Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SerGEAnt

Администраторы
  • Публикации

    60 689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    698

Все публикации пользователя SerGEAnt

  1. В отличие от прошлых игр, эту GOG внезапно дает забрать из России без танцев с бубном. GOG.com раздает Daggerfall — одну из классических RPG от Bethesda. Причем речь не о классической (хотя она там тоже присутствует), а о Daggerfall Unity — улучшенной версии от поклонников с адаптацией под современные системы и кучей установленных модов. В отличие от прошлых игр, эту GOG внезапно дает забрать из России без танцев с бубном.
  2. События развернутся в городе Рэдфолл, в чем-то похожем на локации Dishonored. Когда-то его можно было назвать преуспевающим, но вампиры все изменили: в город не может пробиться даже солнце. Город будет доступен для исследования целиком: между миссиями можно будет, например, забираться в окна за ценностями или помогать оставшимся в живых людям. Журналист IGN пообщался с Харви Смитом — геймдиректором вампирского экшена Redfall, который с первого взгляда не очень похож на игру от Arkane. Прохождение Redfall будет сильно отличаться в зависимости от того, как вы собираетесь играть. В трейлерах в основном показывают кооператив: учитывая большое количество игроков, Redfall превращается в умный, но все-таки шутер. А вот если вы будете играть в одиночку, то ваши тактические возможности будут совсем иными, так как вампиры — очень серьезные противники. Но Харви Смит уточнил, что Redfall — это не чистый стелс, а все-таки шутер с элементами, так что целиком полагаться на гаджеты и умения не стоит. События развернутся в городе Рэдфолл, в чем-то похожем на локации Dishonored. Когда-то его можно было назвать преуспевающим, но вампиры все изменили: в город не может пробиться даже солнце. Город будет доступен для исследования целиком: между миссиями можно будет, например, забираться в окна за ценностями или помогать оставшимся в живых людям. Вампиры будут не совсем классическими: они быстры, умны, у них будет четкая иерархия. При этом вы будете сражаться не только с ними, но и с людьми, перешедшими на другую сторону. Вампиры появились после некоего эксперимента, вышедшего из-под контроля. Наверное, мы узнаем об этом по сюжету. Сюжет в играх Arkane всегда был одним из главных элементов, и Redfall — не исключение. На историю будет сделан главный акцент, независимо от того, какой тип прохождения вы предпочтете. Redfall хотели выпустить летом, но недавно перенесли на 2023 год. Игра выйдет на ПК и Xbox.
  3. Если этого не будет сделано, с компании взыщут по 500 рублей за каждый день просрочки. Петушинский районный суд Владимирской области удовлетворил иск владельца PlayStation 5 Digital Edition к «Сони Электроникс». Причиной иска стало отключение PlayStation Store в России. В марте Sony прекратила продажи своей продукции в России, включая цифровой магазин PlayStation Store. Так как последний является единственным источником контента для данной модели PS5, консоль фактически стало невозможно использовать по прямому назначению. Владелец консоли требовал у Sony заменить товар на аналогичный, ссылаясь на «существенный недостаток PS5DE». В свою очередь, «Сони Электроникс» утверждала, что она не является надлежащим ответчиком по иску. Суд обязал «Сони Электроникс» заменить PlayStation 5 Digital Edition истца на «рабочую» в течение недели, а если этого не будет сделано, с компании взыщут по 500 руб. за каждый день просрочки. Судя по всему, исполнить решение суда не представляется возможным, так что потребитель получит компенсацию в размере 15000 рублей в месяц. Это первое решение по подобному иску в РФ. Ранее мы писали об аналогичном коллективном иске к Sony Interactive Entertainment — его вернули истцу из-за процессуальных нарушений.
  4. В Epic Games Store стартовала раздача экшена Supraland. На следующей неделе ее сменят A Game Of Thrones: The Board Game Digital Edition и Car Mechanic Simulator 2018.
  5. Игроки уже обратили внимание, что качество перевода не самое высокое, так что необходимость в русификаторах пока не отпала. Stunlock Studios выпустила очередной патч для V Rising, который среди прочего добавил в игру поддержку арабского, венгерского, итальянского, японского, корейского, польского, русского и турецкого языков. Игроки уже обратили внимание, что качество перевода не самое высокое, так что необходимость в русификаторах пока не отпала.
  6. Там нет громких анонсов, в лучшем случае b-игры типа wo long. У сони есть хотя бы одна ААА (RE4), а для нашего региона еще и Спайдер-мен на ПК мощнейший анонс. Вот вообще плевать, я все равно играю только в ААА (а оно только у сони было) или что-то неторопливое (такое на выставках почти не показывают).
  7. Анонс RE4, Marvel’s Spider-Man PC, геймплей Каллисто протокол, хороший ролик Final Fantasy XVI. Лол.
  8. Напомним, что в локализации был серьезно отредактирован текст субтитров. GamesVoice обновила локализацию Resident Evil 3 — теперь она поддерживает актуальную версию игры с рейтрейсингом. Напомним, что в локализации был серьезно отредактирован текст субтитров. К слову, Capcom добавила возможность установки старой версии Resident Evil 3 через «бета-версии».
  9. Студия Mechanics VoiceOver выпустила обновление озвучки римейка Resident Evil 3 — теперь она совместима с последним патчем, добавляющим рейтрейсинг и прочие ништяки. Студия Mechanics VoiceOver выпустила обновление озвучки римейка Resident Evil 3 — теперь она совместима с последним патчем, добавляющим рейтрейсинг и прочие ништяки.
  10. Арк еще ладно, но вот стрит файтер воистину. Вообще, это самые слабые июньские шоу в истории. Если бы не State of Play, то вообще провал.
  11. Resident Evil 3 (2020)

