Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'death stranding'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 146 результатов

  1. Издательство «Эксмо» рапортовало о выходе на русском языке артбука по игре Death Stranding. Издательство «Эксмо» рапортовало о выходе на русском языке артбука по игре Death Stranding. В этом артбуке поклонников ждут эксклюзивные материалы: от эскизов и неиспользованных концептов до подробных рассказов об игровом сеттинге и элементах, скрытых от глаз большинства игроков. Сообщается, что пользователей ждут множество сюрпризов, мимо которых они то и дело проходили, а еще они узнают истинный смысл деталей, казавшихся столь незначительными. Многочисленные иллюстрации умирающего мира Death Stranding, схемы оборудования, карты локаций, в том числе работы художника Едзи Синкавы, уже знакомого поклонникам Кодзимы по серии Metal Gear Solid — это далеко не полный перечень того, что вобрал в себя данный артбук. Исчерпывающий справочник, без которого нельзя обойтись поклоннику Death Stranding, вышел на русском языке одновременно с оригинальным изданием от Titan Books. Твердый переплет, 256 стр, формат 285×255 мм.
  2. Для удобства итоги голосований из цикла «Лучшие игры 2019 года» разделены на четыре части: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации, включая «Народный перевод года» Плохие специальные номинации Лучшая игра 2019 года и Самые ожидаемые игры 2020+ года Лучшая PC-версия Resident Evil 2 Metro: Exodus (=) Devil May Cry 5 (=) Gears 5 (=) Sekiro: Shadows Die Twice Red Dead Redemption 2 Halo: The Master Chief Collection (=) Control (=) The Outer Worlds (=) Star Wars: Jedi Fallen Order Не совсем понятно, почему все так упорно голосовали за Resident Evil 2 — довольно простую в техническом плане игру, идеально работающую даже на «базовых» консолях. Было бы странно увидеть, как ее тесные коридоры «тормозят» на современных ПК. Лучший режим совместного прохождения («кооператив») Borderlands 3 Destiny 2 Gears 5 Trine 4: The Nightmare Prince Monster Hunter: World The Dark Pictures: Man of Medan Darksiders Genesis Red Dead Online Hunt: Showdown Tom Clancy’s The Division 2 Несмотря на магазинные войны, король кооператива уверенно победил — это приятно. А вообще для «коопа» год был просто отличным: в десятке есть и классические рогалики с их «качем ради кача», и хорошие сюжетные проекты, и платформер, и RPG, и даже игра с лучшим в истории непрямым кооперативом (The Division 2). Лучший новый сетевой режим Apex Legends Наверное, самая безальтернативная номинация для игры, поставившей в прошедшей году сразу несколько рекордов и принесшая EA кучу денег. По сути, Apex Legends катком прошлась по остальным играм, хотя и среди них есть достойные кандидаты. Например, отличный симулятор ближнего боя Mordhau, хорошо продуманный мультиплеер Mortal Kombat 11 и удивительно хорошо зашедший Modern Warfare. Лучший поддерживаемый сетевой режим Destiny 2 Grand Theft Auto 5 Dying Light Overwatch The Elder Scrolls Online В сдвоенной «сетевой» номинации больше голосовали не за новые, а за уже хорошо показавшие себя проекты. Не то, чтобы это было удивительно, но нотку грусти в текст добавило. Определенно отметим Dying Light — Techland продолждает активно развивать игру, в которую когда-то никто не верил. Лучшее использование сторонней лицензии Star Wars: Jedi Fallen Order Terminator: Resistance Walking Dead: The Final Season Лучшая локализация Metro: Exodus Detroit: Become Human Death Stranding Star Wars: Jedi Fallen Order Событие года На ПК внезапно вышло много эксклюзивов PlayStation: Flower, Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human, плюс готовится Death Stranding. Массовый исход игр из Steam в Epic Store: The Division 2, Metro Exodus, игры Ubisoft, Shakedown Hawaii, Phoenix Point, The Outer Worlds, Borderlands 3, MechWarrior 5 — в общем, много. Кого-то реакция «фанатов» даже довела до слез. На в целом довольно стерильной E3 был один бомбический момент — выход Киану Ривза, который сыграет одного из персонажей в Cyberpunk 2077. И не кого-то там, а одного из главных! Capcom is back! Японская компания выпустила сразу три великолепные игры, которые понравились и прессе, и игрокам + отлично продались: Resident Evil 2, Devil May Cry 5 и Monster Hunter: World — Iceborne. Кстати, оригинал стал самой продаваемой игрой в истории Capcom. На ПК начали выходить игры из сборника Halo: The Master Chief Collection. Поклонники ждали так давно их ждали, что после анонса завалили офис 343 Industries пиццей! Ну а у нас вышел русификатор, деньги на который собрали за 3 дня. Red Dead Redemption 2 внезапно вышла на ПК, сначала в RGL и EGS, а спустя месяц и в Steam! Релиз был омрачен жуткими техническими проблемами, которые Rockstar до сих пор до конца не вылечила. В этом году феномен Death Stranding и Хидэо Кодзимы достиг своей кульминации. Игра наконец-то вышла, была хорошо принята прессой, игроки же восприняли ее неоднозначно. Впрочем, Хидэо был к этому готов. А еще Death Stranding выйдет на ПК в следующем году. Из Steam в этом году не только уходили, но и возвращались: в сервисе снова можно купить игры Bethesda и Electronic Arts, а Microsoft еще и ценами порадовала. А вы говорите, что от Epic Store нет пользы! Valve анонсировала Half-Life, да не тот. Alyx — приквел ко второй части для VR-шлемов, которые после анонса моментально раскупили. Забавно, что намеки на игру звучали еще в январе. Самым скандальным примером исхода стала