Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

_Anon_

Пользователи
  • Публикации

    455
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя _Anon_

  1. Лучшие и худшие римейки/переиздания

    Со скрипом проглолосовал за Ассасина 3. Это тот случай, когда безобразный пекапорт надо было переделывать с нуля (как DMC3, к примеру). Другое дело, что переделали так, что поломали свет в катсценах — но делать что-то надо было. В отличии от Sniper Elite и Ghostbusters, выше упомянутой, которые тупо второй продают без изменений. А худшее, пожалуй, переиздание FFVIII — извините, фанаты с нейросетью 2D-бэкграунды лучше восстанавливают.
  2. Сюрприз года

    Терминатор однозначно. Студия без игр, маленький бюджет, запомоенная франшиза. А на выходе лаконичная, но крепкая игра, даже без багов и технических проблем — ребята прыгнули выше головы, я считаю. Star Wars от EA. с диснеевским бюджетом, оказавшийся хорошей игрой — это хорошо, но это должно быть нормой, а не исключением (каким оно стало). Остальные с трудом и натяжкой оправдывли ожидания.
  3. Саундтрек года

    Death Stranding не играл еще. В Терминаторе одна-единственая классическая тема с вариациями. В Резике без длс с оригинальным саундом музыки походу вообще не было. Bloodstained — будто ремастеры старых кастлеваний, хорошо, но вторично. Valfaris толком не играл. Ткнул ДМС5 и Plague Tale — саундтрек не запомнился, но он хотя-бы был.
  4. Самые ожидаемые игры 2020+ года

    Тупо Киберпанк — заслуги CDproject позволяют хотя-бы надеяться на лучшее. Чего, увы, пока не скажешь о вампирах. Громких игр на удивление много, но с ними всё просто — ремейки, номерные и т.д. Балдур это Divinity 3 будет, как мне кажется.
  5. Кракеры взломали Need for Speed: Heat

    Это некий пользователь сайта кс взломал, пока сцена булки мяла
  6. А лазерные у них только x7 и Bloody бывают, ничего не могу сказать про диодные.
  7. У меня лазерная a4tech, которой 10 год пошел уже. Перепаял левую кнопку пару лет назад всего. Рейзеры чинил знакомым неоднократно за это время (хоть это и не показатель, китайские кнопки везде одни и те же, но за такие цены можно было хоть чего-то ожидать). Покатал сам, разумеется, и... никаких новых ощущений. Вообще. В слепом тесте не отличил бы никогда. И для сравнения — китайская оптическая бесшумная мышь за… почти бесплатно, короче. Вот она хуже, это чувствуется, но... не на много
  8. [Рецензия] Terminator: Resistance (PC)

    Тогда проходи мимо. Это вообще не шутер, это dishonored/deus ex/prey с поправкой на бюджетность. Но игра удалась. Атмосфера фильмов 80-90х, удивительное внимание к деталям — одна анимация встающих из огня терминатров чего стоит. Убить их можно либо издали, либо взорвать — просто расстрелять в упор на высокой сложности не получится. Выглядит и играется очень неплохо, хотя слышал что консольыне версии выглядят сильно хуже.
  9. Кажется, Джилл и Клэр редизайнил один и тот же человек, хех… Пак классических костюмов уже есть, классический саундтрек тоже отдельно будет стопудово. Мне в целом понравился RE2R, но совершенно не зашел визуальный ряд — повсеместная темнота а-ля Дум 3 и отвратительная цветокорекция вынуждали крутить ползунки в телевизоре больше, чем играть. В РЕ7 я стерпел, но в РЕ2 и ДМС5 было уже просто безобразие. И нет, колорспейс проблему не решает. Тупо реклама HDR-экранов блин.
  10. Год назад я б только посмеялся, а теперь вполне готов поверить — после Детроита ничему не удивлюсь. Вот все хейтят эпикстор, а ведь они от самой сони экзы отковырять смогли — кто еще для пека-гейминга что-то подобное делал? Стим вон даже с майкрософтом не может совладать — магаз и сервисы майкрософта навязываются к купленым в стиме играм всё-равно.
  11. Не только цвет, геймдизайн в целом к хоррор-тематике тяготел. Главы Lethal Dusk (плотоядные летучие мыши, от которых можно спастись только в свете прожектора), Downpour (новый враг появляется в грозу на нефтяном заводе, уровень был основой для самой первой демки вроде) и своеобразный ремейк этого момента в Dirty Little Secret во второй части. В первых играх экшен-локации регулярно перемежались заброшками со скримерами — с третьей части это прекартилось.
  12. 1 и особенно 2 — мясной гримдарк с попытками в хоррор. Джаджмент — довольно стандартный милитари-шутер. А 3-4-5 адвенчуры в духе Анчартед. Имея абсолютно одинаковый геймплей, игры создают совершенно разное настроение.
  13. [Авторская колонка] Терминатор: Назад в прошлое

