Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да по мне особо ничего менять не надо, ни стиль, ни графику, ни геймплей, лишь бы новые приключения.. =)

Да ну нафиг...я в оригинале под конец уже засыпал от однообразия... тоже самого с цифрой 2 уже не выдержу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты на самом сложном поиграй =) и с патчем:доп. плазмиды и поправленный баланс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

столкнулся с такой проблемой в игре:при использовании плазмида телекинез,предметы которыми я управляю полупрозрачные с непонятным мерцанием,и производительность в игре на удивление низкая(моя конфигурация:AMD 64X2 6000,2 гб озу,GeForce GTX 260 драйвер 182.50),При средне-высоких настройках в некорых моментах играть просто невозможно :sleep: ,не понимаю в чем дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего, связано с особенностями движка, в частности физического, игры.

А может драйвера слишком "свежие" - у меня после установки ForceWare 182.50 БиоШлак вообще не запускается. :( А такая игра классная... была...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил переиграть и столкнулся с со следующими проблемами:(Стим версия игры.

Звук в меню и в видео ролике есть, а в самой игре нету. У кого нить были такие проблемы?

И еще глюк: В самом начале, когда прибываешь в город не могу выйти из капсулы(двигаться не могу, хотя головой мотать могу) и npc стоящий у окна не двигается. Мож кто сталкивался с данным глюком?

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

AngelD Может криво встала? Попробуй полностью ( с записями в реестре) удали и переустанови..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, проблему со звуком решил.

Может кому пригодится

Решение для Win7 и встроенного звука Realtek HD Audio:

Заходим в виндовские устройства воспроизведения, переключаемся на вкладку запись, шмякаем правой кнопкой мыши и выбираем показать скрытые устройства, в скрытых устройствах включаем Стерео микшер

Глюк пропал после появления звука)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скриншоты BioShock на CryEngine 3.

Над проектом работает один из дизайнеров Crytek - Скотт Гомер. На данный момент он занимается созданием уровней. Пока Скотт не объявил, зайдет-ли он дальше, чем создание уровней для игры.

ffb78634f3cd06a688d37279c4101aa4.jpg

72eccf489365d16d832e0a060b9ae2f5.jpg

51ce18578d0d856c9c5a1ab5a8976a09.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А круто ведь. Оригинал был слабоват в технологическом плане, только водичка была ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А круто ведь. Оригинал был слабоват в технологическом плане, только водичка была ок.

отличный сюжет и хорошая графа.......акстись...когда он вышел у меня стоял радик 9600 и я как и все убогие кликал на петицию чтобы они запилили патч под шейдеры 2.0....так что графа была вполне на уровне.......а игра супер.....со времен резика 2 так не завораживала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
отличный сюжет и хорошая графа.......акстись...когда он вышел у меня стоял радик 9600 и я как и все убогие кликал на петицию чтобы они запилили патч под шейдеры 2.0....так что графа была вполне на уровне.......а игра супер.....со времен резика 2 так не завораживала

Я на 8600 гонял :smile: Игра отлична спору нет, арт дизайн выше всяких похвал. Ну вот из графики только запомнились эффекты воды, на моей памяти первая игра в которой она была реализована на 5 с плюсом. А потом вышел крузис...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эффекты води вот уже около 5 лет лучшие у НотиДог и их Анчартеда, ни где больше не встречал на столько реалистичную воду. Для своего времени у Биошока была очень мощная картинка. Да и щас вот смотрю на скрины на КрайЭнжен 3 и кроме текстур ни чего нового не вижу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я один чтоли купил его в бандле с целью поиграть? О гуру переводов, кто-нить заведет русик под новую стим версию без лайва? Ничерта не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До сих пор лежит запакованная коробочка jevel-box с игрой на русском (так получилось, что по-второму кругу покупал в свое время).

Интересно, ключ активируется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До сих пор лежит запакованная коробочка jevel-box с игрой на русском (так получилось, что по-второму кругу покупал в свое время).

Интересно, ключ активируется?

Нет, я проверял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже давно мусолят этот слух. Возможно и правда, уже многие слухи подтвердились и продолжают подтверждаться. В таком случае возникает несколько вопросов. Планы сроков и реальный релиз — разные вещи, сроки выхода ПК версии ранее уже переносили. Будет ли защита и какая? Какая будет оптимизация? В любом случае в январь однозначно не верю — бред. А вот начиная с весны, скорее осенью — очень даже может. На этот раз точно должна выйти по раньше, но вряд ли настолько. Сони будет очень против  .
    • это по-любому меньше года, ее проходить надо будет несколько месяцев, наверное)
    • (пока ещё не закончил, но успел наиграть более одиннадцати часов) И продолжаю хвалить практически всё в игре, кроме отрезков в лабиринте. Игровой процесс в лабиринте состоит из психодела/сюра, практически одинаковой беготни по пустым коридорам и от щелкуна, с ужасными точками сохранений. В игре нет авто сохранений. В основном игровом процессе, практически всегда есть возможность вернуться о-очень далеко и сохраниться. В лабиринте такой возможности нет, по причине телепортаций туда-сюда, поэтому легко потерять десять и более минут игрового прогресса, унылого игрового процесса. Игрушка не однозначная, при желании её можно разнести в пух и прах. Но удивительное дело, таковое желание не возникает. Вроде всё посредственно или даже слабо исполнено абсолютно во всех аспектах игры. Это не крепкая Бэшка, чем-то претендующая/соответствующая Ашке (по типу Резика), скорее Бэшка нижнего эшелона. Каким-то образом, игрушка чем кажется, тем и является. В ней нет ничего нового и оригинального, одни заимствования, зато всё на своих местах. Хороший темп геймплейя и сюжетного повествования. Неплохое геймплейное разнообразие. Реально увлекательно её проходить. Мне больше нравится Резиков или того же Спэйс Марин 2. Если бы ни лабиринт… нравилась бы неимоверно. 
    • Идите вы в тему питона со своим балансом. Если здесь есть те, как я, которые фармили PUBG годами, наше время пришло, продаем ключи и кейсы, они будут удалены. Из-за этой новости, на мое удивление, цены на ключи и кейсы взлетели. Но, что еще интересно, кто не продаст, тому будет некая компенсация, о которой пока молчат. Подобная компенсация уже была в том году или этом, не помню, когда из игры убирали оружие и скины к ним, за это накидали несколько тысяч донатной валюты, зависело от количества скинов.  
    • Ну, у них есть как минимум несколько месяцев эксклюзива. Первый квартал — так-то растяжимое понятие к тому же. А игра настолько хайповая, что люди вон даже и сами консоли для того, чтобы на месяц-два раньше поиграть, вполне будут готовы брать.
    • @allodernat, а как же баги, даже если они от разработчиков, по "контракту" за них тоже отвечает переводчик. ))
    • Если так говорит человек с опытом, поверим.
    • Чет как-то быстро, как бы сонибои на Татуин не улетели)
    • Rockstar Games планирует выпустить GTA 6  ПК-версию   в первом квартале 2027 года — в период с января по март. Об этом по рассказала  авторитетное GamesBeat со ссылкой на четырех представителей игровой индустрии, знакомых с планами студии. Журналисты GamesBeat подчеркнули, что все источники попросили сохранить анонимность, чтобы не навредить деловым отношениям. Представитель Rockstar Games при этом ожидаемо не ответил на запрос издания о комментарии.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×