Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заветы Кодзимы - МГС4 - кат-сцены без QTE достигают 40 минут! Проходится (пробегается от точки к точке + битвы с боссами) игра с пропуском катсцен за менее, чем 4 часа. 2007 год. Длина игры с катсценами - 17-20 часов. У Ордера в процентном соотношении и QTE всё ещё одчень здорово на этом фоне =)

Hideo Kojima я бы не стал приводить в пример или искать пересечения с ним. Я не являюсь его большим фанатом, какие-то аспекты в его проектах критикую (тот же stealth мне больше импонирует в западных франчайзах типа "Hitman" или "Splinter Cell", чем у него; "клюква" и "японщина" периодически попадаются; существуют у него и странные персонажи типа Vamp, к которому я так и не привык и т.д.).

Но всё же нельзя не признать, что маэстро умеет делать "кино" в рамках игрового проекта, с режиссурой говорит он на "ты". В любой его "Metal Gear Solid" не хочется пропускать ролики, сколько бы времени они бы не занимали по причине того, что в них заложена душа, сила, профессионализм и художественная ценность. Они и красиво выглядят, если уж на то пошло.

В "The Order: 1886" всего этого нет! Многие сценки не несут в себе никакого смысла, пусты и однобоки, многое в них без проблем можно было существенно и сократить, не потеряв содержание. Режиссировали всё господа Ru Weerasuriya и Dana Jan, но со своей работой они полностью не справились, выдав общественности очередное никому ненужное B-movie. Ладно там Kojima — недостижимая вершина, разные весовые категории, но их вполне обходит любой другой толковый игровой режиссёр современности.

В игре попадаются и моменты, когда главный герой неожиданно переходит с бега на шаг. И если в моментах, где идёт какая-то беседа, это ещё оправдано, то во всех остальных случаях это указывает только на то, что авторы искусственно завышали и без того скудную продолжительность, что не делает им чести.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре попадаются и моменты, когда главный герой неожиданно переходит с бега на шаг. И если в моментах, где идёт какая-то беседа, это ещё оправдано, то во всех остальных случаях это указывает только на то, что авторы искусственно завышали и без того скудную продолжительность, что не делает им чести.

Сделано это для того скорее, чтобы не портить киношность, ибо анимация в геймплее не очень естественная - дёрганая чутка - не дожили ещё. Ну и для поиска предметов - дабы не пропустить.

В "The Order: 1886" всего этого нет! Многие сценки не несут в себе никакого смысла, пусты и однобоки, многое в них без проблем можно было существенно и сократить, не потеряв содержания.

Ничего такого не замечено - срежиссировано не хуже любой киношки про Вампиров-Оборотней. Что ваше Имхо, что Моё...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что вы прицепились к многофункциональности.Для чего она консоли? Она и создана в основном для игр.У меня есть и комп и консоль (Sony) Так на консоли такие эксклюзивы что комп нервно курит в сторонке.Чего стоит хотя бы The Last of us!!!! Uncharted,да еще много чего,а для других целей - комп,пожалуйста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем 560к копий продано в ритейле в первый день продаж.

ps точнее за два дня

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А тем временем 560к копий продано в ритейле в первый день продаж.

ps точнее за два дня

За тем и существуют маркетинг и реклама, да и на пс 4 больше игр и нет практически. И в твоем сообщение хотелось бы уточнить, продано или отгружено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А тем временем 560к копий продано в ритейле в первый день продаж.

Я не думаю, что кто-то сомневается, что SONY не умеет рекламировать свои проекты. "Activision" и "Ubisoft Entertainment" также постоянно ругают за то, что они свои "Call of Duty" и "Assassin's Creed" на этакий импровизированный "конвейер" уже давно поставили, ничего нового не предлагают, топчутся на месте, а их игры всё равно раскупают. Если маркетинговый отдел толковый, то он может продать всё, что угодно, хоть хит, хоть халтуру. Можно для примера вспомнить пустышку "Sniper: Ghost Warrior", которая неожиданно для всех разошлась в количестве 2 млн. копий, что очень обрадовало в своё время "City Interactive", которая франшизу начала после этого усиленно "доить".

