Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Disser

А вот ты полазей по инету и узнаешь!)) Один в темноте достаточно много инновационных идей использовал, как с управлением так и с реализацией и взаимодействием с объектами. Мирос паркур от первого лица, идея супер и главное очень удобно, доделать только бы ее, но посмотрим как во второй части доделают, и не говори что это не инновация в жанре. ЛитлБигПланет это наверное революция в жанре инди игр и вообще игр, все гениально и просто, а главное интересно, в инете найдешь инфу о ней. Ну споре ты как сказал знаешь, ответвлении идеи ЛБП(я не говорю что они друг у друга идеи тырили, да и вообще несвязаны друг с другом, только идеи похожи"сделай сам"), тока реализация хуже, слишком консервативно.

Как не крути, но эти игры внесли ОЧЕНЬ много инноваций в игровые жанры.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Ну наверное эволюцию железа стимулируют ПК, а эволюцию игр все таки консоли))" - где вы видели эволюцию игр ? по моему меняется графика а геймплей не меняется ВООБЩЕ!

Производители заинтересованы в выпуске ежегодно все новых и новых железок -это их хлеб, производители игрух штампуют все более тяжеловесные игрухи не оптимизированные, отрабатываются на ПК новые технологии, через несколько лет на консолях играть уже ну просто не вариант-народ требует зрелищ и сони с МС выпускают новые боксы которые обгоняют ПК по всем показателям, к этому моменту подрастает новое поколение игроков которые покупают новые консоли уже имя ПК дома и начинают всячески расхваливать преимущества а ПКашники рвать опу в свою защиту,пока не выходят новые мощные железки и все начинается обратно по кругу . И так поколение за поколением холивар продолжается. И ПК останется и консоли будут новые ибо одно без другого ну никак, ПК слишком лакомый кусочек для производителей железа в частности видеокарт, ибо если не будет графических монстров все эти ати и нвидии станут просто не нужны.

Как не крути, а даже если та же ЛитлБигПланет выйдет на ПК, это будет совсем не то не та атмосфера! Это ИМХО чисто консольный проект, да и ХевиРейн тоже мне слабо представляется! Кстати, а чем Фаренгейт не новое слово в жанре? Биошок (шутер 2.0), Dawn Of War II (РТС 2.0)? Чем не нововведения? (имеется в виду кроме тех которые перечислил Bkmz). Новый Вархаммер по крайней мере выглядит довольно серьёзной стратегией, где надо чётко продумывать сами сражения! И в то же время мне тяжело представляется консольшик играющий в Fallout или Fallout 2 или KoTR, World Of Goo(кстати тоже увлекательная вешь)!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь что эксклюзив консольный при ппереходе на другую платформу (даже если и на консоль, но конкурента), теряет часть души и шарма. Поэтому и считаю что Гирсы должны быть для коробки, а МГС для Соньки.

С КотОР ты прокололся, это 100% временный эксклюзив для Коробки1. И World Of Goo тоже был эксклюзивом для КоробкаЛайв, тоже временным. И спешу тебя огорчить, но игр стиля инди на консолях куда больше чем на ПК.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Соглашусь что эксклюзив консольный при ппереходе на другую платформу (даже если и на консоль, но конкурента), теряет часть души и шарма. Поэтому и считаю что Гирсы должны быть для коробки, а МГС для Соньки.

С КотОР ты прокололся, это 100% временный эксклюзив для Коробки1. И World Of Goo тоже был эксклюзивом для КоробкаЛайв, тоже временным. И спешу тебя огорчить, но игр стиля инди на консолях куда больше чем на ПК.

Чтож заблуждался, просто ПК оч уж популярны ИМХО, не спорю на консолях в этом плане всё разнообразней, хотя на ПК тож бывают интересные инди игры, но о них как правило знают сами разрабы и пара журналистов игрового журнала ковырявшихся в сети, хотя бывают интересные вещи! Консоль эт вещь! Сам начинал с Денди и тетриса! =) Теперь как-то ПК, но джойстик это обязательное устройство оправдывающи наличие только ПК!

