Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'хидэо кодзима'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 37 results

  1. «Гены гения» — новая-старая книга Хидео Кодзимы. На самом деле ей восемь лет — просто на русском она вышла только сейчас. Российские издатели лишь недавно наконец увидели смысл в публицистических книгах, касающихся игровой индустрии. Ещё пять лет назад казалось невозможным читать «Повелителей Doom» на русском, а теперь у нас даже русский перевод новой книги Джейсона Шрайера — Press Reset — появится уже осенью, то есть с опозданием лишь в несколько месяцев. «Гены гения» — новая-старая книга Хидео Кодзимы. На самом деле ей восемь лет — просто на русском она вышла только сейчас. Российские издатели лишь недавно наконец увидели смысл в публицистических книгах, касающихся игровой индустрии. Ещё пять лет назад казалось невозможным читать «Повелителей Doom» на русском, а теперь у нас даже русский перевод новой книги Джейсона Шрайера — Press Reset — появится уже осенью, то есть с опозданием лишь в несколько месяцев. Однако с Кодзимой получается не очень красиво. Не все помнят, но фраза «Кодзима — гений» была простой твиттерской шуткой-шаблоном по отношению к любой непонятной фигне. Причём она не была оригинальной, потому что перед ней была «Нолан — гений», но однажды всем надоело. Однако когда раскручивалась игра Death Stranding, шутка зашла слишком далеко — она ушла в народ. То есть её перестали воспринимать как шутку, а некоторые идиоты стали писать «гений» в любую публикацию, связанную с Кодзимой. В итоге книгу The Kojima Code Терри Вульфа о разработке серии Metal Gear Solid на русском издали как «Кодзима — гений». Что по названию, что по оформлению можно подумать, что книга про Кодзиму в целом, а не про его проекты MGS. «Гены гения» тоже в оригинале лишены «гения». Это сборник эссе под названием The Gifted Gene and My Lovable Memes, где приведены рецензии Кодзимы на разные любимые им книги, фильмы и немного музыку. Причём все они — до 2013 года, но про это вам не скажут на обложке. Там скажут, что «Я на 70% состою из фильмов», когда 70% сборника — именно про литературу. Про фильмы сказано на удивление немного, и это классика типа «Бегущего по лезвию» и «Космической одиссеи 2001». Это раздражает. Как будто сегодня такие книги не покупают только те, кто в теме. А «Гены», как и предыдущий «Код», ну совсем фанатское чтиво. В новом сборнике Кодзима пишет даже не рецензии, хотя они там тоже есть, размером с абзац после каждой главы. Это больше философские рассуждения и сентиментальные рефлексии насчёт каких-то избранных моментов, зацепивших лично Кодзиму в фильме или книге. Какой-нибудь один конкретный сюжетный поворот. Или одна мысль. Например, в одном из первых эссе он пишет о романе «Женщина в песках» про учителя, который оказывается заперт в доме на дне ямы, и на фоне этой идеи он вспоминает слова Рю Мураками, что все сюжеты в целом — это история про попадание героя в яму, из которой он выбирается либо умирает в ней. И Кодзима развивает — точнее, аргументирует — данную мысль следующие несколько страниц. Во многих эссе он в первую очередь проводит параллели между произведениями и случаями из своей личной жизни. Пожалуй, это вообще самое ценное в сборнике — какие-то личные откровения Кодзимы. Факты его биографии. Он пишет про «Лифт на эшафот» и почти весь текст вспоминает, как он и ещё 12 человек застряли в лифте на вечеринке, и описывает переживания, сравнивая с фильмом. Он вроде бы пишет про «Таксиста» Мартина Скорсезе, но в действительности много рассказывает о том, какое одиночество испытывал в детстве, и о том, что персонаж Роберта Де Ниро напоминает ему об этом. В третьем случае Кодзима рассказывает о том, как на его глазах умер отец и как тот пытался что-то сказать перед смертью, но не смог — это воспоминание, вызванное простой историей одной большой семьи из одного японского романа, который никогда не издавался на русском. Вообще, большинство книг, про которые пишет Кодзима, на русском языке не существуют, и