    Озвучка обновлена для совместимости с новой версией.
  12. Bethesda Game Studios по-прежнему делает «свою игру» с сюжетной линией на 30-40 часов, кучей доступных фракций и несколькими городами-хабами. Но в отличие от прошлых игр в Starfield будет больше сгенерированных элементов: от частей окружения до целых планет. IGN взял большое интервью у Тодда Говарда насчет Starfield, первый геймплей которого показали пару дней назад. Выяснилось, что Bethesda Game Studios по-прежнему делает «свою игру» с сюжетной линией на 30-40 часов, кучей доступных фракций и несколькими городами-хабами. Но в отличие от прошлых игр в Starfield будет больше сгенерированных элементов: от частей окружения до целых планет. Да, большинство из тысячи планет были сгенерированы специальным алгоритмом и представляют собой просто часть песочницы. Что именно можно на них делать — пока не известно, но их посещение будет полностью опциональным. Волноваться, что эти самые алгоритмы применялись во время продумывания квестов, не стоит. Эта часть Starfield по-прежнему делалась руками, и 200 тысяч строк диалогов намекают нам, что по крайней мере с наполнением основных планет все будет в порядке. Тодд Говард уточнил, что «традиционная» часть Starfield будет больше, чем в любой другой игре BGS. А вот если вы устанете выполнять заданий и захотите передохнуть, катаясь по вселенной — тут работа генератора вам очень пригодится. Центральным городом-хабов станет Новая Атлантида, построенная компанией «Созвездие» (Constellation) — эдаким аналогом НАСА в глобальном масштабе. С этой компанией будет связан по крайней мере завязка сюжета: исследователи находят в разных уголках вселенной странные артефакты «Старой Земли». Сюжетная линия еще дорабатывается, так что ее продолжительность может измениться, но Тодд назвал цифру 30-40 часов. Это не считая традиционных гигантских побочных веток, в том числе фракционных. Персонаж будет генерироваться из примерно 20 шаблонов с собственной предысторией, включая, например, повара с бустом ближнего боя и легким изготовлением «батареек». Третьей большой частью игры станут космические полеты. Взлетать и садиться на планеты вручную не дадут, зато можно будет устраивать перестрелки в космосе — неспешные, тактические, с использованием разных типов оружия и щитами. К чужим кораблям можно пристыковываться, как и к станциям — на них могут быть ценные ресурсы. Наконец, главный герой в игре будет немым — об этом Тодд сообщил чуть раньше. Общение с NPC будет происходить на манер прошлых игр студии, с наездом камеры на собеседника и перебором строк ответов. Starfield выйдет в первой половине 2023 года на PC и Xbox.
  13. World of Warplanes

