Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
люди проверяли,в игре разницы между 9 и 10 директом в игре абсолютно не видно,так что на максе) :D :D

Есть разница хоть и небольшая. Уже надоели высказывания тех у кого нет поддержки DX10, что разницы нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AMD Athlon 64X2 4000+

ATI Radeon 2400 HD pro 256Mb

2024 Gb RAM

на максимальных летит, дважды видел, что пропадали текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

а от Номада так темпаче

зы наконец то он созрел на апгрейд... хоть по требованиям будет меньше обливать игры

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cleric

наконец то он созрел на апгрейд...

его предыдущий комп на слабый никак не тянул :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

92% - что ж, вполне заслуженно. Игра того стоит. Хотя, если не читал превью, сюжет понимаешь несколько по другому. По крайней мере видишь неудавшуюся попытку создать очередную утопию (интересно почему под водой) и вполне нормальный результат.

И требования к компу щадящие (с оглядкой на качество картинки, конечно), но не как в с 3 Думом, что поиграть могли только владельцы весьма навороченных машинок.

Да, - никак бояться не получается :-) Вроде бы попал в довольно мрачное место, темень кругом и аццкий хохот, ничего не знаем и не понимаем - но идётся весело. Противники культурные, со спины и из темноты без предупреждения не нападают.

Без своего фонаря вот не весело, всё на ощупь приходится делать. Скоро предсказывать начну как Нострадамус что где может лежать. Впрочем, благодаря толково сделанной карте и подсветке нужных вещей это не есть большая проблема.

В отличие от большинства шутеров - монтировка - лучший друг!

Прикольно взламывать автоматы.

Из глюков пока - вспомогательные боты застревают и некоторые текстуры окрашиваются в кислотные цвета.

А вообще-то в некоторых моментах напоминает Фоллаут - плакаты на стенах, руины, мутанты :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большая часть производительности в новом движке Анрила идет от отсутствия поддержки сглаживания, а в Думе можно было ставить 16х, чего пока нельзя делать еще ни в одной игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот почему, оказывается, у меня такая чёткая по резкости картинка, как на АТИ - действительно настроек сглаживаня там нет в опциях. Опции вообще-то бедноваты сами по себе.

16Х сглаживание ставил во 2 КОТОРе, правда разницы не увидел между 4 и 16.

Не спорю, если подобные опции вкручивали для галочки без реального наличия таковой.

А в Дум 3 и без сглаживания нужен был комп не слабый, чтобы хоть на 1024*768 поиграть на 25 FPS. Сами разрабы смеялись что для максимума нужна видяха на 512 Мб, каковых тогда и в помине не было в продаже.

Конкретно для Биошока отсутствие сглаживания не критично, т.к. красоты разглядывать некогда, да и негде - 8/10 уровня в темноте.

Что особо понравилось - водичка (как живая) и как товарисчи ломятся ч/з окна - реалистично сделали, сам когда-то студенческую столовую так штурмовал :-)

Ещё что понравилось - возможность развивать не только рефлексы, но и интеллект - можно планировать битвы, заманивая противника в удобное тебе место, пользовать ситуации массового поражения (вода+электричество или огонь+бензиновая лужа).

Жаль, никто со мной говорить пока не хочет, сразу обниматься лезут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sacdoc

значит ты прошёл игру? Если да, то пожалуйста скажи, где найти телекинез

Изменено пользователем Tomi4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sacdoc

значит ты прошёл игру? Если да, то пожалуйста скажи, где найти телекинез

Уже несколько раз открытым текстом говорилось где его взять - тему почитать лень?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наконец то я добрался до этой игры, хоть и демки.

Впечатления конечно море, а именно я не ожидал такой графики!!! Нехт-ген отменяется напрочь, эффекты и мыло правят миром, низкого качества текстуры на которые смотреть только с расстояния 40 метров тогда получаем четкость. Мультиплатформенные игры походу всегда этим будут страдать.

игре и атмосфере и всему прочему 10 балов из 5-ти.

графике 6 из 10-ти. чесссс слово огорчен....

но это все моё имхо

Изменено пользователем bigcash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм.. 3 дня по 3 часа (причём я обследовал каждый угол) и игра пройдена.

Довольно неплохо если учесть что ВСЁ ЭТО я уже видел в Систем Шоке. (даже "зомби" похожи) :)

За всю игру огорчила лишь пара глюков: застревание гранат, "маленьких систёр" (один раз при обстреле из гранатомёта она провалилась в пол, и пришлось спасать её "вытаскивая" за голову ^_^), в Непстере при покидании зоны писалось что "не все маленькие сестрички были СОБРАНЫ \ СПАСЕНЫ" хотя спас всех, и нашел 3 места, в которые реально невозможно попасть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sacdoc

По крайней мере видишь неудавшуюся попытку создать очередную утопию (интересно почему под водой) и вполне нормальный результат.

Угу ......долго абстрагировался от реальности и никак не мог понять время действия и мир ,позже воспоминания о Систем-шоке помогли ;-)

Да, - никак бояться не получается :-) Вроде бы попал в довольно мрачное место, темень кругом и аццкий хохот, ничего не знаем и не понимаем - но идётся весело. Противники культурные, со спины и из темноты без предупреждения не нападают.

+5 долго себя заставлял бояться ,плюнул и просто начал играть ....вроде забоялось само собой :-)))

В целом с тобой согласен по всем пунктам !

bigcash

Мультиплатформенные игры походу всегда этим будут страдать

Ага это и есть ложка дегтя ! Оружие на пол экрана ,все какое то крупное .....некоторые ограничения управления ( явно экономили на кнопках Хубоксового пала ) ,поиграл немного - сразу раздражать начало что ГГ не может подкрадываться - просто идти ,а не бежать (хотя по геймплею должен ) ,это заменено ,я так понял ,приседанием ! Нет четкого инвентаря (статов,состояния и тд) мож не разобрался ???

