Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Diablo 3 ещё да же на компе нет а может она утонет в глюках, багов и в последствии в патчах как Готика 3.

Не одного проекта у Близзарт за всю егонную историю я не видел не доделок и сильно баговых проектов...

ЗЫ. про Диабло 3 лучше не говорите как об эксклюзеве для ПК, уже были намеки что она может попасть на консоли, и на это достаточно много шансов если смотреть на нынешнее положение дел.

Хоть на РС из-за пиратства ситуация сложная, но это совсем не значит, что игра может не окупиться многие эксклюзивы пока окупаются и это еще при том, что у Близзорда миллионы поклонников у ихних проектов тем более у Diablo, что очевидно они могут спокой но окупиться и принести большие деньги своему создателю....

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоть на РС из-за пиратства ситуация сложная, но это совсем не значит, что игра может не окупиться многие эксклюзивы пока окупаются и это еще при том, что у Близзорда миллионы поклонников у ихних проектов тем более у Diablo, что очевидно они могут спокой но окупиться и принести большие деньги своему создателю....

У близард есть действенное средство против пиратов - battle.net. Хочешь играть там (а сингл в диабло, лично для меня всегда был не нужным аппендиксом) купишь лиц.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Пока оффициально он не анонсирован на другие платформы, об игре можно говорить как об эксклюзиве. Тем более как ты представляешь управление Диабло 3 на консоли ? Разве что будет такой же изврат как в первой части на первой соньке (был еще и Warcraft 2 и Starcraft для PSone, но это было настолько ужасно, что Близы после этого зареклись иметь дело с консолями и пока держат слово)
Про старик и варик на ПС1 впервые слышу, но да ладно, а игра плана Диабла какраз таки идеально вписывается в концепцию консолей, возьми сакрид2 и поймешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про старик и варик на ПС1 впервые слышу

Сорри за дезу, старкрафт действительно на PSone не выходил, он был на Nintendo64. А варик и диабло были, я даже исохи недавно качал для PSP, управление вообще невозможное после мыши с клавой к такому нереально привыкнуть, особенно когда за воина играешь и надо на каждого монстра наводиться (а их сотни).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПК лучше, т.к. игры раньше выходят пиратские. Так же любой пользователь может сам создавать моды для игр или хотя бы лазить в ресурсах игры(нужно только проги скачать), а на консолях только играть.Плюс консолей в том что для них ненадо особых знаний и игры без глюков, вставил диск и играй а на ПК нужно париться с дровами и патчами а так же с настройками игры если комп слабый. Консоли для тех кто хочет просто поиграть.На ПК больше возможностей поэтому ПК лучше.

Пиратство это исть БЭДа, ибо "Не укради"! Да и многие проекты перетекают в онлаие из-за него! Тот же КоТР будет онлайн!

FASHIST

Вам бы понравилось еслиб воровали с Вашего кармана? Сомневаюсь! Разрабы расчитывают на прибыль или вы думаете, что ани вот такие вот альтруисты, главное чтоб затраты окупились и будя, нам чужого не надо! Что касается цены, эт вопрос к Главе Страны и прочей власти, ибо политика и поднятие страны их дело, отношение средняя зарплата/цена консоли игры ужасная (10 игр и неплохой комп можно купить), разрабы тут причём, ждать когда у нас приставки приобретут большую популярность, вот и будут локализации!

Я не говорил о вымирании, я говорил о борьбе с пиратством, сейчас компы оч скудны на эксклюзивы и просто хорошие игры, а то что выходит, мир прошёл на консоли год назад! Я говорил о новой борьбе с пиратством, ПК будет в хвосте консолей, пока не будет новой защиты от него! Тот же Близзард живёт и радуется 11млн подпищиков, которые платят, да и Велв не в прогаре! Компы нужны всегда и не только для игр, нвидиа и д.р. не вымрут! Это просто нереально, тем более, что если не ошибаюсь в ПС3 стоит видуха от нвидиа, а ещё мне интересно как будут работать офисы, создаваться игры и эффекты для кино без компов, на консоли?

FreeZeFeSS

И эта скуднота против GoW2, Heavy Rain, MGS4, LBP, Fable 2 Too Human, Halo, Uncharted, Motor Storm...

Зато ПК может похвастаться обилием шлакового трэша, типа ЛадаРейсингКлаб, Достать соседа 4-5-6...НидФорРаша...

mc-smail

Комрад, а Ведьмак-то и на консолях исть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mc-smail

Комрад, а Ведьмак-то и на консолях исть!

Поправка, будет!)) Еще несколько месяцев а то и больше ждать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И эта скуднота против GoW2, Heavy Rain, MGS4, LBP, Fable 2 Too Human, Halo, Uncharted, Motor Storm...