ситуация с Metro Exodus. Об уходе объявили всего за 2 недели до релиза, по этому поводу свои комментарии дала куча народу, от Deep Silver и THQ в целом и ее гендира в частности до Глуховского. Лучший визуальный стиль Disco Elysium Trine 4: The Nightmare Prince Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered My Friend Pedro Stygian: Reign of the Old Ones Лучшая игра из разработанных в русскоязычных странах Metro: Exodus Pathologic 2 The Sinking City World War Z Police Stories Давно не было такого, что сразу четырьмя играми можно по-настоящему гордиться! Лучшие персонажи Леон, Клэр, Ада и мистер Икс из Resident Evil 2 Герой-алкоголик и еще примерно сотня личностей из Disco Elysium Сэм, Фрэджайл, Амелия и другие герои из Death Stranding Неро, Данте и прекрасные леди из Devil May Cry 5 Члены банды Датча из Red Dead Redemption 2 Группа свихнувшихся андроидов из Detroit: Become Human Артем сотоварищи из Metro: Exodus Брошенные всеми Амиция и Гуго из A Plague Tale: Innocence Нехороший гусь из Untitled Goose Game Спятивший ученый Финеас и бортовой компьютер Эйда из The Outer Worlds Лучший сюжет / повествование Disco Elysium Red Dead Redemption 2 Death Stranding Detroit: Become Human A Plague Tale: Innocence Heavy Rain Metro: Exodus Resident Evil 2 The Outer Worlds Control Лучшая графика Red Dead Redemption 2 Death Stranding Metro: Exodus Resident Evil 2 Detroit: Become Human Control Star Wars: Jedi Fallen Order Вот он парадокс: победила игра, вышедшая в прошлом году, но именно на ПК продемонстрировавшая запредельный уровень графики. Правда, очень высокой ценой. Саундтрек года Death Stranding Devil May Cry 5 A Plague Tale: Innocence Control Katana Zero Лучший римейк/переиздание Resident Evil 2 Age of Empires 2: Definitive Edition Halo: The Master Chief Collection Spyro Reignited Trilogy World of Warcraft Classic Самая необычная игра Death Stranding | Просто самая необычная ААА-игра в истории Pathologic 2 | Песочница о борьбе с чумой в Городе (=) Catherine и Catherine: Full Body | Головоломка с адским сюжетом (=) Untitled Goose Game | Гууууууусь My Friend Pedro | Хардкорная аркада с очень красивым слоу-мо Победы Epic Games Store В этом году в Epic Store раздали больше полусотни игр, включая шесть игр про Бэтмена и 12 игр за 12 дней. Наверняка, Epic сыграла решающую роль в том, что на ПК вышли бывшие эксклюзивы PlayStation: Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Спорно, и тем не менее можно предположить, что Microsoft, Bethesda и Electronic Arts вернулись в Steam именно в этом году не просто так. Лучшее дополнение (аддон, DLC) Metro Exodus: The Two Colonels Assassin’s Creed: Odyssey — The Fate of Atlantis Kingdom Come: Deliverance — Band of Bastards, A Woman's Lot Pathfinder: Kingmaker — Beneath The Stolen Lands, Varnhold's Lot Monster Hunter: World — Iceborne Удивительно хороший год для тех, кто любит провести в любимой игре еще немного времени. Особенно когда игры и так не отличаются лаконичностью. Лучшая оригинальная игра Disco Elysium Death Stranding Control Sekiro: Shadows Die Twice The Outer Worlds Еще несколько лет назад мы сокрушались от засилья сиквелов, но те времена явно позади. Лучшая реализация концепции «открытого мира» Red Dead Redemption 2 Death Stranding The Outer Worlds Metro: Exodus Days Gone Одна из немногих номинаций, в которой наш фаворит не попал даже в пятерку лучших. Надеемся, что дело не в эксклюзивности этой прекрасной игры для Epic Store. Правда? Сюрприз года Disco Elysium Resident Evil 2 Star Wars: Jedi Fallen Order A Plague Tale: Innocence The Outer Worlds Странно видеть на втором месте Resident Evil 2, учитывая крайне высокий кредит доверия к Capcom еще со времен Monster Hunter: World. Наверное, вы не ожидали, что игра будет настолько крутой, да? Молодцы! Народный перевод года (текст) Divinity: Original Sin 2 (Si1ver) Halo: Reach (R.G.DShock и ZoG Forum Team) Okami HD (The Miracle) Tales of Symphonia (Temple of Tales) Catherine Classic (DjGiza) Devil May Cry 2 (Siberian Studio) Shenmue 3 (Demo) Spyro Reignited Trilogy (ZoG Forum Team) Resident Evil (casperpro) Danganronpa: Trigger Happy Havoc (Проект „Монокума“) Народный перевод года (озвучка) Fallout: New Vegas (Cool Games) Resident Evil 7 DLCs (Team Raccoon) Subnautica (GamesVoice) Trine 4: The Nightmare Prince (Mechanics VoiceOver) Life is Strange: Before the Storm (ElikaStudio) Pyre (GamesVoice) Subnautica (Mechanics VoiceOver) Grand Theft Auto 3 (vk.com/gta_uncens) Crash Team Racing: Nitro-Fuelled (Mechanics VoiceOver) Shank 2 (Mechanics VoiceOver)
  3. Агрегатор Metacritic подвел итоги пользовательского голосования по играм года и десятилетия. Агрегатор Metacritic подвел итоги пользовательского голосования по играм года и десятилетия. Пользовательский топ 2019 выглядит следующим образом: Resident Evil 2 Sekiro: Shadows Die Twice Death Stranding Fire Emblem: Three Houses Star Wars Jedi: Fallen Order The Outer Worlds Control Devil May Cry 5 Luigi’s Mansion 3 Pokemon Sword / Pokemon Shield Disco Elysium Super Mario Maker 2 Call Of Duty: Modern Warfare Astral Chain Kingdom Hearts 3 Пользовательский топ десятилетия (2010-2019) выглядит так: The Last of Us The Legend of Zelda: Breath of the Wild The Witcher 3: Wild Hunt Red Dead Redemption 2 Mass Effect 2 Bloodborne The Elder Scrolls V: Skyrim God of War (2018) Grand Theft Auto V Dark Souls Отметим, что The Last of Us опередила The Legend of Zelda: Breath of the Wild на втором месте по очкам почти в два раза.