Глюки есть ....но их несравненно мало ,если взглянуть на последние проэкты шумные других контор ,что радует ! Но ,имхо ,патчи тоже будут !

Игру пока оставил до появления русика текстового ( и только текстового - голосом только испортят все ИМХО ) ! Уж очень сложен местный английский оказался для меня (австралйский??истинно английский ?? ) ......

Итак, 92% от АГ... некисло.
а от Номада так темпаче

Злопыхатели Номала нервно закурили в сторонке :-))))))))))))

Не удержусь и скопипастю с его статьи ( уж больно понравилось ) :

Join Rapture, and evolve today!

В одном из интервью Левайн рассказывал о том, как обивал пороги ведущих издательств, предлагая им BioShock. "Типичный шутер для РС, он разойдется тиражом в 250 тысяч копий", — говорили ему важные боссы и указывали на дверь. Кусайте локти, недальновидные господа, — вы проворонили кандидата на "Game of the Year".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что купил пиратскую версию. На диске есть патч для шейдеров 2.0 и всякие дополнительные примочки.

Made by ScottJG on the IGN boards!

These files will allow the Bioshock game (demo for now, retail soon) to be played on SM2.0 cards.

Install to the C:\Program Files\2K Games\BioShock Demo\Builds\Release directory

Note:

1)It will take a LONG time to load things now at check points. Wait at least 8 minutes when you get a loading screen up

2)Some textures will look really crappy (or be an entirely different color than they should be)

Its a work in progress, so Ill see if I can fix these problems.

Изменено пользователем Стас Капишников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stas20()7

всякие дополнительные примочки.

папки с драйверами для агеи, звука, видео итд примочками не являются... это просто драйвера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail ну, они посмотрели на успех ремейка СХ2, возомнили о себе, и решили, что сами со всем справятся.
    • Одно дело скрыть, это часто могли делать потому, что так делали большинство. Другое дело заблокировать активацию игр на “РУ” аккаунтах, это уже целенаправленное русофобское действие. Особенно удивительно, что такое делает не большой издатель, который может просчитать все риски от потеря крупного рынка, а небольшая студия, для которой большой охват необходим для хорошей выручки. Тут явно русофобские признаки внутри студии или руководства, если маленькая студия позволяет на столько заморачиваться и блокировать даже гифты на “РУ” аккаунты.  Только со сменой региона, а такое мы не одобряем.  Ага, особенно когда они сами издают игру, а не стоят за большим издателем, который спонсирует игру. Сверх тупизма отказываться от крупного рынка из-за политических взглядов. 
    • Получается так. Блуберы как будто говорят россиянам - не тратьте деньги, берите даром! А у нас из руссофобами обзывают ещё, неблагодарные!
    • На рынке то что будут покупать — заливать деньги в какую то странную но очень оригинальную фигню инвесторы не стремятся. На дне Стиме куча всего оригинального — но оригинальность и новизна не признак интересной игры. Это как у машин колёса круглые — нифига нового с 19-го века не изобрели, всё тож самое. Или если в книге не попадается неизвестных читателю слов — автор графоман бездарный ничего нового написать не смог... Лучше уж будут известные и  отточенные механики, зато играть интересноПросто тут уже другой вопрос подходит, глобальный — почему люди ваще в игры играют.  Сильно, особенно если учесть что игра в ГОГ тоже выходит.
    • то есть теперь ее совсем никак не купить?
    • Так они в числе первых свои игры скрыли. Правда не все сразу. Так что от них вполне ожидаемый ход. Разве что не думал, что они и гифты блокнут.
    • Кстати, в дополнение, к ожиданию, т.н. духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic, хотелось бы также увидеть (помимо графики и детализации), варианты выбора, которые были, в виде  Leanna vs. Xana, т.к. они действительно создавали интересную атмосферу (мой личный выбор, это Xana, по итогу прохождений).
    • Ну так я сделал геймплей, нужно нажать кнопку “Новая игра”, — геймплей. А  потом ждать полторачаса пока закончится видосик. Из-за этого фильм превратился в игру, из-за пары “геймплейных кликов”. А из-за того что  если человек загрузил аудиокнигу на ютуб, и теперь аудио превратилось в видео, мы получается фильм смотрим? Назвать игрой тогда что угодно можно. Но если говорить о все таки чем то адекватном, а не о том чтобы чисто технически записывать в игры что угодно, то вариаций геймплея мало. То что на рынке из раза в раз одно и тоже, это доказывает.  Если человек играет в покер, и противник умеет считать карты, и знает что у тебя в руках, и что в колоде.  Значит это часть геймплея? Я не думаю, что в покере задумано знать, какие карты находятся у оппонента и в колоде. Это нельзя назвать частью игры. Шахматы просто куда более сложный покер.  Пускай. Я лично разницы между ВН и вебкой не вижу, один текст с картинками запихнули в какой нить игровой движок, а другой текст  с картинками запихнули в html. Вся разница. А уровень взаимодействий “Кликни, чтобы перейти к следующей картинке с текстом” тот же. Я по такой логике получается, каждый раз вебку не читаю, а играю в нее, ага.
    • Вышел перевод на Зиму
      https://vndb.org/r130056
    • Не ожидал, что блумберы окажутся ещё теми русофобами. Сотрудничая с Конами, им там мозги, что ли конкретно промыли? Ладно большой издатель может позволить себе в дурака поиграться, но небольшая команда, которая сама издаёт игру, решили в политику поиграться? Ну ладно, ладно говнюки, посмотрим, что из этого выйдет у вас. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×