Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
H.A.R.B.I.N.G.E.R

Предтечи

Рекомендованные сообщения

Предтечи (Precursors, The)

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Deep Shadows

Издатель в России: «Руссобит-М» / Play Ten Interactive

Релиз: 4 декабря 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

94_th.jpg107_th.jpg111_th.jpg112_th.jpg113_th.jpg

Решил пересмотреть игроманию и обноружил статью про проэкт под названием "ПРЕДТЕЧИ" в крадце экшен,космический симулятор и поездка на машинах в стиле EX Machine.Из особенностей 6 или 7 планет точьно не помню,элемент РПГ и вроде как можно обьездить все планеты в доль и поперёк ежили кто еще чет знает поделитись информацией.Ну и конечно кто что про этот проэкт думает.

FAQ

1. Как найти энергоблок от моего корабля на Гольдине?

Найти энергоблок просто – нужно двигаться по сюжету. Не спешите, выполняйте квесты. Выполните квест с посылкой, который дает ваш начальник, помогите шаману в деревне и, что самое главное, помогите умирающему. Именно он расскажет, где прячутся «песчаные крысы», у которых и находится ваш энергоблок. Конечно, вы можете найти пещеру с бандитами самостоятельно, тогда будьте внимательны – ключ у одного из них (он не агрессивный), постарайтесь его не убивать ?. Но лучше всего – просто продвигайтесь по сюжету.

2. Сюжетный квест с пылью. Вытряхнул из торчка ключ от его квартиры, но ключ не открывает эту дверь. Что делать? Это глюк?

Нет, это не глюк, это невнимательность. Ключ не от квартиры, он нужен для взлома компьютера. Заходите в дом со двора, там стоит сосед «торчка», который поведает вам душещипательную историю о своем соседстве с наркоманом. Потом идите в дом и ломайте компьютер.

3. У меня взят квест на сопровождение контейнеровоза. Как это сделать?

Очень просто - подлетите поближе к контейнеровозу, наведите на него прицел и появится меню «Стать в строй». Нажимайте F1 - и вперед, сопровождать. Не забудьте убедиться, что у вас хорошие отношения с фракцией, которой принадлежит контейнеровоз!

4. Где купить запасные колеса и патроны к пулемету на багги?

Колеса к транспорту не продаются, но вы можете красть их из багажников других машин. Патроны для пулемета продаются на техстанции, для того, чтобы их получить, нужно пообщаться с механиком во втором ангаре.

5. Как ремонтировать корабль и ставить на него апгрейды?

Корабль можно ремонтировать на станциях и космодромах. Этим занимаются техники. Продажей и установкой апгрейдов занимается «конструктор». Его можно найти на любой космической станции. Техник и конструктор - это разные люди!

6. В боях в космосе из кораблей выпадают контейнеры, такие как контейнер с оружием, контейнер с продовольствием, алкоголем и т. д. Подскажите, что с ними делать, при продаже на станциях у них стоимость 0, а выбрасывать жалко.

Продавать торговым терминалам на станциях (тем, в которых новости можно читать). Там у контейнеров хорошая стоимость.

7. Как ремонтировать оружие в игре?

Ремонта оружия, как такового, в игре нет. Вместо этого вы можете купить и установить на него апгрейд на - 50% износа.

8. Говорят, что в космосе можно менять вид камеры на полет от первого и от третьего лица, так ли это и как это сделать?

Да, можно летать и от третьего лица. Для смены вида используйте клавиши F9-F10.

9. При выходе в космос камеру постоянно тащит вниз и влево (аркадный режим), как будто я мышь постоянно тащу вниз, зажав клавишу "А", играть невозможно, переустановка не помогла.

Скорее всего, у вас подключен джойстик, геймпад или руль. Отключите его и все наладится.

10. Почему в том случае, когда я отклоняюсь от сюжетной линии на побочные квесты, сюжетные квесты пропадают из миссии?

