Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'sekiro'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 51 результат

  1. Из них 77,1 миллиарда — это ПК (минус «браузерки») + консоли. Продажи игр в коробках принесли всего 16,1 миллиарда — игроки все чаще отдают предпочтение «цифре». Издание Game Industry опубликовало несколько интересных графиков, связанных с достижениями игровой индустрии в 2019 году. Самое главное: игровой рынок достиг астрономической суммы в 148,8 миллиарда долларов. Это на 7,2% больше, чем в прошлом году. Из них 77,1 миллиарда — это ПК (минус «браузерки») + консоли. Продажи игр в коробках принесли всего 16,1 миллиарда — игроки все чаще отдают предпочтение «цифре». Следующий интересный слайд: сколько прошло времени с релиза игры до первой скидки в «цифре». Рекордсменом тут стали Resident Evil 2 (69 дней), Gears 5 (65 дней) и Sekiro (63 дня). На противоположной стороне игры от EA (Fallen Order, Need for Speed Heat) и Ubisoft (The Division 2, Breakpoint). В списке самых часто упоминаемых игр у прессы и в соцсетях уже который год лидирует Fortnite, а Death Stranding удалось обойти Apex Legends. Последний интересный график: сколько оригинальных игр выпустил каждый из издателей. Тут вне конкуренции Sony.
  2. Disco Elysium победила во всех четырех номинациях, в которых была представлена. Полная запись трансляции:
  3. Лидерами по числу упоминаний стали Death Stranding (8), Control (7) и Sekiro: Shadows Die Twice (5). Джефф Кили, бессменный организатор и ведущий премии The Game Awards, опубликовал список игр, претендующих на победу в 22 номинациях, включая лучшую игру года. Лидерами по числу упоминаний стали Death Stranding (8), Control (7) и Sekiro: Shadows Die Twice (5). Отдать свой голос за победителей можно здесь. Как обычно, не обошлось без странностей. Тут за них горой стоит номинация под названием «Лучшая игра с социальным посылом» с очень странным списком номинантов. Трансляция с объявлением победителей, а также кучей анонсов, состоится 12 декабря.
  4. Пользователь Daniil Krasheninnikov обнародовал модификацию для хардкорного ролевого экшена Sekiro: Shadows Die Twice, которая позволяет сыграть за персонажа от первого лица. Пользователь Daniil Krasheninnikov обнародовал модификацию для хардкорного ролевого экшена Sekiro: Shadows Die Twice, которая позволяет сыграть за персонажа от первого лица. Скачать мод можно здесь.
  5. На канале Fieldhouz появилось забавное видео, автор которого совместил геймплей сурового ролевого экшена Sekiro: Shadows Die Twice с графическими элементами, некоторыми геймплейными моментами и звуковым сопровождением из... яркого платформера Cuphead. На канале Fieldhouz появилось забавное видео, автор которого совместил геймплей сурового ролевого экшена Sekiro: Shadows Die Twice с графическими элементами, некоторыми геймплейными моментами и звуковым сопровождением из... яркого платформера Cuphead. Журналисты отмечают, что подобное странное на первый взгляд сочетание получилось на редкость органичным, «так і було». Хотя единственное, в чем данные проекты похожи — это их высокая сложность.
  6. В сети появилась новость о том, что отгрузки хардкорного ролевого проекта Sekiro: Shadows Die Twice по всему миру превысили 3,8 миллиона копий. В сети появилась новость о том, что отгрузки хардкорного ролевого проекта Sekiro: Shadows Die Twice по всему миру превысили 3,8 миллиона копий. Напомним, что игра вышла в конце марта этого года. За десять дней с момента релиза было продано 2 миллиона копий проекта.
  7. Страшные боссы страшны сами по себе, но моддеры прекрасно знают, как сделать их по-настоящему запоминающимися. На NexusModes появилась модификация, заменяющая Великого Змея на Паровозика Томаса в игре Sekiro: Shadows Die Twice. Страшные боссы страшны сами по себе, но моддеры прекрасно знают, как сделать их по-настоящему запоминающимися. На NexusModes появилась модификация, заменяющая Великого Змея на Паровозика Томаса в игре Sekiro: Shadows Die Twice. Вы только послушайте это!