  4. Один из пользователей Reddit обратил внимание на резкое изменение средней пользовательской оценки Death Stranding на агрегаторе Metacritic. Один из пользователей Reddit обратил внимание на резкое изменение средней пользовательской оценки Death Stranding на агрегаторе Metacritic. По его словам, за одну ночь с сайта исчезло более 6 400 негативных пользовательских обзоров. И если ранее средний балл проекта на Metacritic находился на уровне 5.1, то сейчас он вырос до 7,4. Напомним, что средняя оценка критиков на том же сайте сейчас составляет 82.
  5. Более того, в следующем номере ее, скорее всего, тоже не будет. Редактор британского журнала EDGE сообщил, что в свежем номере не будет рецензии Death Stranding. Более того, в следующем номере ее, скорее всего, тоже не будет. Дело в том, что по условиям эмбарго обозреватели были обязаны пройти игру до конца, а Нейтан Браун просто не успел сделать это до сдачи номера в печать. В ноябрьском номере журнала вместо рецензии будет опубликовано превью на основе 40-часового знакомства с игрой, причем она настолько не понравилась Нейтану, что материал будет скорее негативным. Это первый такой случай в истории журнала и косвенное подтверждение тому, что его авторы не против выставления финальной оценки без полного прохождения игр.
  6. Для удобства итоги голосований из цикла «Лучшие игры 2019 года» разделены на четыре части: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации, включая «Народный перевод года» Плохие специальные номинации Лучшая игра 2019 года и Самые ожидаемые игры 2020+ года Лучшая игра 2019 года Resident Evil 2 Metro: Exodus Death Stranding Disco Elysium Sekiro: Shadows Die Twice The Outer Worlds A Plague Tale: Innocence Control Star Wars: Jedi Fallen Order Devil May Cry 5 Удивительно видеть даже не Resident Evil 2 на первом месте, а уверенно державшуюся в других номинациях Devil May Cry 5 лишь на десятом. Capcom определенно молодцы! Самые ожидаемые игры 2020+ года Cyberpunk 2077 Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Resident Evil 3: Nemesis Baldur’s Gate 3 Dying Light 2 Diablo 4 Doom Eternal S.T.A.L.K.E.R. 2 Beyond Good and Evil 2 Dragon Age 4 А вот и номинация, победителя в которой можно было предсказать год назад! Осталось совсем немного — наверное, CD Projekt RED уже занимается финальной полировкой. Дальше начинаются сюрпризы. От роликов Bloodlines 2 публика, прямо скажем, не в восторге, но продолжает ждать игру (перенос ей наверняка поможет). По Baldur’s Gate 3 и S.T.A.L.K.E.R. 2 нет ни единого скриншота, но первая отчего-то уверенно обошла игру, любой пост о которой собирает десятки тысяч реакций. Определенно, в Larian Studios верят уже по умолчанию. Также очень приятно видеть в топе потенциально революционную Dying Light 2. А вообще лучше посмотреть на итоги годичной давности, которые на половину идентичны текущим.