Побочные и сюжетные квесты находятся на разных вкладках. Переключитесь на вкладку сюжетных квестов, и они появятся.

11. Как сделать скриншоты в игре?

Скриншоты делаются клавишей SCROLL LOCK.

12. Как узнать, на какую планету можно приземлиться? И как это сделать?

Включите глобальную карту - те планеты, на которых возможна посадка, имеют небольшие картинки в описании. А дальше все просто - подлетаем, появляется меню посадки, выбираем, куда садимся (если на планете больше одного космодрома), и приземляемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оптимизация нормальная, 1600*900 2сглаживание настройки высокие, идет четко =)

На мой взгляд такое FPS при такой графике не есть хорошая оптимизация... для наглядности: http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS/gpu.html FPS на уровне проектов (так же с открытыми мирами) на порядок! качественней в граф. плане – и это разве нормальная оптимизация?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то мнения не совсем понятные))) Одни кричат УГ.. А Goddy говорит, что нравится.. Как игра то на самом деле??? Конкретно, кто нибудь подскажет???)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то мнения не совсем понятные))) Одни кричат УГ.. А Goddy говорит, что нравится.. Как игра то на самом деле??? Конкретно, кто нибудь подскажет???)))

На форусах других почитай...лично для меня сделано в СССР...и этим все сказано. :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На форусах других почитай...лично для меня сделано в СССР...и этим все сказано. :censored:

Ну, как бы игры "Космические рейнджеры", "Космические рейнджеры 2", "King's Bounty: Легенда о рыцаре" и аддон для нее, S.T.A.L.K.E.R. (несмотря на спорное отношение к ней нельзя не признать, что игра как минимум выше среднего уровня) тоже made in USSR. Так что "Сделано в СССР" еще не приговор ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно и вполне играбельная весч, но стоит выждать, патчи пока прикрутят, про мышку задумаются, что бы не травмировать себе психику).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл 2 часа, игра очень добротная ;)

Патчи надо(иногда экран мерцает), а тормозов не замеченно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл 2 часа, игра очень добротная ;)

Я также поиграл где-то часа 2 или 3-4 (специально время не засекал), поняв, что проект не для меня. Может это и не УГ, как многие говорят, но опять (в какой уже раз!) славянская игра с претензиями на шедевр, коим не является. По сути, мы получили тот же самый "Xenus 1-2", но в другом сеттинге. Вообще в игре масса заимствований из прошлых проектов "Deep Shadows". Продукт не для всех, а для истинных фанатов DS. Если вы ненавидели в своё время серию "Xenus", то также будете плеваться и от "The Precursors"; если же любили её (а есть и такие?) – игра точно для вас. По мне – нагромождение жанров только прибавили этому проекту минусов, а графика никак не соответствует реалиям 2009 года. Проходя пролог, я чуть эпилептиком не стал, т.к. цветовая палитра инопланетной растительности чуть не убила мой мозг. Серьёзно – какое-то бессмысленное и бессистемное нагромождение цветов и оттенков. Глаза начинают болеть через некоторое время. Визуально может и непрямой, но всё же плагиат (кто играл в квест "Journey to the Moon" / "Voyage: Inspired by Jules Verne", тот меня поймёт). Также обзор мышью странно себя ведёт (пока не поиграешь, не поймёшь), иногда экран мерцает, модели NPC часто повторяются. Из плюсов (а он единственный!) – игра неплохо оптимизирована. Ну, я лично тормозов не наблюдал, всё стоит на максимуме (хотя с такой графикой и неудивительно). В итоге: очень средний проект в районе 5-6 баллов.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока ещё не играл, просмотрел форум игры.

[censored], такого пофигизма я ещё не видел. Люди конкретно жалуются на все баги, которые есть, а в ответ: "естть ли бэд-секторы на диске", "поставьте последние видеодрайвера"... У одного из сотрудников вообще, по-мойму, принцип ещё с Ксенуса, раз у меня не глючит - ни у кого не глючит. А сам сидит с прошлогодними видеодрайверами.

