Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Назарько Андрей

Condemned 2: Bloodshot

Рекомендованные сообщения

 

Condemned 2: Bloodshot
- продолжение оригинального триллера
Condemned: Criminal Origins
, которое снова погрузит игрока в мир постоянного страха и предложит абсолютно новую механику боев, а также развитую многопользовательскую составляющую.

 

 

Игрокам снова предстоит стать Этаном Томасом, бывшим сотрудником специального подразделения по расследованию серийных убийств, которого призывают на службу для того, чтобы помочь найти его пропавшего напарника. События прошлого практически сломили Этана, однако, борясь со своими внутренними демонами, главный герой должен будет раскрыть зловещий заговор, используя для выживания во тьме, покрывшей город, все подручные средства.

 

 

В этот раз в напряженных сражениях с применением самых разнобразных видов оружия (огнестрельного, колющего, режущего и проч.) Этан будет обучен абсолютно новой боевой системе, которая совмещает сложные комбинации атакующих и защитных приемов. Помогая своему бывшему руководству найти убийцу и пытаясь раскрыть тайну Condemned 2: Bloodshot, главный герой снова будет использовать различные высокотехнологичные инструменты. Убийства могут быть раскрыты несколькими способами, которые предстоит выбирать игрокам - вы можете использовать как ум, так и грубую силу для достижения своей цели.

 

 

Что касается мультплеера, то пока упоминается только режим
Deathmatch
, который, однако, обещает быть крайне веселым, стоит только представить жаркие рукопашные схватки от первого лица.

 

Condemned 2: Bloodshot
Жанр: Horror, 1st person, Action, Adventure, Shooter
Платформа: Playstation 3, Xbox 360, PC
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Sega Entertainment
Дата выхода: 1 февраля 2008 (На платформах Xbox 360, Playstation 3)
Cкриншоты:
3d2d113ad5ee.jpg
dca4d8edefbd.jpg
70173f58771e.jpg
922fac8fee45.jpg
6d41fb10c240.jpg
a04d1a831b5e.jpg
Condemned 2: Bloodshot – видео ролик. Размер: 21.74 Мб
Изменено пользователем Назарько Андрей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да игра супер будет! Руки у врагов будут ломатся, вывихи, даже собаке можно пасть порвать. Новые гаджеты. Интерактивность поднимится до высот, но я видел другой ролик, а не тизер, жаль не найду. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отлично! от оригинальной Condemned впечатления положительные, Monolith - компания серьезная, солидна,я слов на ветер почти не бросает (разве что с F.E.A.R.) вывод - игра получится замечательная - ждем-с :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 лет спустя^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если та и случится, это будет круто! Первую часть прошшел раз десять. :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 лет спустя^_^

Хотя бы так. Только бы порт был бы отличным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если так, то неплохо будет. НО 2-я часть стала совсем не той, чем она должна быть...совсем не та. Ушла она в какую-то "свою степь", с каким-то своим сюжетом, концовкой, моментами в игре...трэшачёк слегка, скажем так. Играется нормально в целом, с интересом, после 1-ой части. Могли бы куда лучше сделать для такой игры 2-ю часть. Если будет (хотя на данный момент ОЧЕНЬ сомневаюсь) - пускай будет, купим тогда.

Удивился сильней обычного, т.к. тема вообще пустая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слух: Condemned 2: Bloodshot в скором времени появится в Steam.

А вот это хорошие новости!!! АЖ душу обожгло!!! Ничто и никогда не могло меняя напугать как Кондемнед,надеюсь что это не просто слухи!!!

Я конечно поиграл во второй немного на PS3,но вот не дружу я с джойстиком,ещё в игры от третьего лица можно как то приноровиться,а вот от первого то никак и комфорта никакого и удовольствия нету.

Ежели так оно и будет как тут написано,то это просто класс!!!

Давно хороших хорроров не было на ПК!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то SEGA уж ну очень сильно направила свой взор на нас.

В случае правды на счет порта, хочу тогда Splatterhouse последний и плевать мне на его качество)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то я засомневался. Пролистал на досуге Стим,там даже близко о втором нет никаких даже намёков,ну только что нечто насчёт распродажи первой игры по сниженным ценам. Может быть вы что то напутали??? Не в обиду!!!Каким источником руководствовались,откуда черпали информацию для этой новости??? А то как то обидно посеяли надежду,а окажется что это обычная "утка" и не более того:(.

Кстати на сайте Сеги тоже пока никаких новотей:(:(:(.

Изменено пользователем AndBas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то я засомневался. Пролистал на досуге Стим,там даже близко о втором нет никаких даже намёков,ну только что нечто насчёт распродажи первой игры по сниженным ценам. Может быть вы что то напутали??? Не в обиду!!!Каким источником руководствовались,откуда черпали информацию для этой новости??? А то как то обидно посеяли надежду,а окажется что это обычная "утка" и не более того:(.

Кстати на сайте Сеги тоже пока никаких новотей:(:(:(.

А теперь перечитай снова - Слух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слух: Condemned 2: Bloodshot в скором времени появится в Steam.

:drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь перечитай снова - Слух.

Спасибо за разъяснение!!!Ладно таки пойду мучать джойстик.:(:(:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь перечитай снова - Слух.

Ну для слуха тоже должны быть основания. Так где же они?

Это всё равно что написать: " Слух!!! Valeraha один перевёл Kingdoms of Amalur. Без ошибок! Без Google и Translate переводчиков!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×