  7. Делать и распространять своё творчество стало максимально легко, и выбор сейчас настолько широкий, что собираться один раз в год и выделять лучших из лучших во всём этом разнообразии сложно, ненужно и в любом случае несправедливо. В конце прошлого десятилетия (звучит-то как!) стало понятно, что ежегодные итоги года и награждения лучших — неактуальная и ещё более субъективная штука, чем когда-либо была. Это касается не только видеоигр, но кино и музыки тоже. Делать и распространять своё творчество стало максимально легко, и выбор сейчас настолько широкий, что собираться один раз в год и выделять лучших из лучших во всём этом разнообразии сложно, ненужно и в любом случае несправедливо. Вместо череды больших событий у нас стало много маленьких, внутри разных аудиторий. Единственный, кто порвал все границы и достиг всех и каждого, был Кодзима. Можно как угодно относиться к Death Stranding, но глупо не соглашаться в том, что 2019 год был годом Кодзимы. Во-первых, про него говорили буквально все, и не только те, кто увлекается играми, а вообще все. Особенно, конечно, это чувствовалось в русскоязычных странах, где ироничная шутка из Твиттера про «Кодзима гений», которая, между прочим, выросла из другой ироничной шутки — «Нолан гений», достигла уровня помешательства, а сам геймдизайнер не только приехал но «Комик-кон», но и беспрецедентно залез в телевизор. А во-вторых, он и правда выпустил уникальную игру. Оригинальный блокбастер, а не римейк или сиквел. В этом смысле в 2019 году у него был один конкурент по масштабу, сценарию, режиссуре, новаторству, атмосферу — всему этому сразу. Это Сontrol. Тоже безоговорочно важная игра, которую в отличие от Death Stranding действительно можно советовать каждому. Вокруг Кодзимы, к сожалению, полярные мнения, а Control западному человеку доступнее. Но и Control, и нарративно тоже прекрасная Disco Elysium — это неожиданные шедевры для тех, кто в теме видеоигр. Если судить по хайпу и мемам — а сегодня это главные показатели популярности, — то второй знаковой игрой после Death Stranding оказалась Untitled Goose Game. И знаете, лично я этому даже рад. Хорошая вещь. Много смеялся. Если говорить про околоигровые вещи, то во-первых, я очень рад за Epic Games Store. Монополию Steam давно пора было прекратить. Эксклюзивы это плохо, но очевидно, что другими способами бороться с Valve в самом начале пути нового магазина было невозможно. Потом, надеюсь, от этой практики избавятся. Как ещё надеюсь, что там доделают функционал, иначе всё было напрасно. Но Steam нужен здоровый конкурент, и появиться он мог только в результате очень агрессивного поведения. Во-вторых, рад за ПК, которые получили Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit и Red Dead Redemption 2. Хотя в реальности они оказались мало кому нужны и мало обсуждались (RDR 2 отметился только плохим перфомансом, от которого у всех бомбило). В 2019 году играющие на ПК перестали чувствовать себя обделёнными и обижаться на всех форумах. Это тоже хорошо. Мы стали взрослее. Но не рад за Bethesda. Это в-третьих. Wolfenstein: Youngblood убил во мне слепую веру в её проекты. Это единственное мое разочарование в прошлом году. А ведь я не возлагал никаких надежд на эту игру. Я знал, что будет плохо, но всё оказалось ещё хуже... Кто сказал Anthem? Только наивные верили в Anthem. Life is Strange? Все забыли про неё после первого эпизода. Удивительно громкий провал, который даже обсуждать никому не интересно. Need for Speed Heat? Всем наплевать. Господи, за 2019-й даже не наберёшь много красивых провалов. Зато наберёшь много классных японских игр. Это в-четвёртых. У нас были Ace Combat 7, Kingdom Hearts 3, Resident Evil 2, Devil May Cry 5, Sekiro и Death Stranding. Можно добавить сюда Shenmue 3 и Code Vein, но они потерялись. Эти игры мы будем вспоминать чаще и теплее, чем западные блокбастеры Borderlands 3, Gears 5, The Other Worlds, Metro: Exodus и даже Jedi Fallen Order. И хорошо. Мне не обидно. Если только за The Surge 2, но за другие сиквелы — нет. 2019-й в прожили в затишье. Но это затишье перед бурей. Держитесь.
  8. На днях на форумах Reddit появился занятный пост, в котором некий господин дал надежду фанатам Silent Hill. На днях на форумах Reddit появился занятный пост, в котором некий господин дал надежду фанатам Silent Hill. Напомним, что Silent Hills, также известный как P.T., изначально планировали создать Хидео Кодзима и Гильермо дель Торо. В итоге свет увидела лишь демоверсия, сам проект был отменен в 2015 году.
  9. В PlayStation Store стартовала новогодняя распродажа, которая продлится аж до 17 января (но некоторые игры лишатся скидки раньше). В PlayStation Store стартовала новогодняя распродажа, которая продлится аж до 17 января (но некоторые игры лишатся скидки раньше). В числе прочих скидку получил Death Stranding: до 7 января игру можно купить за 4499 2899 рублей. Избранные скидки на игры этого года: Death Stranding — 4499 2899 рублей Metro Exodus — 4099 1639 рублей FIFA 20 — 4499 1999 рублей Need for Speed Heat — 4499 2599 рублей ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ Джедаи: Павший Орден — 4499 2899 рублей Marvel's Человек-паук — 2599 1069 рублей Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition — 5899 1999 рублей Borderlands 3 — 3999 2299 рублей Жизнь после (Days Gone) — 4499 1799 рублей RESIDENT EVIL 2 — 3499 1199 рублей The Outer Worlds — 3499 2624 рубля Sekiro: Shadows Die Twice — 3999 2599 рублей KINGDOM HEARTS III — 3799 1253 рубля Monster Hunter World: Iceborne — 2849 2136 рублей Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint — 4499 1799 рублей Страница распродажи в магазине.
