Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Prototype

Рекомендованные сообщения

Prototype

Разработчик: Radical Entertainment

Издательство: Sierra Entertainment

Жанр: Action

Платформа: PC/X360/PS3

Официальный сайт: http://www.prototypegame.com

Дата релиза: 5 июня 2009 года.

В Prototype вы окажитесь в роли Алекса Мерсера, который в результате научного эксперимента получает сверхчеловеческие способности и проводить все свое свободное время, убивая людей. Неплохая завязка, подумаете вы? Логично было бы предположить, что убивать нам придется плохих парней, каким-то образом причастных к тому самому опыту, который провели над протагонистом.

Итак, со смертью каждого врага, к Мерсеру переходят его возможности, силы и воспоминания. Чем больше он убивает народу, тем сильней и могущественней становится. Более того, со временем герой сможет изменять форму своего тела, превращая, например, руки в оружие, тело в щит и т.д и т.п. Также вы сможете оценить все прелисти паркура. :victory:

Системные требования:

 

Spoiler

Windows® XP (with Service Pack 3) and DirectX® 9.0c or (Windows Vista® with Service Pack 2)

Video Card: 256 MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX® 9.0c with Shader Model 3 support*

Processor: Pentium® Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+ or better

RAM: 1 GB of RAM for Windows ® XP / 2 GB Windows ® Vista systems

Hard Drive Space: 8 GB of uncompressed hard disk space (Plus 500MB for swap file.)

Sound Card: DirectX 9.0 –compliant sound card

DVD-ROM: DVD-ROM

*Supported Chipsets for Windows® XP and Vista

All NVIDIA® GeForce™ 7800 256 MB and better chipsets

All ATI® Radeon™ X1800 256 MB and better chipsets

Скриншоты:

5_th.jpg6_th.jpg29_th.jpg44_th.jpg38_th.jpg40_th.jpg

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Компания Sierra Entertainment объявила о том, что боевик PROTOTYPE будет озвучен голливудскими звездами.

В игре будут звучать голоса Барри Пеппера (Barry Pepper), Гордона Клэпа (Gordon Clap), Пола Гилфойла (Paul Guilfoyle) и других знаменитых актеров.

Барри Пеппер, известный по ролям в фильмах «Флаги наших отцов» (Flags of Our Fathers), «Зеленая миля» (The Green Mile) и «Спасение рядового Райана» (Saving Private Ryan) озвучит главного персонажа PROTOTYPE — Алекса Мерсера (Alex Mercer)."

Правда если озвучку переведут то голливудских актеров мы неуслышим, хотя у российских издателей бывают загоны и они делают только субтитры, поживем увидим.

Информация с сайта ogl.ru

К этому можно добавить, что Prototype станет первой игрой, которая будет полностью поддерживать все преимущества акустических систем 7.1, конкретно речь идет о поддержке технологии Neural-THX Surround. Итак, колонки располагаются не только спереди и сбоку от вас, но и сзади. Разработчики утверждают, что впечатления от игры в Prototype значительно возрастают при использовании соответствующей акустики.

Так же Sierra сообщила, что релиз боевика Prototype от студии Radical не состоится в обещанный срок. Игра, которую собирались выпустить летом, появится в магазинах лишь осенью(причина проста - многочисленные доработки).

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sierra заявляет, что к работе над проектом привлечены лучшие актеры Голливуда. Например, главного героя, Алекса Мерсера, будет озвучивать Барри Пеппер (Battlefield Earth, Saving Private Ryan). Кроме того, в проекте участвуют Гордон Клэп (NYPD Blue) и Пол Гилфойл (сериал CSI)

Я про это уже писал выше буквально несколько постов назад :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я про это уже писал выше буквально несколько постов назад :rtfm:

Пардон, исправил... :lazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не интересней всё таки стиль паркур и его способности по сровнению с прототипом принц курит особенно порожает с каких высот он может спрыгивать и на какие высоты прыгать если действительно это сделают(ведь в ролике он мог сбить вертолёт на высоте 20 с чем то метров ногой ну или просто вытошить пилота и стрелка из вертушки)то с таким геймплэем графика мине кажется навороченная не нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свежий слух: игра перенесена на апрель 2009 года © GameStop.com

Оформление для шапки темы:

