... да?

он себя обидел сам

Звучит мерзко и неэтично! <_<

Изменено пользователем GPReS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

GPReS Сержант вообщето администратор сайта, а не руководитель Spirit'ов. Какие к нему могут быть вопросы по поводу того, что Йог сам ушёл из команды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GPReS

вырезали из истории

жду доказательств, или будет бан

перекраивая историю под себя

и тут тоже жду доказательств

Звучит мерзко и неэтично!

Нет. Звучит правдиво и логично. Почему это я должен оправдываться за чужие проступки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GPReS

Прости, можно узнать, для кого вообще делаются переводы? Для тех, кого ты называешь "тормозами, нубами" и другими нелестными выражениями? Кроме хамства в твоих сообщениях абсолютный ноль смысла и уважения к другим участникам форума. Да и сам ты, если на то пошло, правил то не читал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Имелось ввиду что исчезло упоминание IoG'а в теме Spirit Team, просто автор неудачно выразился "обвинив" в этом тебя, на самом деле он просто обратил внимание. (по крайней мере я так понял.. :mellow: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, да вы че? Про историю я конкретно и имел в виду историю Тим Спирит, это раз.

Второе - "и тут тоже жду доказательств" - про перекраивание истории под себя, я имел в виду не кокретно кого-либо, а человечество вообще, я имел в виду, что просто можно вырезать каких то личностей, и получится совсем другая история. В данном случае во главе стоит только Шеон, неужели не понятно на что это похоже? Я ничего не имею против Шеона, я имею против иллогичности данного действия с историей комманды. Хоя... это ваш портал, ваши правила... это как характер, у каждого свой!

Вы же умные люди... не надо самих сбя ставить в непонятную ситуацию. + никого я не оскорблял, это для Phan1om конкретно! Цитируй, доказывай, когда что либо говоришь. Меня попросили прояснить - я прояснил. Коли чего не понятно, укажите, я вам и это разъясню.

И по поводу - "мерзко и неэтично" - "он себя обидел сам" звучит как ОСКОРБЛЕНИЕ, попробуй здесь на кого-либо, что либо такое сказать, и сразу начнется паника!!!

Вроде как правила равны для всех... вроде...

ЗЫ. А редактирую я, в основном, знаки препинания.

ЗЗЫ. Просил же смотреть на то мое сообщение логично и более широко, а не завязывая все на 1й проблеме. Эх-хэ-хэ.

Изменено пользователем GPReS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

GPReS Обращаю твоё внимание на то, что ЙоГ САМ ушёл из команды. Это его решение, никто его не убирал и не узурпировал его место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GPReS

ты кажись чего то не понимаешь,если пишешь N-ое сообщение подряд про одно и тоже,ведь написали что ИоГ САМ отредактировал инфу о команде!

так что насчет этого к команде притензий не нужно,вся команда уважает ИоГ'а и ценит его огромнейший вклад в команду,и то что он удалил себя из списка команды не вычеркнет его из нашей памяти!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GPReS

7-ое сообщение, первая часть. Всё, на этом закончим, т.к. у нас разные взгляды как я вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
про перекраивание истории под себя, я имел в виду не кокретно кого-либо, а человечество вообще

GPReS

см новые учебники истории =))) которые поступили в школу

ЗЫ: я сам их давно уже не разглядывал, но когда последний раз общался с учителями по этому поводу мне говорили, что новые учебники просто жесть как переписаны и много чего вырезано и перекроено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
    • Рад, что тебе настолько интересно, что я об этой теме думаю)
    • Сейчас правка багов, добавляться ничего глобально не будет, версию 2.0 я уже делаю, хочу прикрутить сразу и мою вторую программу GameResX для распаковки игровых ресурсов и сделать что-то типа комбайна: распаковал, озвучил, запаковал.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×