Этак в ближайшем будущем сюда попадут и Сотовые телефоны на коих ригинальность тоже не отстаёт, а графика хоть и медленно, но пытаеся догнать! Вспомнил АБСОЛЮТНЫЙ ПК эксклюзив из новых! CARCADE! Там уж действительно нечто необычное =) И по-моему ещё StarCraft2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как не крути, а даже если та же ЛитлБигПланет выйдет на ПК, это будет совсем не то не та атмосфера! Это ИМХО чисто консольный проект, да и ХевиРейн тоже мне слабо представляется!

А если играть на ящике в гта 4, а потом пересесть на пс3 и резаться в ту же гта 4, то атмосфера потеряется или будет другой?

Есл вышеуказанные игры выйдут на ПК, даже без переработки управления, то можно врубить геймпад и играть преспокойненько на мониторе с более выским разрешением.

мне тяжело представляется консольшик играющий в Fallout или Fallout 2 или KoTR, World Of Goo

А чё консольщики не люди что ли? Что им мешает в Фолаут играть?

Если иемеется в виду эти игры на консолях, то их существенно придётся перерабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есл вышеуказанные игры выйдут на ПК, даже без переработки управления, то можно врубить геймпад и играть преспокойненько на мониторе с более выским разрешением.

Если иемеется в виду эти игры на консолях, то их существенно придётся перерабатывать.

1. Это будет несколько не то всёревно! Да и мне не хотелось бы представить себе ЛитлБиг Планет на Окне! Это кащунство! У мягкомелких есть типа свой ответ планете, но он в разы хуже!

2. Да я и говорил о переработке!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я наверное уже повторюсь, поскольку весь форум по этой теме не прочитал. Так что извините.

Сам я играю на PC. Консоли у меня нет и пока ее появление не предвидется. Но объективно скажу, что консоль как игровая-развлекательная платформа естественно лучше, поскольку именно для этой цели и создавалась. И играй я только в игры скорее всего у меня была бы консоль. Однако, несмотря на то, что я приимущественно использую комп для игр, у него есть еще очень много полезных функций. Я думаю все функции компьютера описывать не стоит.

Вывод такой: Компьютер более универсальная платформа, и мне лучше уж собрать все в одном блоке, в том числе и заточить его под игры - это ведь не помешает другим фунциям. А качество игр зависит совсем не о того, для какой платформы они делаются, а от времени в котором мы живем. Сейчас же все игры переходят на новый уровень. (Переход от линейности к свободе действий,к возможности взаимодействовать с окуружающим миром и т.д). Правда переход этот очень тяжелый и не всегда проходит на ура. Но это уже другая тема.

PS:Как говорится в рекламе "Компьютер это мой мир", а консоль лишь его небольшой спутник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоить заметить, что преимущество консолей в основном ограничивается адаптированостью их игр. То есть, покупая консоль ты можешь быть уверен, что игра запустится.

Это выливается в существенный минус для ПК. Ибо на нем существует понятие "системные требования". Ну и плюс в последнее время очень часто бывает, что издатели и сами не знают какие доп. программы должны входить в комплект поставки игры. И их приходится искать отдельно. Также война с пиратами начинает набирать такие обороты, что скоро компы взрываться будут, если лицензионный диск увидит хоть намек на какую-либо функцию копирования. И это между прочим откладывает след на качестве продукции. Ибо оно не ставится сейчас на первый план. На первом плане - защита.

Однако, стоит отметить существенные недостатки и для всех без исключения консолей. Намек первый - полные официальные локализации с качественным дубляжем на платформы часто выходят? Намек второй - постарайтесь вспомнить хоть один из недавно вышедших (или вообще из когда либо вышедших) наших проектов портированными на консоли. Имеются ввиду проекты созданые российскими и украинскими разработчиками. Даю подсказку - Collapse.

