Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Prototype

Рекомендованные сообщения

Prototype

Разработчик: Radical Entertainment

Издательство: Sierra Entertainment

Жанр: Action

Платформа: PC/X360/PS3

Официальный сайт: http://www.prototypegame.com

Дата релиза: 5 июня 2009 года.

В Prototype вы окажитесь в роли Алекса Мерсера, который в результате научного эксперимента получает сверхчеловеческие способности и проводить все свое свободное время, убивая людей. Неплохая завязка, подумаете вы? Логично было бы предположить, что убивать нам придется плохих парней, каким-то образом причастных к тому самому опыту, который провели над протагонистом.

Итак, со смертью каждого врага, к Мерсеру переходят его возможности, силы и воспоминания. Чем больше он убивает народу, тем сильней и могущественней становится. Более того, со временем герой сможет изменять форму своего тела, превращая, например, руки в оружие, тело в щит и т.д и т.п. Также вы сможете оценить все прелисти паркура. :victory:

Системные требования:

 

Spoiler

Windows® XP (with Service Pack 3) and DirectX® 9.0c or (Windows Vista® with Service Pack 2)

Video Card: 256 MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX® 9.0c with Shader Model 3 support*

Processor: Pentium® Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+ or better

RAM: 1 GB of RAM for Windows ® XP / 2 GB Windows ® Vista systems

Hard Drive Space: 8 GB of uncompressed hard disk space (Plus 500MB for swap file.)

Sound Card: DirectX 9.0 –compliant sound card

DVD-ROM: DVD-ROM

*Supported Chipsets for Windows® XP and Vista

All NVIDIA® GeForce™ 7800 256 MB and better chipsets

All ATI® Radeon™ X1800 256 MB and better chipsets

Скриншоты:

5_th.jpg6_th.jpg29_th.jpg44_th.jpg38_th.jpg40_th.jpg

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пират детектед !!!

не понял. Конкретно напиши что ты имел ввиду! Если это прога, то дай ссылку на нее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не понял. Конкретно напиши что ты имел ввиду! Если это прога, то дай ссылку на нее

:D Я имел ввиду что ты юзаешь пиратскую версию, наверняка какой-нибудь репак скачанный из торрентов. Выхода 2: купи лицуху или скачай полный образ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем-то купил на базаре пиратку. Установка проста как 3 рубля: скопируй всё с двух дисков на хард и играй. Скопировал, захожу - звук в игре полностью отсутствует. В чём может быть проблема? Причём папка "Audio" весит всего 3,80 МБ (3 993 088 байт) - это нормально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причём папка "Audio" весит всего 3,80 МБ (3 993 088 байт) - это нормально?

Учитывая то, что у меня данная папка весит ~1,9 Гб - думаю, что совсем ненормально))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообщем-то купил на базаре пиратку. Установка проста как 3 рубля: скопируй всё с двух дисков на хард и играй. Скопировал, захожу - звук в игре полностью отсутствует. В чём может быть проблема? Причём папка "Audio" весит всего 3,80 МБ (3 993 088 байт) - это нормально?

Смирись это рип версия - ничего уже с этой версией не сделаеш ну если только откуда нить перелить эту папку !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А там ат файла не было случайно никакого? Возможно там в архиве и распаковать нужно. Давно чёта не видел пираток - просто скопируй с дисков - всегда есть инсталлер или подобие его - распаковщик просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А там ат файла не было случайно никакого?

Да вроде ничего такого нет!

Сам продавец сказал: - "Просто копируешь и играешь"

Правда там есть каких-то два файлика с названием "audio" и с расширением *.rcf

Вот скриншот выложил, слева корень папки, справа - папка "Audio"

739f746307a0t.jpg

Вся папка с игрой весит 7,78 ГБ (8 358 777 856 байт)

Изменено пользователем somsa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм... у меня папка с игрой весит 5,19 аудио фаилы 1,9 гб. Звука нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух, кароче замучил я этот прототип и наконец добился того, чтоб у меня был звук!!

Но застрял там в игре, кароче задание там. Надо сначала перевоплотиться в солдата, а потом отключить 4 вирусных детектора. Блин, ну никак не пойму в какой именно момент кликать мышкой? Кто подскажет? 3 дня уже пройти не могу, никак не врубаюсь. Уже по всякому кликал, и быстро и медленно, а он постоянно грит, что мол, ты не в тему кликаешь.

