Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ACID

Metal Gear Solid (ALL) / Metal Gear Solid HD Collection

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid HD Collection

Жанр: Action / 3D / 3rd Person / Compilation / Stealth

Платформы: X360 PS3 PS Vita

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PS3 и X360: 8 ноября 2011 г. (США) / 23 ноября 2011 г. (Япония) / 3 февраля 2012 г. (Европа)

Дата выхода на PS Vita: 12 июня 2012 г. (США) / 29 июня 2012 г. (Европа)

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

Konami в преддверии E3 провела собственную пресс-конференцию, на которой было сделано несколько интересных анонсов.

Больше всего информации сообщил небезысвестный Хидео Кодзима, несколько игр за авторством которого будет переиздано в ближайшем будущем. В первую очередь речь идет о Metal Gear Solid HD Collection, в которую войдут Sons of Liberty, Snake Eater и Peace Walker. Она выйдет уже в ноябре.

Учитывая то, что этот сборник выйдет как на PlayStation 3, так и на Xbox 360 разработчики решили не ограничиваться обычной эмуляцией, а доработать графику и интерфейс под современные платформы, а также реализовать поддержку системы «достижений»/«трофеев». А PS3-версия Peace Walker вдобавок будет поддерживать файлы сохранений от варианта для PSP и наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Медленно и расстягивая удовольствие за неделю я прошел МГС4. Величайшая игра, которую только могли создать. В ней главное не геймплея (Он кстати тоже на высоте, но тут каждому свое), здесь главное история, сюжет, постановка, драмма жизни. оторваться невозможно от просмотра, не игры, а фильма, небыло такого высококачественного фильма наверное за всю историю киноиндустрии. Может я преувеличиваю, мнение сугубо личное, но игра стоила всех потраченных мною 20к (в общей сумме) на Покупку ПС3 и игры.

не уверен что можно, но рискну, вот ссылка на полное видео+геймплей с русскими субтитрами (главное то видео а не геймплей)

http://mgstation.net/Metal_Gear_Solid_4_video.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Г.Свиридов кажется

Хех... у меня фамилия Свирида =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди!!! Если кто-то знает где можно стянуть MGS 3 на русском языке, киньте в личку ссылку пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в природе МГС3 на русском не существует!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не уверен что можно, но рискну, вот ссылка на полное видео+геймплей с русскими субтитрами (главное то видео а не геймплей)

http://mgstation.net/Metal_Gear_Solid_4_video.html

А есть такое же про MGS 3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На какихто забугорниках (и на торентСру с сутитрами) есть но без геймплея, только сюжетное видео с и диалоги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На какихто забугорниках (и на торентСру с сутитрами) есть но без геймплея, только сюжетное видео с и диалоги.

И то не все. Есть и для GameCube'овского римейка видео. Там же. Раньше это все дело лежало на металгир.ру. Но сайт что-то умер(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, ещё на ютубе лежало полное подробное прохождение абсолютно всех игр MGS серии, только качество, естественно, не очень и всё на инглише. А перевод можно и так почитать.

P.S.

А MGS 4 абсолютный шедевр)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А MGS 4 абсолютный шедевр)

А какой MGS - не абсолютный шедевр? Даже так. Какая игра Хидео - не абсолютный шедевр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже так. Какая игра Хидео - не абсолютный шедевр?

Первая часть Zone Of The Enders. Не смотря на хорошую вселенную и мехов, сюжет был нудным и постановка была так себе, правда тогда Кодзима больше уделял внимания MGS2.

Единственная претензия к MGS4 - это разговоры по кодеку. Их, вобщем то, не мало, но уже нет того разнообразия, что было раньше, особенно в третьей части. В MGS3 поддержка Снейка комментировалал по кодеку чуть ли не все его действия и это было здорово. К тому же, из разговоров при должном усердии можно было узнать какие то забавныефакты, например, что Биг Босс боится вампиров и истории про них. В четвёртой части такого нет: нам либо обрисовывают ситуацию в мире, либо тупо говорят, что нужно идти к точке выполнения миссии. Я понимаю, что MGS 4 самая "взрослая" игра серии, но всё равно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая часть Zone Of The Enders. Не смотря на хорошую вселенную и мехов, сюжет был нудным и постановка была так себе, правда тогда Кодзима больше уделял внимания MGS2.

