Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Все равно - это ж каким фанатом/манчкином надо быть, чтобы закрыть ВСЕ.

Как раз фанаты говорили-ворот около 40 :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз фанаты говорили-ворот около 40 :buba:

Точно! Вспомнил... Это мне лажу кто-то сказал, сейчас переправерил:

http://tes.zoneofgames.ru/oblivion/guide/maps/map_interactive.shtml

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз фанаты говорили-ворот около 40 :buba:

40! :shok: Да... интересно, их все кто-нибудь закрывал?! :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как заполнять камни душ? Никак не разберусь. На каком уровне можно получить Эбонитовый доспех?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как заполнять камни душ? Никак не разберусь. На каком уровне можно получить Эбонитовый доспех?

Есть специальное заклинание и свиток, вроде назыветься захват души ну чтото типа того. А доспех примерно на 15 уровне .

Изменено пользователем Bard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это заклинание нужно использавать на живого противника?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да , далее убив его , получишь заряженный камень душ .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо. От чего зависит мощьность заряда в камне, от врага или заклинания?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От моба , от " силы " монстра зависет какой нужен камень для его души , мелкий , великий и тд .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой самый мощный доспех, меч?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой самый мощный доспех, меч?

На мой взгляд, Даздрические. :smile:

Слушай, а может ты все свои вопросы сразу задашь? А не по отдельности. :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... Неплохая идея, но боюсь я их все за раз вспомнить не смогу, да и вы на все сразу не ответите.

Изменено пользователем Chronos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... Неплохая идея, но боюсь я их все за раз вспомнить не смогу, да и вы на все сразу не ответите, как сейчас с мечём.

Мечь тоже Даздрический

Изменено пользователем Bard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди выручайте такая фигня.. не знаю мошь я чего не допонимаю, но- в первом же квесте, где надо отести амулет, закрыть ворота обливиона и т.д. ищем "наследника" начальник охраны говорит что он остался в лагере вместе с остальными, но в лагере говорят что остался в городе... в часовне тоже никого... че делать?? :beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С такой праблемой не сталкивался, да и уже струдом припоменаю этот квест. Мой тебе савет поищи получше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты пишешь, что мужик нормально разговаривал.  Враньё. Я сразу написал как всё было. Я не пошёл домой, а зашёл с конкретной целью.  Опять подтягиваешь к нужному тебе. Да вы батенька слепы.  Я сразу же это написал .Сразу указал на грубость  речи в мою сторону.  Опять враньё от тебя Тирниэль. Опять! Ты реально глупый человек   Извини, но вот сейчас это уже факт.  Ну или ты придуриваешься, чтобы вывести меня.  Не получится.  Что ты несёшь? Что за вопрос дурацкий такой?  Какая безопасность балкона?  И какая не безопасность родной парадной? Кому я должен был ответить на этот “умный” вопрос”?      Иди проспись, ты сейчас реально себя закапываешь и позоришься. Иди отдохни.   Пошёл на три весёлых
    • Питон, ты не прав. Тирниэля верно подметил - на его "а кто тогда", именно ты сорвался и толкнул речь о том, что тебе насрать и т.д. Достаточно было просто сказать "откуда мне знать?" и уйти. Ничего "терпильного" в этом нет. Но ты вспылил и вышло что вышло. Тебя никто не делает виноватым, но доля твоей вины в этом есть.  Спорно. Обычные слова они нейтральны. А тут "тебе надо - паси!" "Мне насрать". Слова не обычные. Я не говорю, что мужик не виноват. Его реакция неадекватна, спору нет.
    • @KoinEZ выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Repel The Rifts. @KoinEZ выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Repel The Rifts.
    • В накуренном подъезде, пожалуй, не очень безопасно (раз уж у него такие соседи имеются). Как минимум у себя в жилище, определённо, безопаснее. У него в любом случае есть свои окна в квартире, разве нет? Не говорю, что виноват только питон. Но нельзя сказать, что его вины в произошедшем нет. Повторюсь, если его ударили лбом по лбу, то у него должна была остаться шишка, которую можно зафиксировать и поменять ход дела картинально. Впрочем, в зависимости от того, как сильно огрёб тот мужик, питону всё равно грозит штраф. Также повторю, если бы питон не молча пошёл в квартиру после удара, а стал бы громко объявлять ситуацию, чтобы слышали соседи, громко возмущаться, то как минимум у него были бы свидетели на его стороне, которые как минимум слышали что-то такое. Но нет, он пошёл молча, планируя что-то, обратно, чтобы вернуться и дать сдачи.
    • Repel The Rifts Метки: Башенная защита, Рогалик, Мехи, Научная фантастика, Тактика Платформы: PC Разработчик: RefinedBearGames Издатель: Goblinz Publishing, WR game Дата выхода: 2 ноября 2026 года Отзывы Steam: 379 отзывов, 82% положительных
    • Страниц через десять позовите 
    • Он сказал, что высматривал знакомых. А что стоять в подъезде у форточки уже нельзя? Это у нас считается не безопасно? 
    • Ч то я перевираю, когда я буквально цитирую то, что сказал ты сам? И пошёл домой вместо того, ч тобы дать обратку сразу на месте? Слова с делом не сходятся. Ты ранее заявил, что расписал всё, как было. ты и близко не указал подобного. Определись со своей версией для начала до конца. Со своей стороны вопрос его про куревовижу резонным, т.к. по факту было накурено, а ты стоял у форточки длительное время. основания для вопроса у мужика имелись. Это факт. Что именно ты забыл у форточки в подъезде, и почему ты стоял там, а не в безопасности собственного балкона, лоджии или окна (что там у тебя есть), ты почему-то не стал отвечать. Питон сам сказал, что видел, что мужик пьян. Очевидно, что такие легко взрываются. Собственно сам трезвый питон взорвался даже раньше. Мне вот даже интересно стало, а что такое питон взял из квартиры, что за этим ходил туда целенаправленно (а не стал отбиваться на месте), что избил мужика.
    • @Tirniel ты понимаешь, что мужик сорвался с обычных слов, да, может дерзко сказанных, но с обычных слов. Питон его не оскорбил и не послал на три буквы, чтобы начать рукоприкладство. Возможно даже спокойные слова Питону никак не помогли, чел искал себе жертву, и даже если Питон ему спокойно отвечал, он бы начал на него быковать и выводить из себя. У человека сразу были такие намерения, до кого бы докапаться, он не искал правду, узнать истину, ему нужна была жертва, он её нашёл. Только вот ситуация для него не повернулась положительным образом, жертва смог дать отпор быдлану, а тот сразу в ментовку побежал.
    • Ты всё перевираешь и слова мужика и то что я стерпел. Я не стерпел, я сразу знал, что буду делать. А затерпеть это то, что предлагаешь ты, когда к тебе обращаются, словно ты ему чтото должен, словно он король, а ты никто. Вот как всё было, и не смей здесь переверать мои слова и чтото додумывать. Тебя там не было, так что уймись заступник ********
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×