Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

Угу, за 500 тубриков =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да насчет журнала оговорюсь))) Не всегда, точнее не вовсех квестах понятно, что надо делать, и слежения нет((( Но я так понял это как правило скриптовые квесты..При выполнении какого нибудь нужного, само собой все произойдет и найдется))) Вообще то класс, довольно логично сделано))) :D <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Альвин ? Вырос ? Помешанным ?

У меня про него не слова не было.

Мой финал (как я понимаю нейтральный):

 

Spoiler

Главный злодей: Магистр Ордена.

Пришёл в замок ордена на разборку с ним. Окочурил стражу.

Заставка: разговор с Магистром.

Перенос в Ледяную пустошь.

Финальный бой: Валю Магистра. Появляется "Дикая Охота", всмысле король еёный.

Предлагает забрать Магистра.

Посылаю нафиг.

Побеждаю Дикую Охоту.

Саморучно забиваю Магистра (заставка).

Далее в парке замка: разговор с лютиком, над телом Магистра. У магистра такой же амулет как у Альвина...

Финальная заставка: Бла-бла-бла, я Ведьмак. Я борюсь с монстрами. И не всегда монстром является то, что обитает в лесах и болотах. Иногда те кто хотят меня нанять - они и есть настоящие монсты. И т.д и т.п.

Непосредственно заставка: Король отвешивает мне 10к золота (8 за вычетом НДС).

Ведьмак разворачивается. Идёт через зал. Показывают харю в капюшоне прячущуюся за колонной. Ведьмак замечает трупы оранников. Разворачивается и с громким рыком бежит обратно. В это время ниндзоид в капюшоне начинает колошматить короля, кой неплохо отбивается. Геральт кидает кинжал, дабы отвлечь чмошника. Чмошник нагло кинжал отбивает. Далее махач на мечах. Причём Герольта явно мутузят. Ну в конце враг повержен. Герольт и Король наклоняются над телом. Герольт снимает повязку с лица. И видит человеческое лицо и... вертикальные зрачки.

*Вспоминаю заставку в подвале Яведа... "Высылай неудачные экземпляры..."

Так вот они какие "удачные..."

Прыгаю на кресле и требую продолжения банкета.* =)

Ну вот было же слова альвин может в пространстве и во времени перемещаться!!!!

+ находят такой же медальен как дали альвину чтоб подавлять видения. Вот сделал вывод к которому в спину разработчики подталкивали что магистр ордена огня- альвин. А то на всей игры он бегал за тобой а тут бах и исчез просто так))

кто другого мнения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да насчет журнала оговорюсь))) Не всегда, точнее не вовсех квестах понятно, что надо делать, и слежения нет((( Но я так понял это как правило скриптовые квесты..При выполнении какого нибудь нужного, само собой все произойдет и найдется))) Вообще то класс, довольно логично сделано))) :D <_<

А меня вот порадовало что практически все квэсты идут от начала и до конца перетекая один в другой. Дополняя друг - друга.

А квэсты из разряда "подай - убей - отнеси" - как отдельная группа. На доске обьявлений. Хочешь - делай, не хочешь - нет.

Ну вот было же слова альвин может в пространстве и во времени перемещаться!!!!

+ находят такой же медальен как дали альвину чтоб подавлять видения. Вот сделал вывод к которому в спину разработчики подталкивали что магистр ордена огня- альвин. А то на всей игры он бегал за тобой а тут бах и исчез просто так))

кто другого мнения?

Хм, на счёт "времени" не помню, но не отрецаю.

Возможны два варианта:

1. Альвина нам приберегли для второй части.

2. Ты прав и это реально был он.

Надо бы поболе вариантов концовок посмотреть. Может будут какиенить намёки.

Я лично истрактовал амулет на шее Магистра так: он тоже являлся одним из детей истоков, его также как и Альвина пытались "заблокировать". Но как показало время - амулет не помог.

Хотя твоя теория мне кажется всё более и более реальной =)

Щас всё брошу и буду проходить второй раз =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А меня вот порадовало что практически все квэсты идут от начала и до конца перетекая один в другой. Дополняя друг - друга.

А квэсты из разряда "подай - убей - отнеси" - как отдельная группа. На доске обьявлений. Хочешь - делай, не хочешь - нет.

Да эт то же кайфово сделано, квесты, как бы перетекают и сливаються один с другим..Причем по логике понятно становиться, что и куда потом перейдет))) :buba: :big_boss: :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, где эти камни долбаные искать, которые надо в башни на болотах втыкать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите, где эти камни долбаные искать, которые надо в башни на болотах втыкать?

... пора мне себе в приписку прохождение этого квэста ставить...

1. Прочитай дневник в разделе Персонажи -> Калькштейн.

2. Выполни все побочные квэсты.

Этот квэст - главный в главе. Так что выполнится сам, постепенно.