те, кто покупает сборник ради рекомендаций, должны это учитывать. Но лично мне больше понравились две вещи. Во-первых, прочтя все эти эссе, можно увидеть, откуда Кодзима брал все философские и концептуальные идеи для своих игр, включая Death Stranding; не прямо, но между строк они везде прослеживаются. Во-вторых, можно понять, почему он это делает. Почему его игры настолько постмодернистские. Почему они так перенасыщены отсылками. Почему он тащит в них всё, что ему нравится, как сорока. Сборник идейно связан с понятием «мем» Ричарда Докинза — что любое произведение, идея, высказывание может передавать информацию в широком смысле слова из поколения в поколение, и эта передаваемая частица называется мемом. Это тот самый ген, который имеет в виду Кодзима. Для него все переживания, сюжеты, реплики, персонажи, нравящиеся ему в литературе или кинематографе, — это мемы, которые, как он считает, нужно передавать дальше. Кодзима собирает это всё и передаёт дальше, одновременно пытаясь создавать новые «мемы». То есть новые частицы культуры, которые его переживут и которые будут вдохновлять других. И несмотря на перевод, где желание переводчика ввернуть чисто русскую фразу «разлетаются как горячие пирожки» сочетается с логичной угловатостью из-за близости к подстрочнику, это желание Кодзимы читается реально искренним. Не показушным. Видимо, он действительно так думает, и это объясняет вообще всё про знакового геймдизайнера.
  2. Abandoned выглядел настолько неказисто, что СМИ заподозрили его как тизер-проект следующей игры Хидэо Кодзимы в духе P.T. Но по информации Грабба, Кодзима вряд ли работает с Sony, скорее наоборот — он ведет переговоры с Microsoft по своему следующему проекту. Вчерашний анонс Abandoned привел к появлению в сети еще одного большого слуха, который запустил небезызвестный Джефф Грабб, редактор VentureBeat. Abandoned выглядел настолько неказисто, что СМИ заподозрили его как тизер-проект следующей игры Хидэо Кодзимы в духе P.T. Но по информации Грабба, Кодзима вряд ли работает с Sony, скорее наоборот — он ведет переговоры с Microsoft по своему следующему проекту. В качестве одного из подтверждений приводится скриншот с выступления Фила Спенсера, на полке которого можно разглядеть фигурку Люденса. Но доподлинно известно, что Кодзима подарил ее Филу лично, а на полке стоит еще и Switch — вряд ли это значит, что Microsoft хочет купить Nintendo. Так что информация пока ничем не подтверждена. Сам Грабб гораздо чаще ошибается, чем угадывает следующие шаги крупных компаний, так что к возможному сотрудничеству Кодзимы и Microsoft стоит относиться со скепсисом. Но все возможно, ведь в прошлом году у Kojima Productions сорвалась сделка с неназванным издателем — им вполне может быть Sony, недовольная результатами Death Stranding. По официальной информации, Kojima Productions работает над одной новой игрой с осени 2020 года.
  3. Анонс действительно выглядит странно: Blue Box до этого не выпустила ни одной игры, успев анонсировать Rewind: Voices Of The Past в Steam Greenlight, а тизер и скриншоты выглядят очень однотипно. Вчера в блоге PlayStation был анонсирован Abandoned — шутер с элементами хоррора и выживания от студии Blue Box. Игра выйдет эксклюзивно на PS5 до конца года. По сюжету мы играем за некоего Джейсона Лонгфилда, который однажды просыпается в странном лесу и понимает, что ничего не помнит. Чуть позже он выясняет, что его похитили, и его задачей становится оперативный побег. Особенностью Abandoned станет тягучий геймплей, в котором придется планировать каждый выстрел и экономить патроны. И все было бы хорошо, но СМИ и игроки вчера успели заподозрить, что Abandoned — прикрытие для новой игры Хидэо Кодзимы. Анонс действительно выглядит странно: Blue Box до этого не выпустила ни одной игры, успев анонсировать Rewind: Voices Of The Past в Steam Greenlight, а тизер и скриншоты выглядят очень однотипно. Но сегодня студия подтвердила, что не имеет никакого отношения к Кодзиме, а отсутствие опыта объяснила контрактной работой на сторонние компании.