А что вы предпочитаете - это уже лично ваше дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в последнее время очень часто бывает, что издатели и сами не знают какие доп. программы должны входить в комплект поставки игры. И их приходится искать отдельно.

Разработчики знают какой софт использовали при создании игр и, непременно, сообщают об этом издателю. Если на диске с игрой не хватает какого-то софта, то это точно по др. причинам.

война с пиратами начинает набирать такие обороты, что скоро компы взрываться будут, если лицензионный диск увидит хоть намек на какую-либо функцию копирования. И это между прочим откладывает след на качестве продукции. Ибо оно не ставится сейчас на первый план. На первом плане - защита.

Некоторые уже плюнули на защиту. В любом случае взломают, а пользователям лиц. продукции только доп. мозгоё*ство.

Однако, стоит отметить существенные недостатки и для всех без исключения консолей. Намек первый - полные официальные локализации с качественным дубляжем на платформы часто выходят? Намек второй - постарайтесь вспомнить хоть один из недавно вышедших (или вообще из когда либо вышедших) наших проектов портированными на консоли. Имеются ввиду проекты созданые российскими и украинскими разработчиками. Даю подсказку - Collapse.

То что нет локализаций - это недостаток для России (и некоторых др. стран). А отсутствие наших поектов и не минус вовсе.

Изменено пользователем AKAmasol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Также война с пиратами начинает набирать такие обороты, что скоро компы взрываться будут, если лицензионный диск увидит хоть намек на какую-либо функцию копирования. И это между прочим откладывает след на качестве продукции. Ибо оно не ставится сейчас на первый план. На первом плане - защита.

Дейв Перри (создатель Eartworm Jim) вообще предложил игры делать бесплатными, а платить деньги за внутреигровые составляющие (новое оружие, одежда и т.д.) А компания Stardock опубликовала "Десять Заповедей", принципы игростроя которые какраз защищают нас с вами! Если бы эти правила на кого-то возымели действие...ибо формулировка оч хорошая, в основном всё пиратство из-за самих игроделов! А вот Valve, так вообще игры давно распространяет через сет, да и поиграть в них не удасться в полной мере если пиратка, пример тот же TeamFortress 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имеются ввиду проекты созданые российскими и украинскими разработчиками. Даю подсказку - Collapse.

Ксенус2, Маджести2.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дейв Перри (создатель Eartworm Jim) вообще предложил игры делать бесплатными, а платить деньги за внутреигровые составляющие (новое оружие, одежда и т.д.)

Во многих MMORPG так делают, но в сюжетной игрушке это трудно реализуемо.

А компания Stardock опубликовала "Десять Заповедей", принципы игростроя которые какраз защищают нас с вами! Если бы эти правила на кого-то возымели действие...ибо формулировка оч хорошая, в основном всё пиратство из-за самих игроделов!

Пиратство не из-за игроделов, а из-за не очень хорошей экономической обстановки в стране. В Америке куда меньше пиратства. А "Десять Заповедей" Stardock если не будут способствовать снижению пиратства, то хотя бы вернут уважение пользователей к лиц. продукции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во многих MMORPG так делают, но в сюжетной игрушке это трудно реализуемо.

Пиратство не из-за игроделов, а из-за не очень хорошей экономической обстановки в стране. В Америке куда меньше пиратства. А "Десять Заповедей" Stardock если не будут способствовать снижению пиратства, то хотя бы вернут уважение пользователей к лиц. продукции.

О MMORPG все знают! Имеется в виду индивидуальность игрока и в сюжетных играх! В пример тотже Bioshock или Dead Space, игра сюжетная, но в самой игре есть магазины! Хочешь новое или улучшенное оружие, не можешь победить бабая старой пушкой, много патронов тратишь плати реальные деньги! ГТА, хочешь новые шмотки покупай! При том игра совершенно свободно распространяется, пираты только смогут читить игры на эти вещи! И магазин можно вставить практически в любую игру, и в гонки и в тот же Сайлент Хилл, просто сейчас это может и будет выгляждеть дико а в будущем, это станет так же привычно как сайв! Тот Же Фаренгейт может продавать музыку, бонусные локации или сцарные повороты и музыку! Вот что имелось в виду!

