Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Codename Al3x

Driver: Parallel Lines

Рекомендованные сообщения

Игра вроде как вышла, кто играл поделитесь впечатлениями... Стоящая вещь или нет? предыдущая часть лучше или хуже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видать конфликт твоей звуковой и игрухой, а на встроенной, говоришь - виснет по 10 сек.? Глянь в биосе, откл. ли звуковуха и не занимают ли они одинаковые ресурсы.

Эта проблема только в этой игрухе?

Если нет - поиграй с дровами на мамку/звук.

У меня глючило, но с видяхой - полосы по экрану тянулись в некоторых моментах.

Озвучь железо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В других играх все отлично. Ни разу такого не встречал. Да ладно, не беда, завтра пойду куплю звуковуху дешевенькую какую нибудь. надеюсь, пройдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

помогите мне, у мну такаяежо трабла, тоесть еду минуту и на сек 50 зависает, и так всегда... игра тож идет на максах свободно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

помогите пройти обучение по стрельбе, где надо вокруг машины бегать, бегаю, стреляю, и нечего, какой прицел использывать нада? распешите подробно плз!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
помогите пройти обучение по стрельбе, где надо вокруг машины бегать, бегаю, стреляю, и нечего, какой прицел использывать нада? распешите подробно плз!

Идёшь к 1 машине - достаёшь пистоль - подбегаешь к капоту - 3 раза стреляешь в красный прицел - кадр что-то тебе скажет, потом стрейфишься к двери- опять раза 3 стреляешь -потом к багажнику аналогично и к двери с другой стороны. Все, прошёл.

Со второй надо переключится в режим снайпера (будет белый прицел), сначала стреляешь по колесам, потом взрываешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени суток всем! Облазил весь Интернет, но не нашел решения своей проблемы, а дело в следующем. Прошел всю игру без проблем, сейчас в 2006-м году. Выполнил в 1978-м году все дополнительные миссии, а вот в 2006-м никак не могу найти одну из миссий Stick Up. В Интернете нашел карту всех дополнительных миссий, где они указаны, но у меня одной миссии Stick Up не хватает. Уже прошел всю игру и она все равно не появляется. В 1978-м эта миссия есть, а в 2006-м не появляется. :russian_roulette: Может быть кто с этим сталкивался? Миссия должна находиться на юге островка Coney Island, рядом с местом, где один мужик дает задание Hitman.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ! В Driver: Parallel Lines есть режим ходьбы как это было наглядно показано в роликах? Ни как не могу найти кнопку! Не говорите начерта тебе это упёрлось. Просто кто знает как включить - скажите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты искал в управление клавишу Walk ?

Если такой клавиши нет, то и о ходьбе нет никакой речи. -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты искал в управление клавишу Walk ?

Если такой клавиши нет, то и о ходьбе нет никакой речи. -_-

Это что шутка? Какая ещё клавиша Walk. Может "W"? бычный бег мне не нужен. Мне нужна ходьба. Мне не до приколов....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это что шутка? Какая ещё клавиша Walk. Может "W"? бычный бег мне не нужен. Мне нужна ходьба. Мне не до приколов....

Нет там такого. Вернее в версии для ПК точно нет, а в версии для Playstation есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел карты города, на которых отмечены все дополнительные миссии и золотые звезды, которые нужно собрать в игре - http://slil.ru/25095190.

Изменено пользователем Ranger-X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ссылка на страничку, где есть интересное чтиво по игре + различные карты. Хотя, указанную на картах миссию Stick Up я так и не нашел.

http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/928571.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас в Стиме за 70 рублей. Правда только ENG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как ты мог не слышать об этом супер-пупер проекте? Игра с бюджетом в 100 мильенов вечнозелёных! Самый амбициозный проект отечественного геймдеаа. Планы на франшизу минимум из трёх игр, сериал и, вроде, книги по вселенной. Пацаны к успеху шли. Но, как водится, что-то пошло не по плану. И разрабы разбежались. Теперь каждый пилит свой амбициозный проект. 
    • Вообще ательер а особенно трилогия Арланда и Даска это те игры, где я  поступился своими  принципами, взялся за английский  и за экранный переводчик и открыл для себя одни из самых лучших JRPG серий.  Ибо ну это невозможно столько ждать в надежде что кому-то будет не плевать на эту серию кроме новых  частей где все пухложопые ( без претензий к пухложопым и любви к ним).
      И даже обидно что реально много кто пропускает подобные шедевры просто потому что в них нет перевода даже с самым убогим шрифтом,  и + даже если и выйдет щас все трилогии с мерзким шрифтом врятли кто-то потом будет заморачиваться и делать нормальные переводы, а новички даже с таким переводом играть не станут 