Вот скрин:

8dc1e812715ft.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фух, кароче замучил я этот прототип и наконец добился того, чтоб у меня был звук!!

Но застрял там в игре, кароче задание там. Надо сначала перевоплотиться в солдата, а потом отключить 4 вирусных детектора. Блин, ну никак не пойму в какой именно момент кликать мышкой? Кто подскажет? 3 дня уже пройти не могу, никак не врубаюсь. Уже по всякому кликал, и быстро и медленно, а он постоянно грит, что мол, ты не в тему кликаешь.

Вот скрин:

8dc1e812715ft.jpg

подходишь, нажимаешь правую кнопку. Сверху появляется время, а под ним загораются цифры от 1 до 4, которые надо быстро нажимать на клавиатуре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подходишь, нажимаешь правую кнопку. Сверху появляется время, а под ним загораются цифры от 1 до 4, которые надо быстро нажимать на клавиатуре

Да уж, на геймпаде намного удобнее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да че там сложного? Со второго раза прошел на клаве =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот блин. Подстава подстав!! Оказыца на клаве надо жмакать. А я то думал, что правой мышкой всё время надо нажимать. Сидел как :censored: и кликал. Про клаву ваще как-то не думал. Ступил кароче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ а скажите пожалуйста а как бороться с тем что после того как в первый раз поиграешь уже войти невозможно?А то я во второй раз когда зашел у меня написано:Нажмите ввод,после этого когда нажимаю,опять идет то же самое видео!что делать ????? :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dexterrr

Какое видео у тебя идет? Такая ботва именно после того как зайдешь подряд 2 раза появляется, а после перезагрузки компа все в порядке? Скорее всего глюк игры, попробуй другую установить версию, там репак какой-нить... Если начать новую игру, так же глючит?