  10. Распродажа продлится до 5 января. В онлайн-магазине Sony стартовали «Новогодние скидки» с очень хорошими предложениями. Распродажа продлится до 5 января. Лучшее: PlayStation 4 Pro с набором Neo Versa к Fortnite — 29 999 рублей (вместо 33 999 рублей) PlayStation 4 Pro + игры God of War и Horizon: Zero Dawn — 30 999 рублей (вместо 34 999 рублей) PlayStation 4 + игры Horizon: Zero Dawn, «Detroit: Стать человеком» и «Одни из нас» — 21 999 рублей (вместо 25 999 рублей) PlayStation VR — 15 999 рублей (вместо 22 999 рублей) DualShock 4 — 3 499 рублей (вместо 4 499 рублей) DualShock 4 в лимитированных расцветках — 3 799 рублей (вместо 4 799 рублей) Игры: Death Stranding — 3 199 рублей (вместо 4 499 рублей) Жизнь после — 2 599 рублей (вместо 4 499 рублей) Человек-паук. Издание «Игра года» — 1 999 рублей (вместо 3 199 рублей) God of War — 999 рублей (вместо 1 349 рублей) Коллекция Heavy Rain и За гранью: Две души — 699 рублей (вместо 1 199 рублей) Detroit: Стать человеком — 999 рублей (вместо 2 599 рублей) КРОВЬ и ИСТИНА (только для VR) — 1 349 рублей (вместо 2 599 рублей)
  11. Забавно, что в номинацию, где лучшую игру года определяет специальное жюри, Three Houses вообще не попала. На сайте The Game Awards завершилось голосование в номинации Player’s Voice, в которой игроки отдавали голоса за любимые игры и определяли таким образом лучшую. Победу в последний день одержала тактическая ролевая игра Fire Emblem: Three Houses — именно она приглянулась игрокам больше остальных. Второе место у еще одного эксклюзива для Switch — файтинга Super Smash Bros. Ultimate (к слову, вышедшего в 2018 году). Третье место у Jedi: Fallen Order, четвертое — у Death Stranding. Забавно, что в номинацию, где лучшую игру года определяет специальное жюри, Fire Emblem: Three Houses вообще не попала.
  12. До 10 декабря расширенное издание можно приобрести за 5099 3499 рублей или на 30% дешевле. Спустя почти месяц после релиза в PS Store впервые появилась скидка на Death Stranding. До 10 декабря расширенное издание можно приобрести за 5099 3499 рублей или на 30% дешевле. Забавно, что скидки на стандартное издание нет, оно так и стоит 4499 рублей.
  13. Знаете, а строить мосты и отдыхать в личном помещении, когда вокруг бушует нескончаемая вьюга, было не так скучно, как мне казалось. Знаете, а строить мосты и отдыхать в личном помещении, когда вокруг бушует нескончаемая вьюга, было не так скучно, как мне казалось. Чего уж скрывать, вплоть до долгой презентации Death Stranding на TGS я вообще не понимал, что это за игра и как она собирается удерживать мое внимание. Да и сейчас, потратив на нее пятьдесят с лишним часов жизни, я не до конца понимаю, как ей это удавалось. Наверное, это магия. Информация в Death Stranding подается нарочито по-кодзимовски, то есть сумбурно, вразнобой, с недомолвками с одной стороны и уймой «воды» с другой. Слава богам, вводные данные нам сообщают почти сразу, чтобы мы были в курсе странных явлений, издавна сопровождающих жизнь разрозненной Америки. Однажды случился выброс большого количества хиралия на землю. Хиралий — это такая вязкая черная субстанция, похожая на смолу и в документах ученых сравниваемая с темной материей. Взрывы этой материи, случившиеся практически одновременно по всему миру, назвали Выходом Смерти (Death Stranding), после них жизнь людей коренным образом изменилась. Многие погибли в самом начале, а оставшиеся вынуждены существовать в условиях изменившейся атмосферы. В первую очередь это касается осадков: дождевые капли «приобрели» сверхъестественную возможность ускорять время. Все, что попадает под дождь, подвергается ускоренному развитию и, как следствие, смерти. Это касается и разных организмов (быстро растущая и увядающая растительность), включая людей, и вообще всего, что мы видим: инфраструктура постепенно разрушается. Как выглядят перестрелки с МУЛами. Никогда так не делайте! Есть у дождя еще один неприятный побочный эффект — спускающиеся с небес «твари». Это невидимые глазу существа из потустороннего мира, которые очень хотят забрать нас к себе. Согласно документам, люди, похищенные тварями, назад уже не возвращаются. Исключение всего одно — Сэм Портер-Бриджес, курьер в исполнении Нормана Ридуса и главный герой. Выход Смерти можно смело назвать апокалипсисом, его последствия простираются куда дальше, чем страшные осадки. У людей практически пропала связь, они стали злыми и враждебными друг другу. Все это хочет исправить организация под названием Соединенные Города Америки (UCA), которая долгое время изучала феномен хиралия и придумала так называемую хиральную сеть. Пересказать ее суть в двух словах проблематично, поэтому упростим: она позволяет передавать любые данные мгновенно. Разумеется, это позволит решить, по крайней мере, вопросы продовольствия, связи и — теоретически — даже перемещения между ключевыми точками обитания. Наша задача — опутать сетью всю Америку. Нам нужно как-то обойти эту гору, а потом вернуться обратно Ну а курьеры в мире Death Stranding очень ценятся в условиях практически разрушенного мира и убитой логистики. Потому нам придется долго и упорно поработать, чтобы дать этому миру еще один шанс. На самом деле, история подкинет нам еще немало сюрпризов, но она удивительно гладко усваивается, несмотря на побочные кодзимовские эффекты. А вот о том, что мы все это время будем делать, этого точно не скажешь. Геймплей настолько необычен и при этом продуман, что изучение его особенностей — отдельное