Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Пирожоксмясом

Ori and the Blind Forest

Рекомендованные сообщения

Ori and the Blind Forest

Жанр: Игра для души :smile:

Платформы: PC XONE X360

Разработчик: Moon Studios

Издатель: Microsoft

Дата выхода на консолях: осень 2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Красивая штука. Только вот висит в рекордах, что 99% игры пройдено за 2.5 часа. У кого-то 90% за 8 часов. Странно.

Пока три с гаком часа и, судя по сюжетно открытым/залоченным навыкам, осталось ещё столько же. Плюс неопределённое время на сбор всего-всего, так как это очередной Метроид-стайл.

в техническом плане даже не верится что игра на unity сделана :victory:

Ну почему же, верится. Игра у многих не идёт гладко даже на топовом железе (и у меня, но на миддле), а Сообщество пестрит сообщениями о том, что она постоянно вылетает или вовсе не запускается. Сам вот играю в окне, потому что на full-скрине она намертво зависает на самом старте (ещё перед главным меню)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока три с гаком часа и, судя по сюжетно открытым/залоченным навыкам, осталось ещё столько же. Плюс неопределённое время на сбор всего-всего, так как это очередной Метроид-стайл.

Ну почему же, верится. Игра у многих не идёт гладко даже на топовом железе (и у меня, но на миддле), а Сообщество пестрит сообщениями о том, что она постоянно вылетает или вовсе не запускается. Сам вот играю в окне, потому что на full-скрине она намертво зависает на самом старте (ещё перед главным меню)

Не знаю...игра в полном окне и ниразу не вылетела игра....и идет плавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю...игра в полном окне и ниразу не вылетела игра....и идет плавно.

Конечно если у тебя такого нет, значит нет ни у кого. Почитай ветку обсуждений в стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Активация водяного дерева, что за гребанная жесть, пытаюсь пройти собрав все капсулы опыта, 20 попытка а нифига не выходит :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Активация водяного дерева, что за гребанная жесть, пытаюсь пройти собрав все капсулы опыта, 20 попытка а нифига не выходит :shok:

я забил на эти капсулы и прошел без них...опыт и на мобах набить можно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я забил на эти капсулы и прошел без них...опыт и на мобах набить можно...

Ну я таки прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начало в игре конечно "жалесное" очень. А вообще нехило так увлекла именно геймплеем, ибо зацепила в душе некоторые струнки памяти об отличной игре Castlevania:SotN.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
за 5 часа прошел, не понятно как за 2.5 прошли...

читы никто не отменял, вот видимо с божьей помощью и прошли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
божественная игра! в техническом плане даже не верится что игра на unity сделана :victory:

Да, соглашусь, "Ori and the Blind Forest" вполне можно "Unity" рекламировать. Очень красочно, цветасто и душевно получилось! Совсем неожиданно для такого "движка". Лишнее доказательство, что с прямыми руками можно шедевр сделать на любой технологии.

Боевая часть своеобразна, очень нравится! По внешнему виду игра очень напоминает прошлогоднюю "Child of Light", но сделано всё, как мне кажется, на порядок лучше, сочнее и красочнее. Очень душевный проект, не играешь (хотя геймплей там никуда не делся), а отдыхаешь! Не всякая игра на такое способна. В последний раз я что-то подобное ощущал, когда проходил "Brothers: A Tale of Two Sons". Зацепила своей душевностью с первых минут и не отпускала до самого конца.

Я до релиза к "Ori and the Blind Forest" даже слегка скептически относился, посчитав, что "Microsoft" выбросила на ПК очередной недо-эксклюзив аля "Max: The Curse of Brotherhood", который для многих откровением не стал. Рад, что история не повторилась.

читы никто не отменял

А разве они для игры есть, не видел? Если имеется достижение, выполнение которого и завязано на скоростном прохождении, вполне возможно пройти "Ori and the Blind Forest" и за столько часов, если так считают сами разработчики. Они уж точно, наверно, тестировали этот вопрос. Если ничего специально не собирать, не отвлекаться зря, "speedrun" здесь вполне возможен. В классических "Resident Evil" также имелись бонусы за скоростное прохождение. Другое дело, что в первый раз нереально это сделать, т.к. играешь в слепую, да и особого желания нет куда-то так спешить.

Я не любитель "метроидвании", не фанат, но в "Ori and the Blind Forest" не могу отказать себе в удовольствии собирать по пути всё, зайти в каждый угол и секрет. Проект полностью располагает, чтобы его изучать — и это прекрасно. Чего нельзя сказать про многие большие игры с открытым миром, которые бездумно накидают тонну бонусов, а их собирать особо и не хочется. Здесь же подобное действо совсем не напрягает.