  8. Экшен Sekiro: Shadows Die Twice стал самой быстро продаваемой игрой студии FromSoftware. Ее тираж превысил 2 миллиона копий всего за 10 дней. Экшен Sekiro: Shadows Die Twice стал самой быстро продаваемой игрой студии FromSoftware. Ее тираж превысил 2 миллиона копий всего за 10 дней. Денис поставил игре 8,5 баллов:
  9. FromSoftware могла бы безопасно дальше работать над Dark Souls — прямыми (насколько это позволяет сюжет) продолжениями или же духовными наследниками. Однако разработчики — мастера, а не ремесленники. Почувствовав, что в «душевной» серии они на данный момент сказали все, что хотели, авторы двинулись дальше. Остается только удивляться, насколько непохожей на предыдущие творения, но при этом столь знакомой получилась Sekiro: Shadows Die Twice. FromSoftware могла бы безопасно дальше работать над Dark Souls — прямыми (насколько это позволяет сюжет) продолжениями или же духовными наследниками. Однако разработчики — мастера, а не ремесленники. Почувствовав, что в «душевной» серии они на данный момент сказали все, что хотели, авторы двинулись дальше. Остается только удивляться, насколько непохожей на предыдущие творения, но при этом столь знакомой получилась Sekiro: Shadows Die Twice. В ритме смертельного танца История Sekiro разворачивается в феодальной Японии времен Сенгоку. Главный герой — синоби по имени Волк — настоящее дитя войны. Найденный на поле брани, весь в крови, он был воспитан суровым воином Филином, чтобы стать живым оружием и щитом для юного господина Куро. Последний — не просто будущий владыка земель, а Божественный Наследник. Он может даровать любому бессмертие, поделившись каплей своей крови. Но Волк поспорил бы с тем, что это — благословление. Скорее — вечная пытка. Несмотря на исторический антураж, разработчики не отошли от привычного темного фэнтези как основы сюжета. Чем дальше заходите, тем больше вас ждет мистики и жутких тварей. Только вместо лавкрафтовщины — мрачная версия японского фольклора. В части подачи истории Sekiro пытается быть дружелюбнее к игрокам. У самого Волка, в отличие от героев Dark Souls, есть свои голос и характер. Пусть многие персонажи по-прежнему изъясняются таинственными изречениями, основные события понять легко. Хотя предыстория мест и личностей снова хорошенько запрятана в описаниях предметов. Последняя возможность насладиться мирным пейзажем Мир Sekiro не так велик — больших локаций не наберется и десятка, однако разнообразия и тайн ему не занимать. Вступление предлагает классические пейзажи, которые можно увидеть во многих фильмах о Японии тех времен, но путь героя пролегает не только через замки классической архитектуры (безумно красивые и величественные), но и через затерянные зеленые долины, мрачные подземелья, заснеженные горы и другие захватывающие пейзажи. Территории переплетены между собой в клубок тоннелей, и часто удивляешься, как элегантно закольцованы некоторые зоны. Уровни приобрели дополнительную «глубину», а если точнее, то вертикальность. Вместо левой руки у Волка многофункциональный костяной протез. Одна из первых его возможностей — встроенный крюк-кошка, с помощью которого герой легко прыгает через пропасти и взбирается на крыши. Порой приходится одергивать себя, чтобы не мчаться между уступами и деревьями, аки заправский Человек-паук, иначе упустишь множество секретов. Это лишит не только избытка золота и полезных предметов вроде противоядий или усиливающих пилюль, но и целых геймплейных механик. В Sekiro игровой процесс разбавлен секциями платформинга Несмотря на то что Sekiro: Shadows Die Twice лишена классической прокачки характеристик, Волк по мере прохождения сильно улучшает свои умения. Навыки формально разделены на несколько стилей. По умолчанию вам доступны только две такие ветки талантов, остальные вы получаете со временем: одни выдаются по сюжету, другие хитро запрятаны на локациях. Некоторые навыки служат наградой за выполнение сюжетных линий второстепенных персонажей. Мир Sekiro полон загадочных личностей, на судьбы которых можно по-разному повлиять. Главное, внимательно слушать каждого встречного. По мере возможностей стоит улучшать и протез. В него можно встроить кучу полезных инструментов: от огнемета до экзотического веера, взмах которого разворачивает врага спиной к вам. Одновременно можно экипировать три устройства, но и сменить набор дают в любое время. Апгрейд инструментов открывает у них новые свойства. Щит, например, со временем поможет отражать пули обратно во врагов, а топор — наносить дополнительный урон огнем. Историчность историчностью, а с гигантским змеем столкнуться придется Жаль только, что в бою далеко не каждый гаджет поможет. Нет, применение, конечно, можно найти любому