Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Epic Games не верят в DirectX 10

Рекомендованные сообщения

Один из руководителей Epic Games, Марк Рейн, заявил, что DirectX 10 рискует не прижиться на рынке PC-игр из-за своей ресурсоемкости.

"Так уж сложилось, что доходы от продаж игр на консолях значительно превышают оные от PC, и поэтому если издатели будут ориентироваться на использование DirectX 10, то рискуют нарваться на проблемы функционирования заточенных под DX10 движков на консолях последнего поколения. Новый API от Microsoft по-настоящему захватит рынок только после пришествия на рынок новых приставок, лет так через пять. А пока что балом (то есть графикой) будет нынешнее поколение приставок."

Можно добавить, что приставки всегда определяли внешний вид игры начиная еще с PS1, когда стали популярны мультиплатформы, и что через 5 лет мы скорее всего будем наслаждаться каким-нибудь DX11 или, на худой конец, DirectX 10.x. Да и довольно странно слышать такие заявления от технологического лидера индустрии, ведь кому, как не им, знать о том, что уже "устаревший" DX9 до сих пор используется не во всех проектах (или же используется "для галочки"), чего уж там говорить про новомодную примочку с красивым порядковым номером для Vista.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот-вот... MS опять поспешили) Хотя время покажет - приживется новый DX или нет... По мне так DX9c еще не "выжат" по максимуму - а для DX10, как мы видим по тестам, нужно более совершенное железо - топовые видеокарты выдают всего 30-35 FPS...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

а для DX10, как мы видим по тестам, нужно более совершенное железо - топовые видеокарты выдают всего 30-35 FPS...
... и то в SLI или Crossfire, с AA0x :D . Только поправка - DX9-игры, с пост-обработкой DX10. Реального же DX10 нам ещё ждать и ждать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну этот DirectX 10!!! Чтобы воспользоваться его красотами, наступает вопрос денег! Вот если б видюхи дешёвые были.Так же как с Ageia получается-сделали ускоритель, и кому он нужен!? Вышло на нём несколько игр, стоит дорого... Так нет,они денег получить хотят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DirectX 10, Виста, Агея - все хотят кушать.

У макросов большой аппетит и хорошо что он есть- надо толкать новые идеи , заложенные в новые/старые продукты чтобы их покупали. Некоторые инновации/эволюции действительно будут востребованы и пойдут на пользу не только маркетологам но и потребителю.

Далее все имхо.

Правильно сказано про зависимость пс проектов от приставок.

Мульти платформенность - почти всегда зависимость от относительно дешевого слабого но массового железа приставок.

"аппетитами" амд и нвидии, макросов других заинтересованных лиц ПС развивается технологически быстрей приставок но что мы имеем с портов этих "Хитов" приставочного мира? За редкими исключениями это нечто вроде Хало 2 (позор, полное "фи" макросов на пс и это "г" должно подчеркивать прелести Дх 10 и Висты).

По моему мнению чемто Макросы насолили Эпик и те имеют на них зуб :-)

(ситуация с джер оф вар - доп контент за бабки, анрил турнамент - дружба с сони, а бокс патом...)

ПС

А еще, каждый кулик свое болото хвалит так и эпик, у них джер оф вар идет под дх 9 они хвалится и грозятся уделать крайсис графически и сомнительно отзываются о дх10.

Тем не мение мне эпик симпатичны хотяб за то что досихпор не зависемы и конфликтуют с макросами, хотя Айди софтваре зе бест, ку2 форева :-)

Изменено пользователем Pacifist AVB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно добавить, что приставки всегда определяли внешний вид игры начиная еще с PS1, когда стали популярны мультиплатформы

Это с какого перепугу то ???? Сейчас есть некое влияние ( порты и мультиплатформенные проэкты ) ,но далеко как не всегда .....

Да и нормальный разработчик ....свои силы не будет растрачивать на кросс .... менеджеры ДА ,разрабы -нет .......за примерами далеко ходить не надо ! Все и так их знают !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот Вы тут базарите реально нереально дирикс 10 а вот вначале поставте висту посидите на игрушке с поддержкой 10 дирикса а птом делайте выводы.Я на своей шкуре почуствовал что это и не говорите ерунды новая система чем дальше тем лучше вот тока вопрос.Crysis после просмотра ролика не пойму что за система нужна под него я навен такой ещё не видел.А vista рулит!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

masky

Прости, но по твоим словам четко видно что ты видешь лишь поверхность и не вдаешься в детаи.

дх10 не нужен, и суперская графика не нужна в играх, графика это лишь отвод глаз от убогого геймплея, сюжета и бездарного исполнения.

PS. Виста не рулит, столь бетной винды нам еще не подсовывали!!! Я офигел когда узнал что висту можно убиьь насмерь зажатием на 30 сикунд быстрого открытия проводника(Извеняюсь, не помню какие 2 кнопки, Виндоус+e что ли)..... Проверили на 3х разных машинах!!