  4. На YouTube канале mgstation.Net появился полностью озвученный (одним голосом) игрофильм POLICENAUTS. Работа выполнена добросовестно, потребовала больших усилий и времени (продолжительность видео 6:44:39). На YouTube канале mgstation.Net появился полностью озвученный (одним голосом) игрофильм POLICENAUTS. Работа выполнена добросовестно, потребовала больших усилий и времени (продолжительность видео 6:44:39). Ранее упиравшиеся в языковой барьер (как я), теперь смело могут ознакомиться с “японской” версией “Смертельного оружия” от гениального — ли — геймдизайнера Хидэо Кодзима.
  5. Kojima Productions подтвердила в твиттере, что сейчас работает над новым проектом. Kojima Productions подтвердила в твиттере, что сейчас работает над новым проектом. Студия ничего о нем не рассказала — только заявила, что сейчас ищет «лучших из лучших в своей отрасли» для токийского подразделения. Напомним, что последней игрой Kojima на данный момент является неоднозначный Death Stranding, вышедший в ноябре прошлого года.
  6. Снимки он выложил у себя в соцсетях. Снимки он выложил у себя в соцсетях.
  7. Японская студия Kojima Productions зарегистрировала несколько аккаунтов в твиттере на разных языках, включая ряд европейских, арабский и русский. Пока что в них есть всего по одному приветственному твиту. Напомним, что Death Stranding выйдет на ПК уже через три недели — 14 июля.
  8. Не так давно студии пришлось свернуть разработку еще одной «большой» игры. Хидэо Кодзима дал интервью японскому изданию Livedoor, в котором опроверг информацию о финансовом провале Death Stranding. В частности было сказано, что Death Stranding «превысил порог окупаемости», и что игра стала успешной и «с точки зрения окупаемости затрат на разработку». Kojima Productions уже работает над новым проектом — он находится на ранних стадиях разработки. Однако, он был не единственным: не так давно студии пришлось свернуть разработку еще одной «большой» игры. Вполне возможно, что это является причиной отсутствия обычно очень активного Кодзимы в соцсетях. Наконец, Кодзима опроверг слухи о том, что студия пыталась купить у Konami права на Metal Gear Solid или P.T. В марте в сети ходили слухи, что продажи Death Stranding не устроили Sony, хотя это не повлияло на желание компании работать с Кодзимой.
  9. Инсайдер уверен, что Хидэо Кодзима не имеет к проекту никакого отношения, и что это не Silent Hills. Человек, известный под ником Dusk Golem, в марте разразившийся целой кучей пока не подтвержденных инсайдов по серии Resident Evil, ночью опубликовал серию твитов о еще одной культовой хоррор-серии — Silent Hill. В 2018 году Konami искала студию, которой можно было бы поручить разработку сразу двух игр: полноценной новой части, а также эпизодического ответвления. В итоге так никого и не нашли или, по крайней мере, неизвестно, что случилось с этими идеями. По данным инсайдера, новый Silent Hill находится в разработке у Sony Japan Studio, разработкой руководит Кэйитиро Тояма (создатель Team Silent), музыку пишет Акира Ямаока, а за дизайн окружения и монстров снова отвечает Масахиро Ито. В команде состоят люди, работавшие над Siren и Gravity Rush. Инсайдер уверен, что Хидэо Кодзима не имеет к проекту никакого отношения, и что это не Silent Hills. Новая игра не является римейком первой части: скорее, это мягкая перезагрузка серии. Ее разработка продвинулась настолько, что команда уже готова показать геймплей вскоре после анонса (скорее всего, в качестве эксклюзива PS5). Также точно известно, что Sony никогда не покупала права на сторонние франшизы, так что права на Silent Hill ей не принадлежат. Можно предположить, что это будет временный эксклюзив, и игра потом будет портирована на другие платформы. Вся эта информация кардинальным образом отличается от той, что всплывала в сети в декабре.