инструменту, но зачастую куда проще обойтись верной катаной. И тут мы подбираемся к главному, к сердцу Sekiro — сражениям. Хотя это слишком грубое слово для местной боевой системы. Это, скорее, яростные дуэли. Иронично, что ветеранам Dark Souls будет сложнее привыкнуть к механике битвы, нежели новичкам. Игра следует той же философии, что и предыдущие проекты FromSoftware: чтобы победить противника, сперва нужно познать его. Однако подход совсем иной. Souls-подобные игры приучили крутиться вокруг врага, выжидая окно для удара, и следить за показателем выносливости. Агрессивная тактика всегда была самой рискованной, и куда проще было действовать от защиты. Sekiro переворачивает формулу с ног на голову. И это самое сложное для поклонников творчества FromSoftware — заставить себя не бояться вражеской атаки, не пытаться зайти за спину, а бросаться в бой лицом к лицу, как подобает воину чести. У Волка нет полоски выносливости, поэтому работайте катаной без остановки. Не давайте врагам передышки. В одном из эпизодов Sekiro напоминает, как хорошо сражаться плечом к плечу с напарником. Но лишь раз за игру Впрочем, ваши противники попытаются провернуть тот же фокус. И снова — не нужно бояться вражеского клинка/зубов/когтей. От редкой атаки надо уворачиваться, чаще всего лучше парировать выпад и вовремя переходить в контрнаступление. Чем больше вы бьете противника и чем чаще ловко отбиваете его удары, тем быстрее выведете его из равновесия. Именно в этом основная цель сражения — не обнулить полоску здоровья, а заставить врага пошатнуться, после чего исполнить добивающий удар. Sekiro очень требовательна к рефлексам, чем напоминает Ninja Gaiden. Это сложная игра, которую не пройти без хорошей реакции и холодного расчета. Соображать нужно быстро — некоторые враги и все боссы иногда проводят особые приемы, которые заблокировать нельзя: выпады, захваты и подсечки. От каждого типа надо по-разному защищаться: идеально парировать, уйти в сторону или подпрыгнуть над ударом соответственно. Игра сообщает особым знаком над головой противника лишь то, что тот сейчас проведет особый прием, но какой именно — извольте понять по анимации замаха самостоятельно и успейте сообразить, как реагировать. На это у вас буквально доля секунды. Сцены добивания боссов отлично передают все напряжение схватки Поэтому важно тренироваться с клинком на обычных врагах. Игра позволяет порой скрытно избавиться от обычных противников, благо они глупые, а стелс довольно условный и даже проще какой-нибудь Assassin’s Creed. Но хотя бы нескольких соперников лучше оставить для честной дуэли. На мини-боссах и уж тем более на полноценных вам понадобится практика. Сколько бы вы навыков ни прокачали, самым важным все равно остается ваше собственное умение. Не получится прокачать герою характеристики и вернуться позже. Придется заучивать поведение боссов и учиться парировать. Только после победы над некоторыми грозными соперниками появляется возможность усилить атаку и сделать Волка покрепче. Сначала превозмогите — и только потом получите награду. Не наоборот. Жаль, что ужасная камера порой очень мешает наслаждаться напряженной дуэлью. Не дай бог вас прижмут к стене, виртуальный оператор тут же потеряет из виду или протагониста, или врага, но чаще — обоих сразу. При том что фокус тоже слетает, контроль над ситуацией пропадает мгновенно, а это ведет к практически неизбежной гибели. Почему камера не может сменить перспективу, вместо того чтобы застрять в углу арены, — загадка. Драки в маленьких комнатах превращаются в настоящее мучение. From Software двигается вперед и заодно подтрунивает (да что уж там, откровенно издевается) над старыми фанатами Dark Souls. Кто-то не примет новые правила игры и бросит Sekiro, потратив несколько часов, безуспешно нарезая круги вокруг первого же сильного соперника. Но если вы поймете, чего от вас хочет игра, то вас ждут десятки часов захватывающих дуэлей в красивейших декорациях. Итоговая оценка — 8,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  10. Как известно, круче славян могут быть только азиаты. Так и вышло на этот раз: китайский геймер LostFeather смог побить рекорд отечественного игрока Danflesh по скоростному прохождению Sekiro: Shadows Die Twice без читов. Как известно, круче славян могут быть только азиаты. Так и вышло на этот раз: китайский геймер LostFeather смог побить рекорд отечественного игрока Danflesh по скоростному прохождению Sekiro: Shadows Die Twice без читов. Напомним, что до этого Danflesh лидировал с результатом в 41 минуту и 16 секунд. У LostFeather же на полное прохождение проекта ушло всего 39 минут и 13 секунд. На третьем месте по-прежнему находится немец OddBod с его часом и 2 минутами.
