Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
solovej

Lost: The Video Game

Рекомендованные сообщения

Поклонники телесериала Lost ("Остаться в живых"), уставшие ждать подробностей о грядущей одноименной игре, наконец-то получили от Ubisoft пресс-релиз с подробностями о проекте и первый рекламный ролик.

Жанр Lost: The Video Game — экшен-адвенчура с видом от третьего лица. В роли одного из пассажиров злополучного рейса №815 авиакомпании Oceanic, рухнувшего в Тихом океане, игрокам предстоит исследовать загадочный остров в полном 3D. Поклонники Lost увидят знакомые антуражи, любимых (и ненавистных) героев, познакомятся с "дымовым" монстром, будут стрелять, бегать и решать головоломки. Попутно они раскроют темное прошлое своего персонажа (похоже, флэшбеки, ставшие фирменной чертой сериала, прокрались и в игру), найдут способ искупить грехи, чтобы в итоге... вернуться домой.

Lost: The Video Game, разрабатываемая в Ubisoft Montreal, выйдет на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2008 году.

Ролик в HD:LOST HD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня не очень радует.

Хочется получить качественный продукт по любимому фильму, имхо лучше ждать годы (как было с Ведьмаком), чем получить тот бред, что мы видели в видеороликах. К тому же судя по всему, геймплеем в игре и не пахнет, юбики вроде взглянули на разрабатываемую игру и ужаснулись...

кто это вы увидели бред? В этой теме по-моему никто не высказывал недовольства видеороликом, а насчет взглянули и ужаснулись - где ты взял эту информацию?

(да и насчет сжатых сроков - взять тот же Peter Jackson's King-Kong - игра получила высокие оценки, хотя было создана по кинолицензии и разрабатывалась недолго)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сегодня должна выйти по идее.офф дата 26 февраля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на X-BOX 360 вышла

обложка

 

Spoiler

f2TlZ4T6I9.jpg

Рейс 815 совершал обычный перелет из Сиднея в Лос-Анджелес. Самолет был полностью заполнен, вежливые стюардессы разносили закуски, а каждый из пассажиров погрузился в собственные мысли. Их судьбы удивительны и неповторимы: кто-то бежал от правосудия, кто-то хотел в далекой стране заглушить боль расставания, кто-то надеялся встретить свою любовь. Каждому пришлось пережить десятки драматических ситуаций, но никто не знал, что самое важное испытание еще впереди. Воздушное судно буквально переломилось пополам над странным тропическим островом, не отмеченным ни на одной карте. Горстке уцелевших предстоит не только научиться выживать, но и узнать все загадки этого клочка забытой богом земли.

Вас ждет самое невероятное путешествие в недра зловещего острова, скрывающего множество тайн. Так ли он необитаем, как кажется? Куда пропадают люди? Только ли слепое проведение объединило тех, кто выжил в страшной катастрофе? Официальная игра по знаменитому сериалу, завоевавшему мировую славу с первой же серии и ставшему настоящим культурным феноменом, позволит вам найти ответы на эти и многие другие вопросы. Приготовьтесь к настоящей борьбе за жизнь, необъяснимым происшествиям и экстраординарным явлениям. Помните — разгадка тайны может оказаться слишком страшной.

Загадочный остров. Злополучный клочок суши не отмечен ни на одной карте и таит в себе массу зловещих тайн. Странные лаборатории, чудовищные порождения ночных кошмаров, зловещий Черный Дым, необъяснимая магнитная стена — это место не предназначено для людей, но волей случая они там оказались.

Неповторимые герои. В центре истории находится фотограф Элиот, придуманный сценаристами специально для игры. Но остальных участников событий вы без труда узнаете: Локк, Сойер, Саид, Херли и многие другие станут верными друзьями и непримиримыми врагами главного героя.

Скелеты в шкафу. У каждого персонажа — своя история, неуловимо связанная со злополучным рейсом 815. Чтобы понять настоящее, вам придется окунуться в прошлое. Игра построена по тому же принципу, что и сериал: события, происходящие на острове, перемежаются воспоминаниями действующих лиц.

Знакомые места. Игра детально копирует многие сцены из первых двух сезонов сериала, но не повторяет его сюжет. На острове вы узнаете многие места и примите участие в известных событиях, но большинство загадок зрителям незнакомы.

Остаться в живых. Чтобы уцелеть во враждебном окружении, вам предстоит решить множество головоломок. Одни требуют внимательности и сообразительности, другие — хорошей реакции и крепких нервов. Игра гармонично сочетает лучшие черты приключенческих проектов и особенности телевизионных сериалов. Оторваться от экрана невозможно!

Звездная команда. В разработке проекта принимают участие сценаристы фильма и его бессменный продюсер Дж. Дж. Абрамс, а музыку пишет неподражаемый Майкл Гиачинно. Героев озвучивают те же актеры, что снимались в сериале.

