Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

Хорошие скриншоты :D

Вообще отличная игра и отличное дополнение в плане цена/качество. Это должен быть хит продаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет, хороший скриншот - это

43_ee_th.jpg

блин у меня такая фигня как на этом скрине как это убрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин у меня такая фигня как на этом скрине как это убрать

Походу, наверное.. у многих такое((( На сайте прочел, что в дровах карты, подкрутить надо...но похоже, что это все таки не помогает...Причем..если сохраниться перед разговором с ней...потом загрузиться...текстуры на месте могут быть, а могут и не быть))) Я пока далеко не ушел...возник вопрос: А это единственный косяк??? Или еще предвидятся???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А это единственный косяк??? Или еще предвидятся???

жесткий конечно косяк, а это в какой части игры, просто я оригинал до конца не прошел.

Вот у меня 3 раза вылетало уже, но это когда я в виндоус игру сворачивал а так норм. идет, тормозов и прочих шероховатостей нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
жесткий конечно косяк, а это в какой части игры, просто я оригинал до конца не прошел.

Вот у меня 3 раза вылетало уже, но это когда я в виндоус игру сворачивал а так норм. идет, тормозов и прочих шероховатостей нет

Это не в оригинале))) Это в одном из аддонов: Цена нейтралитета... Оригинал вполне нормальный был и тогда, а теперь когда многое подправили и улучшили..вообще практически идеал игростроения)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жёстко, конечно, но у меня такого нет :) Наверное косяк с драйверами. Вылетов также не наблюдаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня вопрос в другом, у кого-нибудь на новой версии 1.4 опция звука eax 4 при включении была проблема?

врубаю её и потом применить и бац на рабочий стол с ошибкой на mss32.dll

звукавуха audigy 2, дрова все перепробував

хотелось бы с нормальным звуком побегать

У меня тоже вылетает при включении EAX хотя с ошибкой памяти. Звуковуха EAX4 поддерживает. Че делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня тоже вылетает при включении EAX хотя с ошибкой памяти. Звуковуха EAX4 поддерживает. Че делать?

ответ в теме был чуть ранее, нужно файлом со старой версии ведьмака заменить такой же в новой

зы название файла прочтешь в том решении... или иди на оверы я ссылу там бросал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ответ в теме был чуть ранее, нужно файлом со старой версии ведьмака заменить такой же в новой

зы название файла прочтешь в том решении... или иди на оверы я ссылу там бросал

хотя с ошибкой памяти

Не о каком msseax.flt речь не шла...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а тут фиг его знает... у меня к примеру вообще никакая ошибка не выдавалась просто при включении еакс и нажатии применить игра вылетала на рабочий стол без какого либо баг репорта.... так что может и подействует, попробуй - терять то нечего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а на русскую разве надо ставить? У нас кровищи вроде хватает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а у меня при игре комп регулярно виснет :( было один раз игра просто вылетела, один раз зависла на пол минутки, а в основном комп наглухо зависает.

Видео X1950Pro 512Mb, catalyst 8.9. C другими играми подобных проблем нету. Что можете посоветовать?

