Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Все равно - это ж каким фанатом/манчкином надо быть, чтобы закрыть ВСЕ.

Как раз фанаты говорили-ворот около 40 :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз фанаты говорили-ворот около 40 :buba:

Точно! Вспомнил... Это мне лажу кто-то сказал, сейчас переправерил:

http://tes.zoneofgames.ru/oblivion/guide/maps/map_interactive.shtml

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз фанаты говорили-ворот около 40 :buba:

40! :shok: Да... интересно, их все кто-нибудь закрывал?! :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как заполнять камни душ? Никак не разберусь. На каком уровне можно получить Эбонитовый доспех?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как заполнять камни душ? Никак не разберусь. На каком уровне можно получить Эбонитовый доспех?

Есть специальное заклинание и свиток, вроде назыветься захват души ну чтото типа того. А доспех примерно на 15 уровне .

Изменено пользователем Bard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это заклинание нужно использавать на живого противника?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да , далее убив его , получишь заряженный камень душ .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо. От чего зависит мощьность заряда в камне, от врага или заклинания?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От моба , от " силы " монстра зависет какой нужен камень для его души , мелкий , великий и тд .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой самый мощный доспех, меч?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой самый мощный доспех, меч?

На мой взгляд, Даздрические. :smile:

Слушай, а может ты все свои вопросы сразу задашь? А не по отдельности. :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... Неплохая идея, но боюсь я их все за раз вспомнить не смогу, да и вы на все сразу не ответите.

Изменено пользователем Chronos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... Неплохая идея, но боюсь я их все за раз вспомнить не смогу, да и вы на все сразу не ответите, как сейчас с мечём.

Мечь тоже Даздрический

Изменено пользователем Bard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди выручайте такая фигня.. не знаю мошь я чего не допонимаю, но- в первом же квесте, где надо отести амулет, закрыть ворота обливиона и т.д. ищем "наследника" начальник охраны говорит что он остался в лагере вместе с остальными, но в лагере говорят что остался в городе... в часовне тоже никого... че делать?? :beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С такой праблемой не сталкивался, да и уже струдом припоменаю этот квест. Мой тебе савет поищи получше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обидно, честное слово.  Разрабы наши, хотел поддержать. Но … Да, в такое на релизе — лучше не играть, конечно.
    • Альфа версия это как раз таки не готовая локализация. Как будет готова сразу выложим. Насчёт беты ещё подумать можно было бы, но в текущем виде ещё слишком сыро. Всё очень просто. Сплит это платный проект со сборами и горящими сроками. У психов же никогда не было сборов и сроков. Был один спонсор с крупным донатом (и на условиях, что сроки для него не важны), который покрыл около половины стоимости, а остальное как раз таки записывалось за счёт тех самых платных проектов, ну и + вся наша работа бесплатно. К тому же проект совместный и текстовая часть в своё время сильно задержалась (на то были весомые причины у ребят и это не в укор командам, которые здесь занимались текстом, просто факт), а мы не могли всё это время сидеть и ждать его. 
    • UPD: добавил новые шрифты
         
    • @Alex Po Quest @Tirniel если лень ждать ремейк Готики, но прям хотите на новогодние поиграть, уже вполне можно — кайфанёте. Но
      Для примера о чём я выше писал, чтобы вы понимали суть проблемы. 3 глава, основные возможные квесты главы закрыты, идем строго по главному, т.е. в Мире по пути делать пока нечего и даже противников нет, т.к. все тропинки уже зачищены. И вот вы в точке начала очередного шага квеста (быстрого перемещения пока НЕТ, и с ним позже лучше не станет) это 7-12 мин реального времени (в зависимости от вашей выносливости и знания карты, если конечно вы её уже открыли). Думаете всё?  Потом обратно отчитываться. Это реально больно, осознавать как разработчики крадут время игроков. И это при том, что я прохожу уже 2 раз, еще помня, что за чем последует, и стараюсь раньше времени в локи, в которые отправят позже, не лезть, т.е. тут даже будущие гайды не позволят сократить подобное, а этого в игре много. Баги и остальное поправят, а вот эту механику, при отсутствии быстрого перемещения в любой форме, никак, если только не введут руны, свитки или проводников. 
    • Пресс Ф. Великий мужик был, одни из лучших шутеров делал. Жаль, что так рано ушёл, сколько ещё хорошего он пог сделать.
    • Ничего, лучше уж подожду пару-тройку месяцев для первых “хотфиксов”. Мне не горит играть прям на релизе. Например, как в случае рог трейдера совсем не жалею того, что ждал больше года патчей и балансовых фиксов (как оказалось, стоило бы даже подольше подождать).
    • @kokos89 выпустил русификатор текста для квеста Scholar Adventure: Mystery of Silence, вышедшего пару недель назад. @kokos89 выпустил русификатор текста для квеста Scholar Adventure: Mystery of Silence, вышедшего пару недель назад.
    • @Tirniel ещё посмотрим на нового ведьмака на ue5 и его завершённость ) зы ждём elder scrolls   
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×