Ну почему же, верится. Игра у многих не идёт гладко даже на топовом железе (и у меня, но на миддле), а Сообщество пестрит сообщениями о том, что она постоянно вылетает или вовсе не запускается. Сам вот играю в окне, потому что на full-скрине она намертво зависает на самом старте (ещё перед главным меню)

Есть мнение, что зависания/вылеты ещё до главного меню связаны у многих с тем, что запускается игра на 32-ке. Кому-то помогает старое решение от "Outlast". Сам прохожу на 64 — полёт нормальный. Уже наиграл часа 3 — ни одной проблемы за всё время не увидел.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра по внешнему виду очень напоминает прошлогоднюю "Child of Light", но сделано всё, как мне кажется, на порядок лучше, сочнее и красочнее.

Если брать покадрово, то вполне может быть. Но из-за однотонности локаций (большинство - сине-фиолетовые) впечатление смазывается. В CoL чередовали, а потому визуальную составляющую жадно впитывал всё время. В Ori - на первых порах.

Есть мнение, что зависания/вылеты ещё до главного меню связаны у многих с тем, что запускается игра на 32-ке.

У меня 64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если брать покадрово, то вполне может быть. Но из-за однотонности локаций (большинство - сине-фиолетовые) впечатление смазывается. В CoL чередовали, а потому визуальную составляющую жадно впитывал всё время. В Ori - на первых порах.

Так как игру я ещё до конца так и не прошёл, говорить однозначно не буду, но на данный момент претензий к ней никаких не имею — первоначальные ощущения за 3 часа не испарились, что уже о многом говорит. "Child of Light" в своё время я так и не прошёл до конца, т.к. пошаговость не очень приветствую в играх, не мой жанр и подход, а её цветастость хоть и радовала, но в какой-то момент приелась.

В "Ori and the Blind Forest" же ситуация обратная: геймплей радует с самого начала, а картинка настолько сочна, что кажется, что находишься в полнометражном мультфильме аля "Pixar/Disney/DreamWorks" — реальная сказка на уровне вытянутой руки. И это опять же прекрасно и душевно! Подобная подача подкупает с самого начала. Взрослый мужик, а ощущаю себя ребёнком, играя!

У меня 64

Не знаю тогда, что и порекомендовать. У меня в последний раз на экране "интро" и в меню тормозила только одна "Resident Evil 4: Ultimate HD Edition". Как потом оказалось, методом проб и ошибок, она с чего-то недолюбливает мой геймпад, если он включён в "Direct Input" режиме (с "XInput" никаких проблем нет).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НА слабеньком ноуте ооооооочень редко бывает до 20 фпс падает когда камера отдаляется , но так игра постоянно 40 фпс идет, про мультик точно подметили,

но мне игра больше напомнил почему то работы Миядзаки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итого, прошёл за 11 часов, исследовав всё-всё, кроме пары процентов у карт, в которые нельзя вернуться (вот же ж!)

Как ни странно, запутался в сюжете :)

 

Spoiler

Сначала казалось, что Дерево позвало всех духов из-за приближения Куро (и что проиграло из-за отсутствия одного из них). Но потом оказалось, что всё наоборот: сначала был призыв, и уже за его последствия мстила Куро.

При этом Нибель считается Добром, но по ходу дела представляет из себя систему массового уничтожения всего подряд. Позвал Ори, а попутно спровоцировал разве что не взрыв ядерной бомбы, уничтожая всю якобы-Тьму, а на деле счастливые семьи нейтралов и всё такое. Что это за кавардак?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моя первая покупка в этом году...ну как такое можно не купить) Услада для глаз и ушей. Честно не понимаю тех, кто ругается и бросает прохождение на улепетывании от потоков воды в дереве. Все проходимо, я лично с 15 раза прошел, и могу сказать что можно и за меньшее количество попыток выбраться.По поводу скоротечности, фигня, наиграл 4,5 часа, умер 65 раз и только 2 элемента собрал, впереди еще как минимум столько же прекрасных часов.

