Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Pro Evolution Soccer 2008

Рекомендованные сообщения

Название: Pro Evolution Soccer 2008

Разработчик: Konami Digital Entertainment

Издатель: Konami Digital Entertainment

Дата выхода: осень 2007

Обсуждаем. В отличие от FIFA 08, новый PES получит Next Gen графику и новую системы ИИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

к сожалению владельцы ПК получат порт с PS 2 <_< так как она и на Old-Gen выйдет :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то ПЕС на старых консолях не выйдет. А если и выйдет, то графика на ПК всё равно будет, как на Next-gen консолях. Это ФИфа как всегда на будет на ПК с ПС 2 графикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Информация об игре (англ.)

Platform(s): Windows, PS2, PS3, PSP, X360, Wii, DS

Там же есть список лицензированных лиг, список лицензированных команд, фичи, которые появятся в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сами разрабы сказали что будет некст-ген на компе.

так что не вешаем носы и ждёмс! а фифу на **й!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я читал про новый движок икакую-то новую разработку для игры. Таквообще стольковсего сделали, что вроде противник будет видеть все наши ошибки, использовать их, а также дважды на одной и той же ошибки и мы не сможем поймать. Надеюсь на новую графику. И хотелось бы побольше лицензированных лиг и и гроков.

ПЕСу УРА!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
к сожалению владельцы ПК получат порт с PS 2 <_< так как она и на Old-Gen выйдет :no:

Не знаеш не пори чуш,-Хbox360,PC,Ps3 -игры будут однинаковые полностью

Изменено пользователем evolution

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да на ag есть уже большая пачка скринов!!! впечатляет в первую очередь детализация формы футболистов и анимация движения. графику трудно назвать прямо уж некст ген (примерно 1/2 некст ген :) ). главное дождаться грамотный ai., который обещают реально сложный игровой процесс. а лиги (и лицензии) это уже не главное ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Класс, ai и next-gen - конечно новость отличная, но это-же не всё, ещё много всякой приятной мелочи KONAMI сделают, например я читал на фифа.гейм.гуру.ру, что сделают лайнсменов, судья будет пользоваться свистком во время матча (это прям будет видно в игре), 3d зрители ну и размеется мега-детально прорисованные лица игроков звёздных.

Есчё бы меню нормальное сделали, да и песен нормальных добавили, а ни просто музычку без слов, и кста кто-нить знает, что там с Мастер-Лигой, она будет Мастер-Лигой или всё-таки Карьера ??? (т.к. на одном из скринов было видно, что у игрока брали интервью, это,... мораль будет менятся:) ? )

P.S. интересно есчё про Тренировку, её, как-нить улучьшат (типа там в квадрат поиграть :) ... )

Гы, вообщем игра думаю будет классной я себе, как выйдет сразу возьму:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хы.... А скока там будет лицензированных лиг???? А то надоело на Pomatski всяких смотреть......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сообщение №4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да насчет лиг там опять наверное какой нить бред с измененными командами и игроками, зато там будет Мастер Лига (в какой раз)... в общем игра будет суперрр главное графика была норм (для полного погружения в процесс)...

P.S. а вообще PES2 для меня №1 :victory: как по ней чемпы проводили раньше ( я дажы чемпионом был ))) ... ах ностальгия :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, графика конечно на порядок стала лучше, ну а с гемплеем в ПЕСе всегда было все тип-топ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообщем так....на одном из сайтов нарыл :)

pes2008 - системные требования.

Опубликованы системные требования PES2008

Windows XP

Pentium 4 3.0GHz /AMD Athlon 64 или лучше

1GB RAM

6.5GB свободного места на диске

8x DVD-ROM

DirectX 9.0c

256MB с поддержкой шейдеров 3.0 (ATI x1600 или NVidia 6800 GT/GSили лучше)

удачного апгрейда...

если уж зашел разговор о новой игрушке, скажу ещё парочку приятных вещей.

станет доступна игра в LAN - вероятно - без лицензионного ключа.

Так же в игре будет возможность то ли построить, то ли отредактировать стадион посредством встроенных в игру редакторов...

Также можно будет редактировать лица при помощи вебкамеры...т.е. ты фоткаешь, фотка испортируется в игру и автоматом ложится на череп - вуаля - лицо готово...

Требования Конечно впечатляют,но как всегда почти в 2 раза будет меньше,очень сильно сомниваюсь что игра будет весить хотябы 6 ГБ,но а если будет...уууу

надо менять мне всю платформу...скрины видел супер..особенно порадывали скрины из жизни вне футбольного поля :)...

Всё ждём 25 Октября.На офиц. сайте именно эта дата :)...