Короче ощущение, что они делают игры только для себя и своих родственников, а остальным кидают игры как кость собаке. :crazy:

Изменено пользователем Стас Капишников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустил в режиме совместимости с Vista Sp2 (у меня Вин7), вроде перестало тормозить. А на счёт мыши: "Dll-ки с регулируемой акселерацией разослали, ждем фидбека от людей. Если все будет хорошо - выложим патч тогда уже для всех."- цитата с оффорума. Да, ещё поставил "соотношение сторон"- вроде так называется, 16*9 для своего моника, а не автоматическое, как по умолчанию.

Изменено пользователем oven67

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне понравилась играю уже день третий наверное (миссии всякие выполняю гоняю по планете вдоль и поперёк,мочу тварей всяких,нравиться блин что у машины пробивают колёса можно ставить запаску,кончается бензин который тоже надо покупать постоянно,патроны в багги надо покупать , когда они кончаются, прикольно как в реале, не увсех это сейчас увидишь,что бы всё это сделаь надо съездить на техстанцию.:-)Прикольно игра для меня себя оправдала:-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я также поиграл где-то часа 2 или 3-4 (специально время не засекал), поняв, что проект не для меня. Может это и не УГ, как многие говорят, но опять (в какой уже раз!) славянская игра с претензиями на шедевр, коим не является. По сути, мы получили тот же самый "Xenus 1-2", но в другом сеттинге. Вообще в игре масса заимствований из прошлых проектов "Deep Shadows". Продукт не для всех, а для истинных фанатов DS. Если вы ненавидели в своё время серию "Xenus", то также будете плеваться и от "The Precursors"; если же любили её (а есть и такие?) – игра точно для вас. По мне – нагромождение жанров только прибавили этому проекту минусов, а графика никак не соответствует реалиям 2009 года. Проходя пролог, я чуть эпилептиком не стал, т.к. цветовая палитра инопланетной растительности чуть не убила мой мозг. Серьёзно – какое-то бессмысленное и бессистемное нагромождение цветов и оттенков. Глаза начинают болеть через некоторое время. Визуально может и непрямой, но всё же плагиат (кто играл в квест "Journey to the Moon" / "Voyage: Inspired by Jules Verne", тот меня поймёт). Также обзор мышью странно себя ведёт (пока не поиграешь, не поймёшь), иногда экран мерцает, модели NPC часто повторяются. Из плюсов (а он единственный!) – игра неплохо оптимизирована. Ну, я лично тормозов не наблюдал, всё стоит на максимуме (хотя с такой графикой и неудивительно). В итоге: очень средний проект в районе 5-6 баллов.

Спасибо.. Этим постом я приблизително понял, что игра так же не для меня (хотя и ожидал этого), Хсенус и Хсенсоподобные не нравятся((( Да еще и как понял, почитал на других (и здесь же) форумах...забагована по самое не хочу((( Собсна и Хсенукс (пока с вагон патчей не вышло) подобный был(((

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо.. Этим постом я приблизително понял, что игра так же не для меня (хотя и ожидал этого), Хсенус и Хсенсоподобные не нравятся((( Да еще и как понял, почитал на других (и здесь же) форумах...забагована по самое не хочу((( Собсна и Хсенукс (пока с вагон патчей не вышло) подобный был(((

Всетаки,как не прискорбно звучит. сделано в СССР - это почти приговор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всетаки,как не прискорбно звучит. сделано в СССР - это почти приговор.

 

Spoiler

А почему не в Российской империи (Царской России) или старой Руси? В СССР к примеру из электронных игр делали:

105-03.jpg И 23286869_a97c6195a17656b90507358d047291bc300x150.jpg

А венцом творения был: dscn5081.jpg

И всё это для своего времени (времени СССР) было безумно интересно.

У одного из сотрудников вообще, по-мойму, принцип ещё с Ксенуса, раз у меня не глючит - ни у кого не глючит. А сам сидит с прошлогодними видеодрайверами.