Изменено пользователем BEZMEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Итак. В последний момент я нашла баг в диалоге, но решила всё равно выложить. Версия в любом случае предварительная, с багом будем разбираться после. Тем, кто будет качать: в финальном диалоге на руинах Арберранга, если город выжил, но мертва Оддлейв, вы не сможете отказаться послушать поэму Алео (походу, этот баг оплачен им). Кроме того, если выживает Ивер, в этом же диалоге (без Одд) вы не увидите в конце слов о том, что его видят на горизонте. В оригинале и в официальной локализации вы всего этого тоже не увидите, это ошибка скрипта, с переводом не связанная. Думаю, мы её исправим, Tericonio уже исправлял похожий баг. Скачать нужно два архива из трёх: для GOG или Steam версии и общий с текстурами. Текстуры качать необязательно, они русифицируют карту и надписи типа вот этих, без них перевод тоже будет работать, ничего не сломается. Текстуры из шапки главного меню (см. это сообщение) включены в основные архивы GOG и Steam. Что качать: Banner Saga 3 v.0.9 (для GOG) Banner Saga 3 v.0.9 (для Steam) общее для всех (текстуры) Всё распаковывать в корень игры. Выкладываю на гугл, вроде бы с доступом к нему ни у кого нет проблем, а с яндексом есть. ==== Помимо бага, здесь нефинальная версия названий глав и текста поэмы Алео, которая из них складывается. Я ещё буду ждать ответа Татьяны о ней. И тем временем перепроходить все три части, чтобы посмотреть куски диалогов, к которым не было доступа в моих сейвах. Так что, возможно, диалоги кое-где тоже изменятся. Объяснения о транскрипции имён, переводе некоторых внутримировых понятий и прочем тоже будут, в большом красивом гугл-документе. Но потом. Пока просто не удивляйтесь тому, что драги стали извергами. “Глыбы” из ЗОГовского перевода первых двух частей в любом случае были хуже.
    • если сменить айпишник на материковый , допустим на Москву , то гифт получить можно. Но использование публичных vpn при покупке и получении гифта с одной машины — опасно утечкой данных (это если вдруг кто пойдет покупать — покупать нужно с одной машины или без vpn, а получать уже под vpn)
    • в стме даже гифтами нельзя купить игру в рф, если она не доступна?
    • два раза пытался ее в ориджине начать проходить эту лучшую игру года
    • Так ты сам говоришь это игра, это вымысел, тут могут быть допущения. Но теперь пишешь взять ГГ реального персонажа, это вызовет бурление среди знатоков истории, но при этом они взяли реального персонажа на ГГ, где нигде чётко не указано в описаниях, что он реально был настоящим самураем, но при этом разработчики сделали его крутым самураем, да ещё на главной роли, от чего и вызвано бурление. Ты сам себе противоречишь в своих высказываниях.  Почему? Почему на анонсе ГТА6 мы видели обратную ситуацию? И недовольных, ущемлённых было почти не слышно? Хотя не отрицаю, что они были, но явно не столько много как у нового Ассасина. Сравни комментарии под трейлером ГТА 6 и комментарии нового АС, совсем разный контраст будет, а также сравни количество лайков и дизалайков, разница колоссальная, которая сразу показывает настроение аудитории, и она явно не в пользу нового АС. И уж тем более анонс ГТА 6, акции Рокстар не обронил, что тоже показатель. Мы видим два разных анонса, двух разных игр, но реакция людей категорически отличается. В этой теме только у тебя язык повернулся защищать новый АС, хотя тут были люди, которые ранее защищали серию игр АС и что-то данному анонсу они не особо обрадовались. Только у тебя всё замечательно, как всегда.  На примере одной студии, мы будем делать выводы за всех японцев, что тоже так считают? Нет. Если судить по комментариям японцев под трейлером нового АС, то они как раз таким поворотом недовольны и этого африканца не считают самураем. Так, что твое утверждение вполне сомнительное, что сами японцы его самураем называют. Одна студия, не показатель для всей индустрии. 
    • И много ли игр, которые раскрываются на всём своём протяжении, а не в первые несколько часов? А причём тут мусор? Покупать или нет — это про абсолютно любую игру. Или разве есть игры, которые каждый обязательно должен купить?
    • С недавнего момента, переводом игры Sara Is Missing занимается команда TDoT совместно с @Artie_Bow.  Сейчас мы занимаемся текстовым переводом, а затем приступим к вычитке текста. P.S. Демонстрация того, что нам удалось подменить файлы игры:
    • Суть была именно в том, что даже 10 часов для такой беспросветной мути как ассасины начиная с истоков — это уже очень до фига. А уж 50 часов повторять эту нудятину, которая уже на 2ом часу полностью раскрылась, на мой взгляд, просто за гранью какого-то жуткого тупизма.  Причем даже вот эти интерактивные туры со своей задачей не очень справляются, потому что очень много копипасты.  Конечно. Не нужно покупать всякий мусор.
    • выходит, правильно делал, что много ей не давал)
    • Она на любой сложности безумно тратит все патроны, какое бы ты оружие ей не дал.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×