Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

В локализации всё цивильно, и видео и диалоги и озвучка и описание всех предметов, рецптов, историй персонажий всё что можно встретить в игре всё в локализации есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ShnacK

С мега бюджетной видяхой

Ну не совсем мега, но вот отсутствие тормозов настораживает. Разрешение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я в шоке... я играл на ВСЁМ максимуме ! Включая АА и АФ.

Игра - только в городе чуток.

Да ты чё, смеёшься что ли!! :mad: Нет тормозов - не верю! Замерь fps и посмотрим тогда..! У меня такая же видяха, как у тя! fps 8-14! Каталист-драйвер последний...что с разгоном, что без разгона - разницы практически нет.

P.S. Я конечно не спорю, проц у меня староват, да и харду конец скоро..Но не думаю, что это уж так сильно влияет.. ;)

Вопросы:

1.Если дриаде Моренн неправильно ответить, она потом больше никак не захочет Ведьмака?

2. Куда-то делся Водяной..вначале был до моего разговора с Ваской, потом исчез... :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин! Как валить эти кусты на болотах во второй главе? че-то вообще они какие-то сильные! =( И как найти сефирот в канализации? что для этого сделать нада? Нашел какое-то логово окультистов паучьего льва (?) кажется...всех вырезал - но для чего? =) кроме ингредиентов у них ниче больше не нашел! Да и кст! А зачем нужны кинжалы и булавы??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Радеон Х1900ХТ (512 метров памяти, правда шина 256)..

Ну так шина-то - 256 бит!! чем больше, тем производительность выше, примерно на 40% повышается! Почитайте на умных сайтах про видеокарты и всё поймёте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин! Как валить эти кусты на болотах во второй главе? че-то вообще они какие-то сильные! =(

К ним надо подходить вплотную(WASDом), сам он тормозит и пока хоть раз ударит у него уже пол-жизни снимут. Если это не помогает, то зелья именно для таких случаев тут и есть..

А зачем нужны кинжалы и булавы??

Кто тут уже прошел? Объясните нам эту загадку...

Я лично с собой 3 меча таскаю, но не зря же тут есть оружие, несовместимое с ведьмачьими стилями боя..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин! Как валить эти кусты на болотах во второй главе? че-то вообще они какие-то сильные! =( И как найти сефирот в канализации? что для этого сделать нада? Нашел какое-то логово окультистов паучьего льва (?) кажется...всех вырезал - но для чего? =) кроме ингредиентов у них ниче больше не нашел! Да и кст! А зачем нужны кинжалы и булавы??

Используй магию Игни - подожги эти кусты..! Ещё они уязвимы к серебрянному мечу. Также если что, поможет ласточка и зелье, улучшающее рефлексы. Про паукообразного льва мы узнаем наверное только в конце главы, когда вступим в ряды ордена Пылающей Розы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Используй магию Игни - подожги эти кусты..! Ещё они уязвимы к серебрянному мечу. Также если что, поможет ласточка и зелье, улучшающее рефлексы. Про паукообразного льва мы узнаем наверное только в конце главы, когда вступим в ряды ордена Пылающей Розы.

ну вот, наспойлил =)

ДА я врубал эти рефлексы один раз,дак потом как :censored: минуты 3 с ними бегал...меееееееддддллееееенннноооооо =))) отрубить их как-нить мона? и как боротсья с токсичностью? она на что-нить влияет? а то у мя перс одно время стал катастрофически мазать по плавунам...хотя до этого вроде попадал..а потом сморю - токсичность 62 где-то

Изменено пользователем The_Phil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну вот, наспойлил =)

отрубить их как-нить мона?

Белый мёд избавляет от любого эффекта зелий и токсичности! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

navalstorm

Почитайте на умных сайтах про видеокарты и всё поймёте!

уважаемый, у GF6800 256-bit шина, она что, быстрее, чем 8600? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин! Как валить эти кусты на болотах во второй главе? че-то вообще они какие-то сильные! =( И как найти сефирот в канализации? что для этого сделать нада? Нашел какое-то логово окультистов паучьего льва (?) кажется...всех вырезал - но для чего? =) кроме ингредиентов у них ниче больше не нашел! Да и кст! А зачем нужны кинжалы и булавы??

Дело в том, что там один куст, только сильный))) Арх... (не помнб как его), остальные такие же как и в 1-й главе.. Тот куст типа босса, он сразу по дороге попадается.. Трофей с него, квестом становиться, отдать за бабки потом..Ну завалишь в журнале прочтешь, там понятно будет.. А вообще пьешь ласточку, пожароопасным знаком, бьешь (периодически и обойди чуток с той стороны к нему поближе, далее валишь силовым стилем, серебрянным мечом))) Ну поплясать придется))) :no: :big_boss: :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
navalstorm

уважаемый, у GF6800 256-bit шина, она что, быстрее, чем 8600? :D

А Вы думаете чем выше номер видеокарты, тем она быстрее?? Да не спорю, кол-во универсальных и текстурных блоков больше у 8600..но вы всё же почитайте здесь[/post] 6800 по частотам уделает 8600! да и в играх со вторыми шейдерами 6800 ещё поспорит с 8600 - кто лучше!))