Единственная претензия к MGS4 - это разговоры по кодеку. Их, вобщем то, не мало, но уже нет того разнообразия, что было раньше, особенно в третьей части. В MGS3 поддержка Снейка комментировалал по кодеку чуть ли не все его действия и это было здорово. К тому же, из разговоров при должном усердии можно было узнать какие то забавныефакты, например, что Биг Босс боится вампиров и истории про них. В четвёртой части такого нет: нам либо обрисовывают ситуацию в мире, либо тупо говорят, что нужно идти к точке выполнения миссии. Я понимаю, что MGS 4 самая "взрослая" игра серии, но всё равно...

А вот по мне, так это наоборот хорошо. Еще со 2 части бесит, что по началу на каждом шагу трезвонили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, "трезвонят" всегда чисто по сюжету, а вот если хочешь узнать какие то мелкие фишки, то нужно самому постоянно выходить на связь по кодеку. И вот малое разнообразие таких вот "необязательных" разговоров в MGS 4 удручает. И вообще, долгие разговоры по кодеку - фирменная черта серии, как и продолжительные кат-сцены.

Изменено пользователем DxP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А меня малек огорчило что вернулись к лечилкам в стиле таблеток и хавчи, а МГС3 меня радовало что надо было самому перебинтовать, наложить шину на перелом, вынуть пулю и т.п. Но это мелочи, а про сюжет в МГС3 сюжет более упрощенный нежели в остальных частях, не т такой закручинности.

ЗЫ. Прошел обе части Zone Of The Enders с большим удовольствием (хотя согласен не самые удачный игры, но сюжет что надо, аниме тоже с удовольствием смотрел) и очень надеюсь что слухи что Кодзима делает Zone Of The Enders 3 окажутся правдой.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, в третьей части сюжет самый душевный что ли. Он не такой навароченный, как скажем во второй части, но более глубокий и драмматичный. А концовка, когда Нейкед Снейк стоял у могилы Босс и отдавал честь вышибала слезу.

В четвёртой части такого как то не наблюдается, хотя предпосылки имеются, особенно здесь жалко Райдена. Но мощных сцен в МГС 4 более чем хватает, чего только стоит один вид изо всех ползущего по коридору Снейка. Да и концовка не предвещает ничего хорошего, хотя всё кончилось положительно. Да и вообще, МГС 4 ощущается как то по другому, нежели остальные части серии.