    Первый терминатор — лично для меня эталонный триллер/хоррор. Второй — отличный боевик девяностых, один из лучших. Тогда слово “голливуд” имело вес, и оба фильма это его золотой фонд. Все остальные фильмы — тот случай, когда лучше бы их не было. Такая же история у “Дрожь земли”, один хорошй фильм родил конвеер мусора.
  14. Одним словом “@#!*&№ Издевательства в армии не то что компьютерных игр старше, а старше полупроводников. Намеренно не говорю слово “дедовщина”, ее ведь теперь нет, т.к. деды это второгодки - вот так дедовщину и победили. Когда вещи называют своими именами — врать становится труднее.
  15. О, боже: 10 минут геймплея Terminator: Resistance

    Ну, не так уж и плохо. Учитывая что нормальных игр в этой вселенной толком не было. Древний redemption, еще более древний Dawn of Fate (странный survival horror) и чуть менее древний Salvation — все три игры очень блёклые, но все прочие вообще не играбельные. Если разрабы хоть немного потрудились над режиссурой и геймлеем, то у игры есть шанс аж стать лучшей во франшизе.
  16. Soul Reaver, Blood Omen, FF7, MGS (только первый), Planescape Torment, Resident Evil 2 и 4, Silent Hill 1 и 2, Fear Effect, Dino Crisis 2, Devil May Cry 1, Primal, Beyond good and evil, Jak 2, VTM Bloodlines, Gears of War 2, Ведьмак 3, DAO, Doom 2016, Painkiller, Deus Ex оригинал и перезапуск, Dishonored 2, Старкрафт, Nier оба, Splinter Cell Chaos Theory, NFS Most Wanted 2005, Castlevania SotN, Dreamfall,
  17. А как и откуда она возьмется? Аниме по гос.ящику показывали последний раз лет 20 назад. Я, допустим, на фильмах со Шварценеггером и Сталлоне вырос (кхм, живые голые мужики!). А самые мрачные времена, чтоб быть ребенком, были когда из контента было два-три канала черно-белых. На самом деле все эти возрастные рейтинги и перент-контролы нужны не для детской психики, а для воспалённой психики родителей. Детям НЕ интересно то, что интересно взролсым, а дальше уже естественный процесс взросления. Который ускорить невозможно, а вот замедлить — очень даже.
  18. Радеющие за “детскую психику”, видимо, давно не видели школу — обычную такую, общеобразовательную, не элитную и не в столице
  19. Это гениально!

    В любом, наверное, творчестве надо знать когда пора заканчивать, иначе рано или поздно пригласят на Аншлаг к Петросяну.
  20. Resident Evil 3: Nemesis (2000)

    А никто не знает формат звука в Gamecube-версии? Хотел переиграть HD-мод с русским звуком, но хрен там — такой формат никем не ковырялся, похоже. Расширение .dat , но по факту это врое как .bh2pcm — в wav его перекодировать можно, а запаковать обратно — неужели нечем?
  21. [Рецензия] Metal Wolf Chaos XD (PC)

    Порт, кстати, так себе. Лок 30 fps, vsync не работает, часть постэффектов отсутствует (блум, как минимум — хотя может так и задумано, типа “HD без HD без мыла”)
  22. Нет псевдо-соулс боёвки (подпортившей вампира и дарксайдерс 3), нет песочницы “развлеки себя сам” — УЖЕ неплохо.
  23. Хм… много раз начинал первый Прайм, но так и не осили почему-то. Вообще не понятно, как это будет играться с мышью, ведь там изначально жесткий автоприцел.
  24. Интересно, как разрабы объяснять тот факт, что стандартные по сути эффекты, причем считаемые на выделенных ядрах, сажают производительность раза в два? Либо “физической корректностью“, либо случится чудо и движок от Квантум Брейк нормально заработает.
  25. Они все стандартные эффекты (глобальное освещение, окколюзию и даже отражения) через рейтресинг сделали. Учитывая до смешного скучные локации, из этого даже технодемо не выйдет. Когда-то похожую ситуацию первый FEAR вытянул геймплеем, но “отцы” Макса Пейна давно растеряли сноровку.

×