  10. Новая дата выхода — 14 июля. Kojima Productions решила перенести ПК-версию Death Stranding из-за закрытия студии на карантин. Новая дата выхода — 14 июля. Напоминаем, что на игру открыт предзаказ. В Steam она стоит 3499 рублей, в сторонних магазинах — от ~2800 рублей. В марте у одного из сотрудников студии была обнаружена коронавирусная инфекция. Судя по всему, все сотрудники до сих пор находятся на удаленной работе.
  11. Несмотря на то, что сотрудник не появлялся в офисе с 20 марта, руководство приняло решение на всякий случай перевести штат на удаленную работу и провести дезинфекцию помещений. Студия Хидэо Кодзимы перешла на удаленную работу после того, как у одного из сотрудников нашли коронавирус COVID-19. Об этом сообщается на официальном сайте Kojima Productions. Несмотря на то, что сотрудник не появлялся в офисе с 20 марта, руководство приняло решение на всякий случай перевести штат на удаленную работу и провести дезинфекцию помещений. Ближайший проект Kojima Productions — ПК-версия Death Stranding. Неизвестно, повлияет ли закрытие офиса на дату выхода: пока что она намечена на 2 июня. Стоит отметить, что на удаленную работу уже перешло большое количество игровых компаний. Мы писали про американские офисы Blizzard и Paradox Interactive из Стокгольма, плюс известно о Bethesda, Rockstar Games и Nintendo. По данным на сегодняшнее утро в мире коронавирусом COVID-19 заразилось 720419 человек, из них в России — 1836 человек. В Москве объявлен карантин.
  12. В сети появилась новая информация касательно будущего серии Silent Hill. В сети появилась новая информация касательно будущего серии Silent Hill. Ранее мы уже публиковали слух, согласно которому Konami готовит к выпуску сразу две игры во франшизе: «мягкий» перезапуск и что-то вроде отмененного Silent Hills от Хидео Кодзимы. Портал Relly On Horror со ссылкой на «два очень надежных источника» сообщил следующее. Главным инициатором возвращения серии к жизни выступила Sony. Предполагается, что она таким образом хочет усилить линейку грядущей PlayStation 5. Для работы над упомянутым «мягким» перезапуском привлекли Масахиро Ито (дизайнер существ в первых четырех играх серии), Кейитиро Тояму (геймдиректор самого первого Silent Hill), а также Акиру Ямаоку (композитор проектов франшизы). Помогать им будут создатели другого японского хоррора Siren: Blood Curse из SIE Japan Studio. Сама игра находится в разработке около года. Теперь что касается Silent Hills. Источник утверждает, что в данный момент Sony ищет способ наладить отношения между Kojima Productions и Konami, дабы возродить проект из-за постоянного спроса на игру даже спустя пять лет после ее отмены. Предполагается, что проект даже будет поддерживать гарнитуру PlayStation VR следующего поколения для PlayStation 5. Самому Кодзиме предложена «полная творческая свобода»; его гипотетический Silent Hills будет похож на адвенчуру с сильным уклоном в сюжет, как это было у TellTale. Никаких подтверждений ни от одной из сторон до сих пор нет. В ранее опубликованном слухе сообщалось, что игру (или игры) должны анонсировать в этом году.