Бугага.... первые "гири" вышли на PC, хотя орали о каком то эксклюзиве, Fable2 на подходе, "Солида" оставь себе, "два тела" туда же вобщем никто не мешает купить то и то всё сразу, если только вы не прыщавый поц в 14 годков....

Да и хотел бы я поглядеть на вас с геймпадом стрейфившихся в колду4 по сети...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бугага.... первые "гири" вышли на PC, хотя орали о каком то эксклюзиве, Fable2 на подходе, "Солида" оставь себе, "два тела" туда же вобщем никто не мешает купить то и то всё сразу, если только вы не прыщавый поц в 14 годков....

Да и хотел бы я поглядеть на вас с геймпадом стрейфившихся в колду4 по сети...

1. То что МГС4 обсирают тока те кому ее не видать уже давно понятно, зависть грех.

2. Я играл в КоД4 на ПС3 по сети на геймпаде, не скажу что особо сложно, конечно если руки прямые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я играл в КоД4 на ПС3 по сети на геймпаде, не скажу что особо сложно, конечно если руки прямые.

Сыграй на серверах с промодом и с болей менее адекватами....Заплачешь и уйдёшь... HLSW в помощь

Изменено пользователем Kolobudko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. То что МГС4 обсирают тока те кому ее не видать уже давно понятно, зависть грех.

Это точно вот обливают грязью MGS4 даже не играв в игру, а если бы ее выпустили на РС от счастья прыгали до небес...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kolobudko

Не говори того, чего не знаешь, ты явно даже геймпад тока в магазе держал, не говоря уж о том, чтобы уметь им владеть. Достаточно несложно(хоть и убивают чаще) играть на геймпаде против мыши, играл, да, против мыши сложнее играть, но не скажу что прям на столько.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Kolobudko

Не говори того, чего не знаешь, ты явно даже геймпад тока в магазе держал, не говоря уж о том, чтобы уметь им владеть. Достаточно несложно(хоть и убивают чаще) играть на геймпаде против мыши, играл, да, против мыши сложнее играть, но не скажу что прям на столько.

Уходим в оффтоп, но добавлю, геймпад держал со времён dandy, держу до сегодняшнего gta4, а с мышкой сравнить, так ты точно играл в FPS по сети с нубами или с подругами моей жены :) , только без обид и всяких там бань...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нет, играл и с профи и с обычным народом, все рависит от прямоты рук и мышления, 99% играющих с мышкой расчитывают в первую очаредь на риакцию, профи играющие на геймпадах рассчитывают на тактику, ибо понятно что реакция у геймпада ниже, поэтому при игре с профи игра упирается не в реакцию а в грамотное использование местности и осторожности, что собственно практически сравнивает шансы. В этом и различается мышление консольных профи от ПКшных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поэтому при игре с профи игра упирается не в реакцию а в грамотное использование местности и осторожности, что собственно практически сравнивает шансы. В этом и различается мышление консольных профи от ПКшных.

Ну батенька, в ФирстПерсоналШутер по сети без скилла делать некуй, видел я ребят с тактикой, как их факинг скиловик вынес один супротив четверых и плэнт разрядил...

Вощем хы боксы фо фан, ПИСИ фо мегафан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. я не бокс я сонибой))

2. Ну да, видал ты с тактикой, подружек своей жены))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну кароче я понял вашу логику, руководитель сказал как оно должно быть, а разраб просто сделал. И баги в играх руководитель тоже наверное руководитель сказал оставить. Это не факт. А чушь. Баги вызывают кривые руки, невнимательность, а не нехватка времени. Я поменял приоритет нажатия кнопки Х, на геймпаде, что в приоритете стоит диалог и взаимодействие, а не атака персонажа. И когда вхожу в зону взаимодействия, у меня при зажатой клавише атаки, персонаж вечно атакует, даже с отпущенной кнопкой атаки. Кто виноват? Я виноват, что не продумал этот момент, быть не внимательным, образовался баг. Если посмотреть на игры, то им каждой надо еще 3-4 года чтобы баги поправить. Надо руководителю, всё это время ждать пока те кто совершил косяк при разработке исправят свою же ошибку?    Ну возьмите и скажите художнику который рисовал в своем стиле определенные вещи, что теперь, он должен научиться рисовать в другом, почувствуйте сопротивление. Вот тоже самое.
    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
    • Доброга-га! К сожалению, этот пост всё ещё не про "Великого", однако тоже важен.
      Был обновлён перевод для Switch! Теперь он работает с последней версией и не нужно бояться за случайное обновление игры с последующей потерей сохранений. Приятного!
    • кошмары будут после таких сказок )
    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах условной Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×