Изменено пользователем Zell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • давай сразу начистоту. Я вижу, как ты судорожно дробишь мои сообщения на цитаты, чтобы раздуть объем. Неделя заканчивается, страшно выпасть из топа по постам, да? Используй меня для фарма ранга дальше, но хотя бы аргументы подтяни, а то палишься. Твоя личная выгода в виде +1 к счетчику не отменяет того факта, что ты несешь чушь.   Теперь по твоей "экспертности", чтобы тебе было чем крыть в своих "завершённых проектах":   Про "один софт vs набор" и "гуй". Ты споришь с фантомом и сам себя закапываешь. То, что ты с умным видом описал как "куча мелких тулз, объединенных в общий гуй" — это, сюрприз, и есть стандартная архитектура любого нормального моддинг-сьюта (ToolKit / Suite). Creation Kit, Forge, да тот же RatchetEdit — это именно общие GUI-оболочки над набором специфичных парсеров и скриптов. Ты сам только что описал мою идею, выдал это за "опровержение" и расписался в том, что не понимаешь базовых принципов модульной архитектуры и ООП.   Пруфы по движку (раз ты просишь открыть гугл). У R&C 1, GC, UYA и Deadlocked стоит эволюция Insomniac Engine (PS2 era). Да, экзешники, оффсеты и лимиты памяти разные. Но файловая система, структуры архивов (Insomniac WAD/PAK), форматы мешей и аудио-банков имеют общую ДНК. Открой GitHub, посмотри репозитории вроде ratchet-hacks или исходники того же RatchetEdit — там одни и те же базовые классы-парсеры лежат в основе для всей PS2-тетралогии, а различия версий решаются банальным наследованием и конфигами. То, что ты называешь "разными движками с нуля", на деле является итерациями одного пайплайна. Именно это и позволяет не писать четыре отдельных велосипеда, а сделать один тулкит с профилями.   Про "спроси нейронку" и твой "опыт". Твои "технически сложные проекты", судя по твоему лексикону и неумению читать контекст, это перепаковка чужих русификаторов через UMDC или hex-редактор. Настоящий разработчик тулзов мыслит абстракциями, а не истерит из-за формулировок, подменяя понятия "монолит" и "модульный фреймворк".   Иди, запиши себе еще один пост в копилку рейтинга, раз уж это твоя главная мотивация здесь находиться. Когда научишься отличать софт от набора скриптов и читать оппонента без подмен — тогда и поговорим о "сложных задачах". Сидеть открыв рот и ждать крошки со стола, тоже не стоит. Скажи это Cheat Engine, который ломает даже через эмуль игры и подходит для всего. Это, как раз, то самое универсальное, против создания аналога которого вы все спорите
    • создание сайта и разбор движка игры не одно и тоже он преследует твою личную выгоду да)
    • Добрый день. Сделал свой вариант русификатора для Ambrosia Sky и хотел бы поделиться им с сообществом. Перевод выполнен Egrasssa при помощи Codex непосредственно на основе английского оригинала. Итоговая версия представляет собой самостоятельную локализацию без включения сторонних русификаторов и их текстов. Переведены и отредактированы сюжетные диалоги, субтитры, сообщения, документы, задания, обучающие материалы, главное меню, настройки, интерфейс, интерактивные объекты, названия персонажей и игровая терминология.   В комиксах используется транслит. Это связано с техническим ограничением оригинального декоративного шрифта: он не содержит кириллических символов. Во всех остальных поддерживающих кириллицу элементах используется обычный русский текст.
      Локализация устанавливается отдельным модом через папку ~mods и не заменяет официальные архивы игры. Поэтому проверка целостности файлов Steam не должна удалять перевод или восстанавливать изменённые игровые файлы.
        https://drive.google.com/file/d/1nH6u1zDkysZ8RBgC28EBFGRKWTdNmr0e/view?usp=sharing Страничка в стиме в процессе проверки администраторами, после приложу ссылку на нее.
      УСТАНОВКА 1. Откройте папку с установленной игрой:    Steam -> Библиотека -> Ambrosia Sky ->
         Управление -> Просмотреть локальные файлы 2. В открывшейся папке перейдите по адресу:    ExoGame\Content\Paks 3. Распакуйте в эту папку содержимое архива.    Папка «~mods» уже находится внутри архива, поэтому создавать её
         вручную не требуется. 4. После распаковки файлы должны находиться здесь:    ExoGame\Content\Paks\~mods\pakchunk999-Russian_P.pak
         ExoGame\Content\Paks\~mods\pakchunk999-RussianAssets_P.pak
         ExoGame\Content\Paks\~mods\pakchunk999-RussianAssets_P.ucas
         ExoGame\Content\Paks\~mods\pakchunk999-RussianAssets_P.utoc 5. Запустите игру и выберите русский язык в главном меню. Если русский язык не включился, откройте в Steam:    Ambrosia Sky -> Свойства -> Общие -> Параметры запуска и добавьте:    -culture=ru
        @SerGEAnt, добавьте русификатор в архив, пожалуйста, если он подходит по правилам сайта.  
    • Если бы я не достиг успеха, следуя советам AI, то я бы не спорил здесь.  Я уже писал, чтобы скинули те, кто со мной спорят, ссылки на ютуб, как вы озвучиваете. Но похоже нечем хвастаться или качеством это такое же уг, как пиратский текст из игр для PS2 2005 года )) AI не преследует личную выгоду, в отличии от некоторых, при написании ответа.
    • Если ты сам не умеешь писать софт, не умеешь редактировать код, то конечно AI-будет тебя гонять по кругу, а потом ещё и контекст забудет и вырежет половину того, что ты добавил в софт. Ты можешь быть old school из принципа и озвучивать игру в 30 раз дольше, без помощи AI, но на пьедестале тебе никогда не быть, ты не попадёшь в ТОП переводчиков, потому что в топе будут те, кто делает так: https://www.youtube.com/watch?v=hffvuckBtGs Сколько ты за жизнь озвучишь PS2-игр к примеру, если будешь вести себя, как пещерный человек, а не человек который идёт в ногу со временем?
    • если кому то нужны проги сами проги можно найти в архивах сети, а патч тут: https://mega.nz/file/XJNgiJLR#W09cfWFsKoph47jupPjObfUenftwNGLRXT_EOz8eBpU
    • Был запрос на порт перевода на последний билд, может кому то ещё интересно:
       Как мы переносили перевод «The Path» на новый билд (и чуть не сошли с ума) - mastertranslate | Boosty
      Порт русификатора The Path - mastertranslate | Boosty
    • Думаю, я нашёл игру, которую можно назвать настоящим кошмаром для питона. Это и рогалик, и стратегия, и выживач, и даже симулятор колонии. Думаю, ему обязательно нужно попробовать, когда вернётся, определённо. Там даже на заднем фоне на одном из скринов сам питон засветился своими щупальцами.  
    • А мне-то откуда знать? Это только питона много, а сам-то я такой один, да и остальные как-то техниками уробороса не балуются. Глядя на 964 страницы флудилки как-то не могу с чистым сердцем этого отрицать. Прям секта флуда, ага-ага.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×