Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Beast_Extra

Mafia 2 официально

Рекомендованные сообщения

logo.gif

Компания 2K Games прикончила практически все слухи официальным анонсом Mafia 2. Самое главное, что разработкой проекта занимается студия Illusion Softworks, создавшая Mafia: The City of Lost Heaven, настоящий шедевр игровой индустрии. Действие игры будет происходить в коротеньком периоде от 40-х до начала 50-х годов прошлого века. Если судить по доступным в Сети скриншотам, то Mafia 2 нельзя назвать прорывом в области графики. Правда, этого фанаты и не требуют. Дата релиза заранее ожидаемого проекта пока не известна, зато известно, что игра, кроме PC, выйдет и на консолях нового поколения.

5_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg

4_th.jpg 1_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно... Я вот жду не хита, а опять такую же душевную игру, какой была первая часть. Если сиквел окажется хотябы не хуже оригинала - готов рыдать от счастья.

Скрины на официальном сайте игры: http://www.2kgames.com/mafia2

Графической революции не будет, это точно, но у моделлеров руки растут оттуда, откуда надо. Да и спецеффекты вроде приличные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Безумно рад, но для меня Мафия 2 уже потеряла один козырь - сложность. Её там ИМХО не будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если это скриншоты из игры, то графика неплохо смотрится. Очень рад что игра получит продолжение, хотя 1-ю часть так и не прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я кстати первую чать недавно прошёл, носталльгия :), а тут такая радостная новость :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И какой козырь в сложности? Козырь в том, что её не будет...

Игра должна быть сложна и не должно быть ползунков которые могут её облегчить.

В Готике 3 была сложность, и чё хорошего??? в Невере есть сложность, но это дань моде... она и на полных правилах ужасно легкая, а на тупа величенных играть не интересно, иак-как все твои мучения с персами превращаются в пшик! враг тупо сильнее бьёт(что явно не по правилпм и закону игры) и таких примеро навалом, Медивал Тотал Вар, ужасно легкая на стандарте(балансе разрабов) и ужасно не интересная на сложном, так-как ужасно тупо когда кучка варваров раскладывает твоих мечников и т.д.... НЕТ ГЕРУЛЕРОВКАМ СЛОЖНОСТИ

Единственная игра с потрясающем балансом пожалуй только одна - Морроувинд, так-как к ползунку не прикасаешься всю игру :D

Поиграв в неё с годик можно выставить на полную ради смеха, а уменьшать... не разу такого не видел, так-как все кто хочет тупо побегать без напрягов в неё не играют, сложная видите ли.

И всего одна игра где средняя сложность действительно средняя и нет СЛОЖНОЙ(есть РЕАЛЬНАЯ) это Фолаут! кто фанат сам прекрасно помнит по чему...

Изменено пользователем M1khail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый скриншот великолепен, жду игрушку с не терпением, очень рад что разработкой занимаются Иллюзии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сначала очень впечатлил самый нижний скриншот (на аг он самый первый), а потом уже на остальных были видны огрехи, но все равно графика очень неплоха!! В конце концов графика в "Мафии" не главное, главное это сюжет и геймплей!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графической революции не будет, это точно, но у моделлеров руки растут оттуда, откуда надо. Да и спецеффекты вроде приличные.

У Godfather тоже поначалу были скриншоты приличные...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть порадовала сюжетом и атмосферой, надеюсь вторая часть будет не хуже...

Ждёмсс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

МАМА МИЯ, наконец то, я думал этой игры уже больше не будет, а тут вот те на, получайте!!! сколбко лет ожиданий и наконец то!!! УРА!!! ВСЕ БЛИН МЕНЯ НАВЕРНО НЕ ОТТЯНЕШЬ ОТ НЕЕ!!! ДА!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В графическом плане Mafia всегда была впереди GTA.

Подумайте сами - GTA3, GTA: Vice City, GTA: San Andreas... Все они, даже последняя на данный момент часть, безнадёжно отстают от игры 2002-го года.

В этот раз, я думаю, будет также. Скриншоты выглядят впечатляюще. Уверен, и в этот раз Мафия окажется впереди GTAIV, по крайней мере, по уровню графики.

Сам я в игры уже почти не играю. Но Mafia 2, даже для себя, считаю веской причиной сделать апгрейд.

Очень и очень обрадовала новость о том, что разработкой будут всё таки заниматься "отцы" Mafia - Illusion Softworks.

ЖДЁМ! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никогда не считал нужным покупать игры в коллекционных или подарочных изданиях (мой выбор - фильмы), но ради второй Мафии я бы подзатянул пояса и раскошелился бы=)