    World of Warplanes Жанр: Simulator / Flight / Online Only / 3D Платформы: PC Разработчик: Wargaming Издатель: Wargamings Дата выхода: 12 ноября 2013 года
  14. mmorpg Black Desert

  15. За основу был взят русификатор от студии «b2l». @Альфа-Центавр выложил на форуме тотально доработанный перевод первой части Xenonauts. За основу был взят русификатор от студии «b2l». Чуть ниже приводим выдержку из сопроводительного файла для понимания масштабов изменений. Изначально студией был выполнен перевод всех элементов интерфейса и статей «Ксенопедии». Надо отдать должное — работа была проделана большая, но выполнена она была крайне небрежно. Имели место множественные ошибки в тексте: грамматические, орфографические, пунктуационные и т.п. Были допущены такие непоследовательности, как перевод на русский язык одного и того же явления или предмета в разных местах по-разному. Например, «harridan» переводился и как «херридан», и как «харридан», и как «гарпия». И наоборот — разные в оригинале явления переводились как одинаковые на русском. Например, статус уровня отношений спонсоров, переведённый на русский как «великолепно», в оригинале определялся двумя статусами: «excellent» и «superb», что было мной исправлено на «отлично» и «великолепно» соответственно. Некоторые элементы интерфейса и вовсе не были переведены. Например, всплывающая надпись при промахе — «MISS», что было исправлено на «ПРОМАХ»; или сообщение о серьёзном ранении бойца. Имели место неверные толкования оригинального английского текста, что выливалось в неправильный смысл перевода на русский, что приводило к непониманиям. Например, в самом конце игры в конечном сообщении указывается, что «Ксенонавты» владеют обоими ядрами и самым разрушительным оружием. Однако английское «both» (оба) относится отнюдь не к ядрам (тем более что их вовсе не два, а гораздо больше). Это «both» подрузамевает, что «Ксенонавты» обладают обоими этими явлениями — и ядрами, и самым разрушительным оружием. Также весь остальной текст был перелопачен буквально с лупой в руках. Я старался не исправлять текст оригинального перевода, руководствуясь принципом «не навреди» и считаю, что у меня получилось и все тексты и строки приведены к хоть какому-то подобию норм и правил русского языка. Исправлены непоследовательности, форматирование текстов, в некоторых случаях — размер шрифта текста и т.п. Пришлось отказаться от буквы «Ё», так как игра её не считает не то что за букву, но и вообще за символ. К сожалению, не все элементы интерфейса оказались подвластны локализации. Некоторые слова и строчки прописаны непосредственно в сам файл «Xenonauts.exe», и для их перевода требуется его изменение, чего я делать не стал по двум причинам: не хочу лезть в экзешник, чтобы не провоцировать алгоритмы проверки лицензии, и потому, что у меня мало опыта во взломе exe-файлов. Например, непереведёнными остаются расы пришельцев в сообщении об обнаруженном НЛО (при наличии дешифратора пришельцев), а также некоторые обозначения величин измерения в описаниях снаряжения. Что было сделано дополнительно: 1. Переведены и дополнены имена и фамилии бойцов. Так как локализация русская, были добавлены имена и фамилии народов СССР таким образом, чтобы вероятность найма и количество имён рекрутов из СССР соответствовало процентному соотношению проживающих на территории Союза народов на 1979 год. К сожалению, удалось включить лишь несколько национальностей, так как при приведении к реальным пропорциям вероятность выпадения большинства национальностей составляла менее одного человека. Правда, стоит сказать, что и в оригинале авторы игры явно поскупились на национальности рекрутов, включив лишь самые основные. Так что в этом отношении я не отклонился от канона. Есть и ложка дёгтя. В игре «Ксенонавты» имеет место такое явление как «купленные имена», когда вы платите авторам игры, а они прописывают ваше имя и фамилию (а также иную информацию о вас) непосредственно в игру. Такие предустановленные имена также остались без перевода и будут отображаться, как в оригинале — латиницей. Причина та же — они прописаны непосредственно в файл «Xenonauts.exe», который я трогать не осмелился. 2. В оригинальной локализации был выполнен только непосредственно перевод тестов, фраз и строк элементов интерфейса, но связанные с этим «перекосы» этого интерфейса (когда не убирается фраза в сообщении, так как слишком длинная, например) не были исправлены никаким образом. Это приводило к тому, что было невозможно вообще понять, что имеется в виду. Я постарался сделать всё, чтобы это исправить. На данный момент я не могу найти ни одного места в игре с «перекошенным» интерфейсом. Но всё равно не гарантирую читабельность интерфейса на черечур низих или чересчур высоких разрешениях экрана, так как даже оригинальный английский интерфейс в этих случаях не всегда отображается корректно. Рекомендуемое значение разрешения — от 720 до 1440 по вертикали. 3. Полностью переведена на русский повесть-предыстория к игре — «Ксенонавты: Багровый кинжал». Она доступна в загрузчике игры по кнопке «Дополнения». Размещение данного перевода согласовано с автором книги и поддержано им. Также в папке с игрой /extras вы можете найти данную книгу в других форматах.
  16. Оно длилось 90 минут, за это время показали как уже известные трейлеры, так и новые фрагменты с комментариями авторов. Сегодня в 20:00 началось Xbox Games Showcase Extended — необычное шоу, которое призвано дополнить основную презентацию Microsoft. Оно длилось 90 минут, за это время показали как уже известные трейлеры, так и новые фрагменты с комментариями авторов. Что показали: Геймплей асинхронной мультиплеерной игры по мотивам «Техасской резни бензопилой». Она выйдет в 2023 году и будет доступна в Game Pass. Valheim добавят в Game Pass уже этой осенью как на ПК, так и на Xbox. Microsoft Flight Simulator скоро получит серьезное обновление карт городов США, а также новый самолет Beechcraft Model 18 (тоже американский). Длинный рассказ разработчиков адвенчуры As Dusk Falls об этом необычной игре, которую можнео проходить даже в кооперативе. Демонстрация геймплея Slime Rancher 2 — продолжения игры про всасывание слаймов, что необходимо для построения обсерватории для исследования нового острова. В Fall Guys скоро стартует кросс-ивент с участием Мастера Чифа. Напоследок показали оооочень темную открывающую катсцену из S.T.A.L.K.E.R. 2 и ролик с рассказом, как изменилась студия после начала российской спецоперации. Запись трансляции:
  17. Xenonauts

