Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Grim Fandango

Рекомендованные сообщения

Давайте обсудим эту замечательную игру. Кстати, никто случаем не знает где ее скачать можно. Я качал в Осле, но приходилось с образа играть. Если пишу на диск, то с него играться не хочет. И конечно всем советую послушать саундтрек к гаме :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2IoG.

Спасибо за доработку перевода. Мелкое пожелание. Если это в принципе не сложно, было бы хорошо изменить фактуру шрифта, т.е. добавить тень или выпуклость. Потому как он иногда сливается с фоном (когда совпадают цвета шрифта и фона) и бывает трудновато читать, иногда из-за этого буквы съедаются. Это, конечно, не принципиально, но желательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

решил сыграть в эту великолепную игру после долгого перерыва. разжился англ. версией, установил... и есть проблема - как только в игре выходишь в меню по клавише F1, напрочь пропадает весь звук. и вернуть его можно лишь перезапустив игру. никто с подобным не сталкивался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая же проблема что и у Кузмитча!!!!Как исправить???поиграть охота но без звука это не то!!Народ спасайте!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тоже пропадание звука случалось. Правда игру я в Wine в Linux запускал. Думал что это проблема вайна, и игру забросил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эмуляцию под 98 попробуйте поставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Известный геймдизайнер Тим Шафер выложил на всеобщее обозрение дизайн-документ легендарной приключенческой игры Grim Fandango. Если вы владеете английским, то можете "из первых уст" узнать, каким должен был стать этот проект.

Документ датирован 1996 годом, в то время как релиз Grim Fandango, выпущенной компанией LucasArts Entertainment, состоялся лишь в 1998-м. Впрочем, времени разработчикам все равно не хватило – из источника видно, сколько оригинальных головоломок и интересных сцен пришлось оставить за бортом. При этом в файле не указана финальная загадка, которая должна завершать игру. Шафер признался, что на момент составления текста просто еще не придумал ее, поэтому "настучал" два абзаца абракадабры в надежде затем сослаться на "глюк" принтера.

>@<

Источник

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там еще вроде единственный патч убирает этот косяк.

Но совместимость с win98 ликвидирует заедание CG-роликов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл с патчем 1.01 и русификатором, пропадания были. Или ещё есть какой-то патч?

Попробую в вайне поставить Win98, может поможет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там еще вроде единственный патч убирает этот косяк.

Но совместимость с win98 ликвидирует заедание CG-роликов.

патч 1.01 поставил с самого начала, как только игру установил. но ролики у меня и не заедали, лишь звук пропадал под F1.

Играл с патчем 1.01 и русификатором, пропадания были. Или ещё есть какой-то патч?

везде в основном говорят только про этот патч. про другой не слышал.

может у кого-нибудь есть руссификатор от Фаргуса?

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лол, Шафер такой мохнатый :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пару кадров засветилось из игры. И стало резко обидно что это тупо тоже самое... Я надеялся на полноценный ремейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В рамках международного фестиваля независимых видеоигр IndieCade компания Double Fine совместно с Sony представили играбельную PS4-версию ремейка Grim Fandango Remastered, также огласив подробности некоторых улучшений, с которыми вы можете ознакомиться чуть ниже.

• Наиболее заметные улучшения связаны, конечно же, с графикой. К примеру, качество пре-рендеренных фонов было заметно улучшено, а 3D-модели были полностью переделаны. У игроков есть возможность переключаться между старыми и обновленными 3D-моделями одним лишь касанием тачпада DualShock 4 - разница между ними поразительна.

• Также присутствуют некоторые, хотя и не особо заметные, но все же приятные визуальные улучшения. Световые эффекты, к примеру зеленый свет монитора или лучи солнца из окна, теперь отражаются на моделях персонажей.

PwFl3So.jpg

• В игре сохранено оригинальное соотношение сторон 4:3, однако Double Fine трудится над добавлением поддержки широкоэкранного соотношения. Главный паблишинг-менеджер Грег Райс заявил, что игроки смогут просто растянуть изображение, однако рассматриваются и другие варианты реализации этой идеи.

• Grim Fandango Remastered обзаведется новой раскладкой управления. Новая схема управления основывается на специальном моде от самих игроков - Double Fine связалась с моддером, который и создал данный мод, предлагающий альтернативную, более простую раскладку управления, с целью использования ее Grim Fandango Remastered. Однако, те игроки, которые предпочтут играть с оригинальной раскладкой, смогут выбрать ее в настройках.

