Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Prototype

Рекомендованные сообщения

Prototype

Разработчик: Radical Entertainment

Издательство: Sierra Entertainment

Жанр: Action

Платформа: PC/X360/PS3

Официальный сайт: http://www.prototypegame.com

Дата релиза: 5 июня 2009 года.

В Prototype вы окажитесь в роли Алекса Мерсера, который в результате научного эксперимента получает сверхчеловеческие способности и проводить все свое свободное время, убивая людей. Неплохая завязка, подумаете вы? Логично было бы предположить, что убивать нам придется плохих парней, каким-то образом причастных к тому самому опыту, который провели над протагонистом.

Итак, со смертью каждого врага, к Мерсеру переходят его возможности, силы и воспоминания. Чем больше он убивает народу, тем сильней и могущественней становится. Более того, со временем герой сможет изменять форму своего тела, превращая, например, руки в оружие, тело в щит и т.д и т.п. Также вы сможете оценить все прелисти паркура. :victory:

Системные требования:

 

Spoiler

Windows® XP (with Service Pack 3) and DirectX® 9.0c or (Windows Vista® with Service Pack 2)

Video Card: 256 MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX® 9.0c with Shader Model 3 support*

Processor: Pentium® Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+ or better

RAM: 1 GB of RAM for Windows ® XP / 2 GB Windows ® Vista systems

Hard Drive Space: 8 GB of uncompressed hard disk space (Plus 500MB for swap file.)

Sound Card: DirectX 9.0 –compliant sound card

DVD-ROM: DVD-ROM

*Supported Chipsets for Windows® XP and Vista

All NVIDIA® GeForce™ 7800 256 MB and better chipsets

All ATI® Radeon™ X1800 256 MB and better chipsets

Скриншоты:

5_th.jpg6_th.jpg29_th.jpg44_th.jpg38_th.jpg40_th.jpg

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда поиграл первый уровень...разочаровался слегка,особенно в графе,ну и анимация героя не понравилась...Покрайнее мере по первым минутам игры...Ну а в целом очередное мясо,хотя в той же рассамахе графа больше понравилась.

Не думаю что игра вытянет на 8 баллов.Макс 7-7.5

З.Ы. Посмотрим мож далее удивит...Хотя положа руку на сердце,сомневаюсь.

З.Ы, Вообщем кто любит игры из жанра "это мясо" пробовать... А всем остальным не знаю... Не уверен,хотя ее так ждали.

З.Ы, Но главное знайте.Это получилось не круто,а всего лишь хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет "большой рекламы маленькой игры" не знаю, на мой взгляд все что рекламировали и обещали то и реализовали, а насчет графики давно было понятно что она не сильная сторона игры, зато какой геймплей, какой апокалипсис можно в городе устроить!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в ГТА поставить код на агресивных и вооружонных жителей а ГГ бесмертие и полное вооружение, то будет примерно то же самое тока масштабы разрушения, графа и физика по круче будет в ГТА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, какая нахрен ГТА4? Какой нахрен халк? Какой ИнФеймос? Вы в последнего спайдермена играли? Это который Web of Shadows? Нет? Вот поиграйте, а потом запустите прототип. Удивительно, по стенкам бегает как спайдермен, анимация прыжков как в спайдермене, комбо все гавно (в спайдермене они намного лучше сделаны) и даже парк в центре города такой же! О_о Если честно, все одинаковое, тока что спайдермен подтормаживает чуть побольше и паутину пускает. Но в него не надоедает играть так быстро, ток после может середины игры =))) А тут...

Спайдермен в новой оболочке с пупер возможностями, как таракан по городу бегаешь никакого интереса не увидел в игре. Ролики зачем вообще не понятно, что они есть что нет.