  13. На это намекает пост PR-менеджера студии в твиттере. В среду Kojima Productions разослала пресс-релиз о назначении Джея Бура (Jay Boor) на позицию руководителя по коммуникациям и связям с общественностью. При этом в компании остался работать Аки Сайто, занимающий ту же должность, но отвечающий только за Японию. Он поприветствовал публику в официальном твиттере студии, намекнув на некий анонс на следующей неделе. Поклонники тут же нашли в твите сразу три намека на то, что студия работает над чем-то, связанным с Silent Hill. Во-первых, в твите есть слово «Silent»: Во-вторых, на карандаше есть слово Pyramid — очевидная отсылка к Пирамидоголовому. Наконец, Аки написал на листе бумаге «Next week»: Слухи о том, что студия Хидэо Кодзимы работает над продолжением Silent Hill, появились в прошлом году. Якобы отношения между знаменитым геймдизайнером и Konami улучшились после успеха Death Stranding.
  14. В дополнение к Sony, ранее пропустившей PAX East. До начала конференции GDC осталось меньше месяца, и она продолжает терять участников из-за опасений компаний за жизнь своих сотрудников. На прошлой неделе Polygon приводил цитату представителя Facebook: компания боится эпидемии и приняла решение пропустить GDC. Facebook владеет Oculus — производителем, пожалуй, самых массовых VR-шлемов для ПК. Свое отсутствие на конференции также подтвердили Sony и Kojima Pruductions (Хидэо Кодзима планировал выступить с постмортемом Death Stranding). Electronic Arts на GDC присутствовать все же будет, но скорее номинально. Конференция пройдет в Сан-Франциско, Калифорния, с 16 по 20 марта. В этом штате зафиксировано 15 случаев заболевания коронавирусом, а в целом в США вирус подхватило 53 человека.
  15. Но его почему-то нет во французском, китайском и русском магазинах компании. Студия Kojima Productions выпустила футболку, вырученные средства от которой пойдут на восстановление Австралии после недавних лесных пожаров. Конкретно, они будут перечислены в австралийское Королевское общество против жестокого обращения с животными (RSPCA). Ее можно купить в официальном магазине студии за $25, но почему-то не во всех регионах. Ее нет во французском, китайском и русском магазинах. Там же можно приобрести аватар для PSN. Его минимальная цена составляет $1, но при желании можно пожертвовать до $50.
  16. На днях на форумах Reddit появился занятный пост, в котором некий господин дал надежду фанатам Silent Hill. На днях на форумах Reddit появился занятный пост, в котором некий господин дал надежду фанатам Silent Hill. Напомним, что Silent Hills, также известный как P.T., изначально планировали создать Хидео Кодзима и Гильермо дель Торо. В итоге свет увидела лишь демоверсия, сам проект был отменен в 2015 году.
  17. На канале ILLUMINAT3D появилось занятное видео со своеобразной пасхалкой из Death Stranding. На канале ILLUMINAT3D появилось занятное видео со своеобразной пасхалкой из Death Stranding. Если главный герой Сэм заснет в комнате отдыха, сам Хидео Кодзима явится к нему в образе монстра. Журналисты вспомнили, что ранее другой ютубер собрал все появления маэстро в его серии Metal Gear.
  18. Как известно, много новостей про Кодзиму не бывает. Недавно маэстро похвастался в твиттере, что он лично попал в «Книгу рекордов Гиннеса». Причем дважды. Как известно, много новостей про Кодзиму не бывает. Недавно маэстро похвастался в твиттере, что он лично попал в «Книгу рекордов Гиннеса». Причем дважды. Удостоился подобной чести японский разработчик за самое больше число подписчиков в его Twitter и Instagram (более 2,8 миллионов и 888 тысяч соответственно) среди всех руководителей разработки игр. Журналисты вспоминают, что у создателя Minecraft Маркуса Перссона при этом в одном только Twitter число подписчиков составляет более 3,7 миллиона человек.
  19. Хидео Кодзима прокомментировал обзоры на Death Stranding со стороны журналистов. Хидео Кодзима прокомментировал обзоры на Death Stranding со стороны журналистов. По словам японского геймдизайнера, его проект больше всего пришелся по душе критикам из Японии и Европы, в то время как у их американских коллег нашлись и претензии: Напомним, что ранее маэстро объявил о том, что был готов к неоднозначной реакции играющей публики.