  11. Тем нем менее, игра показала лучший старт в сервисе в этом году. Сегодня вышла Sekiro: Shadows Die Twice — новый проект знаменитой японской студии FromSoftware. Несмотря на то, что его успели «спиратить» еще вчера, игра показала лучший результат по онлайну игроков для игр, вышедших в 2019 году, опередив и Resident Evil 2, и Devil May Cry 5. Согласно счетчику, сегодня Sekiro показал результат 108,985 игроков одновременно, заняв четвертое место после «большой тройки». Тем не менее, это меньше, чем в свое время было у Dark Souls 3 (129 831 игрок).
  12. Сегодня спало эмбарго на публикацию рецензий на хардкорный ролевой проект Sekiro: Shadows Die Twice. И пока что пресса очень довольна игрой. Сегодня спало эмбарго на публикацию рецензий на хардкорный ролевой проект Sekiro: Shadows Die Twice. И пока что пресса очень довольна игрой. В данный момент PS4-версия игры заработала на агрегаторе Metacritic 89 баллов на основе 11 обзоров, PC-версия — 91 балл на основе 5 обзоров.
  13. Похоже, что отсутствие известной защиты от взлома ПО в Sekiro: Shadows Die Twice сыграло с игрой злую шутку. Игра выйдет в большинстве регионов только завтра, а ее уже взломали и выложили на торренты. Похоже, что отсутствие известной защиты от взлома ПО в Sekiro: Shadows Die Twice сыграло с игрой злую шутку. Игра выйдет в большинстве регионов только завтра, а ее уже взломали и выложили на торренты. Напомним, что несмотря на критику Denuvo, защита обычно способна выдержать натиск пиратов на срок от нескольких дней (Metro: Exodus, Resident Evil 2) до нескольких месяцев.
  14. На канале PlayStation Playground появилось 20 минут нового геймплея Sekiro: Shadows Die Twice. За это время вы увидите много нового, включая мини-босса и систему апгрейдов. На канале PlayStation Playground появилось 20 минут нового геймплея Sekiro: Shadows Die Twice. За это время вы увидите много нового, включая мини-босса и систему апгрейдов. Но до этого герой неспеша отточит выученные приемы на бессмертном NPC и встретит двух сюжетных персонажей. Диалоги трудно назвать спойлерными — можно смело смотреть. Вчера мы выкладывали 5-минутный обзорный ролик, в котором рассказываются базовые вещи о Sekiro для новичков. Sekiro: Shadows Die Twice поступит в продажу 22 марта на ПК (Steam), Xbox One и PS4. Игра займет менее 15 гигабайт на жестком диске — в системных требованиях явно перестраховались.
  15. На канале Sekiro появилось обзорное видео на русском языке, вкратце рассказывающее о сюжете, боевой системе и других особенностях Sekiro: Shadows Die Twice. На канале Sekiro появилось обзорное видео на русском языке, вкратце рассказывающее о сюжете, боевой системе и других особенностях Sekiro: Shadows Die Twice. Sekiro: Shadows Die Twice поступит в продажу 22 марта. Обзоры прессы начнут появляться уже в четверг.