удовольствие. Хотя, казалось бы, мы просто обычный курьер. Что делают курьеры? Переносят грузы. А если курьеров не хватает? Они переносят больше грузов. Вот мы и будем переносить много грузов всю игру. Из одной точки в другую, проходя мимо третьей и занося туда еще один груз. Наверное, самый забавный побочный квест: воссоединить влюбленных, которые через пару месяцев… разведутся. Но не все так просто. Все в игре имеет свой вес, а возможности человеческого организма не безграничны. Так что унести все и сразу не получится. А еще нам на пути будут встречаться препятствия, которые потребуется обходить. Высоковато? Нужно взять лестницу. Высокая скала? Поможет крюк с веревкой. Все это немало весит, так что перед любым походом нужно тщательно выбирать экипировку. По крайней мере, вначале, пока нам не расскажут о транспортных средствах и контурах, крепящихся на ноги. Пробежки по безлюдным локациям сопряжены с опасностями, которые могут исходить от чего угодно, даже от нас самих. Если мы взяли слишком много груза или неправильно его уложили, то будем постоянно «ловить» Сэма, норовящего завалиться на одну из сторон или просто потерявшего равновесие. Ну и быстрее уставать, и герой будет буквально заставлять нас отдохнуть прямо здесь, несмотря на дождь и адский холод, потому что силы его окончательно покинули. Причем чем чаще мы перенапрягаемся, тем меньше становится шкала выносливости до тех пор, пока Сэм нормально не отдохнет. С такой поклажей враги легко вас заметят в любом укрытии Но с этим мы быстро разберемся, да и модные приспособления со временем упростят жизнь. А вот с другими опасностями дело обстоит куда сложнее. Во-первых, не все курьеры тут хорошие. Точнее, роль «хороших» курьеров играют сами игроки, но об этом позже. Некоторые представители не-древнейшей профессии спятили и вместо того, чтобы помогать миру выжить, занимаются рейдерством. Забрели на их территорию? Нас моментально засекут и примутся искать, если найдут — постараются отобрать груз. Справиться с ними не очень трудно, если мы подготовились, но вот пробежка налегке мимо «красных» баз рискует отнять кучу времени. Нет, МУЛы нас не убьют. Да и вообще нас тут редко пытаются убить — Death Stranding в этом плане удивительно гуманна. Враги попытаются нас оглушить и забрать груз, а нам потом придется проникнуть к ним на базу и вернуть его. Делать это «громко» или «тихо» — решать только нам. Но стелс против людей тут крайне примитивен, за исключением того, что враги таки замечают торчащую из травы стопку грузов, закрепленную на спине Сэма. Игра постоянно уговаривает нас не убивать других людей, потому что после смерти человек возвращается обратно на землю в образе твари. Поэтому способов решить ситуацию не летально тут достаточно. Самый удобный — боласган, стреляющий связывающим жертву тросом. Я же после открытия вездехода предпочитал просто с ними не связываться. Впрочем, как и с тварями, хотя обойти их уже посложнее. Долгое путешествие близится к концу Твари бывают нескольких видов и по своему поведению напоминают стаю. Если одна из них нас заметит, то вокруг Сэма образуется озеро из хиралия, из которого надо выбраться, пока твари пытаются сбить нас с ног. Если мы убежали — все в порядке. Если нет — озеро сильно увеличивается в размерах, а вместо кучи мелких тварей за нами начинает охотиться тварь побольше. От нее тоже можно убежать или, если у нас есть при себе оружие, сразиться с ней, стараясь долго не стоять в хиралии. Вокруг всегда есть возвышенности: можно забираться на них и закидывать тварь специальными гранатами, расстреливать из автомата и даже гранатомета специальными зарядами. Это может звучать страшновато, особенно если упомянуть не самое удобное и отзывчивое для быстрого экшена управление, но игра всегда поможет нам в трудную минуту. Если кончились патроны или аптечки, из хиралия вырастают павшие в бою товарищи и кидают нам припасы. Единственное условие — за ними нужно спуститься на поверхность озера. Но даже если мы, не дай бог, не справимся с тварью, ничего страшного не произойдет: Сэм, конечно, утонет, но потом благополучно всплывет, отдышится и пойдет дальше. Сокрушаться придется разве что из-за испорченного груза, за который мы получим меньше лайков. Красавчик? Ох, лайки. Идея сделать их количество аналогом опыта чудо как хороша и сразу же настраивает на положительный лад. Причем когда мы получаем их за выполнение задания, это одно, а вот когда нас благодарят другие игроки — это ни с чем не сравнимое удовольствие. Спасибо отличной системе строительства, добавляющей в Death Stranding необычный аналог совместной игры. Выглядит это так: пока мы не подключили точку к хиральной сети, вокруг пусто и тоскливо, но как только мы достигнем цели и обернемся, то сами как бы «подключимся» к другим игрокам. И увидим их творчество, от простых «знаков с факами» до полезных построек. Подходя к препятствию, можем не ставить лестницу, потому что кто-то ее там уже поставил за нас. И это касается всего. Через большие пропасти можно построить мосты, для подзарядки электроники есть генератор. Еще из полезного: защита от дождя, трос для создания системы быстрых полетов и аналог базы для отдыха. Наверное, самый важный и дорогой объект инфраструктуры — дорога, наличие которой здорово облегчает перемещение по карте. Но она слишком велика — я ее закончить не смог, а другие, наверное, не захотели. Транспорт можно раскрашивать в яркие и не очень цвета. Все лучше, чем вечно смотреть на упадок