      Хотя что-что а Арланд супер нуждается в русификаторах из-за того насколько он дотошен в геймплее и  механиках, без перевода прям супер тяжко  
    • У меня та же проблема. Искал по gas файлам из архива Logic.ds2res там есть текст этих классов но он сам как технический не для перевода вроде. Может в архиве World.ds2res поискать? Попробуй распаковать Logic.ds2res и World.ds2res и через мой скрипт скопировать все gas файлы и затем через notepad++ поискать по английский эти слова которые качества магических вещей определяют ну и может найдёшь где текст классов лежит для перевода. Ну если знаешь как без русификатора на английском они называются, можешь игру без русика запустить и глянуть заскринить и записать.
    • @solvent привет! С чем нужна помощь? Можешь написать в тг @sandzhaj
    • Здарова, отличная и удобная прога получилась! Сразу видно где есть непереведенный текст (хотя надо еще уточнить как зафильтровать правильно параметры, значения... не разобрался толком, объяснишь? я так понимаю можно поставить в фильтрах, чтоб меньше выдавало непереведенного текста при сканировании, на примере движковых комментов от разрабов - doc = … и пр., которые нельзя трогать, чтоб не закрашилось, ). Сам начал переводить, хочу сделать гибрид перевода от товарищей Mikle009, Tericonio (ui) и 1С (текст диалогов), и тоже завайбкодил скрипт. Принцип работы:  Скрипт автоматически переводит диалоги во внутренних файлах игры (предвар. распакованных танком), используя официальный перевод от 1С (dscore-text.gas) как базу. Скрипт работает по "якорям" — номерам строк <row=...>, 
      поэтому ему не важно, как изменился текст, он найдет его по номеру  (регулярка <row=(\d+)>(.*?)(?=")).  Сохранение в исходной кодировке 1251.

      В общем перевод диалогов от 1С перенёс нормально, хоть и допилить еще следует.

      Столкнулся с такой проблемой не могу перевести текст главных классов-специализаций melee, ranged, nature-combat magic (скрины кинул). Во внутрянке не нашел в чем причина. Хотя сам перевод есть, в ui\interfaces\backend\ все переведено норм…
      Мои догадки: неправильная кодировка в каких-то файлах, экзешник, неправильная изначальная установка (Mikle009 писал о том, что надо запускать из папки с допом, т.е. именно из Dungeon Siege 2\Broken World… по всякому пробовал и с репака и со стима), реестр. Но больше склоняюсь к тому, что проблема в шрифтах, увеличить rect, list_boxes.gas? Что может быть, где копать?

      Также найти как определяются качества маг. вещей (где перевод сам тоже не нашел, хотя знаю что основная инфа по шмоткам в pcontent.gas и в interactive лежит), т.н. модификаторы зачарования (вместо Дбро, Мощи и т.п, сделать Хор., Отл., Иск., Лег., или так: Хорош., Отлич., Искл., Легенд., как на скрине). 


      Скрины https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ
    • В чём причина такого поведения? Игра разрабатывается столько лет, а в ней нет даже родного для создателя финского. Только английский. И это в сегодняшних реалиях когда даже предрелизные версии игр имеют поддержку десятков языков на должном уровне благодаря ИИ. Казалось бы, больше охват — больше продаж игры.
    • “— Папа, водка подорожала — теперь ты будешь меньше пить? — Нет, сынок, это ты будешь меньше есть!”
    • Да, с кризисом памяти ожидали более хорошей оптимизации, но что-то по последним проектам, игры только требовательнее становятся. 
    • @edifiei а через озон не пробовал заказывать?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×