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не 2 раз это много)) там сильно прямая линейность. Тока 2 маленьких развлетвления будет или рыцари или эльфы))

О да кто то поднасил в темноводье пожертвование на алтарь. как их назвать ээээ..... гномикам. очень маленьким человечкам??

там внизу самом возле моста было вроде стоя человечков бегала))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не 2 раз это много)) там сильно прямая линейность. Тока 2 маленьких развлетвления будет или рыцари или эльфы))

О да кто то поднасил в темноводье пожертвование на алтарь. как их назвать ээээ..... гномикам. очень маленьким человечкам??

там внизу самом возле моста было вроде стоя человечков бегала))

Если я правильно понял из твоего богатого русского языка.. нужно водяному на алтарь топор главного лесоруба доставить ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если я правильно понял из твоего богатого русского языка.. нужно водяному на алтарь топор главного лесоруба доставить ;)

Скорее всего не угадал.

Он про альтрь домовых в Темноводье.

Туда можно либо бухло, либо принести седло кошки из пещеры.

Не 2 раз это много)) там сильно прямая линейность. Тока 2 маленьких развлетвления будет или рыцари или эльфы))

О да кто то поднасил в темноводье пожертвование на алтарь. как их назвать ээээ..... гномикам. очень маленьким человечкам??

там внизу самом возле моста было вроде стоя человечков бегала))

А вот "прямой линейностью" там и не пахнет. Если щас начну перечислять все разветвления - надорвусь.

Да и хочу увидеть результат другого варианта действий.

А если прямолинейностью ты называешь одни и теже локации - то мне на это по барабану. Бои мне не в тягость в Ведьмаке.

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

))) Да интересный пост))) загадочный))) я тож ничего не понял)))

У меня вопрос такой: Походу квест про Оборотня от Кармен..Чет бегаю, бегаю, в журнале написано, типа сам проявиться Оборотень наверно..Кармен молчит..ветки в диалоге ни какой после того, как я к ней от Друидов пришел... Вот и не пойму с кем говорить по этому поводу??? Или дальше само проявиться???

И еще: Где найти Архиспор и Г.. (забыл как их), да и Гулей короче контракт по объявлению на них, на кладбище всех поперебил, на болоте попался один и одна Архиспора, Гулей вообще нет.. Хочется поскорей сдать квесты, а где их искать??? Раньше много было, да ингридиенты от них использовал в алхимии (не знал, что контракт будет)))... :rtfm::yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
))) Да интересный пост))) загадочный))) я тож ничего не понял)))

У меня вопрос такой: Походу квест про Оборотня от Кармен..Чет бегаю, бегаю, в журнале написано, типа сам проявиться Оборотень наверно..Кармен молчит..ветки в диалоге ни какой после того, как я к ней от Друидов пришел... Вот и не пойму с кем говорить по этому поводу??? Или дальше само проявиться???

И еще: Где найти Архиспор и Г.. (забыл как их), да и Гулей короче контракт по объявлению на них, на кладбище всех поперебил, на болоте попался один и одна Архиспора, Гулей вообще нет.. Хочется поскорей сдать квесты, а где их искать??? Раньше много было, да ингридиенты от них использовал в алхимии (не знал, что контракт будет)))... :rtfm::yahoo:

Архиспоры переодически респятся на болоте. Я там искал их.

Грайверы и Гули - респятся в склепе/ на кладбище.

Оборотень тоже сугубо квэстого появится =)

Кстати его по ходу таки можно вылечить... но я не нашёл как.

А вот убить его соблазн очень велик... из него варится "Хищник"

У меня он так и остался оборотнем.

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати его по ходу таки можно вылечить... но я не нашёл как.

Вылечить оборотня вы сможете, когда узнаете его имя.

1. Сначала приносим Кармен 5 листьев Fool's parsley(по нашему - Собачью Петрушку). Об этом рассказывает нам Иерофант

2. Через некоторое время узнаем, что это не помогло.

3. Просим у Калькштэйна сделать эликсир.

4. Через пару часов забираем.

5. Ищем слезу девственницы или девственника. Подойдет Зигфрид или одна из монашек в Госпитале.

6.Несем Кармен. Через некоторое время узнаем у неё, что снова не помогло. В этот момент узнаем о её семейных проблемах.

7. Разговариваем с Винсентом о его с Кармен семейной жизни.

Взято с известного сайта..

Изменено пользователем navalstorm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вылечить оборотня вы сможете, когда узнаете его имя.

1. Сначала приносим Кармен 5 листьев Fool's parsley(по нашему - Собачью Петрушку). Об этом рассказывает нам Иерофант

2. Через некоторое время узнаем, что это не помогло.

3. Просим у Калькштэйна сделать эликсир.

4. Через пару часов забираем.