Не знаю че там логвинов сказал (я играманию давно забил читать, сейчас Forbes покупаю lol ), но игра не айс, никакие 8-9 баллов она не заслуживает. Если вам такое нравиться - сочувствую, вы не играли во многое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, какая нахрен ГТА4? Какой нахрен халк? Какой ИнФеймос? Вы в последнего спайдермена играли? Это который Web of Shadows? Нет? Вот поиграйте, а потом запустите прототип. Удивительно, по стенкам бегает как спайдермен, анимация прыжков как в спайдермене, комбо все гавно (в спайдермене они намного лучше сделаны) и даже парк в центре города такой же! О_о Если честно, все одинаковое, тока что спайдермен подтормаживает чуть побольше и паутину пускает. Но в него не надоедает играть так быстро, ток после может середины игры =))) А тут...

Не знаю че там логвинов сказал (я играманию давно забил читать, сейчас Forbes покупаю lol ), но игра не айс, никакие 8-9 баллов она не заслуживает. Если вам такое нравиться - сочувствую, вы не играли во многое.

Анимация разныя, глаза раскрой, комбо соглашусь не очень, зато способностей много, парк кстати в Нью-Йорке находиться, действия обоих игр проходят именно там. Графика в Человеке пауке заметно хуже как и движок. Я например Человек паук даже не качал, посмотрел у друга, не впечатлил.

Игра в районе 7-8 балов. Если у тебя такой вкус - сочуствую.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра как слешер - шедевральна.. столько возможностей, столько новым проработанных движений и методов, танковые баталии, постапокалиптический нуар-сеттинг.. короче восторги одни =) Валю детекторы..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графика в Человеке пауке заметно хуже как и движок

и где, простите, доказательства? Уверен даже что у них движок не одинаковый? :D

Я например Человек паук даже не качал, посмотрел у друга, не впечатлил.

когда вышла Grand Theft Auto 4 тоже все кричали, что оптимизация некудышная и только спустя три патча народ вразумил, что графика в РС версии лучше чем в коробке. Возможно у твоего друга графика не на максимуме стояла :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень такой бодрый экшн, фиг с ней с графикой, мне игра понравилась за ее геймплей))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и где, простите, доказательства? Уверен даже что у них движок не одинаковый? :D

Движок не одинаковый, я уверен. Достаточно просто посмотреть ролики и там и там, во всём можно убедиться. Картинка 100% другая.

когда вышла Grand Theft Auto 4 тоже все кричали, что оптимизация некудышная и только спустя три патча народ вразумил, что графика в РС версии лучше чем в коробке. Возможно у твоего друга графика не на максимуме стояла :lol:

Здесь я не про графику имел ввиду, вообщем. Про GTA можно сказать, я играл её сам, и если у тебя комп нормальный, так можно и не говорить об оптимизации. А какая графика там на боксе мне всё равно, на пк она всё равно лучше не станет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок не одинаковый, я уверен. Достаточно просто посмотреть ролики и там и там, во всём можно убедиться. Картинка 100% другая

во-первых, ролики это отдельные файлы игры, и их качество и составляющая может меняться как угодно, движок игры на это никак не влияет

во-вторых, я играл в web of shadows (далее WoS) и я могу сказать что бег по стенкам (остановимся пока на этом) полностью слизан c WoS, касаемо главного героя - если бы вы не оценивали у друга Spiderman WoS по критерию "нравиться\не нравиться", а поиграли дома, вы бы увидели чудное сходство вот этого "материализующего" эффекта главного героя прототипа с темным костюмом спайдермена :)

в-третьих, я больше, чем уверен, что графика в WoS на порядок выше, чем в прототипе, хотя бы оценивая графические опции этих двух игр

ну, и в-четвертых, чтобы уже окончательно посомневаться в вашей точке зрения обратите внимание на издателя этих двух игр - это Activision. С издателями у разрабов свои договоренности, ведь игру зачастую финансирует издатель. И, кстати, прототип вышел позже WoS.