[size=1][i]I can't remember anything - not even my name.[/i][/size][img=http://ipicture.ru/uploads/080405/CXj3ZSZcZB.gif][b]Жанр:[/b] супергеройский экшен[b]Платформа:[/b] PC\X360\PS3[b]Разработчик:[/b] Radical Entertainment[b]Издатель:[/b] Sierra Entertainment[b]Релиз:[/b] апрель 2009 года[b]Файлы:[/b]Трейлер Sierra Gamers' Day 08 (53 Mb)Трейлер №1 (25 Mb)[b]Скриншоты:[/b][img=http://ipicture.ru/uploads/080503/thumbs/TkxVuo96iC.jpg][img=http://ipicture.ru/uploads/080503/thumbs/28vB4TS2bI.jpg][img=http://ipicture.ru/uploads/080503/thumbs/e8iU9LC7u1.jpg][img=http://ipicture.ru/uploads/080503/thumbs/SoPy5RKV7d.jpg]

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то как то слух совсем не радует, надеюсь что всего лишь слух...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

возможно и правда, ибо недавно читал, что разрабы начали резать игру, правда для немцев и австралийцев, видители много там крови. Может по срокам и не успевают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мде... Опять вирус, опять монстры, как меня бесят такие игры, гррр... Но пока самой игры нет, судить сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мде... Опять вирус, опять монстры, как меня бесят такие игры, гррр... Но пока самой игры нет, судить сложно.

Задумка у игры на самом деле любопытная,хоть и сюжет кажется заезженным :rolleyes: Посмотрим как реализуют..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Задумка у игры на самом деле любопытная
Я не спорю, поживем - увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sieera подтвердила очередной перенос релиза весьма интересного и ожидаемого проекта – Prototype. Это уже не первая поправка в графе «дата выхода игры», еще в феврале ее отложили с лета на осень, о чем мы писали. На этот раз студия Radicant получила на завершение куда больше времени, релиз теперь расплывчито намечается где-то в 2009-ом, возможно в самом начале года. Причина переноса стандартна: доработка Prototype до идеала, а также доведение всех изначально планировавшихся идей до конца.

Нам остается только терпение и надежда, что все ожидания Prototype оправдает.

Так что слухи подтвердились....

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль.. но с другой стороны лучше дольше,да лучше =)

Изменено пользователем Goddy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проект проходит завершающую стадию и оффициально выйдет 5 июня сего года.

А также два трейлера Opening Cinematic и Brutal Bosses Trailer в высокой чёткости. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая оценка от PSW Magazine UK 9!! Я доволен, заказ значит не надо отменять^_^