В Америке его не меньше, иначе зачем бы Stardock пеклась по этому поводу, просто там издатели ближе за частую! У нас например в городе, моло пиратских дисков от 1С, ибо фирма постоянно следит за этим, я бываю на оптовых дисковых складах, там есть пиратские диски, но 1Совские и в целом игры, спрятаны в отдельном зале (хотя фильмы и музыка стоят лиценз и нет вместе, у всех на виду), а если 1С кого-то ловит на пиратстве, то штрафы ООООчень высокие! Еслиб цены на игры были ниже и их обслуживание производилось должным образом (к примеру обмен в случае того что игра не идёт), глядишь и люди бы к лицензу потянулись! Выпускались бы качественные игры (к которым не выпускали бы патчи по 500 мб Quake Wars, Unreal 3, Red Alert3), и не ставили бы жуткую защиту (Bioshock), потому как иногда пиратки уже пропаченые, и идут сразу после установки без лишьних движений, а купившему лицензию приходиться сетапить по 5 программ, совершенно ненужных, выходить в нэт, качать обновление вводить 25 значный код и постоянно, когда играешь вставлять диск, что меня убивает больше всего (так умерло Золотое издание Oblivion, пришлось выкинуть), ибо диски царапаются от тырканья из туда-сюда! И когда играешь в 2-3 игры+брат играет во столько же, стол просто завален дисками! ИМХО

Лично я бы не качал из сети игры и не покупал пиратки, будь лицензионные без этих защит и запусков с диском (шут с ней, с ценой и патчами)

Fallout 3, честно лицовый купил, 1С хорошо всё сделали, и защита особо не напрягала и игра вышла в срок и качественно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тепун тебе на язык, если так сделают, то 1. Игры перестанут быть интересными, если играть на халяву. 2. Игры будут обходится минимум в 2-3 раза дороже, особенно это скажется на российских геймерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тепун тебе на язык, если так сделают, то 1. Игры перестанут быть интересными, если играть на халяву. 2. Игры будут обходится минимум в 2-3 раза дороже, особенно это скажется на российских геймерах.

Согласен! Это лишь предложение, и не моё, для борьбы с пиратством! (всёже лучше взрывающегося компьютера или приставки) Утопия! Но борьба с пиратством путём тысячи "замочков" и активациий, ещё большая утопия!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Значит ты скачал и установил закадровую озвучку. Если тебе не надо то скачай дублированную. 
    • The Talos Principle 2   The Talos Principle 2 | Релизный Трейлер с Русской Озвучкой SHTeamDUB   Авторы: SHTeam Production (Boosty) Состояние:  Пока заморожено по причине отсутствия средств для нейросетей
    • The Talos Principle 2 Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 2 ноября 2023 Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.

      Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений. Головоломки нового поколения Решите множество задач разного уровня сложности, включая хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки. Вы можете завершить игру, пропустив часть испытаний, или попытаться получить награды за полное прохождение. Разнообразные новые способности, такие как управление гравитацией и перенос сознания, дополнят механику оригинальной игры, и вас будет ждать обновлённый, но знакомый игровой процесс. Философская одиссея Вы сможете узнать больше о мире The Talos Principle — благодаря интерактивной истории с несколькими концовками, которая непременно даст вам почву для размышлений. Авторами истории снова выступили Йонас Кирацес (The Eternal Cylinder, Clash: Artifacts of Chaos) и Том Джуберт (The Swapper, Subnautica), к которым также присоединилась Верена Кирацес (The Hand of Merlin, Serious Sam 4). Дивный новый мир Исследуйте более десятка новых зон: от города, который стоит на пороге больших перемен, до разнообразных уголков таинственного острова, хранящего ключи к будущему. Отдохните от решения головоломок: узнайте давно сокрытые тайны и соберите обрывки забытой истории. Музыка созидания Войдите в яркий, но печальный мир The Talos Principle под потрясающее музыкальное сопровождение, созданное композитором Дамьяном Мравунацем (Serious Sam, The Talos Principle) при участии Криса Христодулу (Risk of Rain 1 и 2).
    • Блен, заглохло да?
    • The Talos Principle: Reawakened Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 10 апреля 2025 Вернитесь в невероятно красивый мир интригующих загадок и философских размышлений в The Talos Principle: Reawakened. Издание Definitive Edition предлагает вам снова поучаствовать в захватывающей истории The Talos Principle, отправившись в путешествие по дополненному и переработанному миру симуляции.