Ну про графику не знаю что сказать, выглядит средне, зато не тормозит. Единственное что мне не нравиться это действительно графика уровня первой xbox и PS2. Сомневаюсь, что с этим кто-то поспорит (Кстати WoS на 360-ом смотрится намного лучше :lol: ).

Вообще, официальная дата начала разработки у прототипа намного раньше, чем у WoS, и зная такой факт можно даже предположить, что все было наоборот, т.е. все эти фишки были в прототипе изначально, а потом уже их прикрутили к WoS. :)

Ну и напоследок:

если у тебя комп нормальный, так можно и не говорить об оптимизации.

оптимизация зависит не от мощности компа пользователя, а от рук и мозгов разрабов исключительно. На ПК графика лучше, вы просто этого не замечаете из-за монитора.

Изменено пользователем CeHbKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во-первых, ролики это отдельные файлы игры, и их качество и составляющая может меняться как угодно, движок игры на это никак не влияет

во-вторых, я играл в web of shadows (далее WoS) и я могу сказать что бег по стенкам (остановимся пока на этом) полностью слизан c WoS, касаемо главного героя - если бы вы не оценивали у друга Spiderman WoS по критерию "нравиться\не нравиться", а поиграли дома, вы бы увидели чудное сходство вот этого "материализующего" эффекта главного героя прототипа с темным костюмом спайдермена :)

в-третьих, я больше, чем уверен, что графика в WoS на порядок выше, чем в прототипе, хотя бы оценивая графические опции этих двух игр

ну, и в-четвертых, чтобы уже окончательно посомневаться в вашей точке зрения обратите внимание на издателя этих двух игр - это Activision. С издателями у разрабов свои договоренности, ведь игру зачастую финансирует издатель. И, кстати, прототип вышел позже WoS.

Ну про графику не знаю что сказать, выглядит средне, зато не тормозит. Единственное что мне не нравиться это действительно графика уровня первой xbox и PS2. Сомневаюсь, что с этим кто-то поспорит (Кстати WoS на 360-ом смотрится намного лучше :lol: ).

Вообще, официальная дата начала разработки у прототипа намного раньше, чем у WoS, и зная такой факт можно даже предположить, что все было наоборот, т.е. все эти фишки были в прототипе изначально, а потом уже их прикрутили к WoS. :)

Спор конечно хороший, ну давай остановимся на том, что Прототип более жестокая игра и мясная. И графика вовсе не так важна. Мне впринципе пофигу кто у кого, что содрал главное игра отменнная. :D

Ну и напоследок:

оптимизация зависит не от мощности компа пользователя, а от рук и мозгов разрабов исключительно. На ПК графика лучше, вы просто этого не замечаете из-за монитора.

Естесственно не от железа, но когда у тебя машина хорошая ты не чуствуешь эту оптимизацию и забываешь такое слово. А графику я просто и не сравнивал. Ясно же, что на ПК она лучше, притом если поставишь всё на максимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
давай остановимся на том, что Прототип более жестокая игра и мясная. И графика вовсе не так важна. Мне впринципе пофигу кто у кого, что содрал главное игра отменнная.

игра опоздала с выходом - факт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра опоздала с выходом - факт

И это не делает её хуже. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любое опоздание, как и ранний выход портят продукт. Все должно появляться своевременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любое опоздание, как и ранний выход портят продукт. Все должно появляться своевременно.