И что самое интересное он даже не сотрудник DS и с Предтечи он не знакомился (с его же слов)... И вообще, изучение официального форума Предтечь кидает в уныние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всетаки,как не прискорбно звучит. сделано в СССР - это почти приговор.

Как не прискорбно.. да((( Однако несколько игр (выше перечисляли) были (выпускали) практически шедевры))) Так же еще к примеру мне.. Проклятые Земли понравились, серия от Нивалов Сайлент Штормов.. Кингс Баунти, Кодекс Войны, ну и все практически, вообщем то на пальцах перечислить можно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Проклятые Земли понравились

Блин, это в свое время была по-настоящему революционная игра, первая RPG в полном 3D :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сложно сказать, современные Финалки уже давно не пошаговые, они потерли свою идентичность кроме общей вселенной. Я бы их вообще не сравнивал. Если любишь классические (пошаговые) JRPG, с большим миром, сюжетом/лором, кучей персонажей и где каждая (по большей части) новая часть напрямую связана с предыдущими. Наверное это лучший конвейер из своего жанра. Не Инди, скорее категория В/A ближе к ШМТ/Персонам. Самая большая проблема серии, почему она не так популярна как Персона/Финалка/ДК. Требуется дохренища часов на прохождение всех частей, в среднем 60-80ч каждая из больше десятка игр. 
    • @Dontaz главное, чтобы id не двинули)) и новых не добавили, а то, что что-то изменили, запятую где-то добавили — не сильно принципиально)
    • Благодарю. Посмотрел файл с интерфейсом, там: Шесть новых строчек с обучением (в том числе — кнопки в настройках); Название книг на корейском почему-то перелопатили; Китайский и тайваньский переписали в паре мест.  В целом, поправить можно, на следующей неделе, скорее всего, отредактирую и выложу. Диалоги не смотрел, только после полной ручной редактуры для ПК уже имеет смысл там что-то редактировать для switch версии, если надо будет.
    • Может и не шлак  , но да, слишком мультяшно и графически практически тот же паучок. Дизайн в принципе не нравится, про Росомаху нужно было делать мрачнее и ближе/тактильнее/киношнее, как в последних Год оф вор.
    • не играл ни в одну серию, она на уровне финалки, легенды о драгуне или слабее ближе к инди конвееру?
    • к сожалению да бюджетность проекта чувствуется, но меня это как то не напрягало .) Да и потом посмотри на новою Росомаху от Соней, бюджет за 300милионов а игра как графически так и геймплейно смотрится как дешевый уродливый шлак.)
    • мысленно сказал название 
    • Concrete Burial Выход: 17 сентября 2026
      Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры
      Разработчик: Games From The Abyss
      Издательство: DreadXP
      Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/4810070/CONCRETE_BURIAL/ "CONCRETE BURIAL" — это инди-игра в жанре хоррор-экшен-приключения от первого лица, разработанная студией Games From The Abyss. Вы играете за Рыцаря из Кровавого клана, спускающегося в "Шепчущий склеп" — древний подземный комплекс, построенный в стиле брутализма. Согласно легенде, очистив подземные залы и найдя четыре "Артефакта Желания", вы сможете исполнить своё самое сокровенное желание, хотя ни одному из предыдущих исследователей так и не удалось выбраться оттуда живым. Чтобы выжить в этой тьме, вам придётся тщательно рассчитывать свои действия, ведь ваше единственное оружие использует вашу собственную кровь в качестве боеприпасов. Прогресс в игре зависит от преодоления четырёх уникальных испытаний, при этом вам предстоит уклоняться от древнего, вездесущего существа, которое следит за каждым вашим движением. Игра рассчитана на прохождение за один сеанс продолжительностью от одного до двух часов. Машинный перевод build25314004 в настройках выбрать португальский язык CONCRETE BURIAL
    • Мы относительно заканчиваем переводить, ограничения есть.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×