Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Beast_Extra

Mafia 2 официально

Рекомендованные сообщения

logo.gif

Компания 2K Games прикончила практически все слухи официальным анонсом Mafia 2. Самое главное, что разработкой проекта занимается студия Illusion Softworks, создавшая Mafia: The City of Lost Heaven, настоящий шедевр игровой индустрии. Действие игры будет происходить в коротеньком периоде от 40-х до начала 50-х годов прошлого века. Если судить по доступным в Сети скриншотам, то Mafia 2 нельзя назвать прорывом в области графики. Правда, этого фанаты и не требуют. Дата релиза заранее ожидаемого проекта пока не известна, зато известно, что игра, кроме PC, выйдет и на консолях нового поколения.

5_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg

4_th.jpg 1_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно... Я вот жду не хита, а опять такую же душевную игру, какой была первая часть. Если сиквел окажется хотябы не хуже оригинала - готов рыдать от счастья.

Скрины на официальном сайте игры: http://www.2kgames.com/mafia2

Графической революции не будет, это точно, но у моделлеров руки растут оттуда, откуда надо. Да и спецеффекты вроде приличные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Безумно рад, но для меня Мафия 2 уже потеряла один козырь - сложность. Её там ИМХО не будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если это скриншоты из игры, то графика неплохо смотрится. Очень рад что игра получит продолжение, хотя 1-ю часть так и не прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я кстати первую чать недавно прошёл, носталльгия :), а тут такая радостная новость :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И какой козырь в сложности? Козырь в том, что её не будет...

Игра должна быть сложна и не должно быть ползунков которые могут её облегчить.

В Готике 3 была сложность, и чё хорошего??? в Невере есть сложность, но это дань моде... она и на полных правилах ужасно легкая, а на тупа величенных играть не интересно, иак-как все твои мучения с персами превращаются в пшик! враг тупо сильнее бьёт(что явно не по правилпм и закону игры) и таких примеро навалом, Медивал Тотал Вар, ужасно легкая на стандарте(балансе разрабов) и ужасно не интересная на сложном, так-как ужасно тупо когда кучка варваров раскладывает твоих мечников и т.д.... НЕТ ГЕРУЛЕРОВКАМ СЛОЖНОСТИ

Единственная игра с потрясающем балансом пожалуй только одна - Морроувинд, так-как к ползунку не прикасаешься всю игру :D

Поиграв в неё с годик можно выставить на полную ради смеха, а уменьшать... не разу такого не видел, так-как все кто хочет тупо побегать без напрягов в неё не играют, сложная видите ли.

И всего одна игра где средняя сложность действительно средняя и нет СЛОЖНОЙ(есть РЕАЛЬНАЯ) это Фолаут! кто фанат сам прекрасно помнит по чему...

Изменено пользователем M1khail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый скриншот великолепен, жду игрушку с не терпением, очень рад что разработкой занимаются Иллюзии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сначала очень впечатлил самый нижний скриншот (на аг он самый первый), а потом уже на остальных были видны огрехи, но все равно графика очень неплоха!! В конце концов графика в "Мафии" не главное, главное это сюжет и геймплей!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графической революции не будет, это точно, но у моделлеров руки растут оттуда, откуда надо. Да и спецеффекты вроде приличные.

У Godfather тоже поначалу были скриншоты приличные...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть порадовала сюжетом и атмосферой, надеюсь вторая часть будет не хуже...

Ждёмсс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

МАМА МИЯ, наконец то, я думал этой игры уже больше не будет, а тут вот те на, получайте!!! сколбко лет ожиданий и наконец то!!! УРА!!! ВСЕ БЛИН МЕНЯ НАВЕРНО НЕ ОТТЯНЕШЬ ОТ НЕЕ!!! ДА!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В графическом плане Mafia всегда была впереди GTA.

Подумайте сами - GTA3, GTA: Vice City, GTA: San Andreas... Все они, даже последняя на данный момент часть, безнадёжно отстают от игры 2002-го года.

В этот раз, я думаю, будет также. Скриншоты выглядят впечатляюще. Уверен, и в этот раз Мафия окажется впереди GTAIV, по крайней мере, по уровню графики.

Сам я в игры уже почти не играю. Но Mafia 2, даже для себя, считаю веской причиной сделать апгрейд.

Очень и очень обрадовала новость о том, что разработкой будут всё таки заниматься "отцы" Mafia - Illusion Softworks.

ЖДЁМ! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда не считал нужным покупать игры в коллекционных или подарочных изданиях (мой выбор - фильмы), но ради второй Мафии я бы подзатянул пояса и раскошелился бы=)

Пожалуй, это самый ожидаемый мною проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×