Америки! В игре есть два с половиной вида транспортных средств, не считая модификаций: трициклы, грузовики и транспортеры. Как обычно, у каждого из них имеются свои достоинства и недостатки. Трицикл (мотоцикл со сдвоенным передним колесом) очень быстр, но не позволяет помещать на себя грузы; у грузовика с этим проблем нет, но он обделен скоростью и, отчасти, проходимостью. Транспортер же оптимален для путешествий по пересеченной местности, особенно по горам, благодаря воздушной подушке и внушительной вместимости. Но его придется тащить за собой на веревочке, в редких случаях изображая Марти Макфлая. В общем, так себе вариант. Транспортер выдают далеко не сразу, подгадывая к началу «снежного» этапа игры. Наверное, поэтому он отпечатался у меня в памяти как символ странных изменений, произошедших с игрой в ее последней трети. Привыкнув к размеренному процессу и по-настоящему в него погрузившись, ближе к концу я начал чувствовать что-то неладное. Даже игры с привычными механиками часто промахиваются с темпом, теряя его хотя бы раз, а уж для инновационной Death Stranding это вообще смерти подобно. Видимо, мистеру Кодзиме очень понравилось то, какими красивыми получились заснеженные пейзажи, поэтому буквально каждый квест тут искусственно растянули вдвое. Ну знаете, когда вы приходите на базу, вам дают задание доставить важное оборудование на гору, а на горе просят сначала принести лекарства, спустившись с горы и поднявшись на нее еще раз. А позже сходить на эту гору снова, когда из-за пурги практически ничего не видно. И ладно бы это было один раз — вы натурально убьете часов десять времени, выполняя подобные сюжетные задания. А ведь тут есть еще и побочные! После пробежки по горам Сэм выглядит не очень Вот так, борясь с непонятно чьей прихотью и наслаждаясь красивыми видами, начинаешь задумываться и о других недостатках Death Stranding. Хотя «недостатки» — не совсем верное слово, давайте лучше назовем их странностями. Я уже упоминал о том, что у игры есть проблемы с управляемостью во время динамичных сцен. Их не много, особенно если не увлекаться охотой на тварей, но я чувствовал себя некомфортно, когда требовалось сделать что-то побыстрее. Однако геймдизайнер Хидэо Кодзима это предвидел, так что кривости системы управления никак не отразятся на наших игровых успехах. Очень странно смотрятся «шутерные» вставки, как будто придуманные ради расширения роли Мадса Миккельсена. Вообще, о сюжете Death Stranding можно говорить много, умиляясь, как режиссер Кодзима пытается усидеть на двух стульях из большого бюджета и почти артхаусного содержания. Без спойлеров не получится, но поверьте, история не подкачала. Зато можно поговорить об известных актерах, на которых всегда приятно посмотреть. Особенно на тех, кого на экране видишь не так часто. Например, на Гильермо Дель Торо, роль которого получилась гораздо масштабнее, чем я думал. Или на Линдси Вагнер, омоложение которой в формате видеоигры оказалось очень к месту и без намеков на эффект «зловещей долины». Как выглядит схватка с тварями: встреча, падение и закидывание бяки гранатами С тем, что Death Stranding — уникальный проект, трудно спорить; но каким бы дорогим ни был артхаус, он всегда останется чем-то нишевым. Однако сказать, что это «игра не для всех», я тоже не могу. Оказалось, что бегать по пересеченной местности почти не скучно и иногда даже интересно, но нужно понимать, что Death Stranding никогда бы не заработала, если бы в ней не было хотя бы одного из присутствующих элементов: строительства, кооперации, долгих сюжетных роликов и даже кривых схваток с «боссами». Учитывая, что игра пестрит новаторством и что все элементы в итоге заработали как надо, можно только восхититься мастерством ее авторов. Наверное, это и есть та самая гениальность. Итоговая оценка — 9,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  14. Механика строительства в Death Stranding получилась слишком хорошей, чтобы увлеченные игроки не воспользовались этим с целью сделать мир игры чуточку красочнее. Механика строительства в Death Stranding получилась слишком хорошей, чтобы увлеченные игроки не воспользовались этим с целью сделать мир игры чуточку красочнее. Так, на канале Boomstick Gaming появилось видео с демонстрацией построенной на одном из снежных склонов… горнолыжной трассы. Для нее в игре есть все необходимое: мосты и крюки использовались как элементы для объезда, в качестве трамплинов тут лестницы, опирающиеся на грузовики. Ну а роль сноуборда исполняет воздушный транспортер. Русскоязычный пользователь ilya_boo прославился на Reddit, построив дорогу на открытой локации Death Stranding. На это у него ушло 84 тысячи единиц различного материала — поверьте, это очень много. Впрочем, далеко не все смогут увидеть работу Ильи. Игра сегментирует пользователей по группам, так что в вашем мире этой дороги может и не быть. Но всегда можно добавить его в друзья и заключить с ним внутриигровой договор — после этого ваши постройки чаще будут появляться в игре друг друга. Забавно, что в комментариях некоторые пользователи осудили Илью, посчитав его поступок неконструктивным. По их мнению, дорогу нужно возводить сообща. На противоположной стороне мнений считают, что Илья сделал большой труд, а людям, которым посчастливилось быть с ним на одной сервере, очень повезло. На скриншоте виден самый конец дороги, упирающийся в горы — именно он является самым сложным для постройки из-за того, что материалы приходится носить издалека.