Пожалуй, это самый ожидаемый мною проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нихрена не понял что ты сказал. Это было для примера как говорил “прямо со старта” — если даже это тебя так возбудило, то обсуждать сюжет действительно нет смысла. 
    • @lshka, разработчик данного проекта ещё тот “извращюга”. Файл локализации весь в плейсхолдерах.
      Откуда черпает он библиотеку пока не нашёл, да и не буду этим заниматься.
      Поэтому и BepInEx ничего не парсит из текста, он попросту не видит его.
    • 3 раза пробовал начинать, и всегда это максимум час. Из jrpg пробовал персону 5 (в ней часов 5 провел) и ff 15(в этой часа 4), так вот персона просто царь горы по сравнению с 33.
    • @NicKerrr Версия 0.11   Изменил описание для Возмездие COSTUME → КОСТЮМ Заменил в двух скриптах HP → ОЗ Continue → Продолжить Заменил текстуру NEW на НОВЫЕ — нужен скриншот этого места тоже Изменил размер текста под имена предметов, но нужен тест — пришли ещё раз скриншот после изменения (надо понять то ли меняется) Пополнить боеприпасы → Купить патроны Нет Медальонов Чанкса сместил на 4 px вправо Перевёл Path chosen… | All normal route floors
    • обновили версию юнити, обновили формат файлов, потому просто “перенести в лоб” не вышло. пришлось отдельно распаковать ПК версию, затем свич версию. основа перевода — это декомпиляция исходного кода игры. там будут все стринги, вообще все, включая системные и вообще слабо связанные с игрой, куча мусора от движка. для понимания, там 48 метров данных. для сортировки можно сделать так — искать те поля, которые относятся к uistring и молиться, что они точно попадают туда, куда надо, но минимум в двух случаях это не так. основной перевод вышло перенести в “два клика” потому, что хоть версия юнити и новая, но сами данные не ломали и они в одних файлах и одних и тех же стрингах. далее, относительно просто (всего за 12 часов) было выяснено, что в игре есть русифицированные шрифты и в пак с основным текстом можно подменить id (читай — ссылку) и заставить игру использовать их, считай, 95% работы сделано. а дальше начинается веселье.

      1) ролики — они просто в другом формате. мне надо взять virtual dub, перекодировать, залить обратно. просто пока лень
      2) с текстом все веселее. повторюсь, 48 метров текста, плюс, на других проектах, вроде переведенного river city, разработчики заранее делали текстовик, где лежат все локализованные стринги, это потому, что они японцы и их каракули изначально слабо привязываются к движку и они держат в голове, что будут переводить на другие языки. тут же иначе. как пример, в интерфейсе есть Iteract. и если перевести эту стрингу выяснится, что системный вызов функции из Unity, вроде function.call(“Iteract”) завязан на эту стрингу. и перевести в лоб не выйдет, надо патчить код, чтобы подменять вызов функции и перевода. ради одной строки это примерно час-два работы с тестами. дико дизморалит.

      как итог, я еще покопался и перевел часть меню и из плюсов - скорее всего, это уйдет на все 3 игры, там основа одинаковая. далее, в игре порядка 24 шрифтов, пришлось заменить все и я не уверен, что что-то не пропустил — где-то шрифты цепляются явно, где-то через вложенные материалы. и что-то выползет только при проверке.

      для проверки я тоже делал несколько утилит. первая — заливала все картинки шрифтов цветом, чтобы понять какой атлас к какому паку относится. делается в несколько проходов и в целом помогает на 80% определить где что лежит. вторая тула — сканирует память эмулятора и в отличии от cheat engine, позволяет находить в памяти стринги и менять их для проверки. в итоге еще 80% точечно можно находить, особенно всякие rng, smg, итд. повезло, что стринга в памяти и декомпиленном списке чаще всего ссылается на один и тот же кусок памяти. и все было бы идеально, если бы иногда не вылезало, что Items в меню может быть частью функции function.call(“Items”) и перевод буквально ломает игру. плюс, вылезает еще, что “этот шрифт здесь не переведен” и опять ищешь остатки и связи. ну и чтобы добить - часть туторов картинками сделали, часть — записаны не в string, а внутри префаба. и искать их - отдельная задача.

      в сухом остатке, я еще потратил день, дописывая утилиты и тестируя. переведено 97% по ощущению, но местами мелькают всякие обрывки, типа “Missed!” в бою, которые уже переведены, но лезут еще откуда-то. и выяснять откуда — это еще полдня работы. честно, кажется уже излишним. 

      п.с. есть у меня одна дурная идея, которую я начал изучать, но не взлетело. я надеялся, что можно взять эмулятор, в котором будет save state, нашел кривую стрингу. сохранил стейт, показал нейросетке и сказал через ocr скринить экран и перебирать стринги, пока не найдет нужную, отсеивая кривые и крашащие редактор. минус один - в эмуляторах свича нет save state. можно попробовать добавить, потому как врукопашную вычищать мелочи нереально. плюс, наверняка, есть еще какие-то косяки, которые я в спешке и из-за невысыпания, не заметил
    • Мир восхищается квадратом Малевича, но это просто квадрат, а кто-то видит в этом глубокий смысл. Где логика? Да, мир в игре оказался красивой ширмой для основного повествования, и кто-то даже от такого хода разочаровался. Делает эту игру плохой и сюжет плохим? Менее смысловым? Трогательным? Нет. Ты именно придираешься к нелогичности этого мира в начале? Который полностью вымышленный, это именно твоя основная придирка к сюжету? Реально? Когда весь сюжет даже не про это, и такой мелочью пытаешься принизить значимость сюжета? Ты думаешь это нелогичность мира, мешает как-то сюжету? Ну объясни нормально, в чём плох сюжет Обскура? Как твоя придирка мешает его восприятию? Я не понимаю тебя вообще, да и никто наверно не понимает. Ты сейчас какую-то нелогичную вещь говоришь.  У меня в тексте больше аргументов, чем за всё время ты тут высрал свои больные фантазии на тупую пропаганду. Свои хотелки можешь засунуть себе в одно место, мир не крутится во круг твоей больной фантазии. Слава богу в мире таких людей меньшинство, и большинство мыслят более рационально. И хорошо, что ты меня послал и ко мне больше не вернёшься, так как общаться с шизиком которому везде мерещиться повестка, это такое себе занятие, время убитое в пустую. 
    • Для игры есть русификатор, как-то можно добавить сюда?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×