5. Ищем слезу девственницы или девственника. Подойдет Зигфрид или одна из монашек в Госпитале.

6.Несем Кармен. Через некоторое время узнаем у неё, что снова не помогло. В этот момент узнаем о её семейных проблемах.

7. Разговариваем с Винсентом о его с Кармен семейной жизни.

Взято с известного сайта..

Да, а в этом случае шерсть оборотня получить можно будет??? Больно эликсир заманчивый))) :big_boss:

З.Ы. А на кладбище и в склепе, чет никто не респауница((( сколько захожу никого((( Блинн(( Всех поперебил что ли((( Утопцев валом..а этих нету((

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @spider91 Было бы просто круто, но я еще не озвучил полностью, пока взял только сестру ГГ и прогнал чтоб посмотреть смогу ли создать мод. Есть пара идей по разным референсам под разные эмоции персонажа чтоб звучало не так машинно.
      Вот примерно к чему я пока пришел, но не уверен. (Это запаковка).
      По этому чтоб так сказать сильно не дергать хотел сам научится, да и думал будет куда проще, тот же Сталкер 2 вообще легкий )
      Ну если иду не туда даже близко, то тогда озвучу все что смогу по максимуму и прошу тебя запаковать.
        import subprocess from pathlib import Path import shutil BASE = Path(__file__).parent.resolve() WAV_DIR = BASE / "russian_voices" UBULK_DIR = BASE / "Exports" / "Oregon" / "Content" / "WwiseAudio" / "Localized" / "English_US_" / "Media" TOOLS = BASE / "Tools" OUTPUT_DIR = BASE / "mod_ready" OUTPUT_DIR.mkdir(parents=True, exist_ok=True) def convert_wav_to_ubulk(wav_path: Path): """Конвертирует .wav в .ubulk через Wwise ADPCM""" try: file_id = wav_path.stem # 1. WAV → OGG ogg_path = wav_path.with_suffix(".ogg") cmd = [ str(TOOLS / "oggenc.exe"), "--raw", "--raw-bits=16", "--raw-chan=1", "--raw-rate=48000", "--quiet", "-r", "-q6", str(wav_path) ] result = subprocess.run(cmd, capture_output=True) if result.returncode != 0: print(f" oggenc failed for {file_id}") return False # 2. Исправить заголовок cmd = [str(TOOLS / "revorb.exe"), str(ogg_path)] result = subprocess.run(cmd, capture_output=True) if result.returncode != 0: print(f" revorb failed for {file_id}") return False fixed_ogg = wav_path.with_name(f"{file_id}_revorb.ogg") # 3. OGG → WEM (ADPCM) cmd = [str(TOOLS / "ww2wem.exe"), str(fixed_ogg)] result = subprocess.run(cmd, capture_output=True) if result.returncode != 0: print(f" ww2wem failed for {file_id}") return False wem_path = wav_path.with_name(f"{file_id}_revorb.wem") # 4. Переименовать в .ubulk output_ubulk = OUTPUT_DIR / "Oregon" / "Content" / "WwiseAudio" / "Localized" / "English_US_" / "Media" / f"{file_id}.ubulk" output_ubulk.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True) shutil.copy2(wem_path, output_ubulk) # 5. Копировать .uasset и .uexp for ext in [".uasset", ".uexp"]: src = UBULK_DIR / f"{file_id}{ext}" if src.exists(): shutil.copy2(src, output_ubulk.parent / f"{file_id}{ext}") # Удалить временные файлы for tmp in [ogg_path, fixed_ogg, wem_path]: tmp.unlink(missing_ok=True) print(f" {file_id}") return True except Exception as e: print(f" Ошибка {wav_path.stem}: {e}") return False def main(): wav_files = list(WAV_DIR.glob("*.wav")) if not wav_files: print(" Нет .wav файлов") return success = 0 for i, wav in enumerate(wav_files, 1): print(f"[{i}/{len(wav_files)}] Обработка {wav.stem}...") if convert_wav_to_ubulk(wav): success += 1 print(f"\n Готово: {success}/{len(wav_files)}") print(f" Мод: {OUTPUT_DIR}") if __name__ == "__main__": main()  
    • Ну или буквально “забудьте то, что вы знали о предыдущих частях”. Открытый бесшовный мир — забудьте. Торговлю — забудьте. Выживание — забудьте. Встречайте — совершенно новая игра в по сути другом жанре. Хорошо это или плохо — тут уж кому как. В этом есть как минусы, так и плюсы.
    • @shingo3 Привет. Да вытащить — это не проблема, а вот адаптировать и засунуть в rom.zar — это другой разговор. Может кто-то сделает, вот файлы выдернутые с рома русского.  https://www.upload.ee/files/18971527/en.zip.html
    • Для энтузиастов которые хотят перевести игру на Русский Язык могу указать путь так сказать сквозь тёмный лес…
      1) Вытащить ром игры — это реально и на данный момент возможно.
      2) Вот его и переводить, для “быстрого перевода” можно подглядывать как перевели те или иные моменты на ноте(ссылка в посте). Перевод игр на “8-битку” процесс не сложный. НО что там намудрили разрабы — текст и графика могут быть запакованы.
      3) Обратиться за помощью к ром-хакерам, которых не мало к примеру на эму-ленд или чиф-нет. ещё есть товарищ “СахаР”(вроде правильно ник написал) который перевел просто огромную кучу игр на различные платформы, как по мне его можно найти везде (: в ВК я его тоже видел.
      4) играть на эмуляторе “денди” без всяких улучшалок оболочки. или закинуть ром на флешь карик, и балдеть лёжа на диване.
      А так что бы тут не засорять тему попросите автора отписаться тут, может что и подскажет.
    • В ближайшее время авторы обещают выпустить обновленную демоверсию, включающую в себя кооператив для четырех игроков. Компании Meta Publishing и студия 1M Bits Horde сообщили дату выхода в ранний доступ ролевой игры с элементами строительства и выживания Nested Lands. Игра должна выйти 23 января 2026 года.  В ближайшее время авторы обещают выпустить обновленную демоверсию, включающую в себя кооператив для четырех игроков.  
    • Пользователям предлагается погрузиться в мир, сочетающий традиции и современность, японскую мифологию и стимпанковые технологии Издательство Owlcat Games и разработчики из Another Angle Games выпустили новый трейлер к грядущей пошаговой RPG Shadow of the Road. Игра должна выйти в этом году.  Действие Shadow of the Road разворачивается в феодальной Японии на фоне ожесточенного соперничества между сегунатом Токугава и сторонниками императора Муцухито. Пользователям предлагается погрузиться в мир, сочетающий традиции и современность, японскую мифологию и стимпанковые технологии. Возглавляя «разношерстную группу искателей приключений в динамичном, завораживающем мире, где каждое решение определяют судьбу, игроки должны освоить различные способности персонажей, чтобы переломить ход войны». У проекта есть демоверсия в Steam.
    • нет преграды патриотам, дерзай! а так я даю базу. и главное - интерес к проекту, для создания нормального перевода.
      ага, но в данном случае оно только так… ну можно попробовать реверс инжинирингом позаниматься, отчасти что кстати я и сделал, и ключи шифрования поискать и вытащить текст “обычным способом” но как по мне - игра не стоит потраченного времени которого у меня и так нет….     Читаем внимательнее, не на гугл переводчике проходить. а на английском языке без какого либо перевода.
      т.к. текст будет вытягиваться не стандартным набором бипинэкс+эксюнитиаутотранслятор а модом, который будет парсить текст из самого движка по его вызовам. так же и будет вставляться.
      по этому не нужно будет бегать и “протыкивать” всё и вся для появления, и выгрузку всего текста.
      Естественно после первого “пробега” по игре и перевода нужно будет ещё несколько забегов уже с переводом, для так сказать вытягивания последнего.