  20. Один из самых известных наших режиссеров в Голливуде приехал в гости к Хидэо Кодзиме. Среди снимков видно, как Тимур сидит в комнате для захвата движений головы — кто знает, может его камео тоже появится в одной из игр геймдизайнера!
  21. Как известно, новый проект от известного японского геймдизайнера под названием Death Stranding получил смешанные отзывы игроков. Хидео Кодзима утверждает, что был готов к такому исходу. Как известно, новый проект от известного японского геймдизайнера под названием Death Stranding получил смешанные отзывы игроков. Хидео Кодзима утверждает, что был готов к такому исходу. По словам Кодзимы, ту же Metal Gear также не сразу назвали «стелсом»: Напомним, что игра пока вышла на PlayStation 4, до PC она доберется летом следующего года, однако все желающие могут оформить предзаказ уже сейчас. На Metacritic средняя оценка игроков достигла 7 баллов.
  22. Несколько минут назад спало эмбарго на публикацию рецензий на Death Stranding! Игры Хидэо Кодзимы всегда оценивались не просто высоко, а очень высоко: среди последних Metal Gear Solid нет ни одной, оцененной ниже, чем 90/100. Но Death Stranding до них точно не дотянуться. Несколько минут назад спало эмбарго на публикацию рецензий на Death Stranding! Игры Хидэо Кодзимы всегда оценивались не просто высоко, а очень высоко: среди последних Metal Gear Solid нет ни одной, оцененной ниже, чем 90/100. Но Death Stranding до них точно не дотянуться. На Metacritic средний балл на данный момент составляет 81 из 100 на основе 36 материалов. Абсолютное большинство рецензий положительные, и практически все обозреватели хвалят техническую сторону проекта. Игра работает практически идеально, а создаваемая артом и звуком атмосфера буквально обволакивает вас. А вот с более приземленными вещами все не так очевидно. Death Stranding страдает от геймплейных рудиментов: в ней очень много пустой ходьбы и постоянно повторения одних и тех же механик, которые накладываются на некую статичность игрового мира. А еще в ней не чувствуешь угрозы: даже редкие битвы с «боссами» впечатляют скорее визуально. Из крупных изданий отличился IGN, поставивший очень низкую для ААА-игры оценку 68/100. По мнению обозревателя, у Death Stranding большие проблемы с тем, как геймплей поддерживает действительно новаторский подход к лору. Забавно, что во многих других материалах эта претензия тоже возникает, но на оценку почему-то не влияет. VG247 — 3/5 Eurogamer — Recommended USgamer — 3.5/5 The Guardian — 4/5 IGN — 6.8 Gamespot — 9 EGM — 5/5 Game Informer — 7 VGC — 3/5 Shack News — 9 Press Start — 8 Gamesradar — 3.5/5 Videogamer — 8 COGconnected — 93/100 Screen Rant — 5/5
  23. Пользователи сети и журналисты обратили внимание на один опус портала The City (проект «Москва 24»), в котором некая Ольга Распопова в небрежной манере рассказывает о приезде в Москву геймдизайнера Хидео Кодзимы, о его личности и геймерах вообще. Пользователи сети и журналисты обратили внимание на один опус портала The City (проект «Москва 24»), в котором некая Ольга Распопова в небрежной манере рассказывает о приезде в Москву геймдизайнера Хидео Кодзимы, о его личности и геймерах вообще. В частности, Ольга в материале называет Кодзиму «неудачником», человеком, который мнит «себя демиургом». Геймеры же в представлении автора — это «люди, которые действительно крайне редко вот так собираются в оффлайне, реальному миру предпочитая компьютерный». Кроме того, Ольга пытается блеснуть знаниями о видеоиграх и проектах Хидео в частности: Вообще цитировать кусками столь чудный материал — дело неблагодарное. Всем желающим посмеяться или улыбнуться стоит прочесть его целиком вот здесь. Пользователи, кстати, остались статьей недовольны, пройдясь едкой критикой по ее автору.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×