Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Mass Effect на PC уже в мае! Официально!

Рекомендованные сообщения

logo.gif

После череды слухов и «утечек» BioWare Corporation официально анонсировала Mass Effect в версии для PC. Более того, очень хорошей традицией становится то, что в данную версию будут внесены различного рода изменения и улучшения, в числе которых:
  • высокодетализированные модели, освещение и текстуры
  • новая мини-игра для взлома
  • обновленный интерфейс игры и инвентаря, разработанный специально для PC
Mass Effect появится в продаже уже в мае этого года, благодаря специальному соглашению между Electronic Arts и Microsoft издателем PC-версии выступит хозяин BioWare, всемогущая EA.

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg

5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ураааа!!! Всех поздравляю с этой новостью!!!! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приятная новость.. Я вот только не догоняю: там бои, как в КОТОРе или чистый реал-тайм??? Геймплейные ролики смотрел, но толком так и не понял((

И интересно, насколько быстро наши локализацию сделают, уж больно много диалогов и др. переводить, и если б еще с озвучкой)))

З.Ы. И какие там системные требования предвидятся??

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боевая система как в Gears of War, но с тактической паузой типа как в которе. Системки не думаю что будут очень большие движок UE3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И интересно, насколько быстро наши локализацию сделают, уж больно много диалогов и др. переводить, и если б еще с озвучкой)))

З.Ы. И какие там системные требования предвидятся??

Сомневаюсь что она будет на уровне оригинала... там же насколько помню все диалоги были озвучены, очень качественно. А наши лохализаторы.... эхх. Давайте не будет о грустном. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Озвучивать могут начать уже щас(если уже не начали) все изменения не касаются сюжет а материал(звук текст уже есть) у ЕА озвучки нормальные, если будет смысл я и лицензию куплю, но тока если будет звук чтать субтитры и не видеть игры виртуальных актёров (за что все игру и хвалят) нет особого желания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда.. сессию придется осенью закрывать)))) и практику наверное тоже. Очень ждал ее на PC!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по новости неясно какого стиля эта игра) да, я незнаю) влом рыться по сети

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по новости неясно какого стиля эта игра) да, я незнаю) влом рыться по сети

Экшен-пазл :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы на GF7950 и DX9 потянуло... -___- Очень хочется поиграть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боевая система как в Gears of War, но с тактической паузой типа как в которе. Системки не думаю что будут очень большие движок UE3.

ненадо людей заблуждать) от Гирзов там только укрытия/выглядывания и прицеливание, урон вычесляяется как во всех нормальных рпг, плюс пауза и абилки по типу КОТОР.

Еще в новости написано что у ЕА и Мелкомягких соглашение какое то...в общем ЕА ненадо никаких соглашений, они правообладатели франчайза, и детище дяди Билли не получит с релиза МФ на компе ни цента (может только за ГфорВЛ). Опять же мое имхо, если б ЕА не купила Биоваре то навряд ли мы б увидели эту игру раньше чем в конце года. Иногда жадность издателей играет нам на руку :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по новости неясно какого стиля эта игра) да, я незнаю) влом рыться по сети

да ты где провёл последние месяцы, раздобуды видеоманию за пару прошлых месяцев и посмотри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii игровые журналы не читаю :D

Вот типа по этому и читаю ЗоГ :P

спс за ответ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по новости неясно какого стиля эта игра) да, я незнаю) влом рыться по сети

Жанра Супер-РПГ Космического масштаба))...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению, это баг игры. А какой первый предмет вызвал затруднения (хотя бы приблизительно)?
    • Насчет Sennheiser подтверждаю. Очень много брал разных, и несколько одних и тех же моделей от них же. На каких то перетерается стабильно провод. На каких то(если гарнитура) стабильно через пару лет выходит из строя микрофон. А вот заказал китайский микрофон с алика,  он дешевый, но имеет вполне качественный звук и работает уже 5 лет. Но процент отвратительной продукции, лишь бы продать, в Китае намного больше. Наткнуться на обман, некачественную продукцию, б/у при покупке, шансы очень и очень высоки. Я видел недавно  на обзоре сматрфон. Который позиционирует себя как один из флагманов.  То есть у него и настройках написано, что он флагман, и обьем памяти якобы как у флагмана, и внешне даже подсуетились, наклеив дополнительные камеры. Конечно на самом деле, он им не являлся. И цена у него была ожидаемо ниже. Я не говорю, что там только такие товары продаются, но их много. Очень много. И они тоже вносят вклад в мнение о китайских товарах.
    • Джеф Килли был впечатлен, увидев сумму, переведенную на счет.
    • Ничего себе, Ромка уже три года пишет новости, а я только заметил… 
    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×