http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/prototype

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что известно по поводу движка игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня была схожая ситуация с моими потугами по покупке видеокарты — только я засмотрюсь на определенную модель — как она спустя несколько дней дорожала  
    • Ахахахах, они лучше психологов) Нейронка даст очень много полезной информации и по фактам, с которыми трудно спорить. Например она скажет “в отношениях, люди хотят человека здесь и сейчас” — это верно. Любой психолог так же скажет. Под здесь и сейчас, я имею ввиду, что человек нужен уже готовый. Типо если гребанный партнер хочет чтобы человек был физически прокачен, был в адекватном состоянии, и готовый к..чему то большему? То ему это надо сейчас, а если человек пузатенький, депресивный, и не уверен что готов к быстрым шагам, то никто ждать не будет, пока он в себе это исправит. Ну это вроде бы очевидно, но на самом деле многие этого не понимают. Так же она подготовит человека к неудачному результату, и смысл будет что “пробовать стоит, но результат не гарантирован”. В случае провала, она человека не “обесценит”, а укажет на то, что могло пойти не так, если передашь диалог полностью. Вы же не знаете суть этих диалогов) Зачем вы что-то пишите? Зачем вы обсуждаете то о чем не знаете?) Да я не фанат этих диалогов, если они затягиваются. Гибкость проявляется потому что мой моральный компас не сломан.
    • @lordik555  switch я точно себе возьму, мне все лень было, но если пойду в магазин за консолями — то 100500% ) а вот про большие нужно конечно подробнее уточнить
    • меня начинают терзать смутные сомнения) как только я что либо покупаю — это начинают раздавать бесплатно) 
    • Если  вопрос не из серии как сварить макароны, то человеку все равно придется пользоваться гуглом и нейронкой. Да и про макароны тоже у нейронки лучше спросить если честно. 
    • Ну смотря какой возраст. Консоль от Sony сейчас в русском регионе почти неиграбельна думаю. Ну если конечно не дисками покупать игры, и то не факт. Где-то читал, что без некоторых патчей игра и не запуститься даже с диска. В теории можно конечно и другой регион использовать, но по-моему мнению это костыли уже. XBOX ситуация ± такая же, но как по мне более выигрышный вариант. Я вот не нарадуюсь своему Switch. Консоль просто кайф. Может это просто моё отношение к нему такое, так как я вообще заядлый любитель портатива — у меня есть несколько PSP, PS Vita, DSi, New 3DS XL. Если ещё взять “прикольный” switch дак вообще удобно. Не настаиваю, но рассмотри последний вариант. Про стационарные консоли может я выше чего и наплёл, так как у меня их нет и не могу по факту ситуацию объяснить. Если там всё хорошо, тоже буду раз услышать чьё-то мнение. Вдруг начну рассматривать покупку бокса того же.
    • Исходно речь шла о межличностных отношениях, в коих нейросети и сайты не лучшие помощники. А в столь масштабных вопросах, как разработка игр или изготовление чего-либо, естественно, нет резона начинать обучение. Если, конечно, это не твоя проф.деятелтность, за которую берется оплата.  С философской точки зрения так и есть. Кто бы говорил. А в случае выслушивания любовных стенаний и рыданий не подстраивается под человека? Тебе это даром не надо, но ты, переламывая себя, все это выслушиваешь. В одном случае гибкость проявляем, в другом нет.
    • А куда ссылку на репак дели? Возвращаем — https://s3.shteam.ru/public/UNBEATABLEv1.6.1_RePackBySHTeamProduction.torrent
    • 1. Каюсь: взял перерыв в 2 недели от перевода, с 15 числа снова взялся
      (дай бог мне терпения закончить 2-й Том к концу месяца)
      2. Адаптация не так сложна, как разбор ресурсов игры.
      3. Относительно 3-го тома: сам сюжет, без каких-либо форумов и прочего займет примерно месяц, но выкладывать чисто сюжет я не буду (мне кажется это стало понятно ещё года 2 назад), а учитывая количество форумов, новостей и прочей “ереси” — два месяца срок. И это учитывайте тот факт, что я нигде не работаю. Большая часть перевода до октября 25 года готовилась на протяжении 3 лет, так как я работал (сюда включите разбор ресурсов, изучение программирования для написания разнообразных тулсетов для себя, ручная распаковка-упаковка некоторых ресурсов, которые программно не распаковать, постоянная переделка шрифтов, изучение dll на предмет текста, редактирование в фотошопе и прочее — все это время).
      4. Урезание значит, что по какой-то причине “уважаемые программисты оригинальной игры” решили исхитриться и выставить ограничения у большинства строк в 15 символов — азиатские языки, которые состоят из иероглифов мало “пострадали” от этого. Есть ряд строк “резиновых” — они изменяют ширину глифов в зависимости от наполнения. А есть строки, которые в одном Томе “резиновые”, а в другом уже “ограниченные”. В общем-то это тоже очень сильно влияет на процесс перевода.

      P.S.
      Добавлю еще относительно времени. Я тоже живой — болею, играю, гуляю и прочее. Кстати модификацию к Киберпанку 2077, благодаря которой можно романсить Джуди — моя работа (не считая русификаций). Для БГ3 тоже есть, но я пока не выкладывал никуда. Я к чему? Ну, не могу я заниматься только чем-то одним — “приедается”.
    • собственно вчера про консоли ляпнул и меня всю ночь, во сне, терзал вопрос — а какие сейчас играбельные у нас? у меня две племяхи подрастают — дарить компуктеры сразу обоим мягко говоря напряжно (дарить бюджетки — им может быть обидно, а пара хороших стоит , как автомобиль — что вообще им не по возрасту). В итоге меня осенило , что можно подарить консоли) я не жмот , но у всего есть разумная цена — консоли в нее укладываются) - Сонька вроде совсем сговнилась со своими банами? А бокс играбельный? кто в курсе?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×