PPS. Данный способ убивает ее капитально и спасает только переустановка, так что не пробуйте если не собираетесь винду менять!!!

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz, XP в своей первой ипостаси была не лучше. Vista просто очередной шаг в эволюции Windows, это уже 1000 раз обсуждалось в соответствующей теме...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дх10 если не ошибаюсь это вистовский эксклюзив, так что к этой теме тоже виста относиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Прости, но по твоим словам четко видно что ты видешь лишь поверхность и не вдаешься в детаи.

Да ладно пусть дети развлекаються :-))))))

ai_enabled

Vista просто очередной шаг в эволюции Windows

Пока я вижу минимум бег на месте ,максимум (для себя ) регресс !

Мы уже обсуждали +и - .....

Вот к сожалению самого главного в этом вопросе мало .......инфы мало ....инфы от разрабов ! тоесть насколько удобней,читай эфективней (если стало вообще ) стало програмить вид.карты ...вот он главный козырь !

больше всего щас обосрались АМД ....была инфа которую быстро замяли ....это патч под Дикс10 для КОХ ......а точнее их же самих показ разницы ......это было как минимум смешно ,как максимум грустно !

Опять таки ..... все опять кружиться над АПИ ...... а о том что бы с драйвером ( я не говорю уже о том что бы напрямую ) работать с картой ,как никто уже даже не задумываеться .....причем по обьему разработки это уже скоро равняться все начнет !

Ну и то что Мелкомяхкие хотять денежку и с каждым годом у них все меньше програмистов ,но больше менеджеров (это касаемо и всей гейм индустрии) конечно играет роль !

Никто же не мешал делать и внедрять ДиКс10 в ИксПи ......ан нет ....иксклюзив .....

допускаю что щас это прокатит (такие маркетинговые ходы) , но повторные выгибы МС ....реальные пользоватили уже очень НЕ одобрят !

Вот задумайтесь .....просто что нас толкают : увеличение памяти ?использование хай енд видиокарт и процов .........но простите .......среднестатистическому человеку ( не геймеру и не офисному работтнику ) уже щас такие мощности по сути не нужны .....

Мне вот интересно .....тертически у этого всего безобразия есть некий предел ......когда ,вопрос ,он настанет !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

виста с коммерческой точки зрения полнейший провал (имхо выпускать операционную систему на которую не идут многие проги и игры не разумно, ну а про ее аппетиты я вообще молчу т к сейчас далеко не у многих мощные системы для примера посмотрите статистику железа по steam ) который был ориентирован на поддержку xbox 360 по сути dx10 обыкновенный драйвер поддержка которого не обеспечит мега графику и т д яркий пример последнее видео crysis (найдите хотя бы 5 отличий между dx9 и dx10 версиями кроме чуть более красивого освещения) качество графики зависит от рук разработчика. поиграв в gears of war на xbox 360 я не увидел сильных отличий в графике от того же dx10 ролика crysis. виста и dx10 просто очередная попытка толкать навороченное железо, а с такими вистовскими эксклюзивами как хало 2 виста очень не скоро будет конкурировать с xp ведь не с проста microsoft во всю работает над новой операционкой запланированной на 2009 год. имхо в ближайшие годы dx9.0c будет доминировать т к приставки держат именно его, ну а многие pc порты для галочки будут поддерживоть dx10 надо же чем то наивных покупателей заманивать.

Изменено пользователем lacroix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в основном я с табой согласен, но ставить Крайзис в пример глупо ибо он расчитан именно на дх9, а дх10 там уже так, из за появления последнего, и к таму же крайзис не вышел, а по роликам судить последнее дело. Самое лучшее что сейчас можно ставить в пример разнице дх9 и дх10 это лост планет, кстати разница не сильная а вот производительность сильно падает.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики зажрались сегодня, получая бешенные прибыли с каждым разом выпускают всё более сырые и бездарные продукты. Про портирование с консолей - слов нет (возьмите RЕ4, потера, пиратов, шрека3 - полная лажа!!!). Минимум времени, полный отстой - зато куча бабок. Какой нафик 10ДХ - то что по скринам и по роликам показывают можно на 9ДХ в сто раз сделать лучше, а то что уже сделано оптимизировать и поднять производительность раз в 5 - 10!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(найдите хотя бы 5 отличий между dx9 и dx10 версиями кроме чуть более красивого освещения)

Кстати да ....я был несколько удивлен заметив эту разницу .....в том смысле что как ни странно такое освещение давно и даже очень давно применялось на чуть ли не на Дикс7 .....и ч то помешало это реализовать в дикс9 ....останеться для меня загадкой .....

Еще расстраивает казуальность всего что начинает с приставок приходить ...все эти гирсофвары,лостпланеты ...... вчера за просмотром очередного ролика из асасин крид понял - что ждать то и нечего ....... там нет ничего того что не было уже придумано и реализованно до ....( про кризис так это еще с первого фаркрая было понятно - оптимизация ,накручивание полигонов и дизайн - остальное все пусто ) ......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×