Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Pro Evolution Soccer 2008

Рекомендованные сообщения

Название: Pro Evolution Soccer 2008

Разработчик: Konami Digital Entertainment

Издатель: Konami Digital Entertainment

Дата выхода: осень 2007

Обсуждаем. В отличие от FIFA 08, новый PES получит Next Gen графику и новую системы ИИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

к сожалению владельцы ПК получат порт с PS 2 <_< так как она и на Old-Gen выйдет :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то ПЕС на старых консолях не выйдет. А если и выйдет, то графика на ПК всё равно будет, как на Next-gen консолях. Это ФИфа как всегда на будет на ПК с ПС 2 графикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Информация об игре (англ.)

Platform(s): Windows, PS2, PS3, PSP, X360, Wii, DS

Там же есть список лицензированных лиг, список лицензированных команд, фичи, которые появятся в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сами разрабы сказали что будет некст-ген на компе.

так что не вешаем носы и ждёмс! а фифу на **й!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я читал про новый движок икакую-то новую разработку для игры. Таквообще стольковсего сделали, что вроде противник будет видеть все наши ошибки, использовать их, а также дважды на одной и той же ошибки и мы не сможем поймать. Надеюсь на новую графику. И хотелось бы побольше лицензированных лиг и и гроков.

ПЕСу УРА!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
к сожалению владельцы ПК получат порт с PS 2 <_< так как она и на Old-Gen выйдет :no:

Не знаеш не пори чуш,-Хbox360,PC,Ps3 -игры будут однинаковые полностью

Изменено пользователем evolution

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да на ag есть уже большая пачка скринов!!! впечатляет в первую очередь детализация формы футболистов и анимация движения. графику трудно назвать прямо уж некст ген (примерно 1/2 некст ген :) ). главное дождаться грамотный ai., который обещают реально сложный игровой процесс. а лиги (и лицензии) это уже не главное ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Класс, ai и next-gen - конечно новость отличная, но это-же не всё, ещё много всякой приятной мелочи KONAMI сделают, например я читал на фифа.гейм.гуру.ру, что сделают лайнсменов, судья будет пользоваться свистком во время матча (это прям будет видно в игре), 3d зрители ну и размеется мега-детально прорисованные лица игроков звёздных.

Есчё бы меню нормальное сделали, да и песен нормальных добавили, а ни просто музычку без слов, и кста кто-нить знает, что там с Мастер-Лигой, она будет Мастер-Лигой или всё-таки Карьера ??? (т.к. на одном из скринов было видно, что у игрока брали интервью, это,... мораль будет менятся:) ? )

P.S. интересно есчё про Тренировку, её, как-нить улучьшат (типа там в квадрат поиграть :) ... )

Гы, вообщем игра думаю будет классной я себе, как выйдет сразу возьму:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хы.... А скока там будет лицензированных лиг???? А то надоело на Pomatski всяких смотреть......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сообщение №4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да насчет лиг там опять наверное какой нить бред с измененными командами и игроками, зато там будет Мастер Лига (в какой раз)... в общем игра будет суперрр главное графика была норм (для полного погружения в процесс)...

P.S. а вообще PES2 для меня №1 :victory: как по ней чемпы проводили раньше ( я дажы чемпионом был ))) ... ах ностальгия :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, графика конечно на порядок стала лучше, ну а с гемплеем в ПЕСе всегда было все тип-топ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообщем так....на одном из сайтов нарыл :)

pes2008 - системные требования.

Опубликованы системные требования PES2008

Windows XP

Pentium 4 3.0GHz /AMD Athlon 64 или лучше

1GB RAM

6.5GB свободного места на диске

8x DVD-ROM

DirectX 9.0c

256MB с поддержкой шейдеров 3.0 (ATI x1600 или NVidia 6800 GT/GSили лучше)

удачного апгрейда...

если уж зашел разговор о новой игрушке, скажу ещё парочку приятных вещей.

станет доступна игра в LAN - вероятно - без лицензионного ключа.

Так же в игре будет возможность то ли построить, то ли отредактировать стадион посредством встроенных в игру редакторов...

Также можно будет редактировать лица при помощи вебкамеры...т.е. ты фоткаешь, фотка испортируется в игру и автоматом ложится на череп - вуаля - лицо готово...

Требования Конечно впечатляют,но как всегда почти в 2 раза будет меньше,очень сильно сомниваюсь что игра будет весить хотябы 6 ГБ,но а если будет...уууу

надо менять мне всю платформу...скрины видел супер..особенно порадывали скрины из жизни вне футбольного поля :)...

Всё ждём 25 Октября.На офиц. сайте именно эта дата :)...

отдельное спасибо Phan1om](у) за то что не забыл о ПЕСе иначе создавал бы её я :)

ПЕС-Лутший футбол который я когда-либо видел...

Фифа -жалкое подобие ПЕСА,которое отстаёт на 50 лет

ЗЫ:кстате,а почему ещё не добавили репутацию :)...?!хотелось бы,у меня неплохая была,когда её убрали

Изменено пользователем Aves

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра будет весить хотябы 6 ГБ

Скорее всего со всем языками. Обычно в игре доступны 5 языков.

Те требования, что указаны постом выше наверняка рекомендуемые. Я думаю что минимальные будут по меньше.

Так же в игре будет возможность то ли построить, то ли отредактировать стадион посредством встроенных в игру редакторов...
В сети даже скрин этого редактора есть. На Peswe.com можно поискать на форуме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×