Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Мишель Ансель поделился новыми изображениями из Beyond Good and Evil 2

Рекомендованные сообщения


Мишель Ансель поделился в своем твиттере новыми изображениями из горячо ожидаемой игры Beyond Good and Evil 2.
Мишель Ансель поделился в своем твиттере новыми изображениями из горячо ожидаемой игры Beyond Good and Evil 2.


На одной картинке можно увидеть огромный торговый корабль Big Boy, на другой — крупный город Ганеш, над которым в данный момент усердно трудятся художники и дизайнеры студии. Знаменитый геймдизайнер сообщил, что сейчас разработчики сосредоточены на создании играбельной сборки, при помощи которой можно будет оценить различные масштабы проекта, от космических битв до андеграундных исследований и сражений. Игроки смогут путешествовать где захотят и приземляться в любом месте игрового мира.

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только один вопрос. Сколько квантовых компьютеров понадобится шоб запустить сие чудо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

более того, квантовые компьютеры станут уже обычной безделушкой, когда эта игра появится

кто там ее горячо ожидает, запасайтесь теплыми вещами, на топливе в виде арта долго не протянешь

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от космических битв до андеграундных исследований и сражений.

Таки наверное "подземных", андеграунд в русском языке имеет несколько иное значение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только один вопрос. Сколько квантовых компьютеров понадобится шоб запустить сие чудо?

ТЫ про что ?! Про кнцепт от руки на ваком верхний или про лоуполи кубики-город с фонгом ?! ;-) или про тот СGI ролик ?!

И как выше заметили , с каких пор все вышеназванное является иигровым реалтаймом ?!

Чет не нравися мне что их куда то поперло в индуизм (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
более того, квантовые компьютеры станут уже обычной безделушкой, когда эта игра появится

кто там ее горячо ожидает, запасайтесь теплыми вещами, на топливе в виде арта долго не протянешь

Судя по тому, что Wild как то затух, то и с Beyond нам точно не стоит раскатывать губу. Возможно, все мы, сидя в кресле- качалке в доме для престарелых с джойстиком в руках от капельницы, чтобы добавлять подачу морфина в кровь, услышим о нем, что он все таки оказался не выпущен издателем, по случаю смерти генератора идей.)

П.С. С морфином еще куда ни шло, а ведь некоторые попадут в дома для престарелых без него ;)

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ТЫ про что ?! Про кнцепт от руки на ваком верхний или про лоуполи кубики-город с фонгом ?! ;-) или про тот СGI ролик ?!

И как выше заметили , с каких пор все вышеназванное является иигровым реалтаймом ?!

Чет не нравися мне что их куда то поперло в индуизм (((

Я про обещания. На арт и видео я никогда внимания не обращаю. Как я понял нам обещают целую звездную систему в которой можно сесть на любую планету без загрузок. При этом обалденную графику и отличный сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @lordik555 около 50ч на сюжет, можно быстрее. Если задротить ачивки — от 90ч с гайдом, без гайда и в 500ч можно не уложиться. Текст... по грубым прикидкам 20-25к строк, может чуть больше
    • Упакуй бэкап. При откате изменений распакуй. Резервные файлы копируешь во временную папку, потом пакуешь, а результат возвращаешь в место хранения бэкапа. Потом временные файлы удаляешь. При восстановлении действуешь в обратном порядке. По идее, должно хорошо сжаться, файлы-то текстовые. Можно для этого, к примеру, заюзать утилиту командной строки 7za.exe — это консольный 7Zip, качается с их официального сайта.
    • Только недавно читал, что энтузиасты нативно перенесли эту JRPG на PC, проверил есть ли перевод, не нашёл и отложил в долгий ящик. Вроде это в понедельник было — а в четверг уже готовый перевод Круто-круто. @Wiltonicol @allodernat А много текста в игре? Просто глянул по времени прохождения, она до 90 часов занимает, или это в силу JRPG жанра там гринд по большей степени?
    • Работает, если сначала установить русификатор, потом ставить фикс. Когда ставим фикс, при выборе языка выбираем цифру 6, и игру надо запускать не с батника, а с GearGame.exe в папке Win64.
    • Blue Dragon Жанры: RPG, JRPG (ролевая игра, японская ролевая игра)
      Платформы: Xbox 360, PC
      Разработчики: Mistwalker, Artoon
      Издатель: Microsoft Game Studios
      Дата выхода: 28 августа 2007 г. / 26 августа 2026 г. Сейчас благодаря работе некоторых энтузиастов получается портировать игры с Xbox 360. И совсем недавно Blue Dragon получила фанатский порт на PC. Ранее игры была доступна только на xbox 360.  Никакого перевода там не было и никто ранее не делал.
      До этого момента)
      Мы сделали перевод с помощью нейросети. Идея, вся техническая часть, шрифты, тестирование - работа  @Wiltonicol  Я же перевёл текст на русский язык. Скачать русификатор можно с бусти Wiltonicol . Если интересно посмотреть видеодемонстрацию перевода и прочитать гайд по установке, то это ко мне на бусти   
    • Так и не успел поиграть сегодня в Онимушу, чисто не нашёл время.
    • Босс, вы здесь видели шизоидный бред??!!  Быть такого не может! Чтобы такое да на страницах ЗоГа?  Кто?! Кто посмел опорочить сей ресурс и вашу светлую голову нечестивыми галлюцинациями?!  Покажите мне этого человека, у меня хорошие отношения со здешней администрацией и несомневайтесь , сей необразованный муж, немедленно получит перманентный бан, его аватарка больше не оскорбит гениальный взгляд босса, пронзающий земную твердь и небесные врата. Вы нужны этому ресурсу, так что просто покажите пальцем, если ваша великодушная совесть не хочет мараться об эту грязь словестно. Покажите же! Кто это сделал? И все ваши проблемы будут решены. А что касается Фри, то считайте его здесь уже нет. А если вы будете продолжать время от времени видеть Фри в каких-то темах, то поверьте, это уже не тот Фри, который посмел написать такую гнусь про Японию. Надеюсь босс и впредь на вашу благосклонность к моей ничтожной персоне.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×