Что касается Zone Of The Enders, то первая часть меня как то не зацепила, а во вторая жгёт не подетски. Почерк Кодзимы чувствуется, хоть он и выступал там только в роли продюссера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В МГС4 я почти начал плакать когда снейк якобы застрелился, и дочь ольги спросила у отакона где снейк... Ну и потом разговор снейка с Биг Боссом тоже в паре мест чуть на слезу не пробил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обожаю го*но-переводчиков которые делают перевод, а в сами игры не играют + сами не знают чё напереводили и оправдываются типа "ну так разработчики написали, а Гугл/Яндекс/Нейронка так перевели, мы не виноваты". Удивительные создания. А так, не знаю что там в BlazBlue напереведено, но очень надеюсь что мой пример и слова сверху всего лишь оффтоп.
    • Уже больше. Я не знал, что дополнения нет в ремейке, а значит его тайминг минусуем, как и тайминг сюжетки в нашем времени. Но точно пока хз сколько, тут ещё придётся повозиться, чтобы определить реальные цифры. Пока хочу хотя бы тестовый первый пак собрать и проверить, как будет работать вообще. Далее уже можно улучшать точность сопоставления, сравнив также и все остальные языки (я канеш умру ещё 7 озвучек на анализ ставить, ну да ладно), а после отсеять то, что не заменилось и сделать карту сопоставления с текстом и именами персонажей. 
    • Хорошо если так, но вроде как были разговоры, что основную кампанию вроде как тоже расширят и дополнят новыми репликами, и вот и интересно, насколько много этих новых реплик.
    • Ну, поскольку основная кампания 1-в-1 с оригиналом, то там “пробелов” быть не должно. Скорее всего, будут исключительно в новых дополнениях и побочных миссиях, что вполне приемлемо. Думаю, найдутся энтузиасты, которые сделают для этого нейросетевую “затычку”
    • Интересно, как оно играется будет, 4 часа реплик то, неозвученными останутся, и как я понял, просто периодически будет проскакивать английская речь, и мне особо интересно, насколько часто и интенсивно, всё таки, 4 часа реплик, это ни хер собачий, а довольно много.
    • @spider91 4+ часа это нужно доозвучивать?
    • @Vranya не горю желанием, 106 версия это самый первый билд от 26 марта. Ищется как PROJECT SONGBIRD-GOLDBERG
    • Ну что же, прогнал несколько раз полный анализ файлов по разным критериям и результаты в итоге довольно неплохие. В целом, с крайне высокой точностью сопоставилось 4600 файлов из 9500. Если брать чуть более низкие показатели (они тоже довольно высокие, но кое-где могут встречаться ошибки), то пул расширяется до 7к файлов. Учитывая, что я распаковал оригинальную озвучку вместе с дополнением, которого в ремейке нет (о чём я изначально и не знал), результат прям хороший. Займусь тогда их переносом и проверкой замены. Если всё пойдёт хорошо, то мб сегодня и закончу порт. 
    • Добрый день, может кто подсказать как правильно установить русификатор. А то как писали выше проблемы с дерин говорит по русски только в несюжетные моменты, все воспоминания и реплики гг тоже на английском, но в некоторых сюжетных диалогах с дерином пробиваются русские фразы от гг. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4289030/Edgar_Allan_Poes_Interactive_Horror_1995_Edition/ Интерактивная игра ужасов Эдгара Аллана По: издание 1995 года — это точная реконструкция культовой классики, первоначально известной как «Темный глаз». Разработанная легендарной мультимедийной студией Inscape , эта сюрреалистическая хоррор-игра от первого лица в жанре point-and-click совершила прорыв в 1995 году благодаря сочетанию покадровой анимации , видеоколлажа и психологически тревожного сюжета, способного вызвать настоящий кошмар . Окунитесь в разрозненные сознания жертв и преступников, переживая заново самые запутанные рассказы Эдгара По: «Сердце-обличитель» , «Бочка амонтильядо» и «Беренис» . Игра, озвученная культовым писателем бит-поколения Уильямом С. Берроузом и отличающаяся необычной визуальной эстетикой, исследует безумие, одержимость и вину так, как это мало кто из разработчиков осмеливался делать с тех пор. Игровой процесс в интерактивном хорроре строится вокруг исследования, основанного на сюжете , взаимодействия с окружающей средой и сюжетных линий со сменой перспективы . Вам предстоит перемещаться по сюрреалистическим локациям , исследовать символические объекты и запускать кат-сцены и монологи , раскрывающие погружение каждого персонажа в безумие. Некоторые эпизоды требуют решения несложных контекстных головоломок , но настоящий ужас заключается в психологическом распаде, а не в боях или традиционных испытаниях. Впервые за десятилетия это переиздание вновь доступно, сохраняя подлинный оригинальный опыти оптимизируя его для современных систем. Основные характеристики Три классические сказки: Полностью интерактивные адаптации «Сердца-обличителя» , «Бочки Амонтильядо» и «Береники» , объединенные оригинальным сюжетом. Оригинальное издание 1995 года: это подлинное переиздание классической CD-ROM версии, сохранившее оригинальное соотношение сторон, узнаваемый «мультимедийный» интерфейс и необработанную, грубую эстетику. Двойная перспектива: Пройдите сюжетные линии, выступая одновременно и за убийцу, и за жертву, чтобы раскрыть весь масштаб трагедии. Звездный состав аудиокомпозиторов: завораживающий голос Уильяма С. Берроуза и атмосферная музыка Томаса Долби . Сюрреалистические визуальные эффекты: тревожное сочетание пластилиновой анимации (кукольного театра), видеосъемки с живыми актерами и архитектурных рендеров, определившее экспериментальную эпоху видеоигр 90-х годов.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×