Хотя графических конвееров больше у 8600.. и собственно в новых играх она получше 6800..

 

Spoiler

Ширина шины памяти - один из самых важных аспектов производительности памяти. Современные шины имеют ширину от 64 до 256 бит, а в некоторых случаях даже 512 бит. Чем шире шина памяти, тем больше информации она может передать за такт. А это напрямую влияет на производительность. Например, если взять две шины с равными частотами, то теоретически 128-битная шина передаст в два раза больше данных за такт, чем 64-битная. А 256-битная шина - ещё в два раза больше.

Более высокая пропускная способность шины (выражается в битах или байтах в секунду, 1 байт = 8 бит) даёт более высокую производительность памяти. Именно поэтому шина памяти намного важнее, чем её объём. При равных частотах 64-битная шина памяти работает со скоростью всего 25% от 256-битной!

Возьмём следующий пример. Видеокарта со 128 Мбайт видеопамяти, но с 256-битной шиной даёт намного более высокую производительность памяти, чем 512-Мбайт модель с 64-битной шиной. Важно отметить, что у некоторых карт из линейки ATi X1x00 производители указывают спецификации внутренней шины памяти, но нас интересуют параметры внешней шины. Например, у X1600 внутренняя кольцевая шина имеет ширину 256 бит, но внешняя - всего 128 бит. И в реальности шина памяти работает со 128-битной производительностью.

Изменено пользователем navalstorm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо большое народ за советы..А КАК ДОСТАТЬ сеферот из канализации? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И какой интерес от игры, если все спрашивать у других?

Изменено пользователем MegaKillOR2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Эта игра вообще жрёт ресурсов как не в себя. При этом вообще не понятно как. Серьёзно. буст видеокарты на треть — ноль прироста фпс. Буст процессора на четверть — ноль прироста. Как она вообще фпс рисует — одному разрабу известно. Но нагрузить ни проц, ни карту до конца она не может. В ларке-то хоть нагрузку карты на полную видел, ну и проц аж до почти 90 процентов было в маленьком куске бенча. Давай что ли в чём-нибудь таком, где карта вообще не у дел будет побенчимся, чтобы ну уж точно в проц упор был. Мб и правда кс поискать есть ли на трекерах или что-то подобное. Надо только глянуть, какую из них для бенчей используют. А остальные варианты типа форзы, мягко говоря, весят многовато.
    • так и в индюшатне культик тоже не смог опередить моего старичка-боровичка.)странная какая то это бумажная мощность
    • В общем, по всем статьям мой проц мощнее, но т.к. у меня качественно куда более слабая карта, то в предложенной питоном игре она всё равно душит возможности проца. Просто посмотри на второй (тот, что ниже) график бенча из игры как у тебя и как у меня полоски идут. Где у тебя для проца от видеокарты запас бешенный, у меня буквально на грани в серёдке, карта перетягивает на себя всё. В т.ч. карта зажата методом подключения, т.к. вместо того, чтобы использовать пропускную способность pci-e на 16 линий она юзает usb4, это что-то типа если бы кто воткнул карту, грубо говоря, в pci-e на2 линии (если бы я подключил через окулинк, то было бы как если бы на 4 линии). В данном случае режим pci-e 3 х4 фактический, на сколько могу судить. Если говорить простыми словами, то у меня и так не самая мощная карта пол нынешним временам, а из-за метода подключения и так режется на уровень ниже. Мб это в том числе на работе проца также сказывается неизбежно, но тут уж зарекаться не стану, не настолько углублялся в тему. Что ж, в общем, я опробовал новый формат. Да, интересно, да компактно, но играть практичнее на традиционных системниках, а не так. Для дачи да, отменное решение, эдакий стим машин, даже мельче. А для чего-то серьёзнее уже не катит. Как минимум надо было вместо внешней цельной карты запариться с док станцией для видеокарты, тогда б хотя бы смог бы туда воткнуть что получше, а теперь, если пожелаю апгрейда, разве что с нуля эту часть собирать и отваливать за дополнительный блок питания и кейс для карты + за саму карту. Ну либо покупать по лютому оверпрайсу внешнюю карту рангом выше, которые у нас хрен добудешь (да, там даже 5090 бывают, но это ппц дорого, да и уже нужен будет для такой ядрёной карты минимум thunderbolt 5, которого в моём минике нет, т.к. он недавно появился взамен usb4/thunderbolt 4). В целом, максимум, что я могу рационально воткнуть, это 5070ti, да и то через окулинк вместо usb4 со всеми минусами окулинка (кабель капризный, подключение более капризное, с нвидиа не дружит хронически, впрочем, usb4 метод подключения внешних карт с нвидиа тоже не дружит особо).
    • Напиши автору сам
    • @Tirniel Я если честно вообще невдупляю в этих значениях ничего, что там за что отвечает.)) кроме скорости чтения памяти) прще если играешь мерять в игрушке, а если рендеришь замерять время рендера.)
    • А где твой тест в аиде, я похоже пропустил ну ладно сейчас сделаю.) @Tirniel готово.)
    • @Tirniel неплохая рпг Signy__Mino_Against_All_Gods с боёвкой напоминающей экспедицию 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×