  16. Обзоры хардкорного экшена Sekiro: Shadows Die Twice появятся до релиза, несмотря на обещание Activision не рассылать пресс-копии журналистам. В твиттере агрегатора Metacritic появилась информация о снятии запрета на публикацию обзоров 21 марта в 16:00 Мск. Обзоры хардкорного экшена Sekiro: Shadows Die Twice появятся до релиза, несмотря на обещание Activision не рассылать пресс-копии журналистам. В твиттере агрегатора Metacritic появилась информация о снятии запрета на публикацию обзоров 21 марта в 16:00 Мск. Информация об отсутствии ранних обзоров исходила от журналистов, посетивших в начале марта ивент по игре в Лондоне. Если вы сделали предзаказ, то вам уже должна быть доступна предзагрузка на всех платформах. В отличие от большинства современных игр, Sekiro займет на диске всего 12-15 гигабайт, да и системные требования у нее демократичны: Sekiro: Shadows Die Twice выйдет 22 марта на ПК (Steam), Xbox One и PS4.
  17. Пользователи и игровые журналисты обратили внимание на требования к свободному месту на жестком диске для Xbox One на странице грядущего проекта Sekiro: Shadows Die Twice. Пользователи и игровые журналисты обратили внимание на требования к свободному месту на жестком диске для Xbox One на странице грядущего проекта Sekiro: Shadows Die Twice. Как и все проекты студии FromSoftware, данная игра «весит» всего немного по нынешним меркам — всего лишь 12,58 гигабайта. При этом на PC Sekiro попросит 25 гигабайт свободного места — судя по всему, из-за наличия текстур более высокого разрешения. Релиз игры назначен на 22 марта на основных платформах.
  18. FromSoftware и Activision выпустили релизный трейлер хардкорного ролевого экшена от третьего лица Sekiro: Shadows Die Twice. FromSoftware и Activision выпустили релизный трейлер хардкорного ролевого экшена от третьего лица Sekiro: Shadows Die Twice. Sekiro: Shadows Die Twice поступит в продажу 22 марта 2019 года с субтитрами на русском языке.
  19. После снятия эмбарго на публикацию материалов, в сети появилось множество геймплейных роликов хардкорного ролевого проекта Sekiro: Shadows Die Twice, первые отзывы, а также любопытные подробности. Кроме того, стало известно, что Activision не станет рассылать прессе копии до релиза игры, поэтому рецензий до пресловутого «Часа X» можно не ждать. После снятия эмбарго на публикацию материалов, в сети появилось множество геймплейных роликов хардкорного ролевого проекта Sekiro: Shadows Die Twice, первые отзывы, а также любопытные подробности. Кроме того, стало известно, что Activision не станет рассылать прессе копии до релиза игры, поэтому рецензий до пресловутого «Часа X» можно не ждать. Сначала обещанные ролики: Теперь что касается первых отзывов западных изданий: Dualshockers: «Несмотря на то, что мне игра показалась сложной, я не могу отрицать, что сейчас Sekiro выглядит как очередной великолепный проект от мастеров из FromSoftware. Мне придется немало потрудиться, чтобы быть готовым к вызову, который бросает игра, но я более чем готов уделить ей все мое внимание». GameSpot: «Чем нас однозначно заинтересовала Sekiro, так это тем, как она использует знакомые игрокам элементы, при этом стараясь подарить абсолютно новый опыт, будь то возможность скрытно атаковать врагов и даже боссов, более агрессивная боевая система или возможность тактически использовать смерть своего героя. Sekiro — это игра с новым взглядом на полюбившуюся формулу FromSoftware, дарующая необычные ощущения от каждой вашей смерти, и при этом настолько же сложная, как того ожидают самые хардкорные фанаты». PC Gamer: «Я продолжаю думать о Sekiro даже спустя неделю после того, как попробовал поиграть в нее. FromSoftware любят нас удивлять: страшные скелеты, скрывающиеся прямо за Храмом Огня, или возможность впервые взглянуть на Ярнам после того, как вы наберете достаточно Озарения — такое просто не забывается. Ни капли не сомневаюсь, что схватка с самураями в начале игры — это лишь вершина айсберга. Главная миссия Sekiro — удивить вас. Иными словами, перед нами действительно игра FromSoftware». PCGamesN: «Два часа наедине с Sekiro пролетели просто незаметно. Здесь много в чем предстоит разбираться, много к чему привыкать, и умирать, вновь и вновь. Но уже сейчас можно сказать одно: Sekiro — замечательная. Игра уверенно отражает дух самураев в своей боевой системе, а мир, созданный по лекалам Dark Souls, заметно преображается с учетом новых механик передвижения и вертикальности локаций. FromSoftware не обманули, Sekiro дарит совершенно новые ощущения, однако