"The Order: 1886" — эксклюзив, который многие ждали, плюс на PS4 на данный момент не такая уж и большая база игр. Выбирать не из чего, берите, что дают. 560 тыс. копий — неудивительны (и это всё же реально распроданный товар или отгруженный?), но вопрос только в том, не подпортят ли темп продаж низкие баллы и критика, которая по поводу игры льётся со всех щелей сейчас? И на проданные копии издатель с разработчиком должен в первую очередь смотреть, а пользователю какая от этого выгода? Если только ради возможного сиквела, но если игра разочаровала, то это всё пустое. Да и издатели первого эшелона часто и плачутся, даже если их ААА-игра и распродаётся 1 мнл. копий. Для них и этого мало, а здесь только какие-то 560 тысяч. Сложно сказать, какая для этого проекта должна быть финальная цифра, чтобы затея окупилась, а авторы захотели заниматься её продолжением.

И не ту вы статистику смотрите. Вон "Dying Light" уже вторую неделю занимает во всевозможных "топах" лидирующую позицию, и не одна новинка, включая и "The Order: 1886", не может с ней совладать, хотя игру нельзя назвать для всех, она хороша, но уж точно не 100% хит. Вот показатель, так показатель! Если я что-то не путаю, проект "Ready at Dawn Studios" в "чарте" той же Великобритании занимает сейчас только 7-ое место, что для такого распиаренного PS4-эксклюзива — однозначный провал.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да и на пс 4 больше игр и нет практически.

После таких идиотичных заявлений только игнор, извини.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После таких идиотичных заявлений только игнор, извини.

А человек в чём-то здесь не прав? Мне кажется, под отсутствующими играми он подразумевал исключительно эксклюзивы. Никто и не говорит в прямом смысле слова, что на PS4 игр нет, но мультиплатфору считать не стоит. Если она, например, есть на PC/Xbox One, то в чём тогда заключается ценность PS4? Про истинных адептов SONY и тех, кто приобрёл консоль год назад, говорить не будем, с ним всё ясно, но новички и неторопливые геймеры моментально задумаются над этим вопросом. Во все времена эксклюзивы и двигали консоли, манили их покупать, являясь их сердцем, топливом. Так было и так всегда будет...

В 8-ом поколении не сказал бы, что их уж настолько много, а те, что есть, не всегда нужны и привлекают внимание. На той же Xbox One я вижу только один толковый на данный момент эксклюзив — "Quantum Break", который вполне может выйти когда-то и на PC, как это уже было с "Alan Wake". В этом плане PS4 слега вырывается вперёд, обгоняя продукт "Microsoft", но и здесь идеала нет. Из эксклюзивных новинок ждём "Bloodborne", но "Uncharted 4: A Thief's End" уже точно перенесена на 2016-ый, что радости не приносит.

Если под сакральным "на PS4/Xbox One игр нет" подразумевать только одни эксклюзивы, которые по ряду причин ты найти на этих консолях сейчас не можешь (в силу их физического отсутствия как такового, переноса или из-за различий во вкусах и взглядах — "не моё", проще сказать), то подобное выражение имеет право на жизнь, правдиво, а не ложно.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется, под отсутствующими играми он подразумевал исключительно эксклюзивы.

В таком случае на ПК тоже практически нет эксклюзивов - одна мультиплатформа: или дорогая (с консолями), или дешевая (с Mac/Linux), или казуальная (с iOS/Android).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И опять перевод стрелок. Говорили об эксклюзивах консолей, но опять почему-то вспоминают ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И опять перевод стрелок. Говорили об эксклюзивах консолей, но опять почему-то вспоминают ПК.

Никакого перевода стрелок я не вижу. Я просто пытаюсь понять эту сакральную мысль про "нет эксклюзивов", и чем "эксклюзивы" лучше "неэксклюзивов".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальная позиция человека, у которого основная игровая платформа ПК. Ну или того кто выбирает что брать - хуан или пс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нормальная позиция человека, у которого основная игровая платформа ПК. Ну или того кто выбирает что брать - хуан или пс.

Пока этот человек не поймет, что Орден (да, всего лишь консольная игра на 6/10) стоит тысяч инди из стима за триста рублей, ему лучше в сторону консолей вообще не смотреть. Возможно, он этого не поймет никогда (примерно как потребители "игр" типа hidden objects не могут понять, как можно играть в нормальные адвенчуры).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно, я за последние несколько лет поиграл в "тысяч инди из стима за триста рублей", ничего хорошего.. =) Хотя вот Aaru's Awakening вроде ничего..

Имхо игра просто обычный, дефолтный шутер. Но красив, хорошо озвучен и бегает шустро.

