Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

2K и студия Hangar 13 представили экшен Mafia 3

Рекомендованные сообщения


Компания 2K объявляет, что премьера Mafia 3 состоится в 2016 году — третья часть знаменитой серии перенесет фанатов в опасный и завораживающий Новый Орлеан конца 60-х годов прошлого века. Разработкой Mafia 3 занимается новая студия Hangar 13, основанная ветераном игровой индустрии Хейденом Блэкменом. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Компания 2K объявляет, что премьера Mafia 3 состоится в 2016 году — третья часть знаменитой серии перенесет фанатов в опасный и завораживающий Новый Орлеан конца 60-х годов прошлого века. Разработкой Mafia 3 занимается новая студия Hangar 13, основанная ветераном игровой индустрии Хейденом Блэкменом. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC.


«Mafia 3 продолжит славные традиции серии. Фанатов ждет впечатляющий и коварный мир организованной преступности, — говорит президент 2K Кристоф Хартманн. — В студии Hangar 13 считают, что история каждого игрока должна быть уникальна, и Mafia 3 создается исходя именно из этого принципа. Увлекательный кинематографический сюжет будет реагировать на все решения, принятые в ходе прохождения».

События Mafia 3 происходят в Новом Орлеане в 1968 году. Это время — одно из самых неспокойных в истории США, и дух этой эпохи скрупулезно воплотится в машинах, моде и музыке Mafia 3. Тревожное время ознаменовалось ростом коррупции и уровня преступности — Новый Орлеан погряз в беззаконии. Городом правит итальянская мафия, в руках которой сосредоточен контроль над наркоторговлей, подпольными казино и борделями, а политики и полицейские озабочены лишь собственным обогащением.

Spoiler


Главный герой Mafia 3 — ветеран Вьетнама Линкольн Клэй. Переживший войну, он возвращается в Америку, где его никто не ждет, чтобы найти свое место в жизни. Линкольн прибивается к небольшой банде, которая заменяет ему семью, которой он был лишен с детства. Дела будто бы налаживаются, ровно до того момента, как товарищи Клэя не переходят дорогу итальянской мафии и не расплачиваются за это своими жизнями. С этого момента для Линкольна лишь одна вещь имеет значение — месть. Однако, чтобы достичь своей цели, ему нужно найти новых друзей, построить собственную империю и изменить расстановку сил в преступном мире Нового Орлеана.

По мере развития событий в Mafia 3 игрокам придется выбирать собственный путь отмщения и строить преступную империю, опираясь на хитрость, сбор информации и слежку или же грубую силу и жестокость. Кинематографический сюжет Mafia 3 не раз удивит неожиданными поворотами и будет реагировать на все принятые игроками решения, а сам город — меняться в зависимости от действий Линкольна.

Spoiler



«Серия Mafia знаменита своей атмосферой, максимально точно передающей дух эпохи, в которой происходят сюжетные события, а также достоверным изображением мира организованной преступности, — замечает руководитель и креативный директор студии Hangar 13 Хейден Блэкмен. — В Mafia 3 мы предложим игрокам неожиданного антигероя, знаменитый город и захватывающую историю, разворачивающуюся в один из самых тяжелых для Америки периодов».

Премьера Mafia 3 состоится в 2016 году на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже не знаю что сказать...

Достоинством Мафии всегда был сильный и интересный сюжет. Это всегда была история. С определенным началом и концом. Смогут ли создатели выдержать на должном уровне нелинейное многовариантное повествование?

И наконец-то в открытом городе будет чем заняться! Вторая Мафия как раз страдала от пустоты... ГТА 5 берет масштабом. Мафия может выстрелить серьезным сюжетом и нелинейностью.

Скажу честно, от Мафии 2 я получил не меньше расстройства , чем удовольствия. Оригинальная Мафия была шедевром с изобилием мелких деталей, поднявшей игру на недосягаемый до сих пор статус. Ее продолжение сильно отступило от оригинала, многие столь любимые мной мелкие детали были упрощены... Да, город стал большой и открытый, но в нем банально нечего было делать, кроме как идти по сюжету.

Судя по предварительной информации, разработчики всерьез учли свои ошибки. Без сомнения, Мафию 3 стоит ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И наконец-то в открытом городе будет чем заняться!

Уже поиграл в игру? Кто сказал, что будет чем заняться? На заборе прочитал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по предварительной информации, разработчики всерьез учли свои ошибки.

Разработчики вообще к серии не имеют никакого отношения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы не представляли. :threaten:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Объясните мне, чем вам так не понравилась Мафия 3? Мне геймплей показался совершенно потрясающим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Объясните мне, чем вам так не понравилась Мафия 3? Мне геймплей показался совершенно потрясающим.

Загляни в соответствующую тему на форуме, там эту тему обсасывали.

Если коротко, то сеттингом, персонажем, мнимой мясорубкой вместо истории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики вообще к серии не имеют никакого отношения.

Ок, не свои а своих предшественников. Однако, смогут ли новые люди правильно понять достоинства и недостатки предыдущих игр серии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сеттинг интересный. Сюжет вроде не полный бред. Геймплей должно быть неплох.

Но вот уж от чего я редко ною - графон говенный по современным меркам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эй, верните 40-е!!

Эпоха не так важна, можно и про 90-е сделать отличную историю о мафии (Клан Сопрано как бэ намекает). Атмосфера решает.

Изменено пользователем AVAnto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сюжет вроде не полный бред

Черный гопник против мафии. Нет это не полный бред что ты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нормальный там графоуни, ну разве что размытие в движений, это видно на 6 скриншоте ( если он сделан конечно в игре ) СРАЗУ ОТКЛЮЧИТЬ.

Изменено пользователем Logka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но вот уж от чего я редко ною - графон говенный по современным меркам.

Я видел полчаса реального геймплея игры, в которую играл человек, сидевший в углу комнаты. Да, во время погони тормозило, но графика тут уж точно не говенная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эпоха не так важна, можно и про 90-е сделать отличную историю о мафии (Клан Сопрано как бэ намекает). Атмосфера решает.

А мне эпоха ОЧЕНЬ важна была. 70 и 90 и без того есть в ГТА. Мафия 1 для меня была безумно ценна не только историей но и тем, что дали покататься на ретроавто и аукнуться в ретрокультуру. Так что я не буду ругать или хвалить пока что Мафию 3, но смена эпохи для меня на 2 порядка уронила интересность к игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
    • Да, не всё то же самое что и сейчас:  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×