многие полюбившиеся игрокам элементы никуда не делись. Перед нами идеальная выверенная смесь нового и старого, преподносящая больше сюрпризов, чем Bloodborne в свое время, и при этом умудрившаяся не растерять свойственного FromSoftware шарма». GameReactor: «До релиза осталось чуть меньше трех недель, а я уже сейчас могу однозначно заявить, что фанаты серии Souls получат массу удовольствия, переживая приключения Волка в великолепной Японии периода Сэнгоку. Вас ждет масса сложностей, но преодолевать их все так же интересно. Единственный вопрос — не покажется ли Sekiro некоторым игрокам слишком сложной, чтобы получать от нее подлинное удовольствие. Ответ для каждого из нас, конечно, будет индивидуальным. Ждать, благо, осталось совсем недолго — 22 марта уже близко». Релиз игры и правда состоится скоро, в конце этого месяца, вот только пресса будет получать ревью-копии примерно в это же время. Об этом Activision сообщила порталу VG247. Издание подчеркнуло, что дело вряд ли в том, что таким образом издательство хочет уберечь геймеров от негативных обзоров. Скорее всего, разработчикам дают максимально большое количество времени на доводку технической стороны проекта. Напоследок — любопытная подробность о геймплее. Дело в том, что в Shadows Die Twice будет аналог системы «Тенденций мира» из Demon’s Souls. Каждая смерть главного героя будет заражать мир игры болезнью «Драконья гниль» — а все из-за магических особенностей крови протагониста. Пока толком неизвестно, можно ли будет вылечить этот недуг, и будет ли она распространяться в случае, если пользователь возрождается при помощи специального навыка.
  20. FromSoftware выпустила третий ролик, посвященный боссам хардкорного проекта Sekiro: Shadows Die Twice. FromSoftware выпустила третий ролик, посвященный боссам хардкорного проекта Sekiro: Shadows Die Twice. Новое видео знакомит игроков с грозным великаном, закованным в колодки. С предыдущими двумя роликами можно познакомиться здесь и здесь. Релиз игры намечен на 22 марта.
  21. Авторы хардкорного проекта Sekiro: Shadows Die Twice представили системные требования проекта, которые оказались очень даже демократичными. Авторы хардкорного проекта Sekiro: Shadows Die Twice представили системные требования проекта, которые оказались очень даже демократичными. Игра выйдет 22 марта. Сами требования выглядят следующим образом: Минимальные: ОС: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300 Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950 Место на диске: 25 GB Рекомендуемые: ОС: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570 Место на диске: 25 GB
  22. На канале IGN появился сюжетный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. В нем рассказывается предыстория главного героя и как он встретился со своим учителем Совой. На канале IGN появился сюжетный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. В нем рассказывается предыстория главного героя и как он встретился со своим учителем Совой. Sekiro: Shadows Die Twice выйдет 22 марта на ПК (Steam), Xbox One и PlayStation 4 с субтитрами на русском языке.
  23. Один из организаторов конференции GDC Саймон Карлесс обратил внимание, что в Steam появился раздел с играми, которые пользователи чаще всего добавляют в списки желаемого. Причем в раздел попадают только игры, которые еще не поступили в продажу, так что его можно использовать для довольно точного определения самых ожидаемых пользователями Steam проектов. Один из организаторов конференции GDC Саймон Карлесс обратил внимание, что в Steam появился раздел с играми, которые пользователи чаще всего добавляют в списки желаемого. Причем в раздел попадают только игры, которые еще не поступили в продажу, так что его можно использовать для довольно точного определения самых ожидаемых пользователями Steam проектов. Первая двадцатка игр выглядит так: Sekiro: Shadows Die Twice Resident Evil 2 Metro Exodus Devil May Cry 5 Total War: Three Kingdoms Biomutant The Outer Worlds Left Alive Atlas Tom Clancy’s The Division 2 Tropico 6 Mount & Blade II: Bannerlord Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm GTFO Yakuza Kiwami Generation Zero Far Cry New Dawn Desperados III Ashen Anno 1800 Саймон считает, что Steam учитывает добавление в списки желаемого только за определенный период времени. Скажем, за месяц, три или полгода. Последний период звучит наиболее правдоподобно, ибо именно полгода назад в сети появилась куча материалов про Sekiro: Shadows Die Twice.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×