  15. Игра превзошла результаты God of War, «Человек-паук» и «Жизнь после». Группа «М.Видео-Эльдорадо», в которую входят одноименные сети магазинов, утверждает, что всего за неделю Death Stranding стала самым продаваемым эксклюзивом для платформы PlayStation 4 за последние два года. Игра превзошла результаты God of War, «Человек-паук» и «Жизнь после». В заявлении компании утверждается, что она занимает более 60% розничного рынка игр на физических носителях. Стандартная версия Death Stranding появилась в продаже 8 ноября в розничных магазинах и на сайтах «М.Видео» и «Эльдорадо» по цене 4 490 руб. Кроме того, покупателям по предзаказам были доступна специальная версия и коллекционные версии игры. Также группа подвела итоги девяти месяцев для продаж игр и консолей PS4. Среди игр в штуках пятерка лидеров выглядит следующим образом: Red Dead Redemption 2 FIFA 19 «Человек-паук» Grand Theft Auto 5 UFC 3 С января по сентябрь 2019 года на в России было продано 400 тысяч игровых консолей на сумму 7,3 млрд рублей, что больше на 10% в штуках и 6% в деньгах, чем годом ранее. Средняя стоимость консолей снизилась на 4% до 18,5 тыс. руб. Самым популярным производителем консолей с долей около 60% в штуках и 75% в деньгах стала Sony, большинство продаж приходится на PlayStation 4. На втором и третьем месте примерно с равно долей находятся Nintendo Switch и Xbox One.
  16. Прямая ссылка: https://vk.com/video-66455_456244245
  17. Лидерами по числу упоминаний стали Death Stranding (8), Control (7) и Sekiro: Shadows Die Twice (5). Джефф Кили, бессменный организатор и ведущий премии The Game Awards, опубликовал список игр, претендующих на победу в 22 номинациях, включая лучшую игру года. Лидерами по числу упоминаний стали Death Stranding (8), Control (7) и Sekiro: Shadows Die Twice (5). Отдать свой голос за победителей можно здесь. Как обычно, не обошлось без странностей. Тут за них горой стоит номинация под названием «Лучшая игра с социальным посылом» с очень странным списком номинантов. Трансляция с объявлением победителей, а также кучей анонсов, состоится 12 декабря.
  18. На канале ILLUMINAT3D появилось занятное видео со своеобразной пасхалкой из Death Stranding. На канале ILLUMINAT3D появилось занятное видео со своеобразной пасхалкой из Death Stranding. Если главный герой Сэм заснет в комнате отдыха, сам Хидео Кодзима явится к нему в образе монстра. Журналисты вспомнили, что ранее другой ютубер собрал все появления маэстро в его серии Metal Gear.
  19. Вкратце о Death Stranding

    Прямая ссылка: https://vk.com/video-66455_456244212
  20. Выручка с Control составила 17,7 миллиона евро, с Bloodstained — 5,5 миллиона. Владелец издателя 505 Games — компания Digital Bros — отчитался за третий квартал этого года (июль — сентябрь). За этот срок выручка с Control составила 17,7 миллиона евро, с Bloodstained — 5,5 миллиона. В сентябре мы писали, что владелец Digital Bros получил 9,49 миллиона евро от Epic Games. Судя по всему, это был те самые «гарантированные продажи» за эксклюзивность Control для Epic Store, которые вошли в отчет за прошлый период. Remedy утверждала, что бюджет игры составляет 20-30 миллионов, из которых 505 Games вложила 12,5 миллиона: можно осторожно предположить, что игра или уже окупилась, или близка к этому. Еще один интересный момент — прогнозы по Death Stranding. Digital Bros планирует выручить с игры 50 миллионов евро, то есть продать примерно один миллион копий игры без учета скидок.
  21. Новый проект от гения Хидео Кодзимы вполне успешно стартовал не только в британской, но и в японской рознице. Новый проект от гения Хидео Кодзимы вполне успешно стартовал не только в британской, но и в японской рознице. Игра уже продалась тиражом в 180 тысяч копий, что является крупнейшим запуском для ритейла Японии в этом году. Кроме того, это один из лучших стартов в этой стране в принципе. Продажи последней части NFS на PS4 в Стране восходящего Солнца, как и в случае с Британией, неутешительны: всего лишь 16,3 тысячи копий, что вновь хуже стартовых показателей Payback (21 тысячи копий). Топ японской розницы 4 по 10 ноября: Death Stranding — 185 909 копий (новинка) Luigi’s Mansion 3 — 54 680 копий (205 329 копий всего) Ring Fit Adventure — 52,240 копий (235 925 копий всего) Persona 5 Royal — 20 113 копий (221 561 копий всего) Need for Speed Heat — 16 306 копий (новинка) Call of Duty: Modern Warfare — 16 179 копий (171 754 копий всего) Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games — 14 276 копий (33 714 копий всего) Minecraft — 8 321 копия (995 523 копий всего) Mario Kart 8 Deluxe — 7 866 копий (2 519,528 копий всего) Super Smash Bros. Ultimate — 7 693 копии (3 324 998 копий всего)
  22. Прямая ссылка: https://vk.com/video-66455_456244190
  23. Хидео Кодзима прокомментировал обзоры на Death Stranding со стороны журналистов. Хидео Кодзима прокомментировал обзоры на Death Stranding со стороны журналистов. По словам японского геймдизайнера, его проект больше всего пришелся по душе критикам из Японии и Европы, в то время как у их американских коллег нашлись и претензии: Напомним, что ранее маэстро объявил о том, что был готов к неоднозначной реакции играющей публики.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×