      Для чего собственно и сделал данный пост — для заинтересовать, и привлечь заинтересованных.

         
    • Сообщается, что проект продолжает фирменное исследование тем смертности, власти и ответственности. 9 января HypeTrain Digital и Ice-Pick Lodge сообщили о релизе Pathologic 3 в Steam — новой части в серии, известной своим «бескомпромиссным нарративом, сюрреалистичной атмосферой и экспериментальным геймдизайном». В Pathologic 3 игроки берут на себя роль Даниила Данковского — талантливого врача и исследователя, одержимого природой смерти. В поисках человека, которого называют бессмертным, Данковский прибывает в отдаленный город в восточной степи — ровно в тот момент, когда в нем вспыхивает смертельно опасная эпидемия. У героя есть всего 12 дней, чтобы остановить катастрофу. Каждый выбор имеет значение, и время неумолимо движется вперед. Сообщается, что проект продолжает фирменное исследование тем смертности, власти и ответственности. Игра представляет собой самостоятельную историю, не требующую знакомства с предыдущими частями, но при этом тесно связанную с событиями и идеями Pathologic 2. В написании саундтрека поучаствовал известный по серии Silent Hill Акира Ямаока.   
    • @SerGEAnt  Перевёл Recall: Empty Wishes на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия: GOG 1.0.7.0 , последняя актуальная версия, только ЭТА версия. Не проверялась на совместимость со СТИМ версией, может быть не совместима. Скачать для PC(GOG-релиз): яндекс диск | Boosty   Установка:   1. Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку «Recall Empty Wishes_Data».   3. Вставьте её в основную папку игры.   4. При запросе на замену файлов нажмите «Да».        
    • Это было временное решение (на версию 0.0.3). Потом мы от него отказались. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×