отдельное спасибо Phan1om](у) за то что не забыл о ПЕСе иначе создавал бы её я :)

ПЕС-Лутший футбол который я когда-либо видел...

Фифа -жалкое подобие ПЕСА,которое отстаёт на 50 лет

ЗЫ:кстате,а почему ещё не добавили репутацию :)...?!хотелось бы,у меня неплохая была,когда её убрали

Изменено пользователем Aves

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра будет весить хотябы 6 ГБ

Скорее всего со всем языками. Обычно в игре доступны 5 языков.

Те требования, что указаны постом выше наверняка рекомендуемые. Я думаю что минимальные будут по меньше.

Так же в игре будет возможность то ли построить, то ли отредактировать стадион посредством встроенных в игру редакторов...
В сети даже скрин этого редактора есть. На Peswe.com можно поискать на форуме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хорошо, тогда сразу с прорабом, она котЭшечка — умная, проследит за этими оболвантусами !    ужс какой… я вообще с толстым намеком, что черепаховые супы считаются одними из вкуснейших в мире (не пробовал) — явно должно поднять настроение)
    • Помнится, на основе твоей фотки в очках, с которой генерилась улучшенная фотка, которая у тебя на аве стояла долго в стиме, это  генерировалось ещё сколько-то дней тому назад.
    • Стыд вам долбаный и позор, недорогие неколлеги. 
      Неделю до сегодняшнего открытия этой темы я просил мне помочь, и никто из хвалёного т.н. “коммьюнити” мне не ответил на мой вопрос, ни в личке, ни публично. Один Parabellum снизошёл до того, чтобы ткнуть меня рожей в то ,что я нахожусь на форуме переводчиков, и, мол, тут всё есть.
      Помочь инструкцией он мне отказался, послав “курить мануалы”. Очень “отзывчивый” человек.

      Но я не Parabellum, и даже не Maузер. Мне не жаль.
      Сам всё выяснил спустя неделю. И я не буду такой жадной и равнодушной задницей, как вы, некоторые “коллеги”, и выложу инструкцию по локализации. 1. Настраиваем папку для распакованных файлов программы Fmodel в настройках:
      (Settings - Output Directory), также там же настраиваем папку, где хранятся необходимые для перевода архивы, то есть папку игры, куда установлены все моды и пакеты (C:....\SWZeroCompany\). Там же выставляем UE Version - GAME_UE5_6
      Этого хватит, больше ничего не трогаем.
      2. Выбираем из списка нужный нам .pak/ раскрываем его иерархию в левом окне, находим там locres-файл. В правом окне - правой мышью - Export - Raw Data (.locres). Экспортируем файл в папку, которую указали в первом пункте Settings. Он экспортируется со всем нужным путём (с подпапками). ЭТО ВАЖНО!!! 
      Закрываем FModel.
      3. Запускаем программу LocresStudio. File - открываем наш полученный .locres. После того, как открыли, File - Export to CSV, экспортируем в CSV, правим этот CSV в Notepad++, затем в LocresStudio (c нашим открытым .locres-файлом), нажимаем File - Import CSV, потом Save/Export Locres. Сохранили таким образом. Закрываем LocresStudio.
      4. Открываем программу PakMaster. В настройках выбираем режим Repack (Main), команда pack.
      Пишем путь ввода. Здесь ОЧЕНЬ важно, чтобы путь вашего . locres'а находился строго в тех подпапках, которые экспортировали вы из FModel, только создайте ещё одну папку выше по иерархии (например, MyMod), куда положите вот те все подпапки с .locres'ом
      Путь вывода - это куда сохранится созданный ПакМастером .pak-файл. Финита ля комедия.
    • Спасибо большое, очень приятно. Грущу вместе с вами.
    • Полагаю, что большинство с byrutgame качают
    • Сори что не в ту тему запостил)
      Первая версия нейроперевода trails in the Sky 2nd Chapter для самых нетерпеливых от OTS https://t.me/otspq/703
    • Я стесняюсь спросить, а кто эти челы?    Кота я узнал. Ни фига у тебя кошек столько 
    • [Бета-Релиз] Trails in the Sky 2nd Chapter (PC) Перевод ремейка на основе качественного русификатора от ZoG Forum Team для оригинальной игры - The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. Весь основной сценарий был перенесён с оригинала, а новый текст допереведён на его основе. Внимание! Это бета-релиз. Доперевод (2+ глава) только начинается.
      Но большая часть текста ВСЕЙ ИГРЫ (95%) уже на русском языке!  Скачать и узнать подробнее можно тут.
    • Просьба обновить до Версии 1.09.6900 от 15 сентября 2026.  Билд в Стиме — 25322894 По сайту SteamDb.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×