Разработчикам видней, я думаю ажиотажа не было, чтоб народ прям очень ждал игру. Сегодня переносы обычное явление. ;)

Оценка с Gametrailers.com

Story: 7.2

Desing:8.7

Gameplay:8.8

Presentation:8.0

Overall: 8.6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • если смотреть в  Baldur.lua то вот все что с припиской ru_RU

      SetPrivateProfileString('FontZoom','ru_RU','96')
      SetPrivateProfileString('Language','Text','ru_RU')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ru_RU','')

      Вот все что было хотя если смотреть у других языков то на последнем прописано так

      SetPrivateProfileString('Fonts','zh_CN','NOTOSANS')
      SetPrivateProfileString('Fonts','uk_UA','PTSERIF')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ko_KR','NANUM')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ru_RU','')
      SetPrivateProfileString('Fonts','ja_JP','MEIRYO')
    • Не буду я наяривать, ты меня знаешь, я против искусственных сисек, люблю всё натуральное.
    • Ну на тот время 4к матрица с квантовыми точками и 144hz была только одна от АU Optronics,она же была аво втором подобном мониторе Асеr predator x27, который вышельмесяцем позже, так дело точно не в матрице. Шим, да могли изменить, но пульсации одинаковые, в районе 1-2%  Так же тест ratings на pwm показал один в один результат. Но видно, что даже если настроить изображение 1 в 1, всё-таки изображения чуть отличаются, чем именно, объяснить невозможно, одинаковой температуры мне добиться к сожелению не удалось, но думаю дело не в ней.   В моём же случае, с моей проблемой,  вообще всё непонятно как ты наверное знаешь. У меня была подобная хрень с телеком Sony kd-55xe9005(2017) , смотреть можно целый день, а от второго такого же только kd-65xe9005(2018) уже болят глаза, пришлось продать, остаться на стареньком, он у меня до сих пор 
    • та… разница в один месяц может привести к разным матрицам, разной начинке, наличию шим-ма и т.п. Гребанные оптимизаторы производства — оптимизируют... я как-то уже рассказывал, у меня некоторое время назад вместо мониторов стояли ТВ-шки , две штуки от лыжни на 32 дюйма. В первой партии их выпустили с ПКшными матрицами. Когда я попытался найти себе еще один вместо геройски погибшего — абсолютнейший отстой , матрицы уже другие, подсветка другая — глаза вытекают (но характеристики точно такие же). Хотя рядом ставлю старый и визуально все тоже самое, но если смотреть в точку между двумя дисплеями видно как новый “гуляет” волнами — вероятно подсветка и матрица. 
    • Мужик закладывает камень под будущую работу с CD Projekt.  
    • На первых двух фотках я уже загорелый и с отпущенными усищами, буду догонять Мирослава. Хз, почему моё изображение тёмным получается, а всё остальное нормально-светлым   Там ещё на второй фотке какие-то белые, похожие на сперму артефакты, но их на самом деле нету, может какие-то отблески света.  
    • Привет, эта информация очень нужна для разработчиков и программистов чтобы доделать утилиту для перевода игры для ps2 Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen. Созданный прототип для перевода работает с файлом script.uni и Game ni Natta yo! Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen (Japan).iso образом игры напрямую.
      https://deepwiki.com/robbie01/stcm2-asm  
    • @vadik989 всё что мне удалось сделать, это первую фотку в туалете )) - загорелый и с усами. Не знаю почему изображение именно меня такое тёмное получилось. Из-за загара? Решил отпустить усищи под стать нашему герою и красавцу Мирославу, может тогда дамы обратят на меня чуть больше внимания.Это последние, больше делать не стану, а то как на дурака смотрят.Вторая фотка где-то с недельной давности. Можешь что-нибудь прикольное сделать с ними или хотя бы с одной, что-то типа как первые с сигаретой? Было бы прикольно Я не знаю как в мобильной версии скрывать изображение, " глаза" не вижу.          
    • @piton4 проблема только в том, как его хорошенько запаковать и доставит до тебя. Главная проблема - запаковка.   Монитор неразборный в плане, что ножку открепить нельзя. Благо экран можно вращать на 180гр. Тут придётся подумать наверное оплатить спец пересылку как особоьцкнной вещи, пусть сами доупоковывают чтобы это не был сдэк или ещё кто. С меня монторс тебя расходы на пересылку.  Всё честно. Я не стану им пользоваться после выписки, это психологический момент.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×