Ведьмак расширенное издание играю с образа лицензии с НОСД

Изменено пользователем Stepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет я не особо заметил все описываемые предести патча 1.4 кроме ускорения загрузки и измененного инвентаря. Например как в Вызиме на 3-х кв. м. было три болванчика одинаковых, так и есть. Кто-нить новые модели заметил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Яж вспомнил времена, когда можно было скачать Sniper: Ghost Warrior 2 и Assassin's Creed 3 до официального выхода. И ещё много чего ещё) 
    • Озвучку поставь, песня топовая. Единственный момент который прям понравился и беготня под песню.
    • То-то и оно, что вопрос не в можно, а в качестве и количестве. Чтобы показать ранение ГГ от первого, должны персонально навести камеру и показать или отдельной кат сценой или на одной руке/ноге, как в Фар Край со сломанным пальцем или выкавыриванием пули, то бишь разовое удовольствие, в лучшем случае редкое и сильно ограниченное, хоть и детальное. В виде от третьего ранение наблюдается всё время, пока оно есть. Тоже самое относится и ко всему прочему. Взять к примеру перемещения. От первого лица невозможно продемонстрировать все возможные пируэты ГГ, только прыг-скок, иначе вестибулярка не выдержит, особенно в VR. Поэтому вся боёвка сильно выигрывает в третьем лице во всех слэшерах и файтингах, а первому лицу остаётся прык-скок по прямым и односложные взмахи ручным оружием. Легче, удобнее и с большим контролем воспринимается вид от третьего. О! В авто симах вид из кабины однозначно жирный плюс к погружению, нежели с бампера или со спойлера. Но у меня сильные предъявы к камерам из кабин в гонках, опять же халтурные, можно лучше, гораздо лучше. Очень хочу посмотреть, как это дело прокачают в ГТА 6.
    • Они эти косяки ещё с релиза так и не поправили как бы. В игре полно доисторических, можно так сказать, багов. А каждый крупный апдейт лишь создаёт ещё и новые. Контент вполне себе имеет свои пределы. Его не столь много, а большая его часть откровенно бесполезна на практике. Чисто контент ради контента. Бесполезная рыбалки и околобесполезное животноводство. Почти бесполезные колонии и так далее. Теперь ещё добавили совершенно бесполезный сбор мусора, добавляющий уйму фрустрации особенно в экспедиции из-за кривой физики в самой игре, где машины могут прыгать на микрокочках или малозаметных ухабчиках на почти ровной поверхности так, что груз разлетается и ломается, из-за чего пока доползёшь до точки сдачи за 10-15 минут половину-то и растеряешь влегкую, и это при условии, что едешь очень аккуратно. А награда такая за сдачу мусора такая (при этом ещё и вручную мультитулом по нужным заводам по типу мусора), что возникает закономерный вопрос, а зачем этим вообще заниматься при таких затратах реального времени на цикл. По сути самыми интересными апдейтами были грузовые судна и корветы, более-менее — водный мир и уже после водные планеты с газовыми гигантами. При этом фрегаты понерфили так, что толка от них куда меньше, чем хотелось бы. А корветы (кастомизируемые корабли-базы) до сих пор имеют уйму багов и в ряде случаев заставляют изрядно побегать на станциях (особенно на брошенных станциях) из-за кривой реализации отдельных от других классических судов точек приземления. Газовые гиганты — по сути точно такие же экстремальные планеты, как и обычно, только большие с парой своих фишек, но наполнение практически то же самое + чуток новых типов ресурсов. Водные планеты — те же самые водные миры, только глубже, ну и пара новых типов ресурса. Мои ожидания касательно апдейта с фиолетовыми звёздами были явно более высокими, был сильно разочарован, когда прорвался до них, выполнив нужные сюжетные ветки для их разблокировки. А там требовалось пройти игру на все возможные основные концовки + дополнительную новую мини сюжетку завершить. Что ж, новая часть сюжетки с новым типом мультитула от новой расы хотя бы какой-то геймплей добавила. Основная проблема в том, что эти куски нового геймплея по большей части не стыкуются между собой, не сливаясь в цельную игру. Будто на но ман скае просто отрабатывают задумки для другой игры, кидая их “как есть”, совсем не думая о балансе.
    • Надо будет постараться в этом году пройти первую часть, потом сравню впечатления)
    • pagan_blood выпустил нейросетевой русификатор для рогалика Debugging Hero. pagan_blood выпустил нейросетевой русификатор для рогалика Debugging Hero.
    • Debugging Hero Метки: Экшен-рогалик, Слэшер, Пиксельная графика, Вид сверху, Экшен Платформы: PC Разработчик: Team ETTU Издатель: Team ETTU Дата выхода: 30 мая 2025 года Отзывы Steam: 242 отзывов, 90% положительных
    • Всё тоже самое, но вместо пушек, холодняк — наверно и прокачка такая же с превращением как в 1-й В остальном те же яйца, даже враги опять с уровнями прокачки… как же уныло. Ситуацию могла спасти только: Но даже здесь они не смогли.
    • м-да, сравнил так сравнил. Игр, подобных сабжу, по пальцам можно пересчитать, в то время как колды уже 100500 частей наваяли.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×