На ПК скорее всего выйдет ночь т.к в Америке 26 февраля ещё не наступило

Изменено пользователем solovej

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по форуму на плейграунд.ru (версия для Х-Бокса), игра получилась не плохая.. Дай бог, а то в последнее время ничего особо стоящего не выходило (застой сезона), и впереди не скоро чего ожидается(( Насколько быстро еще русская лицензия выйдет??? :shok:

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он уже собственно есть от Procyon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Более того, оно даже без защиты)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
IoG

Более того, оно даже без защиты)))

и я знаю кому от этого будет хорошо , но не скажу :no:

надо срочно руссик ждать, но полюбэ испробую ингл версию :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят ну кто играл отпишитесь, на zoneofgames.ru сказано что еще вчера вышла, поиграть хочется, но пока у нас в сетке еще не появилась, а по скриншотам непонятно толком че там за игра такая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даа.. Помоему опять облом(( Почитал первые отзывы на АГ.ру, получается, что игра ни какая не экшен-адвенчура, а чистая адвенчура с аркадными элементами.. Но ладно, подождем, увидим.. :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл вчера немного - адвенча-квест-и супермалоэкшен ))

короче основной упор на Квест-Эдвенча, игра выйдет в локализации в апреле от НД. я думаю лучше подождать. иначе там фи поймешь, хотя диалоги не столь сложны.

графика средне, геймплей аркадный, прорисовка лица неплохая, линейность, видимо хотят привести к одному итогу.

вообщем надо поиграть в рус версию и понять, а так на первый взгляд вроде ниче )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поиграл вчера немного - адвенча-квест-и супермалоэкшен ))

короче основной упор на Квест-Эдвенча, игра выйдет в локализации в апреле от НД. я думаю лучше подождать. иначе там фи поймешь, хотя диалоги не столь сложны.

графика средне, геймплей аркадный, прорисовка лица неплохая, линейность, видимо хотят привести к одному итогу.

вообщем надо поиграть в рус версию и понять, а так на первый взгляд вроде ниче )

Так все таки экшен присутствует??? Игра по типу Томб Райдер Юбилейный?? В том плане как там, мало экшена и приключения?? Или вразы отличается?? Экшен какой-нибудь аркадный, типа Фаренгейт??? На кнопочку в нужный момент нажимать?? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл, мне показаЛОСТ что это квест от третьего лица,с элементами адвенчуры,и шутера! Вобщем мне как фанату сериала понравилась! А концовка в игре как всегда ,в стиле Лоста, не чего не понятно но хочеться ещё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что же, поиграл в это чудо. Вполне нормальная графика, анимация так себе... сам геймлпей интересен мне, ну наверное как зрителю сериала. Пока могу сказать, что игра явно не отстой. :)

Будем играть дальше, давно уж я не играл в квесто\адвенчуры на английском х_Х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так все таки экшен присутствует??? Игра по типу Томб Райдер Юбилейный?? В том плане как там, мало экшена и приключения?? Или вразы отличается?? Экшен какой-нибудь аркадный, типа Фаренгейт??? На кнопочку в нужный момент нажимать?? :shok:

нет, про фаренгейт - это консольность, а ардкадность - ну это аркадность, не знаю как объяснить, вообщем когда все действия совершаются просто...

вообщем с Томб Райдер даже не сравнивай, ТОМБ это ТОМБ, оч красивый и загадочный мир с головоломками, а тут чисто квест в котором вид от третьего лица и надо выполнять всякие задания постоянно как в РПГ, и куча диалогов и прочей ереси. в принципе это и составляет общее мнение что это Адвенча, квест это логические загадки, типа как в начале 100В подается и нужно чтобы на выходе было 35В...чисто квестный тип.

до экшена не дошел, но там его мало насколько слышал ) даже оч мало )

а смысл - с кем там дратся, с Беном чтоли? типа как в Дэвил Мэй Край - мочи туземцев,а Бен - БОСС на уровне? )))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет, про фаренгейт - это консольность, а ардкадность - ну это аркадность, не знаю как объяснить, вообщем когда все действия совершаются просто...

вообщем с Томб Райдер даже не сравнивай, ТОМБ это ТОМБ, оч красивый и загадочный мир с головоломками, а тут чисто квест в котором вид от третьего лица и надо выполнять всякие задания постоянно как в РПГ, и куча диалогов и прочей ереси. в принципе это и составляет общее мнение что это Адвенча, квест это логические загадки, типа как в начале 100В подается и нужно чтобы на выходе было 35В...чисто квестный тип.

до экшена не дошел, но там его мало насколько слышал ) даже оч мало )

а смысл - с кем там дратся, с Беном чтоли? типа как в Дэвил Мэй Край - мочи туземцев,а Бен - БОСС на уровне? )))))))))))

Понятно.. Спасибо за информацию.. Вообщем то действительно, где там должен быть экшен?? Но игра позиционировалась, как экшен-адвенчура, мне такие больше в тему, загадки+боевка, типа Резидента, Лары Крофт, Алон зе Дарк (вот чего жду)..Поэтому я и надеялся, что какой то экшен все же присутствует в игре, чистые квесты меня немного в зевоту вгоняют(( Хотя иногда играю.. Ладно, подождем, увидим..Походу все равно русскую версию дождусь и возьму..Сериал смотрел, так что по курсам, что там к чему, может и понравиться))

З.Ы. А кстати, кто то написал, что уже и прошел.. Она, что такая короткая??? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×