      В The Talos Principle: Reawakened вас ждут новые головоломки, улучшенный игровой процесс и изумительное обновлённое графическое оформление. Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning. Станьте свидетелем того, как Александра Дреннан ищет ответы на вопросы о жизни и человечности в ходе первого тестирования симуляции, и поразмышляйте о том, что значит быть человеком. Потрясающая графика и улучшения игрового процесса Уже знакомый вам мир симуляции стал ещё реалистичнее и красочнее благодаря движку Unreal Engine 5. Улучшенное освещение, детализированные текстуры и переработанный дизайн окружения вдохнули в игру новую жизнь, а кроме того, был улучшен игровой процесс — с учётом духа оригинальной игры. Новая глава и дополнительные материалы Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning: она предложит вам по-новому оценить сюжет игры и глубину философских измышлений в ней. Вы узнаете о том, как создавалась симуляция, и сложностях, которые возникли во время её первого тестирования. Современный редактор головоломок для творческого сообщества Для тех, кто любит не только решать задачи, но и придумывать их, в The Talos Principle: Reawakened появился редактор головоломок. С помощью этого инструмента наше талантливое сообщество создателей модификаций сможет сотворить собственные уникальные миры и испытания, одновременно раскрывая свой творческий потенциал и делая The Talos Principle игрой, в которой всегда будет что-то новое и интересное.
    • The Talos Principle: Reawakened Русификатор комментариев разработчиков (текст) — для ПК-версии Источник: Руководство в Steam Автор: Asdolg (перевод выполнен с помощью сервиса DeepL) Установка: Скачать мод по ссылке [drive.google.com]. Распаковать архив в папку с игрой. Включить комментарии разработчиков в настройках игры.
    • А что делаеть если у меня в озвучке говорят и на руском и на англиском?
    • кстати, раз подняли тему, сравнивал как-то переводы.  В целом вот так:
      Идентичных строк 65,4% И немного разбора от ИИшек(им не говорился где какой перевод, просто был подан тексты без объяснении), т.е. разные субагенты перепроверяли и общий вердик. ru1 — мой, ru2 — кларккент.      И конкретные примеры где по его мнению лучше:   Ещё сравнения:     Ещё были сравнения именно с оригиналом есть ли где ошибки и какие, но этот чат куда-то посеял.  Но там было примерно 50 на 50 с обоих сторон. Да и адекватным это не назвать, ибо если ии знал бы он изначально правильно перевёл бы. Ну а так было что-то типа в одной дословно, в другом лучше. Не помню, залил ли я обновлённую\исправленную свою версию после этих проверок. Но вроде в бусти заливал. Но надо бы чекнуть как будет время.   Мой свой вердик: Разницы почти не оказалось, кроме некоторых грубых ошибок в моей версии(они уже исправлены были к тому времени). Т.е. “работал над переводом пару месяцев” и “сделал за сутки” разница минимальна для простого читателя, учитвая что оба ии перевод.
    • Диск:\XboxGames\Gears of War- E-Day\Content\FairlightConcept\Content\Paks Внутри лежит файл pakchunk0-WinGDK.pak - его нужно переименовать в pakchunk0-Windows.pak установить озвучку и переименовать обратно.   
    • Делали. “Русский Проект” кажется. Жаль только что она тоже поршивая.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×