  18. Salthe — визуальная новелла, выделяющаяся средневековым сеттингом и хоррор-элементами. Команда Unkenbro прислала нам перевод Salthe, выпущенный буквально вчера. Salthe — визуальная новелла, выделяющаяся средневековым сеттингом и хоррор-элементами.
  19. Salthe

    https://vk.com/ukbteam?w=wall-150503194_2097
  20. shooter Killing Floor 2

  21. Они уже давно не являются таковыми.
  22. Благодаря @death1977 у нас в архиве появилась локализация Second Sight от «1С». Благодаря @death1977 у нас в архиве появилась локализация Second Sight от «1С».
  23. Несмотря на уверения Blizzard, что для игры не будут требоваться большие вливания, реальность оказалась куда жестче. Фанаты уже успели подсчитать, что для того, чтобы прокачать персонажа до максимума потребуется 10 лет или, если вы состоятельный парень, 110 тысяч долларов. Как только в Metacritic открылась возможность оценивания Diablo Immortal, игра моментально попала в пантеон самых низкооцененных игр в истории. Прямо сейчас у нее 0,8 балла из 10. Это больше, чем у Warcraft 3: Reforged (0,6) и World of Warcraft Classic: Burning Crusade Classic (0,4), но вы и сами видите, что разница невелика. Тем более, что это очередная игра от Blizzard, попавшая впросак. В первую очередь игроки жалуются на микротранзакции. Несмотря на уверения Blizzard, что для игры не будут требоваться большие вливания, реальность оказалась куда жестче. Фанаты уже успели подсчитать, что для того, чтобы прокачать персонажа до максимума потребуется 10 лет или, если вы состоятельный парень, 110 тысяч долларов. Как вариант, вам придется каждый раз бросать своего персонажа, как только вы наткнетесь на необходимость платить или мучиться, занимаясь бессмысленным гриндом каждый день. В сети уже появились и ролики, сравнивающие качество выпадаемого лута у обычных и платящих игроков. В России игра недоступна, как и другие игры Blizzard. Она вышла 2 июня на iOS и Android, а также на PC в виде бета-версии.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×