• Игровой саундтрек в формате midi также перенесет изменения. Мельбурнский симфонический оркестр, который принимал участие в создании саундтрека для еще одного проекта Double Fine - Broken Age, запишет обновленный саундтрек для Grim Fandango Remastered.

grim.jpg

• Также в игру будут добавлены комментарии разработчиков. Тим Шейфер совместно с другими разработчиками Grim Fandango записывали собственные комментарии во время различных игровых сессий. По мере прохождения игры, соответствующая иконка будет появляться в левом верхнем углу. Нажав L1, вы сможете прослушать ностальгические записи разработчиков.

Grim Fandango Remastered является ремейком классической игры, который содержит все то, за что мы полюбили данный проект, но одновременно являясь его улучшенной версией. Возможно, самым выразительным является то, что Disney позволила этому случиться.

Напомню, релиз Grim Fandango Remastered ожидается в начале 2015-го года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, конечно. Там по ссылке верху открой, есть сравнительные скриншоты, где можно туда сюда поводить стрелочку водить и смотреть как меняется разница. Там не тупо освещение меняется, там добавляются детали, которых до этого не было, а в некоторых случаях прям серьёзное меняется модель лица. Это не просто крутое свет наложили, это уже какой-то улучшайзер всего. Вот из примеров, где по глазам видно, что это прям не 1 в 1 одна и также модель.
    • по моему в ролике было сказано что он не добавляет и не изменяет не детализацию не текстуры, (могу ошибаться) 
    • Забавно, как технология масштабирования, превратилась в технологию, которая не лету меняет модельки персонажей. Ведь на показанном примере, происходит не только смена освещения на более крутое, а ведь DLSS5 добавляет деталей, которых до этого не было, а в некоторых случаях кардинально модели лиц. Это будет происходить на лету? Я не понимаю. Чувствую какой-то подвох во всём этом. Это больше похоже как на какой-то отдельный режим, по типу трассировки пути. Потому, что не верю, что DLSS5 сможет всё на лету так менять любую игру. Для этого разработчикам придётся выпускать огромные патчи и заранее до выхода добавлять режим. Ну и чуйка, что этот режим будет по хлеще трассировки пути, где для комфортного гейминга надо включить DLSS на производительность, генератор кадров х6. Только тогда будет вменяемый FPS. Магии явно не будет за малые жертвы. 
    • Это уже есть и вы это восхваляете, пока я говорю что ее модель это дерьмо полное, на что все кричат что эту игру нужно проходить только с пт и это крута грфоний 10\10 все дела.) так же может быть и множество остальных текстур в этой игре тоже фейк приобретаемый красоту только за счет рт и пт, теперь мне начинают говорить то о чем я уже говорил .)) я уже ору об этом с самого начала этих трассировок что из за них разрабы забивают на все и это только усиливается. но мне говорят что это прогресс, а куда ведет такой прогресс к фотореализму и чем он ближе к фотореализму тем все становится выглядеть одинаково, вот и мы теперь четко видим что все игры будут выглядеть как выглядят сгенерированные ролики на ютубе.)
    • Не отчаивайся. Я думаю ты сможешь разогнаться до суперскорости,  чтобы  пройти сквозь время и пространство и вернуться в прошлое дабы остановить хуанга. 
    • Это выльется  со временем в похожую хрень, как и с лицами в RE без трассировки пути.  Разрабы вообще забьют на то, чтобы ручками делать, и хочешь не хочешь, а придётся использовать это дерьмо, чтобы картинка более-менее норм была.  Чем дальше, тем больше.   Я бы рад не использовать ни длсс 5, ни длсс 1, ни длсс xxx, реконструкцию лучей, ну и тд.   Не получается.  Пидорас в коженой куртке по сути заставляет.  Никогда не перестану хейтить это дерьмо(длсс, фг и тп.)
    • мне в ней из праздничного сундука внешка выпла за 700 сотен 
    • Именно в Don't Starve Together в самой игре можно 9 вещей переработать в 1 вещь рангом выше. И инвентарь можно почистить, и даже продать что-нибудь редкое, если действительно много хлама скопилось.  P.S. Но сейчас посмотрел, стоимость таких вещей не особо и большая уже. 
    • клево, теперь компании амд нужно чтобы их новый фср увеличивал сиськи, таким образом купив и объединив карточки от амд и нвидиа, наконец то можно будет поиграть в ре 9 с нормальной девчонкой, а не сушеным гулем.) Ребят я так понял это опционально никто вас не заставляет использовать это, пока что), это просто как опция, чем больше выбора тем лучше, кто захочет играть со страшилищами которых рисуют нынешние художники без изменения, вам вроде никто не навязывает использовать данную функцию.) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×