вот это правильная оценка, а то разница с Oddworld: New ’n’ Tasty получается всего 0,5.

А не надо сравнивать шутеры с платформерами :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В таком случае на ПК тоже практически нет эксклюзивов - одна мультиплатформа: или дорогая (с консолями), или дешевая (с Mac/Linux), или казуальная (с iOS/Android).
Пока этот человек не поймет, что Орден (да, всего лишь консольная игра на 6/10) стоит тысяч инди из стима за триста рублей, ему лучше в сторону консолей вообще не смотреть.

я очень искренне надеюсь, что это был троллинг.

А не надо сравнивать шутеры с платформерами :rolleyes:

и не надо сравнивать тройку по геометрии с пятеркой по физики?

бальная система оценок (кстати, я считаю ее идиотской) по фиксированной шкале подразумевает относительное качество оцениваемого объекта к максимальной оценке (в нашем случае к 10), вот и получается, что Ордер всего на одну двадцатую хуже, чем Oddworld

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так они и отправляются чтобы попытаться прекратить эти смерти и если у них получится то оставшиеся и Маэль могли бы жить полноценную жизнь, но он как названый любящий и заботливый, старший брат лишил ее такого шанца на жизнь (как минимум на те8-9 лет пока ее не настигнет гомаж) позволив плыть, я так понимаю вы бы свою младшую сестру тоже взяли туда где с ней может произойти все что угодно?  а если вы думаете что они все отправляются просто чтобы побыстрей умереть то тем более не проще ли остаться в городе и уйти из жизни без боли, успев попрощаться и растворится в цветочных лепестках чем отправится и принять смерть неизвестно от чего, возможно в диких мучениях?
    • Хорошо, что эти ужасы показывают днем, а не на сон грядущий.
    • они и не хотели ничего делать. Их мир буквально исчезает — люди гибнут целыми поколениями, поэтому какая фиг разница — пойдет она в экспедицию или будет еще 8-9 лет бесконечно страдать в ожидании смерти.  Маэль так то полная сирота, а Гюстав — приемный  брат и он единственный кто был против, остальным пофиг.  
    •   Urban Witch Story — Олдскульный pont and click детектив. Суд присяжных округа Лос-Анджелес вынес решение в пользу четырех полицейских, обвиняемых в превышении полномочий в отношении цветного гражданина Родни Кинга, и тысячи людей выходят на улицы в знак протеста, вызывая беспрецедентные беспорядки. Сегодня вечером, среди беспорядков и горящих зданий, офицеры Джон Баркер и Эл Джексон отвечают на вызов в Южно-Центральном районе. Пропали дети старого друга. Единственная зацепка, которая у них есть, - опасный преступник, из-за которого все проститутки боятся за свою жизнь. В борьбе со временем им придется столкнуться с жестокими уличными бандами, своими коллегами-офицерами и даже со сверхъестественными событиями.    Эта игра - победитель 6 премий AGS AWARDS на 20-й ежегодной церемонии AGS AWARDS 2020 С неё началась серия  игр  Nightmare Frames ,  An English Haunting и The Dark Rites of Arkham.     Подробнее / скачать с официального сайта (бесплатно) Тема для отслеживания
    • Как нам показали он очень уважаемые участник этой экспедиции, да и потом я даже близко не видел того что можно назвать настоящими попытками кроме сопливых диалогов,  звучит очень по детски бредово, 30 летние мужики не смогли бы ничего поделать с 16 летней выскочкой, я даже обсуждать это не хочу.)  
    • @\miroslav\ кстати я достаточно давно проходил и многое уже забыл, но насколько я помню Густав пытался не дать Маэли отправиться в экспедицию, но там у них было что-то вроде записи на участие и она туда записалась вопреки его воли, а после этого он уже ничего сделать с этим не мог.
    • я не думаю что он паникер когда дело касается прямых столкновений с противниками, к тому же он довольно подготовленный в боевом плане, так что не, не было бы логичнее.
    • Ну так если все так, как вы расписываете, то куда логичнее было бы ему там развести панику, а Софи соответственно отпинала бы мима, не? (ну накрайняк могли бы вместе его побить хотя бы)  
    • Не помню, а это как то должно относится к написанному мной выше? если да то я никогда не говорил что он трус боящийся сражений как раз в этом плане там каждый первый мега герой, я говорю непосредственно а его проявлении моральной слабости, безответственности и тупости в конкретных моментах игрового сюжета.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×